大家好,今天我来和大家聊一聊关于奇妙探险队2后期阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
初期阵容推荐:商人、厨子、狗、修道士。
初期主要是为了存活率,而不是能拿多少东西回去,因此修道士在初期有很高的优先度,有些时候比厨子的优先度要更高,因为厨子在前期一定是跟狗组合的,没有狗的话,前期的肉并不好获取。而修道士不需要搭配,所以前期提升存活率选一个修道士是必要的。
另外,狗和厨子的优先度是绑定的,有狗必拿厨子,有厨子必拿狗。
在游戏非常初期阶段的时候,务必在土著村庄招人而不是做任务,招人的话优先选斥候,视野增加能帮忙省下不少san值,没有打到第二章且博览会票不够用的时候可以在蝾螈村招募一名蝾螈战士(被发现概率减少,全红骰)。游戏前期不要招募乌龟,没san血亏,后期乌龟随便骑。
奇妙探险队2太师海岸DLC战斗队伍搭配指南
奇妙探险队2队伍搭配是游戏中提升战斗力的关键,太师海岸DLC如何搭配战斗队伍?下面给大家分享一个奇妙探险队2太师海岸DLC战斗队伍搭配指南
冥河龙+炒饭亡灵海盗+主角,再配2个自己喜欢的,海盗配剑,主角关刀。
超凡之力是血祭刷的特性, 可以重复sl刷。海盗拿短剑可以增加伤害,海盗战斗第一回合给对方全体加易伤,冥河龙第一回加全体力量,一回合全秒。等太师等级高解锁孙子兵法和连弩就乱杀。
冥河加亡灵海盗,单体锡克族战士配传说之刃,群体就拿太师府的连弩(前期没有就大英加霰弹枪),锡克族战士我试过超凡加海盗,没来得及换冥河,一刀普通传说之刃能砍216,不了解珍奇不知道珍奇能不能更高
奇妙探险队2通关心得san值消耗与战斗技巧分享
奇妙探险队2san值是游戏中人物的关键属性,战斗中如何合理使用消耗san值?下面给大家分享一个奇妙探险队2san值消耗与战斗技巧
奇妙探险队2san值消耗与战斗技巧
二代主要可分为san值的消耗和战斗两块。先讲战斗,比较简单一点。——由于军人和菜刀之类的武器存在,前期最快最简单就能形成战斗力的就是红骰子了。军人的军人之击即使在后期伤害也是很可观的,菜刀是便宜,强化之后伤害也还行。而蓝绿骰子,前期的武器很难立即形成客观的伤害,蓝色多是强化和加血,绿色多是低伤害和流血伤害。流血伤害在没有盾的保护下是很伤血量的。而蓝色的强化加血很好用,但是低等级武器骰子数量太少了,很容易掷不出来。而军人升到三级就有五个骰子,五级就能满骰子。前面的等级是很好升的。菜刀之类是比较便宜,容易获取,而且有了军人其他红色都可以用来填充。总结就是前期在没有主骰子强化一颗骰子后能到十五以上的伤害都不要轻易战斗,前期遇到强力怪的在没有两个能到十五伤害的也不要轻易打。因为战斗之后会涉及感染,这个后面讲。后期的话红骰子伤害强力的就是军人,以及俱乐部的大象枪了。这两是红色系里面的顶端了。至于俱乐部的弓和散弹枪在以后的版本应该会修改的,所以就先不提了。但是战斗一块最好用的其实应该是蓝绿骰子,因为许多高收益的掷骰子事件多事蓝绿骰子,尤其绿骰子。而且红色骰子也太容易获取。
蓝色骰子,地图里面的香炉,盾牌武器都是很好用的,但这都是属于辅助强化系,并不能作为主力。俱乐部的爱迪生枪也被削弱了,总体来说蓝色就没有很强的输出能力了。毕竟爱迪生枪和红色系的弓相比都弱爆了。所以蓝色骰子还是打辅助为多。
我最喜欢的就是绿色系的武器了。首推俱乐部的蝴蝶刀。蝴蝶刀单看其实很一般,但当和蝾螈王子或锡克族战士的被动相叠加就非常强了。虽然伤害上限和大象枪不能比,但是蝴蝶刀可以覆盖角色的骰子,也就是在事件上稳定有两绿是非常好用的。在战斗上双排骰子可以保证主力骰子的出现,就算不出,也会出有一回合眩晕的骰子。而大象枪,军人之击这种6格骰子只有两格,出现的并不稳定。而且蝴蝶刀的双排特性也可以在多数量的怪物战斗上很好的分配伤害。实际战斗中更适应战斗的多样性。
