原神光聚试炼怎么搭配阵容

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下面,我将为大家展开关于原神光聚试炼怎么搭配阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊原神光聚试炼怎么搭配阵容的问题。

原神光聚试炼怎么搭配阵容插图

原神新深渊11层原神8月深渊11层怎么配队原神8月深渊11层配队思路攻略。新一期的深境螺旋开始了,这一期比较上一期来说略有难度,很多玩家不知道该如何配队,所以小编给大家带来了原神8月深渊11层配队思路攻略,一起来看看吧。

原神8月深渊11层怎么配队

深渊11层配队

上半:迪卢克+行秋+温迪+钟离

下半:公子+万叶+莫娜+班尼特

配队思路

迪卢克为主C,行秋为副C+挂水工具人,温迪用于聚怪,钟离为挂盾工具人。

(这套阵容中主要为迪卢克输出,行秋开大后为迪卢克挂水,光是打蒸发就有很高的伤害,再加上11层给了火增伤60%的buff迪卢克狂喜,温迪主要用于11-1聚怪,11-2破盾,可以用砂糖或万叶来取代。钟离主要为队伍提供护盾+减抗+大招补一点输出,取代了奶的位置)

公子为主C,万叶为辅助,莫娜专门为无相之火准备的,点赞为奶。

(这套阵容主要为公子输出,万叶的e可以聚怪+大招扩散增伤,莫娜主要为无相之火破外壳用,换成芭芭拉也没有问题,点赞主要为奶,以及稳定给万叶开大染火)

11层整体来说没有什么难度,尤其是1和2层的怪基本上都是以前见过的,新增的雷丘丘王和雷法的打法也和其他元素的差不多,这里就不再赘述了,比较新颖的是此次11-3新增无相之火,还没怎么探索稻妻的直接在深渊里熟(被)悉(捶)。

深渊11层第一间

相比较以往的深渊,电气骗骗花、丘丘雷兜王、雷深渊法师都是陌生的面孔,但他们作为丘丘和花花的一员,打法基本上没有什么变化,该破盾的破盾,该怎么打就怎么打。

该层上半怪物较多,苏苏选用温迪/砂糖/万叶来把怪物聚在一起,直接输出一套带走就可以了,唯一的技巧可能就是我们的风系角色在释放吸怪技能的时候要选一个好的站位(比如开局就绕到史莱姆的背后,确保史莱姆都在同一个面向后,开大聚怪)。

下半层只有两只怪,分别为丘丘雷兜王和雷深渊法师。开局我们先跑到丘丘雷兜王的身边,等待深渊法师传送过来。之后就是点赞开大,万叶开大,公子开e连着深渊法师和丘丘王一起切,输出够的话,直接带走就可以啦。

深渊11层第2间

这一层的怪基本上都是熟悉面孔,打法和以前没有任何区别。

上半开局破盾可以先让温迪往后跑,等两个深渊法师传送的时候同时开大,直接破盾卷起,两个深渊法师解决后会出现一只丘丘霜铠王,这个相信大家打过无数次了!就不再细说了!大家唯一要小心的是丘丘王跳跃后在原地留下的冰debuff,如果一直踩在里面可是会持续掉血的呦,(如下图所示)这个时候最好跑远一点,把丘丘王拉到没有冰的地方,输出即可。

下半层开局为一个雷使徒+2个深渊法师,开局站位直接站在雷使徒旁边,等待两个深渊法师传送到身边,万叶长按e直接破盾,然后正常输出即可~直到把雷使徒打出雷盾,通过元素破盾打完就可以了。

深渊第11层第3间

第三间只有2个小boss,无相之火是新的面孔,但只要掌握打法,输出足够的情况下也不难,这里主要说一下小技巧。

上半打无相之冰,前面就是照常打,直到打出冰壳,无相之冰会对着你所在的位置甩出3个冰球,需要通过角色重击将冰球打回无相之冰。有一个不算小技巧的小技巧就是站的可以距离无相之冰近一点,这样三个冰球的距离不会太远,可以一次性击回3个冰球。

冰壳被击碎后,对着冰核继续输出,打完后我们就来到了下半层,无相之火。

无相之火与其他无相不同,上来就有一层火外壳,这里需要我们用水元素攻击来打掉,可以用公子/莫娜/芭芭拉等。但听说无相火飞起来的时候公子没办法打到,所以以防万一带一个莫娜,用来破盾。前期就是公子开e+莫娜平a和e来快速打掉火无相的外壳,之后切公子持续输出就可以了,整体来讲没有难度。

当无相之火的血量降低点一定程度后,会出现3个火种,这个时候可以选择用水系攻击来击破,莫娜平a一下就可以熄灭了,公子的弓箭可以做到一轮内直接熄灭3个火种,随后输出带走无相之火就可以啦。

原神:2.3版本「深境螺旋」过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解

以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,

2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。

由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,

10层,也一样比较简单,简略说一下,

从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。

第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。

第3间,

上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题

推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!

下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题

推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。

地脉异常:

上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)

下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)

11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。

地脉没有异常效果,

上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;

下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;

第一间

上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗

走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。

下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,

第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。

第二间

上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥

相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。

下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)

三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。

第三间

上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,

打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。

上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,

跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,

下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗

跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。

下半, 第二波怪,2只遗迹守卫

这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。

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好了,今天关于“原神光聚试炼怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神光聚试炼怎么搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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