孤岛先锋阵容搭配

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现在,我将着重为大家解答有关孤岛先锋阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于孤岛先锋阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。

孤岛先锋阵容搭配插图

moba手游排行是:《王者荣耀》《小米超神》《决战平安京》。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。

成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。

召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。

上班族空闲时间想玩游戏解解闷,有哪些自由度较高的手机游戏推荐?

上班族空闲时间想玩游戏解解闷, 推荐《放学别跑》、《孤岛先锋》、《元气骑士》、《地狱边境》四款自由度较高的手机游戏。《放学别跑》是一款全新的休闲竞争手机游戏,集射击、比赛、培养等多种游戏元素于一体。它将带给玩家和朋友一个有趣、热情和无限沉迷于射击竞技游戏的国际体验。轻松幽默的2D卡通形象使用简单,不会失去乐趣。拦河坝是主动发起的。工艺简单明了,动作灵活优雅。这是不可抗拒的。在这里,没有压力,没有沉闷,没有无聊,只有纯粹简单的幸福。

《孤岛先锋》是网易的首个2.5D战术竞技手游。从2.5D的角度来看,这是一次100人试验场的创新尝试。在这里,你将把自己安置在一个孤岛上谋生并冒险。你将从头开始寻找资源,穿梭于城市、小城镇、郊区和野外。在一个不断缩小的安全区域,你将能够站在其他测试人员的对立面。你可以自己成为神,组成一个团队来对抗黑暗。你可以使用你的超高自由运动策略成为最后一个战士!

《元气骑士》是一款国产罗格列特游戏。“世界危在旦夕。这个时代是剑和魔法的时代。维持国际平衡的魔法石被高科技外星生物拿走了。你能夺回魔法石并拯救世界吗?”我们真的不能编造这个故事。我们只想玩一个没有良心的怪物游戏。我们相信这是你在潜意识里一直在等待的游戏!探索地牢,收集各种奇怪的武器,然后战斗来引爆小怪物!简单直观的操作,流畅有趣的游戏体验。

《地狱边境》是一款被阴郁压抑气氛包围的冒险解密游戏。在阴间边境的手机版游戏,使用黑白的颜色和空洞灰暗的风景音乐,让整个游戏看起来既奇怪又恐怖。在游戏中,玩家将像一个五个感官被黑暗吞噬的小男孩一样走在阴间的边缘,以便找到已经死去的妹妹。在这样一组游戏场景下,玩家将会在背后体验到前所未有的惊悚感。

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2010年,Fans们追过多少TVB剧呢?无线台在去年有几大类节目收视成绩骄人:由汪明荃、王祖蓝等担纲的综艺节目《荃加福禄寿》在周六黄金档创出平均33点的收视佳绩。佘诗曼、陈豪主演的古装宫廷喜剧《公主嫁到》平均收视34点、最高收视45点,暂列本年度收视之冠。林峰主演的《谈情说案》、林保怡主演的《读心神探》、黄日华主演的台庆剧《刑警》等,虽饱受“抄袭门”之质疑,但其居高不下的人气证明警匪探案剧仍是收视保证。

今年的TVB会有惊喜带给大家吗?咱们先来看看TVB***物给我们的小惊喜。就在春节前不久不久,TVB也终于公布更换了东家,邵逸夫夫妇年事已高,他们终于可以功成身退,挥别TVB这个大舞台了。接棒的两位可大有来头,其一便是已故的台湾首富王永庆的女儿王雪红,著名的台湾宏达电子及威盛电子的董事局主席。王雪红联手美资私募基金成功进入了对香港TVB的股权收购程序,气场相当强大啊。另外一位是香港著名企业人士、德祥企业集团主席,陈国强。他在香港商界颇有名望,被媒体戏称为壳王,较擅长收购空壳公司,然后注入新资产,再向其他的买家以高价出售,类似于常说的企业兼并重组业务。

据说,这次股权收购完成后,陈国强应该不会去亲自经营TVB,有可能是王雪红出任最新掌门人,而从之前的掌门方逸华,再到新任掌门王雪红,娱乐航母TVB将很可能真正进入一个女权时代。现在正是新血液的更替时期,想必也是无线内部人事动荡的时期,而2011年又会面临免费电视大战,急需筹划来年的制作方向。作为观众的我们,到底将会看到哪些大制作出现呢?这话又得说到前前不久了,TVB节目巡礼片中,就给广告客户及媒体,当然还有追剧迷们预览了今年将会出现的“大片”,这颗定心丸作用不小哦。蚯蚓这就给大家整合一些新剧讯息。

据说今年的穿越剧也多起来了,侦查类剧集和宫廷剧继续吃香,蚯蚓就喜欢穿越加悬疑的口味,神秘感令人天天紧跟着追啊,比如《法证先锋III》、《心战》、《不速之约》、《点解阿Sir系阿Sir》、《回到三国》,《大太监李莲英》、《万凰之王》可谓是今年的大戏,剧目的背景架构本身就已非常吸引观众了。另外随着内地出产的《潜伏》、《蜗居》、《三国》等剧热到香港,在香港碟摊中也成为抢手货,这个块肥肉上面无线创作人当然不会无视,将推出《鼹鼠》。有关翻拍《蜗居》的《抉宅男女》消息也早有耳闻,TVB也将加快速度,今年的港剧是值得许多观众等待的。关于无线的当家花旦小生们,比如钟嘉欣、杨怡、吴卓羲、郑嘉颖及谢天华等等在今年又会是个非常忙碌的艺人,到底无线钟情捧红哪位哥、哪位姐呢,还是观众说了算。大致情况不多说了,这就来细细盘点。