由于四人一动物是最佳的组合,到了后期手杖,砍刀我一般是必带的(放背包切换麻烦有占包)。而由于不管是哪件强力武器,都是要强化三个骰子之后才最佳,所以一般主武器也只需要一把。而蝴蝶刀在战斗和事件的双用性,我是必选择的。至于第四件装备就比较随意了,功能,辅助性都可以带。大象枪虽然单体伤害举高,但是一排骰子只出一个,所以只能打单一目标,大型怪物很吃香,但是毕竟大型怪物是少数。这版本的弓和散弹枪配军人也是很强的红色系武器。而且弓也是双排骰子,所以其实现有的弓比蝴蝶刀在战斗上更吃香,毕竟弓是群体伤害。至于同时带弓和蝴蝶刀,也就是同时带两件主武器我尝试过并不好用,首先主武器必须升到满骰子,两把太费票,其次主武器必须用骰子强化才有高伤害,两把的话也没有那么多骰子去强化主骰子。总结就是中期开始选择升级一把主武器在战斗上就可以基本满足了。
战斗之后的重点就是如何有效避免感染几率了。首先温泉,萨满小屋是很好的回血场所。感染除了蜜蜂和一些特殊事件,正常都是在你移动结束后进行一次判定。所以一次性移动长距离和减少移动次数都是能有效避免感染的几率的,毕竟一次判定只会有一个人感染,而人物会随时间自动回血。在这种情况下就需要望远镜的配合来减少总的移动次数了。切忌三格五格一走,这无疑是大大增加感染的判定次数。
第一年除了剧情关都可以主动避免战斗,那点收益其实是很少很少的。即使整个第一年不进行一次战斗对整局游戏的影响都不大。剧情关由于增加了马兰,所以在战斗上会轻松很多。
下面就是重点,san值的消耗。换一种说法就是如何有效的增加最大行程,毕竟san就是用来行动的。传教士,香炉,天赋强大心智等这些都是增加最大san上限即最大行程的方法(san上限加最多的装备就是火山图的羽衣)。就像传送一样,现在虽然传送只持续30天,但这些都可以配合泉水等休息处来达到无限行程的方法。当然这些有一个负面就是会增加总天数影响迷雾的推进。所以更好的方法就是节省san值消耗来达到更远的行程。手杖不用说,砍刀还能砍树,能更方便走回头路,而且丛林地形是非常多的。水域,沼泽。沙漠这些相比丛林就没那么多了,沙漠是可以绕开的。所以总结下来天赋里面,各地形的减耗只有山地的第一级是最适合点的。虽然水域地形不少,但是由于蝾螈王子和鞋子的存在,相比之下就不值得让费一点天赋了。而沙漠,丛林就更没必要去点一点天赋了。可以把天赋放在别的更好的技能上。但是三选一的存在这些天赋相比一些垃圾天赋还是值得点的。天赋里面对san值帮助最大的就是冲劲,强大心智,一级山地这三个了。至于布道所免费休息,由于实在不缺钱的情况下意义也不大。一般san上限到150左右,配合手杖之类那么都能很好的在各地图行走了。最后容易被人忽视的重点就是启程花费了。启程花费这一点的消耗是因人而异的,一些喜欢带多个望远镜,一次行动能走很远的人启程花费的影响就比较低了,而一些喜欢近距离多次移动的,那启程花费会很大,尤其是在遭遇怪物,避免被突袭而多次单格移动时,这无疑是一大笔san值。所以喜欢走小碎步的那么在san值的规划上就要比其他人多上一笔。现在的照片由于太弱,不值得升级,所以以一张一级照片为例,带一张照片加普通马鞍可以减少三点启程,7点的启程对于新手来说还是挺大的。而这个时候如果有一级冲劲,那就只剩3点启程花费那么就能很好的选择行动次数了。这些都是天赋和一些装备对san值消耗的影响。总结下来就是san上限150及以上,启程花费不超过5点都能很好的游戏整局游戏了。而因一些喜欢走小碎步或者对san无法有效利用,以及因地图特殊原因对san消耗巨大的时候,天赋,装备,san上限都不足以满足的时候就需要用人物来平衡了。换句话说,天赋,装备都是必须的硬件。而人物就是保险了。传教士,厨师不说了。这都是增加san值的有效手段。带上这两个加上装备天赋,任何人都不会死于0san。如果没有这两个人物,遇到无san的时候就只能靠前期存的补给来度过了,所以换句话说,这两个人物也是在变向的增加资金和背包。而且这两个人物加主角加坐骑,加一个输出人物,这骰子组合也是不差的。在战斗一块也很好用。当对san的需求越来越低的时候就可以替换掉这两个人物了。上面说的组合起来,即使在10san的启程花费下都能完成整局游戏。而盗墓这种吃宝藏加san的人物对于san值的保障就更不用说了。
