大家好,今天我想和大家分析一下“银河英雄传的阵容搭配攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
此《杨威利语录》取录的标准为:
1.不一定要有「」引号才算,只要在文中有--「杨是如此想的」之类的大意,或是在前文后理有如此的意思便可。
2.要在说话中可以见到杨的思想、性格、历史观、政治观、战略及战术观,才会收入语录中。
「有做得到的事,也有做不得的事。」
《黎明篇》序章\银河系史概略
「简单而言,自三、四千年前以来,战争的本质始终没变,在到达战场之前左右胜负的是补给;到达之后,左右胜负的则是指挥运用的能力。」
《黎明篇》第一章\永恒的夜
「天底下最危险的莫过于僵化的固定观念。」
《黎明篇》第一章\永恒的夜
「剖析敌人的心理是用兵的第一要点。其次,在战场要完全发挥实力,补给是不可或缺的一环。极端来说,不一定要攻击敌人本部,只要切断其补给就够了,如此一来,敌人自然不战自败!」
《黎明篇》第一章\永恒的夜
「战争一旦开打,就不可能没有死伤,与其成反比的是,牺牲的人愈多,战胜的比率就减少。兵学所存在的意义便架构于这两种命题上,也就是说,以最小的牺牲换取最大的战果,才是成功的;残酷的说,便是要如何有效率地杀死自己的同类!」
《黎明篇》第二章\亚斯提会战
「除了杀害非武装人员,或是破坏停战协定的蛮横行为之外,没有其他判定此一将领是否为道义之人的标准。因为无论是名将或是愚将,其杀人无数的纪录都是一样。愚将杀害了自己一百万人时,名将则杀了敌人一百万人。而在绝不杀人的绝对和平主义者眼中,两者是没有什么不同的。」
《黎明篇》第四章\第十三舰队诞生
「以少胜多并非用兵之道,它并非战术,只能说是一种奇术。」
《黎明篇》第四章\第十三舰队诞生
「一些用兵遣将的方法姑且不论,单是兵力比敌人多这一点,就足以令军心懈怠了。因为士兵们都很放心啊!」
《黎明篇》第四章\第十三舰队诞生
「用兵也有其一定的法则,那就是要能集中兵力及迅速调动部队两种。一言以蔽之,就是不能白费气力。」
《黎明篇》第四章\第十三舰队诞生
「『若是你就有信心……』------自古以来,有多少人为了这耀人的名誉,而舍身去做那些不可能的事啊!而那些在旁吹捧怂恿的人却可以不负责任。」
《黎明篇》第四章\第十三舰队诞生
「要事情都照预定来进行,那是很少能做得到的。但话说回来,事前没有做预定的话,事情可又进行不了了。」
《黎明篇》第五章\伊谢尔伦攻略战
「在人类历史上原本就没有永久的和平。所以我也不会有如此的期望。但是却能有数十年和平的时代。如果说我们必须为下一代留下某些遗产的话,我想最好的还是和平吧。而把前一代遗留下来的和平维持下去,那就是下一代的责任了。如果每一代都不去忘记自己对下一代的责任的话,那么大概就能保持长期间的和平吧。如果有所遗忘而把先人的遗产坐吃山空,那人类就得再从头开始了。也好,那也不算坏事。」
《黎明篇》第五章\伊谢尔伦攻略战
「什么魔术、奇迹的,都是不知道别人辛苦才会说出那种话。我是应用了古代的用兵术,把敌人的主力和根据地分断开来,加以各个攻击的方法。只不过是稍微起了些效果,才不是用了什么魔术呢!如果我再不注意而得意忘形的话,搞不好下次会要我两手空空的独自去占领帝国首都呢!」
《黎明篇》第五章\伊谢尔伦攻略战
「会被人称赞可只有在打胜仗的期间。再一直打下去的话,总有一天会输的,到时会受到何种回报呢?如果事不关己的话,我倒有兴趣想看看。」
《黎明篇》第五章\伊谢尔伦攻略战
「军事的胜利就像麻药一样。这种甘美麻药,似乎使得潜伏人们血液中的那种好战幻觉,一下子爆发了。」
《黎明篇》第七章\中场的滑稽剧
「就像人类会衰老一样,也许国家也会有坠落和颓废吧。」
《黎明篇》第七章\中场的滑稽剧
「胜败终究是相对的……如果我们所犯的失败比他(莱因哈特)还严重,那么胜的是他,败的是我们了。」
《黎明篇》第七章\中场的滑稽剧
「我并不是轻蔑权力或武力。不,其实我是在害怕。一旦权力或武力到了手,几乎会使所有的人都变得丑恶,这种例子我知道的太多了。而我也没有自信自己绝不会改变。」