《法证先锋III》

演员:黎耀祥、(畲诗曼/张可颐)、吴卓羲、徐子珊。由欧阳震华、林文龙主演的《法证先锋》第一、二辑,叫好叫座,不过新剧会撤下欧阳震华,改由黎耀祥担当男主角。最新消息畲诗曼前不久因为摔伤所以请辞出演了《法III》,顶替者可能是张可颐,她曾出演《金枝玉叶》中“安茜/安姑姑”。

特色:"继续秉承前两辑的“法证精神”,法证人员、法医和警队紧密合作,以最先进的鉴证科技,配合医学专业知识和逻辑推理,维护法治体系,以科学伸张正义!远赴台湾取景,与台湾警务人员携手合作,凭借犯罪痕迹将凶徒绳之于法。

大纲:Tim Sir 与小柔往台湾补度蜜月期间,新界发生数宗尸体发现案,法证人员在尸体身上,发现类似某民族的标记,而查案过程中,神秘男子屡次出现…… 就在一切仍在五里雾中时,竟传来小柔在台中某村被杀害的噩耗,Tim Sir 更被怀疑杀妻而被拘留!法证全体人员如遭雷击,并争相申请赴台协助。后来,神秘男子竟主动接触香港警方及法证人员。原来他是台湾警方的顾问,更是犯罪行为学家,正怀疑台湾一名连环杀手,已移居香港作案,指出Tim Sir 和小柔的案件,很有可能是那连环杀手的第三十三个目标!"

《真相》

演员:杨怡、陈展鹏、黄浩然、阮兆祥、唐诗泳、李司棋、陈茵薇、马国明、钟景辉、李成昌、黎诺懿、陈宇琛、黄嘉乐、吕珊、马海伦。

特色:以法庭作平台,借各种极具争议性的案件,纵横交错地向观众讲述找寻真相的过程,借此刻画出人性的最善与最恶。该剧探寻法律与正义,讲述各种争议性的案件,在真相中探讨人性的善恶。

杨怡再挑大梁扮演律师,一个专业性质强的角色,配上杨怡的短发造型,给人耳目一新之感。

大纲:玩世不恭的少爷卓少谦所经营的事务所,旗下律师各有千秋,亦正亦邪的刘俊杰、正气凛然的康芷欣、憨直固执的韦文瀚,还有一腔热忱的实习律师潘巧如。等着他们的是各式极受争议的案件:有被父亲长期虐待的青年,有被屈打成招承认杀警的少年毒犯,还有被控强奸“姐姐仔”的印巴青年……面对各种难题,众人该如何在法律及人情之中取得平衡?

《心战》

演员:郑少秋、陈豪、邵美琪、陈茵薇、黄德斌、简慕华、何启南、陈秀珠、蒋志光、于洋。郑少秋“日式”的扮相,忧郁困扰的内心,和他以往潇洒不羁的角色,大不相同,陈豪首次扮演冷血无情的杀手,运用头脑、残酷冷静,又一次挑战演技。

特色:心战,即区别于传统兵战的心理战争。人口愈膨胀,城市愈扩张,但人与人之间的距离却出奇地愈来愈远,人心愈孤独,善恶的界线愈模糊,最终,只有血脉亲缘成为唯一掌握人性的最后一根救命稻草。

大纲:靳兆楠是资深舞台剧演员,二十五年前,被误会家有恒产,唯一稚女成绑架目标,惨被撕票,但因尸体未能寻获,故楠一直坚信骨肉仍在人间。楠被誉为戏剧宗师,对每一个角色的揣摩均细致入微,每次演绎均能丝丝入扣,是为一代舞台千面人。因缘际会下,以方法表演理论,于警方一宗连环凶杀案中,巧助破案,开展了一段与警方联手侦缉奇案的伙伴关系,查案过程中竟发现爱女未亡,背后更隐藏了一个重大阴谋…

《不速之约》

演员:欧阳震华、林峰、杨怡。欧阳震华和杨怡饰演夫妇,此片是西片片种,唐人面孔,林峰一戴副红色隐形眼镜就成了个西方人了!

剧情透露:剧集中的人物关系略有复杂,素涉及到生与死的穿越,讲述了欧阳震华、林峰和杨怡之间的一段三角恋。欧阳震华和杨怡在剧中本是医生和病人的关系,却因为朝夕相对发展了一段深情感人的忘年恋,但由于院方有明确的规定限制医生和病人之间的恋情,因此欧阳震华只有苦等直到将杨怡治愈后才准备追求她,不料此时杨怡在剧中饰演的角色却因为意外去世。

林峰戴上红色隐形眼镜的魔鬼造型最为抢镜

而另一方面,林峰在剧中饰演魔鬼,他与杨怡也有一段缠绵悱恻的爱情故事,只是此时的杨怡究竟是以人还是鬼的身份周旋于其终究成为该剧制造的最大的悬念。由于魔鬼身上的多重性格,让林峰饰演的这个角色扑朔迷离起来,亦正亦邪,没有人能猜得出他的心思。