战斗,san值都大体说了下,有遗漏的可以互相交流。最后说一下其他好用的天赋。谈判等级增加船用资金(必要的时候在剧情关花12张票买100块船用资金也是很划算的),负重能手。这都是必点满级的。其他包括一些人物特殊天赋就不提了,毕竟现在新人物还没有人物特殊天赋,特殊天赋具体看各自人物选择和习惯性了。其实票和资金是可以相互转换的,开局用票换资金周转,后面用装备换票。现在第一次商店都是打折物品,花光全部票买下来都是划算的。毕竟启动资金还是很重要的。
奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
奇妙探险队2阵容搭配是制胜的关键要素,什么职业厉害?如何选择队伍职业?下面给大家带来奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
奇妙探险队2职业选择与阵容搭配推荐
温馨提示 王子如果死了可以在阿瓦隆商店招募一个战士,效果是和王子一样的,配上蝴蝶刀无敌。
主角的话初始推荐玩人类学家,可以最大限度利用土著,土著关系高以后特别方便,玩的也会比较舒服。
~初期阵容推荐:商人、厨子、狗、修道士。
初期主要是为了存活率,而不是能拿多少东西回去,因此修道士在初期有很高的优先度,有些时候比厨子的优先度要更高,因为厨子在前期一定是跟狗组合的,没有狗的话,前期的肉并不好获取。而修道士不需要搭配,所以前期提升存活率选一个修道士是必要的。
另外:狗和厨子的优先度是绑定的,有狗必拿厨子,有厨子必拿狗。
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~中期阵容推荐:商人、厨子、狗、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)。
到中期以后存活率已经能得到保障,在第二章剧情关卡中向鼹鼠土著购买奴隶蝾螈王子就可以用到通关了,有了蝾螈王子以后修道士踢掉没什么问题。
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~后期阵容推荐:商人、厨子、蝾螈王子/阿瓦隆战士(配蝴蝶刀)、乌龟。
狗在后期的作用逐渐变小,原因是即使没有狗也可以确保生肉的获取率,所以没狗也无所谓了,厨子在就行。此时最关键的已经不是生存问题而是背包容量不够的问题,所以有一只驼畜在此时就会显得非常有用,驼畜里性价比最高的我推荐的还是乌龟,虽然它有一个初始san消耗量+3的缺点,但在后期其实这点缺点已经不是问题了,负重量极高,并且技能骰子是所有动物中最有用的:叠甲。相当于他又适合驼重又适合战斗。如果没有乌龟则可以选普通驼畜。
驼畜评价:乌龟五星(优秀负重+战斗叠甲骰)、麋鹿五星(吉兆真香)、马四星(全绿骰也挺好用)、剑羚四星、副节龙四星(虽然是龙但其实没什么特别之处,本体是3星,但因为是龙+1星)、驴三星、迅猛龙三星(战斗用的,负重很差,有蝾螈王子在其实这个龙并不好用,本体2星,因为是龙+1星)
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麋鹿这个驼畜很难获得,和迅猛龙一样要看运气(恐龙中的副节龙其实很好获得,在某些地图可以招募到),并不用强求麋鹿,乌龟已经是非常优秀的驼畜选手了。
虽然通篇都是在说厨子的好乌龟的好,没有细讲商人,有人可能会觉得商人在后期也没什么用了,其实不然,商人的技能确实在后期聊胜于无,但是商人的骰子非常的nice!!商人有蓝色叠甲骰+绿色置换骰,首先叠甲骰的优先度其实是高于任何骰的!有了叠甲你在探险过程中的舒服度可以++++++倍,这也是为啥乌龟的评价很高,因为乌龟有叠甲骰。其次绿蓝骰是在搜查活动中使用率最高的骰子,商人的骰子则正好是绿蓝骰,对于搜查也非常有帮助!所以商人这个角色我给5分完全不过分,可以从开局用到结束。
在游戏非常初期阶段的时候,务必在土著村庄招人而不是做任务,招人的话优先选斥候,视野增加能帮忙省下不少san值,没有打到第二章且博览会票不够用的时候可以在蝾螈村招募一名蝾螈战士(被发现概率减少,全红骰)。游戏前期不要招募乌龟,没san血亏,后期乌龟随便骑。
奇妙探险队2新手角色与武器坐骑选择推荐