《黎明篇》第七章\中场的滑稽剧
「总之,我还是抱持君子作风,不想去接近危险的东西。只想在自己能做的范围内做件工作,而后过著舒服的轻松生活,这么想是一种怠慢的个性吧?」
《黎明篇》第七章\中场的滑稽剧
「责任感也好,才能也好,都是有限度的。不论别人的期望多高,或如何强迫,不可能的事情永远也不可能。」
《黎明篇》第九章\亚姆力札
「我学过一点点历史,人类社会的思想潮流可以分成二种。一说世上有比生命更有价值的东西;一说没有。在战争开始之前,前者是对的,在战争停火之后,后者是正确的,几百年来,几千年来,都一直都是如此的……」
《黎明篇》第九章\亚姆力札
「真是……当人类只想到要追求胜利的时候,就会变得极其卑劣!」
《黎明篇》第十章\另一个序章
「司令官自己带枪自卫时,打仗时必输无疑!我目前正在思索,别让自己走入那个死胡同。」
《黎明篇》第十章\另一个序章
「对人类而言,没有完全或绝对的事。」
《野望篇》第一章\暴风雨前的宁静
「世事盛衰无常------再强大的国家终有灭亡的一天;再伟大的英雄一旦权力在握,日后也会腐化堕落。」
《野望篇》第一章\暴风雨前的宁静
「虽然你这么小心,不行的时候就是不行。」
《野望篇》第一章\暴风雨前的宁静
「显然易见的,地位愈高的人,想法愈复杂。」
《野望篇》第一章\暴风雨前的宁静
「把敌人从据点里引诱出来,这想法不错。但是没有必要等到他们在一个地方集结完成。我们可以推算敌人集结的路线,而在途中予以各个击破。在这种情况下,如果敌人和我方的总兵力相当,我方可以分成两个集团,利用时间差一方攻击敌人的A、B集团,另一方则分成攻击敌人的C、D各集团。以两倍的兵力打击对方,胜利的机率应该大得多吧。也有别的方法。以整个舰队行动,先分别各个击破敌人的A、B各集团,再前往敌人的集结地点,和敌人的C、D两个集团对战。在这时候,我方可以略施小计让敌人误认己方为敌人,或者让舰队分成两方攻击对方,都可以提升战果。这个方法,先以四倍的兵力再以两倍的兵力和对方作战,胜率应该更高吧。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「命运就好像是一个又老又丑的魔女一般,她恣意地为所欲为。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「命运本身要是也有人性的话,它也会抗议上帝竟然安排它如此作弄人吧。但这是不可能的。其实命运不过是偶然地积习了无数人个人的意识所产生的结果,并非一种超越的存在。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「所谓战术,指的是在战场中,如何调度兵马以赢得胜利的技俩。而战略指的是,如何让战术能够完全有效地发挥其功能的整体技术而言。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「我并不选『最好的』,只想选『较好的』。虽然目前同盟国的在位者相当腐败,但是救国军事会议所发布的宣言你也是看到的,他们实在比现今的当权者还要糟糕啊。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「……人类的能力虽然有限,但是自己也可以尽量发挥潜能向命运挑战。」
《野望篇》第三章\杨舰队出击
「如果我是生在太平时代,只不过是个初出茅庐的历史学者罢了,搞不好还是个默默无名的小人物呢。」
《野望篇》第五章\德奥里亚星域会战
「千万不能对长辈或上司做当面的赞美。因为若对方是个软弱的人物,可能会使他变得自以为是,如果对方是个个性刚直的人,他还可能会以为你在曲意奉承而刻意疏远你。这种事千万要注意的……」
《野望篇》第五章\德奥里亚星域会战
「战争就快要开始了。虽不是愉快的战斗,但不打胜则毫无意义。我们已经胜算在握,请各位轻松地作战,别太勉强。这场战争只关系著国家的存亡,和个人的自由及权利相比的话,并不是什么大不了的事……」