《点解阿Sir系阿Sir》

演员:陈豪、杨怡、吴卓羲、钟嘉欣、蒋志光、李国麟、杨英伟、罗乐林、朱慧敏、曾伟权、乐瞳、罗钧满、黄得生、朱敏瀚、周聪、卢宛茵、于洋、白彪、冯素波。

特色:属于破案剧加上轻喜剧,剧情本身不见得会多吸引,但是要相信陈豪的搞笑功力,教书先生“癫佬吟诗”,爆笑程度不会低于驸马金多禄,和杨怡合作,感情戏有保障,笑中有泪。

相信陈豪的搞笑功力,(*^__^*)

大纲:罗耀华由教书阿Sir转职为警察阿Sir,但竟被派回原校当卧底,调查黑帮校园毒网。耀华积极讨好校内四大恶人K4,但新来的老师何妙雪却轻易赢得学生信任,耀华也被其善良吸引。此时,外表冷酷的包括保龄球教练古嘉岚,被揭发是社团头目姨仔。为了破案,耀华只好假意追求嘉岚。另一边厢,年轻有为的督察程文力亦对妙雪展开追求。破案在望,耀华的身份却被识穿…

《反恐特勤队》即CTRU

演员:方中信、林保怡、关礼杰、萧正楠、高钧贤、黄智贤、黄长兴、李国麟、王浩信、梁嘉琪。

特色:香港作为一个国际大都会,地位特殊,不能排除受到恐怖袭击的可能。为了防止境内可能出现的恐怖活动,“反恐特勤队”于2009年成立。成员全由警队各部门内部招募,是精英中的精英,既有高智能重装备部队的新鲜感,又有纪律部队的男儿豪情气概。

大纲:多名来自SDU、PTU、ASU、G4、重案组等不同部门的精英,经过严格筛选,成功考入特勤队,接受密集式训练,包括战术、射击、体能、爆炸品处理、枪械等,成为世界级水平的重装精锐部队。众人由训练到出动行动,面对不同案件及危机处理,由误会到了解,由斗气到欣赏,建立同袍间的信赖及友谊,刻花出一段段队员间出生入死、肝胆相照的动人故事。

《福禄寿.COM》

\演员:汪明荃、王祖蓝、阮兆祥、李思捷

特色:综艺节目《荃加福禄寿》在今年真是红爆了,这枚产自TVB的笑弹,将在2011年趁胜追击,原班人马再拍全新类型喜剧《福禄寿.COM》。主角组成另类侦探社,包办各类匪夷所思的古怪案件,为破案扮鬼扮马,搞笑奇情外,更温情洋溢。

王祖蓝这个太经典了!我将会成为首个夺得“视后”的男演员!

大纲:故事发生在六十年代,侦探社长荃因丈夫弃她而去,乏人查案,便招聘了福、禄、寿三名失业汉帮忙。福禄寿三人互补不足,辅助面精心懵的荃,挑战各式荒诞案件,笑料百出!时而扮成风水师在遗产案中与疑犯斗种生机;时而在盗宝案中,为打探线索,易服打扮。荃更在明星签名会谋杀案中,一身影迷公主装扮出动,查案真是从未如此好玩有趣!

预告速递:真相、心战、点解阿Sir系阿Sir、福禄寿.COM

《回到三国》又名《三国》

演员:吴卓羲、马浚伟、陈法拉、黄德斌、麦长青、陈国邦、黎诺懿、刘丹、张国强。马浚伟演关公、张国强扮刘备、麦长青扮张飞、陈国邦是诸葛亮、陈法拉是小乔、黄德斌是吕布、刘丹是曹操。

特色:吃准“三国热”,加上穿梭时空的元素,充满古今对比矛盾的妙趣。是不是和当年那部《寻秦记》一样能成为经典之作呢?拭目以待。

马浚伟拍的宣传片,黐须舞刀扮关公

大纲:强是一个不学无术的80后青年,为人自私,平日最爱打机。一次打机中途的漏电小意外,竟令强穿梭时空,回到三国时代,遇上了刘备、关羽、张飞等历史人物,并意外地与众人成为莫逆之交,启发了诸葛亮“借东风”;教训赵子龙读书不成可专心练武;同时受到关羽感染,学懂“讲义气”。在惊险离奇的遭遇中,强渐渐领略到古人之风,重新建一个正面的做人处世态度。他们一起参与了一幕又一幕的历史大事,三英战吕布、三顾草庐、赤壁之战…

《大太监李莲英》

演员:黎耀祥、米雪、黄宗泽、杨怡、姜大伟、岳华、关菊英、钟景辉。黎耀祥化身李连英,与慈禧太后米雪大斗戏。黎耀祥以白眉红唇扮宦官李连英,光绪一角由黄宗泽孭飞,米雪演慈禧太后,杨怡扮珍妃,姜大伟扮演李鸿章。

特色:“奴才,只是奴才”。太监李莲英带着这个信条,生存在晚清动荡的岁月,从一个小小的宦官,往上攀爬,做了中国最后一个权倾朝野的太监。通过李莲英的一生,既可看到慈禧时代后宫恩怨,又有清朝末年动荡飘摇,见证着满清皇朝没落的岁月,这个题材在深度、广度、力度上都得天独厚,假如认真严肃的拍好,绝对会是一部经典之作。