奇妙探险队2角色选择与武器搭配是游戏中强化队伍实力的关键,新手用什么角色厉害?下面一起来看看奇妙探险队2新手角色与武器坐骑选择推荐
奇妙探险队2新手角色与武器坐骑选择推荐
新手推荐的主角人物是动物猎人,开局自带厨师和狗。厨师被动可以做菜,可以用到后期,而且红绿的骰子很实用。狗的被动是固定一段时间给一只鸟,配合厨师做菜可以稳定增加续航,但是中后期战斗力强了可以把狗换掉。
招人的话,士兵必须要一个,被动增加枪械伤害很强,全红骰子也是输出必备。猎枪,手枪和霰弹枪我只推荐霰弹枪,群攻无敌,另外两把枪大部分情况下打的都是单体输出,不能清图。所以前期要是碰到地图商贩或者黑市有霰弹枪就尽量拿下。
坐骑推荐麋鹿和乌龟。麋鹿最好,被动可以加和老乡的关系,有了麋鹿就完全不用担心关系掉太多,可以随意烧杀抢掠(不是)。但是麋鹿需要碰运气,只有在瀑布互动的时候才有几率碰到,属于可遇不可求。没有麋鹿乌龟也不错,有叠甲的骰子能增加容错,(战士玩家狂喜),虽然被动会消耗更多的san值,但是后期厨子做菜根本不缺。而且乌龟在蝾螈人的部落有很大概率招募到,比较容易获得。
乌龟
麋鹿
除了这两个之外,最近更新增加了一个水母,技能特别强并且可以不用买坐鞍直接骑,就是不太好弄到,建议随缘。
装备方面霰弹枪必备,要给士兵,武器的话推荐买个砍刀,在丛林地形很好用,其他人的武器就看着阵容搭配着来,主要看自己需要什么颜色的骰子就装什么武器。身上穿的道具推荐望远镜(增加视野范围,更快开图),照片(减少san值消耗),小书包(增加携带物品),胶鞋(防止硫酸的伤害),尤其是胶鞋,不用升级但是特别好用,不然人物走一次硫酸掉血就容易感染,很麻烦。
每次任务成功回来就可以选择一个buff,我个人比较喜欢的buff是每次战斗后回血和战斗重新投骰子,特别适合打架队,还有在布道所免费休息,其他的就是在各种地形减少花费san值,拿了总都是不亏的。
三个俱乐部建议优先开爱迪生俱乐部,柠檬汁yyds,还有电疗机器加队友忠诚,喇叭多给一个战斗骰子都是很实用的道具。**姐可以第二个开,光头俱乐部优先级最低。每次出门买东西除了巧克力必买,个人推荐一定要带2个以上的医疗包,一个铲子,医疗包不是受伤就用,而是人物感染的时候用,人物一感染就一直掉血,不治疗就直接西内。
最后一点,当一个爱死机人,一旦发现互动不好或者战斗骰子投的不好就立刻altf4,非常好用,不要急着点出对话一般都是可以回档的,因为这游戏自动存档所以不用担心进度丢失。
旅行家模式如果稳扎稳打,不太离谱一般都是能过的,后面入门了就可以慢慢自己探索阵容了,这次更新了白面人部落东西还是很多的,很杀时间也很好上手的游戏。还是史低,确定不冲吗。后面就可以自己随便浪了,死档就重开,肉鸽游戏的真谛不就是在死亡中一步步变强吗。
奇妙探险队2同伴强度分析全同伴排名一览
奇妙探险队2同伴是游戏中提升队伍实力的关键要素,2代什么同伴好用?下面一起来看看奇妙探险队2同伴强度排名一览
奇妙探险队2同伴强度排名一览
巴黎组
T0:
厨师:比一代更强力了,除了依旧强悍的烤肉续航,还多了群体易伤的一半绿骰子,配合群伤武器攻击力高到飞起
大英:一代是打完多30san,二代是加强枪械类的攻击力,五级就红骰子全满了,军人之击很强,拿起霰弹枪,配合厨师易伤和力量buff,一枪群体120-150上下伤害直接清屏,诸葛弩出来前通最高难度就靠它了
摄影师:有他在,每关多出将近300点荣誉值,红骰子可以强化霰弹枪,蓝骰子加力量很强力,给到群攻的伙伴,太舒服_ 另外,这家伙超喜欢蜈蚣的,见了超神,别问我为什么
T1:
吉普赛人:砍价永远神技,再加上几乎是全伙伴中最强的骰子,有强力的顶盾,还有特色复制骰子,复制厨师的易伤或是摄影师的力量buff都特变态,有他在,输出翻倍
旅行庸医:他的骰子设计的特别有趣,那个神经膏谁用谁知道,还有个加力量中毒的绿骰子,敢情是嗑了古柯叶爽飞了么,另外偶尔弄点**药水就当是补充旅费吧,反正也不占格子
学院大师:骰子烂到家,只能洗掉或是拿蝴蝶刀或是配合摄影师做强化,但是他的技能独树一帜,尤其是做出升地沉地的卷轴,逢山开路 遇水填桥的赶脚有木有?