《野望篇》第五章\德奥里亚星域会战
「想要升天为神的人,是历史上的大骗子,他值得让人钦佩的地方唯有其构想力和商业才干。从古代到近代,不论是哪一个国家,有钱人不都是贵族、地主和寺院吗?」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「只要是人,谁都有谋求自身安全的权利。以我而言,如果责任更轻一点的话,我或许也会选择有利的一面,更何况他人。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「人类的历史上,没有所谓的『绝对的善与绝对的恶』之战争,有的只是主观的善与主观的善之间的争斗、正义的信念与正义的信念彼此相克罢了。在单方面的侵略战争中,发动侵略的一方都认为自己才是正义的一方,战争因而永无休止。只要人类相信神及正义,世界将永无宁日。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「拥有信念就能胜利的话,世上再没有比这更轻松的事了。因为谁都想要获得胜利呀。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「信念不过是强烈的愿望而已,毫无客观的根据可言。信念愈强,视野愈小,也愈无法正确的判断和分析。大体来说,信念是一个可耻的名词,只要刊载在字典上就够了,并不用嘴说说的。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「必须在必要的时候确保必要的空间。一定的宇宙空间,只要能在一定的时候内使用就好了。为了确保永久的宇宙空间,必须设定航路地带,战场也必须加以限制,战争自然无法避免。但是没有敌人的地方,必须在没有敌人的时间内使用,不是吗?此战略构想名为『宙域管制』,由此引发的舰队决战称为『宙域支配』。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「所谓专制是什么呢?不是人民选出的为政者,利用暴力及权力剥夺了市民的自由,并进而想支配人民。也就说,诸位(救国军事会议)现在在海尼森的所作所为,便是专制的最佳榜样。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「政治的腐败并不是指政治家收取贿赂之事,那是个人的腐败而已。政治家收取贿赂,却没有人能加以批判,这就是政治腐败。」
《野望篇》第七章\属于何人的胜利
「有战争就必须要获胜。那么胜利的意义又在那里呢?让敌人造成许多伤亡,给敌人的社会带来损伤,使敌人的家庭离散。方向虽然不同,向量却一样。------结果,两方面都不是我所能选择的。」
《野望篇》第九章\再会了!远去的日子
「有了地位、有了人人称羡的一切,但是这种功名金字塔越是接近顶端,立足点越窄小,危险性也就越大。」
《野望篇》第九章\再会了!远去的日子
「人会死,星星也有寿命。连宇宙这种东西也不知什么时候会停摆。不可能只有国家能永久存在。如果国家一定要有巨大的牺牲才能存活下去的话,那么这个国家还是马上灭亡的好,谁还会在乎它?」
《野望篇》第九章\再会了!远去的日子
「身为一个军人,若因殴打毫无抵抗能力的部属而受到赞赏,那么军人便是人类的耻辱了。我们不需要这种军人。至少对我而言是如此。」
《雌伏篇》第一章\首度出击
「在人类的能力当中,军事才能是属于非常奇特的种类。在不同的时代或环境下,它对社会而言毫无存在价值。在和平的时代里,也有人怀才不遇、遗憾而终;他们不像学者或艺术家,在身后还有作品可以遗芳后世;也没有人会再谈论他们。结果就是一切。」
《雌伏篇》第三章\一根细弦
「人类最大的罪恶就是杀人与被杀,而军人却把杀人当成职业。」
《雌伏篇》第三章\一根细弦