扮演珍妃的杨怡,将清装头时装身的可爱照放上微博

大纲:咸丰年间,李莲英因家贫入宫为太监,凭高超的梳头手艺,得慈禧赏识,扶摇直上,却为总管太监安德海眼红,处处针对,最终师徒反目。经历种种明争暗斗,李莲英终成为内廷大总管。虽位列万人之上,但主子有命,再万般不愿,李莲英仍得杀珍妃、囚光绪。然而他对慈禧尽忠相随,联军入京,随慈禧逃难,驾崩后更为她守孝百日,主仆之间,又岂是无情?无情的宫中,权倾如慈禧、卑贱如李莲英,坚强外表下,其实亦如你我般,都是个有血有肉的人。

《万凰之王》

演员:宣萱、胡杏儿、陈锦鸿、黄淑仪、胡定欣、陈山聪、张国强、陈秀珠、马赛、陈美诗、刘家辉、郭峰、程可为、黄智贤、江美仪、江汉。

宣萱和胡杏儿在剧中分别饰演妃子和皇后,争夺皇帝宠爱,杏儿表示首次拍这些勾心斗角的剧,继十年前的《流金岁月》后,她现在再与宣萱合作在剧中斗个你死我活,她亦很期待。

特色:满清十三皇朝,历时二百六十多年,当中被选入宫做秀女超过万人,能当上妃嫔的有一百七十三人,当中只有二十八人当上皇后。她们背后要付出多少代价?失去多少人性?才能成为后宫之首 “万凰之王”?

是不是很熟,《金枝欲孽》里面没少见。那围脖估计也是《金枝欲孽》用过的吧。

大纲:伊兰是道光皇帝兄长绵怡的刚完婚妻子,绵怡在一次出征后失踪,尸首遍寻不获,太后痛失爱儿,视兰为“不祥人”,决定要兰殉葬。但道光自小对兰情根深种,竟在册后大典上立兰为妃子,令皇后对兰更是痛恨,于是与太后联手,誓要铲除兰,多番设计陷害兰,而兰为求自救,不惜与皇后拼死一斗,在兰与皇后争斗之中,兰竟意外发现宫中正酝酿一重大阴谋,背后的操纵者是谁?谁才是这场争斗最终的胜利者?

《洪武三十二》

演员:马德钟、谢天华、徐子珊、陈键锋、江若琳、陈山聪、陈展鹏、马赛、吴家乐、袁伟豪。

特色:“锦衣卫”是由明太祖朱元璋所创立的特务组织,剧中加入大量“间谍式”斗志解谜、夺宝等情节,令观众随着剧中人物一起抽丝剥茧破案,共同经历宫闱斗争。明宫秘史这样的历史题材,曾经是80年代TVB善于驾驭的故事脚本。从剧情内容来看,有争权夺利的皇权斗争,有斗智斗勇的复杂阴谋,悬念迭起,情节紧凑。从演员阵容来看,也很有新鲜劲,马德钟、谢天华、陈键锋搭配徐子珊、江若琳,对观众来说,值得期待。

大纲:洪武31年,明太祖朱元璋驾崩,其遗诏失踪,燕王对传位予朱允纹之合法性提出质疑。失忆锦衣卫敖笑风与马三保为追查遗诏下落,引发连串明争暗斗。寻回遗诏后,朱允纹登皇位。此时宫中发生连环谜案,笑风与三保再次追查真相,斗智斗力,最终发现正卷入一个致命的阴谋漩涡中…

预告速递:回到三国、大太监李莲英、万凰之王、洪武三十二

《九江未来》又名《九江意醲》

演员:林保怡、钟嘉欣、薛家燕、陈锦鸿、敖嘉年、马赛、江美仪、雪妮。

《九江意醲》的九江是指九江双蒸酒,有酒类中的万宝路之美誉。讲述的是宋、梁两个家族围绕酿酒的故事,该剧赴九江(南海小九寨沟)实地拍摄外景。剧中,身为梁氏家族成员的薛家燕饰演林保怡、陈锦鸿、乐瞳等5人的母亲,林保怡和江美仪将谱出恋曲。钟嘉欣则是长短脚的宋家成员,敖嘉年身为宋家大少爷,和马赛有感情线

《麻雀东南飞》

演员:元华、马国明、钟嘉欣、陈展鹏、唐诗咏、田蕊妮、曹永廉、陈美诗。

特色:中国千年文化,为世人传扬的四大发明以外,还有堪称国技的麻雀(麻将)。打麻雀除可预防老人痴呆症,还蕴含不少人生道理哲学,透视人生百态。本剧就是以麻雀为包装的民初喜剧,教观众如何运用“打麻雀”的大智慧去面对大时代的冲击,最终成为独领风骚的大赢家。

雀被称作“国技”,其中蕴含不少人生道理哲学,可透视人生百态

大纲:一个以雕刻麻雀起家的家族,专为清廷皇室贵胄雕刻麻雀,时移世易,清朝没落,家族生意亦渐走下坡,父亲年迈,决定把生意交给三个儿子,希望家族得以中兴。长子“中”只爱做大牌,为人好大喜功,有“章王”之称;二子“发”为人怯懦;三子“白”为人沉着老实。时世转换,三人各有不同的际遇经历,长子利用雀术求富贵,落得破产收场;儿子亦落魄江湖,家族顿时崩溃,家不成家,幸得三字凭着就算一手烂牌,仍永不放弃的精神,转危为安…