传教士:有顶盾,信徒同心是神技,而且再也不是一代那个单格子的二货了
动物组:
T0:
乌龟:按我的理解动物就是撑格子的,二代需要多种装备来回切换会更需要格子,乌龟格子最多,本身骰子加很多很多很多盾,期程状态下的乌龟骑兵攻击力也强还加防御,总之格子最多打架超强,唯一的弱点是起程消耗+3,多找些照片豪华鞍和冲劲去抵消这负面吧。
T1:
马和驴:功能一样,格子一样,一个绿骰子一个红骰子,马的攻击力强一点加上绿骰子功能性强,略占上风。都带百分百击晕的控制技能是亮点。
T1以下的不评价了,土著组没有深入感受过,不敢写,主要是用起来除了本地人可能再见的问题外去布道所休息一定会带上debuff或者降忠诚,就没好好用过,蝾螈王子本身骰子不错,带蝴蝶刀更强,这个还是挺推荐的。另外大家有用过仲裁人吗?多一排骰子感觉好强
奇妙探险队2和平流队伍搭配推荐
奇妙探险队2队伍角色搭配是游戏中提高整体战斗力的关键,和平流怎么选择角色搭配?下面一起来看看奇妙探险队2和平流队伍搭配推荐
首先主角选择纳瓦人探险家,自带被动最高40%,我这里额外选了潜行被动加了20%,这就是60%了。我们首先要知道潜行值堆到80%就是可以了,再高的意义不大,只要注意满月狼和大象是100%的追击,不摸大象墓地基本都是不需要担心。
主角装备油灯和孔明扇,方便过剧情和搜船。
必选人物卷轴大师,招募方便,能力逆天。有了他我们就有了洗劫神殿还能安然无恙的能力,任何一张卷轴都是有用的,前期被追击甚至可以两个沉低或者升地把敌人从地图上“消灭”。每张卷轴8块钱还不占负重,也算是优秀的理财了。楼主前期主角都不怎么升级就为了先把他升满级。这个装备就没什么好说的了。
第二个队员蜥蜴卫士,楼主这个6级,潜行20%,加上我的主角60%,刚好就是80%了,所以升级都没给他升级。嫩枝前中期可以装备着,后期到80%之后就可以不带了。
卫士装备放大镜。
第三个必选队友是高地马,负重只比龟龟少1但是没有增加启程消耗,非常优秀,招募非常方便,也不吃资源,前中期不需要升级,每次去高地遇到就召一只,留个等级高的就行了。
装备豪华畜鞍。
最后一个队员是可动的位置,前中期我用的是水手,照明弹感觉效果没有那么优秀,主角还选了照明弹范围的被动。后面想换成龟龟但是没有找到,就临时换成了驴子。
阵容选择可以有很多种玩法,目前想到的是卷轴大师、吉普赛商贩、驮兽、代步三人两动物的跑商阵容,人物武器油灯、手杖、香炉,装备放大镜、孔明扇、嫩枝。主角40%嫩枝13%加起来53%,优先选潜行被动往上叠。感觉这个阵容很符合现实,而且还有一定的挑战,跑商留一些逃跑道具,到金字塔门口再卖掉,而且有卷轴大师其实被敌人追并没有那么难受。
好了,关于“奇妙探险队2后期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇妙探险队2后期阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。