「……巩固国防之途有二。拥有比敌国更为强大的军备,此为其一;其二,利用和平的手段,与敌国相安无事。前者较为单纯,而且权力者的不同,方法巧妙亦各有不同,但扩充军备与发展经济互为反比的关系,则是近代社会形成以来的不变法则。己国增强军备,敌国势必亦然,陈陈相因之下,各国偏重军事扩充,造成经济与社会极度畸形发展,国家因而崩坏。由此观之,『国防』也意味著国家的灭亡,这是历史上普遍存在的讽刺现象。」
《雌伏篇》第五章\审查会
「……一般咸认,自古以来许多国家都因外敌入侵而灭亡;但值得注意的是,有更多的国家却是因对侵略的反击、财富分配不均、权力机构腐败、国民对控制言论思想的不满等种种内部因素而导致灭亡。坐视社会上不公正的现象严重恶化,一味穷兵黩武,对内镇压百姓,对外发动侵略,滥用武力的结果,是将国家送上灭绝之路。历史上前车之监俯拾皆是。近代国家成立以来,不法的侵略行为,并非造成被侵略一方兵败覆没,反而发动侵略的一方最终必自食灭亡恶果。站在道义立场上,即使有十分胜算,也不应任意侵略他国……」
《雌伏篇》第五章\审查会
「在权力者的眼中,他人的生命轻如鸿毛,贱如粪土,他们高唱的『渺小的生命』,实是发自他们内心的真正的想法啊!至于所谓『一时的代价』,事实上已奉献了好几个世纪了,但无论在那个朝代,奉献的人尽皆市井小民,权力者则眉开眼笑的坐收并瓜分送进口袋里的钱财。」
《雌伏篇》第五章\审查会
「说到国家,或许它只是人类为了使自身的狂妄正当化所捏造的推托之辞罢了。一旦国家成为主体,不论多么丑恶、多么卑劣、多么残暴的行为都将轻易地为人接受。所有侵略、屠杀、人体实验的罪孽,都可以一句『这都是为了国家』说明一切,甚至有时还因而大受赞赏。批判这种行径的人反而被扣上『侮辱祖国』的罪名,挞伐谴责的声浪也四方交逼而至。」
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银英6难度非常小,因为电脑AI极其低下,甚至做出把屁股朝着我军的情形……
因此,要取胜,只要记住几点
(1)我军保持战列完整,即我军每一个战队,六边形的侧后方三面均紧挨着友军或位于阵后,保持侧前方三面对敌,如此防止我军遭到侧背攻击损失惨重。
(2)如果我军少数战队过于突进,或遭到敌人包抄侧翼,可以放出战斗艇部队挡住我军侧翼。
(3)我军每一个舰队的旗舰战队,不要进入敌军火力范围,而要位于我军战列后方保持安全,防止指挥官受伤。
(4)如果眼前有多支敌军可以攻击,优先攻击士气低落(血条变黄或者红)的敌军战队,或者攻击侧后方朝着我军的敌军战队
只要做到以上四点,那么基本上所有的战役都能轻易打赢。
(唯一的难度是亚姆立札会战的历史版本,选同盟军,难度稍微大点。此外亚斯提会战虽然4舰队有点难度,但就算4舰队被打残,等2、6赶到基本灭帝国毫无压力。死线会战如果选同盟侧,9舰队很可能被米大麦芽痛打,但其余三个舰队对付帝国毫无压力,所以综合还是能赢)
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lol云顶之弈10.6银河魔装机神阵容怎么玩?银河魔装机神刺客阵容怎么搭配?云顶之弈10.6银河魔装机神体系非常流行,下面带来lol云顶之弈10.6银河魔装机神刺客阵容玩法攻略,希望对各位棋友们有所帮助。
阵容解读
银河魔装机神体系开战时会合成一个大盖伦,这个阵容里的银河魔装线有一个菲兹具备刺客的羁绊,所以能往刺客线发展,现在四刺客的阵容能打出高额的攻速加成,配合银河魔装的大盖伦能更好的衔接输出,爆破专家以辅助输出为主,阵容以机神为输出,刺客打收割。
羁绊解读:4刺客+3银河魔装机神+2爆破专家+2秘术师
核心英雄
银河魔装机神里的菲兹还具备刺客的羁绊,开战以后先合成大盖伦打输出,然后分开以后菲兹再配合刺客的羁绊打输出,更容易进场打出收割的效果,菲兹在阵容中的实用性很强。
出装推荐
菲兹的出装推荐走多种路线,不过现在比较主流的出装体系可以做出一些坦系装备,狂徒+离子火花能非常有效的抗伤,离子火花的反伤能力比较强,看情况补出春哥增加容错率。
站位解析