《女拳》

演员:刘璇、黄宗泽、马国明、陈法拉、姜大伟、林嘉华、岳华、黄浩然。

特色:《女拳》中莫桂兰一角将由前国家队体操皇后刘璇出演,这是刘璇进军TVB的第一部电视剧,由于莫桂兰功夫高强,因此剧中会出现许多高难度动作,如飞腿、一字马等,而刘璇都将亲身上阵,再现体操皇后风采。

黄宗泽同学传授了不少拍打戏的经验

大纲:讲述的是黄飞鸿第四任妻子莫桂兰的故事。莫桂兰,一代宗师黄飞鸿之妻。本剧除讲述莫桂兰与黄飞鸿的感情故事外,更会看一介女流如何在龙蛇混杂的地方立足,最后闯出名堂,以毕生之力,发扬黄飞鸿的侠义精神。

《鼹鼠》

演员:郭晋安、谢天华、郭羡妮、廖碧儿、杨思琦、谢雪心、敖嘉年。

特色:“鼹鼠”是指潜伏在组织中的内奸。本剧以三十年代孤岛时期的上海为背景,讲述三名女间谍如何潜伏、暗杀、营救、陷害、出卖,斗智斗力,扣人心弦!无线的谍战戏,值得等待!!

大纲:1937年11月,上海沦陷。此时的上海,表面纸醉金迷,实则间谍满布,互相倾轧,危机四伏。一中方秘密训练间谍的据点被炸毁,负责人死前透露,三名女间谍之中,有一人是内奸。分别是:在日资企业当秘书,接触第一手资料的李小月;当上交际花,利用美色套取情报的林曼丽;百货公司买办,结交法、英、意、日等绅商领使的张文娟。三人互相利用,互相出卖,真真假假,尔虞我诈,究竟三人之中,谁是鼹鼠?

《抉宅男女》,改编自内地电视剧《蜗居》

主演:苗侨伟、郭羡妮、谢天华、滕丽名、钟嘉欣、吴卓羲、黄智雯、梁烈唯、罗仲谦、陈自瑶。

特色:“家”是中国人最重要的精神支柱,对于“置业安居”有着根深蒂固的观念。香港楼价高企,普罗大众的收入怎也追不上,而成为“楼蚁”、“房奴”,实在叫苦连天。《蜗居》在内地的红火感染到香港,以至于TVB开拍有港版《蜗居》之称的《抉宅男女》,也由于这一“山寨”问题,该剧从筹划至今,颇受关注。本剧旨在反映香港普罗大众的置业问题,透过各式人物对安居的追求,所经受不同的考验,让观众认清自己想要一种怎样的生活。

大纲:剧中苗侨伟和吴卓羲扮演平民阶层,谢天华饰演地产商,三人间有怎样的贫富对立,郭羡妮、钟嘉欣在面对金钱诱惑时,谁会变成“郭海藻”?大哥关嘉安和施朗翘是对中年柴米夫妻,努力储钱买楼,惜安多次为家人、朋友将二人积蓄尽花,弄至婚姻破裂;二弟关嘉康与妻子笑兰不幸成为最牛的“钉子户”;三妹关嘉乐被男友丁冠峰误会为钱而与老板搭上;四弟关嘉荣是薪金月月清的“月光族”。到底《抉宅男女》是真的会触及“住房问题”的实质,还是仅仅浮于表面,成为又一部平庸的TVB小品剧,一切有待检阅。

《拳王》

演员:郑嘉颖、黄浩然、徐子珊、李诗韵、白彪、冼灏英、陈志健。郑嘉颖继《铁马寻桥》后再次和“拳”挂钩,搭档还有黄浩然。

特色:阳光励志剧,拳击运动最终是争取胜利,但过程中激扬斗志,锻炼坚忍,克服恐惧,超越自己,这正正是“香港精神”。

大钢:两位不同成长背景的主人翁,在平凡的生活中遇上了自由搏击,找到了人生的价值。两人在剧中来自不同的社会阶层,由于对现实的苦闷,开始在“自由搏击”中寻求生活的快乐和意义,在汗水和艰辛中品尝人生喜悦。龙活在社会最低层,每天出卖劳力;而虎是股票经纪,为储钱结婚而营营役役。二人感觉到生命苦闷,失去了激情。二人在自由搏击的锻炼中,明白了“凡具有生命者,都不断的在超越自己”的道理,毅然参加拳击比赛,在历遍无数失落、打击、受伤、自我怀疑,经历种种人生起跌后,两位主角最终以“血、汗、泪”换取自己的梦想。

《Only You 只有您》

演员:李司棋、郑嘉颖、蒙嘉慧、田蕊妮、麦长青、黎诺懿、陈宇琛、张美妮、唐诗咏、李思捷、李绮雯、阮小仪、钱嘉乐、官恩娜、黄浩然。

特色:“执子之手、与子偕老”,谁人能明白个中真谛?又是郑嘉颖,又见蒙嘉慧,又是温馨小品剧,本剧利用婚纱摄影统筹公司作平台,带出不同的婚礼及婚姻个案,有浪漫的金童玉女、有家人反对但仍坚持的真爱、有天生一对的恶男恶女,希望能令观众在笑中带泪以外,反思婚姻的真谛。

大纲:麦一敏,集港女、中女、臭口女于一身,且刚失业,适逢其弟麦一鸣要结婚,因而认识了婚嫁行内著名的大妗庄思甜,更与其下属夏天生燃起爱火。敏是个极度需要计划与安全感的人,但生从来不相信计划,二人的感情能否经历风浪?另一方面,嫣然得体的甜,虽为他人缔造不少美好婚姻,但自己的婚姻并不如意,其夫马启雄抛下她与女儿晓晴,并失去消息,晴为此与甜存有心结,直至晴结婚,雄竟突然出现,甜与雄最好能否破镜重圆?

