如果您对元神胡桃主c阵容搭配最新感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
在《原神》中,胡桃的阵容搭配可以根据不同的敌人类型和玩家喜好进行选择。以下是一些推荐的胡桃阵容搭配:
胡桃+行秋+夜兰+钟离:这个阵容以胡桃和行秋为主C,夜兰可以提供额外的输出和控制能力,钟离则可以提供护盾和减抗效果,提高队伍的生存能力和输出能力。
胡桃+行秋+夜兰+阿贝多:这个阵容与第一个阵容相似,但阿贝多可以提供额外的输出和控制能力,同时还可以通过E技能生成领域,增加队伍的输出范围和伤害。
胡桃+钟离+香菱+班尼特:这个阵容以胡桃和香菱为主C,班尼特可以提供治疗和增伤效果,钟离则可以提供护盾和减抗效果,同时还可以与香菱的火属性产生反应,提高队伍的输出能力和控制能力。
胡桃+行秋+砂糖+万叶:这个阵容以胡桃和行秋为主C,砂糖和万叶可以提供额外的输出和控制能力,同时还可以通过技能产生元素反应,增加队伍的输出范围和伤害。
无论选择哪种阵容搭配,胡桃的配装和技能选择也是非常重要的。在配装方面,胡桃可以选择一些增加火属性伤害、暴击率和暴击伤害的装备,如角斗士、战狂、追忆等。在技能选择方面,胡桃可以优先选择E技能进行输出和控制,同时也可以根据需要选择Q技能进行辅助输出和治疗。
最后,在打深渊时需要注意敌人的类型和特点,根据不同的敌人类型选择合适的阵容和策略进行挑战。
原神胡桃主C怎么玩胡桃主C队伍构建攻略
原神胡桃主C怎么玩?不少玩家可能还不太清楚主C胡桃队伍怎么组,下面带来具体的队伍构建攻略,供各位玩家们参考。胡桃主C队伍搭配推荐
胡桃本人比较推荐火魔女四件套,这个年头火系连兔兔伯爵都能打反应,胡桃当然也能打,渡火套依旧没有迎来它的春天qwq,逆风的流星也是目前一种岩系潮流,就是奔着钟老爷子20减抗去的,再配个阿贝多组个双岩队,这也是一种搞法,但是还是有一定缺点,放弃了增幅反应不说,双岩队的搞法就是EQ不断,中间切个胡桃出来砍几刀,被岩柱一挡,伤害上限不高,还打乱了节奏。胡桃其实不太需要盾和奶一是生命各位肯定往高堆,然后再追求半血,套盾反而限制了输出,另外胡桃自己就可以奶自己。
装备的话,个人认为满精白缨肯定是优先于低精四星枪的,没有高精四星枪直接白缨走起,五星当然就是护摩之杖。
胡桃主C平民配队,推荐重云,砂糖,莫娜
重云二命比较爽,相信大家都不缺,E减15%cd,缩短了全队的真空期 这个对于胡桃来讲就是福音啊,本来面临着7秒真空期,现在只有4.6秒,重云一个Q小核爆砂糖一个E充能,又可以重新接上了。重云可以带宗师,充能不足带学士和流放者。
砂糖二命,延长Q的持续时间,这个命座比较重要,但是以往up池那么多,相信大家都不缺,砂糖的Q没有恐怖的吹飞能力,胡桃可以安心击怪,砂糖带风套减抗,充能不足时带充能沙漏或带学士+流放者,攒精通增伤。
莫娜无命座要求,常驻的五星,相信各位多多少少歪到过,为什么不推荐行秋,是因为他的对群非常乏力,缺乏增伤,真空期长,而砂糖的聚怪能力也没有那么强,这样群体挂水就更难了,莫娜是水系唯一一个,能够大规模持续挂水的辅助,EQ的联动,挂水频率还是及格的,虽然增伤期都比较短,但是也覆盖胡桃爆发期的78%,是专属于胡桃的点赞哥,配装宗师,缺充能则流浪者。
流程
输出手法:火融化,火冰核弹,冰火核弹
优点:星异增伤,精通,增幅反应
重云E_砂糖Q_莫娜QE_胡桃E_胡桃Q,挂血梅香_重云Q_砂糖E,充能,加精通,减抗_爆发完毕,重复流程
这样一套下来,胡桃一共有60增伤,50+20%砂糖精通,40减抗,胡桃第一次爆发是吃不到减抗,要第二次才行。
命座要求
这个问题是大家比较关心的,胡桃要几命才玩的转。
先来结论,我推荐抽零命,追求更高伤害和辅助功能可以氪高命,无必要命座。
胡桃的命座里头,4命胡桃自己吃不到,5命是保命机制,35命仅为常规增伤,不影响机制,网上盛传1或2命是核心命座,究竟是这样的吗?
如果我来设计命之座的话,那干脆弄个火系公子,把E的机制放到6命让玩家强克,可是事实并没有这样。
相反,胡桃是不吃命之座的,胡桃的攻击手法以重击为主,血梅香小范围AOE,正好和12命相关,但是我们可以看到,胡桃在9秒的爆发期中,体力足够,我用香菱实测了一下,9秒最多可以打出6个重击,可能也是我手残,有更秀的手法欢迎下方留言,体力完全是足够的,根本不用克1命。
另外是2命,大招可以给怪挂血梅香,并且提升其伤害,这个是策划变相开发其副c玩法,给她一个大招挂火工具人的功能,可是除了增伤外,其实不影响价值,因为胡桃的大招一般都在E后释放,重击早就挂好了,时间持续八秒,大招再挂一遍,只会重置次数,根本不影响机制。
胡桃的命座设计像极了卢老爷,每氪一命,都是有一定收益,但是零命就可以获得完整体验,不会像公子那样拆机制,又不会像魈那样6命伤害差距非常大
原神胡桃主c阵容搭配平民
《原神》以胡桃为主C,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。
首先,胡桃作为主C,行秋作为副C加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副C,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是1.5倍,修女的大招又是一个优秀的脱手挂冰技能,一命胡桃开E的重击次数最多一般为9次。
也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。
平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:
之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础攻击力是所有角色中最低的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。
更重要的原因是,托马会抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。
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