银河魔装机的阵容站位把三机神都放置在前场,开战时都瞬间合成一个大盖伦,在前场的对抗、输出能力会比较高一些,后场放置输出线的英雄,主保艾克、璐璐,让其打出输出。
谁有银河英雄传6的攻略
第1章 东部统辖区战
卡隆解放军从主星出发,去解救被东部统辖区奴役的人民。进军过程中陆续得到连邦利用占领区民众作实验的消息。并于敌军阵营中发现前卡隆军官帕索斯。后经马克提议,前往麦可行星救出帕索斯,并说服他回归卡隆解放军。攻下东部统辖区主星贝卡姆取得胜利。
心得:1,2,3舰队沿右路进攻,4,5舰队组成满员后,沿左路进攻,留寇席玛进行研发。通过回廊进入东部统辖区后,由主力舰队去进攻麦克行星救出帕索斯。期间注意保持步调一致,可避免星球得而复失。汇合于涅米萨后,共同进攻主星即可获胜。亦可待4,5舰队编成后,共同出击,直奔对方主星。
第2章 西部统辖区战
战胜东部统辖区后,结识奥古斯自治区的异种人。为保护异种人的生存,与奥古斯结盟,向西部统辖区宣战。奥古斯派舰队加盟。友军舰队加盟时需选择其出现的星球。与西部统辖区的战斗中,收得佣兵:雷;并主星卡隆被攻陷,首相古连带人民来到解放区加入。攻下主星菲尼迪,战胜西部统辖区。在进攻西部统辖区的过程中,孔=赛斯的指挥官兹马奎特向卡隆提出援助请求,要求协助其打败敌对派系。如答应,将在10回合后开战。如拒绝,1年后对方派系纷争结束,仍将开战。如答应请求,并尽快战胜孔=赛斯,兹马奎特将加入。
心得:集中兵力沿最短路线直奔主星即可。结束后整顿休息,不必赶去进攻孔=赛斯。待克雷亚真王军援军加入,选择其出现在与孔=赛斯的边界星球,即可独立进攻孔=赛斯而基本无损失。
第3章 救出战
战胜西部统辖区后,连邦发动战争进攻奥古斯,北部统辖区亦对卡隆宣战。奥古斯抵挡不住连邦的猛攻,向卡隆转移。本章只要在奥古斯完全撤退前,约10回合,保护奥古斯与卡隆的通道行星贝卡姆和巴陆加不被同时占领,即获得胜利。胜利后奥古斯自治领消失,第6舰队撤回。撤回后克雷亚真王军作为盟友投入战争,击溃连邦军。第6舰队3队攻击1450强力战舰的由艾尔可率领加入。
心得:正面抵挡北部统辖区是没有什么胜算的,对方的战舰开发永远比我们快。所以同样的5只舰队作战,我方胜算很小。但北部舰队固定沿哈利斯-索雷斯路线进攻,我军等北部舰队攻入哈利斯后,沿与北部的另一条通道攻入,避免与对方主力的冲突,直奔其主星。若攻入北部统辖区后,其司令便任由我方救出奥古斯人民,之后再与我方决战。否则将以封锁奥古斯为战略方向。若经济紧张,可在第6舰队撤出前,将其舰只全部卖出还钱。:P
第4章 北部统辖区战
救出奥古斯人民后,即进入此章。战胜北部统辖区后,我军1,2舰队突然丢失。事后发现是被一群孩子偷走。几回合后,发现对方舰队已出现于主星附近,并夺取我方3颗行星。当主力舰队距离遥远,鞭长莫及的危急关头,奥古斯将领率领异形战舰加入我军,防守主星,并击溃反乱军。然而反乱军其实只是个圈套,正是为了诱出异形战舰和捉拿奥古斯巫女的诱饵。
心得:各章节之间并无明显分界,只是时间发生后转入新的章节。所以与孔=赛斯的战争,和北部统辖区战是贯穿与几章之间的。主力舰队应赶往与南部统辖区交界出整顿,为下章准备。本章以异形战舰为主。 第5章 莎拉莎争夺战
击败反乱军后,巫女被抓,为换回巫女,我方交出资料石,为此与克雷亚真王军解盟,第6舰队离去。但仍未换回巫女,遂于桑=塔库兹开战。战胜对方后,救出巫女,奇雷尼亚加入。
心得:桑=塔库兹也可不进攻,待一定回合后对方会自动结束战斗,献上巫女。奇雷尼亚,超强人,各项平均200上下,善加利用,可弥补各种不足。进攻桑=塔库兹途中,阿露比娜共和国,艾修立皆会因宗教信仰问题,劝阻我军行动。若攻下夏贝斯,阿露比娜则会向我军宣战,战胜后,安娜莎加入。攻下贝贝莲,艾修立则会向我军索要10万元以平息国内不满。第6舰队的蒙修五级远方支援舰可是很值钱的哦!不卖白不卖的。
第6章 南部统辖区战