《花花世界花家姐》

演员:佘诗曼、林峰、敖嘉年、梁靖琪、林子善、秦煌、陈自瑶、周家。

特色:佘诗曼饰演一个轻度弱智女子,透过其单纯的目光,反思现代社会的“减法思维”。越聪明的人,越沉溺在损人利己的漩涡之中。而乐于为他人付出,为大家多走一步的“加法思维”,才能创造“双赢”局面。

佘诗曼和林峰这次是要颠覆固有的印象

大纲:主角花丽珠智商只有十岁,但有母亲及弟妹疼爱,丽珠的世界仍是美好的。后来母亲病逝,丽珠到妹妹丽萍的公司当办公室助理,遇上被祖父蒋森由CEO贬到庶务部的太子爷蒋奕。奕为重掌公司,竟假意追求丽珠,但事败,将森激至昏迷,公司更被吞并。丽珠尽管伤心,扔收留落难的奕。奕得丽珠鼓励,终东山再起,但此时却发现自己已爱上丽珠…

预告速递:拳王、Only You 只有您、花花世界花家姐

《居家兵团》

演员:汪明荃、廖碧儿、郑嘉颖、夏雨、黄智雯、洪天明、曹永廉、汤盈盈、王浩信、姚嘉妮。

特色:以家居清洁服务作包装,诉说一个家庭成长的故事。子女小时候需要父母的照顾,但年纪渐长,便得自己亲身体验,勇于尝试。为父母者,此时亦要学会放手。一个人需要成长,一个家庭亦如是。

大纲:诸葛一家本过着中产生活,直至长子诸葛靖瞒着家人,毅然辞去经理一职,成立家居清洁公司,更被拍档骗去资本。靖的母亲黎嘉嘉虽感震怒,但因靖一向听话,仍动员全家一起当上家务助理。虽疲于奔命,但大家都毫无怨言。可是此时,嘉却发现自己患上绝症,由照顾者变成被人照顾,嘉终明白互相尊重的重要,更开始反思自己与子女的相处之道。

《双城天下》,与江苏卫视合作,中港合拍剧集

演员:刘松仁、林峰、黄宗泽、徐子珊、梁靖琪、王奎荣、吕晓禾、杜淳、曹曦文、张嘉倪。

蚯蚓基本都介绍得差不多了,最后再次提醒各位T迷,好生等待吧,大戏需要筹备的,好戏是需要精心雕琢的。嘿嘿,其实蚯蚓介绍了这一通,心里更是痒痒的,快些开播吧!

CSOL CF!

说得对,CF就连生化模式的宣传片也抄别人的。所以大家应该支持传统的的CS。

CS的历史:2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。

游戏CS的起源

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be

虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。尽管游戏中的武器性能并不真实,但是玩家在CS中根本看不见一些传统FPS游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。

游戏CS发展史

Counter-Strike的发展可划分为以下几个时代:

cs1.6- 开发并起步

- 测试期

- 正式版

- Steam-1.6

- Steam-Condition Zero

零点行动- CS:S

CS:起源起源:

Counter-Strike,按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他们现在仍然是正在成长壮大中的Valve团队中的成员。

Jess Cliffe

在Counter-Strike两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam 和Valve中所扮演的比较活跃的角色。Cliffer在这款游戏的制作中主要担任以下职责: 经理,2D图形,新闻发言人,测试,音响效果,游戏设计等。然而自从STEAM 和Condition Zero的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

Minh 'Gooseman' Le

属于Counter-Strike二人唱中的第二人,也被称为CS之父,在1999年6月19日的LIFE-VIND发布会上,他宣布了Beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 Gooseman出名是由于在这款游戏中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及玩家力学。Minh Le也是项目***,程序员,现在成了Valve 团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了适用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2

从评论家的角度来看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去创建MOD以便与其他的游戏进行竞争。他的目标是带给处于在线游戏的环境中的玩家,模仿现实武器的射击状态,以动态的团队形式进行对战- Counter-Strike有着模仿现实的精确的地图和各种各样的游戏关卡。

测试期:

Counter-Strike是在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,最终形成了我们现在所看到的游戏。,我们在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。

Beta 1.0

这是Counter-Strike的第一个版本,于1999年6月19日发布,在游戏中只有非常少的几个地图孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。这个时期的游戏在人物模型、武器和客户系统上都存在非常明显的BUG。

Counter-Strike仅有援救人质游戏关,突出说明这一点非常重要-因为以DE_开头的安放C4的地图并不存在。正是由于这些,玩家仅有几少量的武器可以使用。这包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para

大约在第一个Counter-strike测试版发布后的一个星期,第二个测试版于同月27日发布了。升级的内容包括BUG修正的第一步(已经使游戏非常精炼了),在其发布后的一个星期,从当地玩家反馈来的消息来看,下面的修正是非常成功的:

- 增加了服务器的稳定性-减少了系统崩溃

- 修正了弹药和盔甲的重新设置的错误

- 增加了现在非常流行的"mp_friendlyfire"命令

- 修正了地图旋转溢出的错误

- 修正了cs_siege cs_wpndepot地图部分溢出的错误

- 增加了新地图:cs_assault cs_desert

Beta 1.2

也就是在前一个版本发布之后的一个月左右,该版本于1999年7月20日发布,这个测试版比起原来一系列的BUG修正来讲,更注意“优化升级”的内容。这个版本升级不象其他的升级,没有增加新地图。但增加了以下内容:

- 在每局最开始增加了5秒的悬停时间,以杜绝rushing战术

- 在服务器管理员和玩家都增加了踢人选项

- 增加了Kevlar射击点

- 引入减少跳射的准确率的机制

- 优化了金钱系统

- 增加了闪光弹的效力范围

Beta 2.0

尽管命名为Beta 2,这实际上仅是1.2的第二版-该次升级的内容,比起其他的邻近版本之间升级的内容都要多。该版本于同年的8月13日发布,也就是在第一版之后的两个月左右。这个测试版由于新武器多样化的实施而广受争议;包括增加了现深受欢迎的AK-47 和 Deagle。我们也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的优化一样受大家喜爱。

下面是这个非常重要的测试版升级过程中改变之处的列表:

- 正如上面提及的样,增加了3种武器:Sig 522 Commando, AK-47 和沙漠之鹰

- 为USP.45和M4A1增加了消音器。

- 一个非常有用的升级,增加了每局定时器和比分表

- 夜视器的引入

- 优化了人物模型

- 增加绑定键功能

Beta 2.1

这只升级版仅仅只在Beta 2后五天就发布了:只做了很少的BUG修正,

- 增加了cs_assault的新版本(与hlserver.exe兼容)

- 为hlserver.exe增加了科学家人物模型

- 修正了电视画面中碎片的错误(cs_alley将不再有电视画面)

- 修正了掉武器的错误

- 修改了AK-47的价格,修正了买武器的错误

Beta 3.0

在2.1 BETA版发布一个月后,BETA 3来到了。随着大量的改进及修正错误,CS正飞速发展。在这个版本中,最重要也是最有用的改进就是无线电系统的增加。现在玩家可以能够用一种比较贴近现实的方法进行通讯了-讲述的都是与反恐有关的术语。伴随而来的是刀具的增加,这在以前的游戏中并不存在。

这个版本中比较有趣的一点是增加了手雷冲击力。在这个早期的测试版中,手榴弹不仅使人眩目,也可以由于手雷碎片给人一定的伤害。下面就是升级内容列表:

- 增加了护甲和头盔的组合保护

- 极大地改进了人质走路的人工智能(AI)

- 在闪光弹中增加了发射碎片产生破坏力的作用

- 增加了新武器:P90冲锋枪

- 增加了无线电系统

- 修改了记分板

- 修改了鸟枪(行内术语,指的是scout)

Beta 4.0

在取消了3.1beta和其他的“临时升级”等中间环节后,最令人好奇的BETA 4版于1999年11月5日发布。这是一个顺利而又重要的升级,也保留了大量的改变,改进,修正和升级。其中一项武器的增加,这项武器我想是现代玩家不能没有的常用装备:高爆手雷(HE)。但这也不是最重要的改变之处。

在这次测试版中对于CS最重要的改变就是增加了拆雷任务或者称之为"de"系统。现在在游戏关卡中一项新的任务产生了:没有了人质,代替的是T或CT团队对于C4的安放或拆解。这最终在Counter-Strike定型为最受喜爱的竞赛模式,这也是游戏为什么这么普及的原因吧。

下面是完整的改变列表:

- 增加了Sig P228手枪和Steyr Scount 来复枪。

- 增加了新的拆解C4爆炸物的游戏任务

- 增加了高爆(HE)手雷

- 修改了人质解救任务

- 修改了投票踢人系统

- 改变了救人质的金钱奖励值。

- 增加了 cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy四个地图

- 全自动flashbang.wav回放。

- 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地图中增加了新的人质点

Beta 5.0

由于4.1版只简单地对服务器端作了很少的修正,我们省略了对他的介绍并移到下一个作了比较大修改的部分:beta 5,这个版本在1999年圣诞节前几天发布,这是一个与前面变化差不多的版本。Beta 5包含了大量的对原来系统的精简-这些变动改进了新出的解C4任务,并使之更符合现实,而且增加了可玩性。

新的武器、新地图增加了,同样新的人物模型也增加了,改进了像HUD的视觉效果和一些其他的游戏改变。我想说的是:当这些升级是一个小变化的集合时,由小及大,从而对于游戏整体是一个巨大的变化。

- 增加了Benelli XM 1014全自动步枪

- 新的人质模型和两个新的人物皮肤贴图

- 增加了一个新的CT人物模型(SAS)