战胜桑=塔库兹,救回巫女后,南部统辖区向我方宣战再次与克雷亚结盟,第六舰队的强大火力再次满员加入:)。和南部统辖区交战6回合后,耶葛拉特别区向我宣战。之后不久,艾修立提出结盟要求,以攻击择兀拉为代价,结盟12个月。第7舰队加入。排黎攻下南多星球,茱莉雅加入。对方舰队开始出现异形战舰。
心得:进攻耶葛拉特别区时,有两条路线,较长的一条为偏远星系,是反政府人士的流放地。所以在攻占这些星球后,人民会热烈欢迎解放军,并做出资金支持。快速与实利之间,自己作决定吧。
第7章 异形生物战舰战
攻下南部统辖区主星后汗多尔后,异形女王被召唤出来,与连邦中央区开战。第一次攻占主星比尔可未能击败女王,退回出发点(后汗多尔或克雷曼斯)重新攻略。再次攻占比尔可后,仍为能彻底消灭女王,但女王逃到提亚玛特。注意:此时敌方舰队以异形战舰为主,若无实力胜之,还是避开主力,速取捷径攻陷主星方为上策(不过还是要战胜女王的)。攻占提亚玛特,取得最终胜利。
心得:敌第一舰队主舰异形女王主要作为防守力量守卫主星。由南部统辖区进攻中央主星有三条路线。可在卫星大范围侦察后,避开对方主力,直取主星。但敌第一舰队会依据我方行动做出反应,总之进攻主星的时候,女王一定参与防守。如攻击力不足,可在迎击战中采取拖延战术,以时间胜之。在星球攻略战中,只能希望女王停在星球后面不动,任我们宰割了。异形战舰固然强大,但对方补给同样困难。也就是说,被击败的敌方舰队将难以再次组织起来继续阻挡我军前进的势头。女王亦然,若在主星外的地方击败它,进攻主星时它将不在出现。
操作及心得:
星球:星球有P表示的,是星系主星。但同一国家有很多星系,只有一颗是国家主星。只有占领国家主星才算胜利。同样的,我方主星克莱布被占领即算失败=game over。星球可设置卫星及实行内政。卫星分防守,产业,探测三种,总计可购5颗。防守卫星能力与主星内政值相关,产业卫星增加内政收入约10%,探测卫星每颗增加视野1。建议尽快将属下所有卫星都购满产业卫星以增加收入,因为后期的开发和购置新型战舰确实很需要钱。内政花费较少,疲劳增长也不多,效果尚可。但通常没有闲散人员可以执行。
舰队:有舰队停留的星球有F表示,可进行补给,移动,舰队指令操作。每舰队由3队1000艘战舰组成。可依据指挥官能力选择舰种。不建议混编,因为速度不同,损失会加大,并且对保卫主舰不利。驱逐舰速度快,占领能力较高,有防护罩,但一,两次战斗之后就消耗光了,实用性不明显;巡洋舰速度中等,占领中等,AMM防护罩同驱逐舰;星球攻略舰攻击力弱,占领最高,速度慢,感觉最不实用;远程支援舰速度慢,占领低,但却最实用,可决胜于千里之外,尤其批量使用,效果惊人,且损失很小。其他两舰种技术要求如下:巡洋舰LV25,远方支援舰LV25=重支援舰;驱逐舰LV25,行星攻略舰LV25=高速攻略舰。达到了方可开发,不过威力确实高人一筹。比较有趣的是,顶级的重支援舰是L攻击方式的巡洋舰,而顶级的高速攻略舰却是M攻击方式的要塞舰。具体开发数据见表。指挥官能力对舰队的影响尚未发现。
指挥官:除舰队指挥外,其他数值直接影响实际操作效果。精神力决定疲劳增长速度,以奇雷尼亚为例,精神力99,作一年的开发,疲劳也只长3;而精神力35的甘洁作7个月就快50了。疲劳只有休息才能降低,每月25,但身为舰队司令,若不解职,则疲劳只增不减。所以有机会就要更换舰队司令,或解职修养,否则达到100后强迫修养就得不偿失了。初期人员较少,又需组织多只舰队,只能勉强保持开发。之后只要有机会,一定要满足条件抓紧笼络人才,把内政官员都解放出来搞开发。援军司令官只能带领支援舰队和休息,其他事务无法参与,包括育成。无任务的指挥官为free状态,可进行能力育成。每回合费用为当时能力值的10倍。能力越高增加幅度越大;若多回合育成,累加效果及其明显;否则,很可能能力低时一回合1点都不长。
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今天关于“银河英雄传的阵容搭配攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。