- 增加了CS_BACK和de_train

- 新的HUD图标

- 在地图的HUD中增加了购买区域和炸弹目标区

- C4仅能植放在专门的炸弹安放区内

- CTs没有解雷钳拆弹需要12秒钟

- CTs用解雷钳拆弹只要6秒种

- 增加了一个指示拆弹的进度尺条

- 为Ts增加了指示安装炸弹的进度尺条

- 拆弹成功也意味着Counter Terrorists在本局中的胜利

- C4可以扔给其他的队友

- 新的无线电信息和无线电的键位集合

- 能够听到其他玩家装填子弹的声音。

Beta 6.0 to 6.6

在BETA5之后有一个BETA 5.2,只作了少量的改动,随之而来的是BETA 6中一系列的升级,我将把Beta 6.0 to 6.6中一系列的测试版汇总在一起进行说明。Beta 6.0最早是在2000年3月3日发布的,这是Counter-Strike发展中的一个新的里程碑。

在这个时期的改变又进一步消除了原游戏中存在的少量BUG,允许玩家有更多的游戏功能。在下面分门别类地列出了不同的改变类型及相关的具体内容。

武器系统的改变:

在6.0-6.6中只有不多的武器种类增加。

- 增加了MAC-10

- 增加了Steyr Aug

- 增加了烟雾弹

- 重新增强了夜视镜。

人物模型和地图改变:

- 增加了左手右手持枪的功能

- 增加了新的队友雷达跟踪定位

- 增加了新的土匪Arctic人物模型

- 增加了新的警察GIGN人物模型

- 增加了as_oilrig, as_riverside, cs_747,de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, cs_italy地图

在Beta 6.0 和 6.6之间,对整个游戏都进行了大量的改进,新增的人物类型,改进了玩家的视觉感受并创造出新的大众化的地图。所有这些,使人们看到了CS美好的未来。

Beta - 7.1

在众多的升级和改进之后,最后的BETA 7.1完全安装版在2000年9月13号发布了。我们看到了一个主要的变化就是在射击的准确性方面。在单发射击和扫射中弹后的移动速度的减缓对于双方的影响都进行改进,同样,瞄准镜的改进也使游戏双方更趋于平衡。

正式版

Version 1.0

在2000年9月11号提供给大众下载,这也是CS第一次广泛地接触全世界玩家。可以说,中国CS的时代,就是从这个版本开始的。 但是因为中国玩家很少有购买正版的,国内又没有专门的CS服务器,所以CS当时只局限于局域网,难以在中国普及。这个情况一直持续到2001年,也就是1.3版发布的时间。 虽然他们一开始对发行这个游戏的期望很高,但是很多玩家觉得他们加了很多不重要的细节,所以刚发行的时候并没有受到太多的回响。

VALVE他们新介绍了三把枪,但是玩家却认为这三把枪的实用性并不大,这三把分别是:

- Five Seven 手枪

- UMP.45

- SIG SG-550 狙击枪

Five Seven 手枪原本的好处是不管远近都有一定的准度,但是实际上却发现其实只有近距离时相当准确,但是远距离却比不上"USP"以及"Glock",并且它的伤害性也比"USP"以及"Glock"要来的低,价格却又偏高,所以成为了鲜少人使用的枪支。

UMP.45 这一把枪是警察和歹徒端都可以购买的,是MP5以外的另外一个选择,可是他的价钱比MP5贵了200元,射速也比MP5要来的慢。虽然UMP.45的准度在中距离要比MP5要来的好,但是列在小型机关枪的购买选单里,应该是要以近距离的射击为主,所以也就成为一把几乎无人使用的枪支。

SIG SG-550狙击枪是警察的专用武器,他的价钱太贵,虽然连射狙击枪让它听起来好像很棒,但是强大的后坐力使得它的并无法拥有太大的用处,到后来也就渐渐乏人问津了。不过,现在在《反恐精英OL》中,它和G3SG1(匪用连狙)一起成为了生化模式中人类抵抗僵尸的主力武器,可谓是咸鱼翻身。

Version 1.1

不像Beta版本的更新一样,这些正式版本都需要花比较多的时间去做更新动作。V1.1是在2001年3月10号所释出的,因为增加了第六人称(Spectator mode)的观看视角,所以此版本是一个让大家所期待的版本,同时这也影响了日后HLTV的发展。

另外一个受欢迎的改变是AWP击中了脚部位置并不会一枪就死亡,并且AWP不开镜就不会有准确度。详细更动内容如下:

- 增加观看模式

- 歹徒持有C4的人背后看起来会有一个背包

- 玩家的人物模块变成512*512的分辨率

- 警察的defuse kit(拆弹包)重新加入

- 在空中射击的准确度再次下降

- 没有开狙击镜的时候将不会有准心出现

- 狙击枪射中脚的部位不会一枪致命

- 人物的模块有了游泳的姿势

- 右上角的人物死亡显示有了警察端以及歹徒端各自的颜色(CT是蓝色,TS是红色)

- 增加了字符串文件,也因此更改了武器名称(像是AK47变成CV47)

- 游戏结束时可以截取游戏画面

- 新增地图 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2

- 更新了一些热门地图

Version 1.3

2001年9月19号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,这个版本第一次加入了以太网连机功能,使得中国玩家即使使用盗版CS,也可以在互联网上对战了,可以说,CS真正得到中国玩家的认同,是在2001年9月。 因为在这个版本达到了很多目标 ,并且拿掉了Bunny Hopping(连续跳跃)。虽然有的人不喜欢,但是大部分的人都乐于接受这个改变。

另外一个重大改变是增加了麦克风的系统。这个系统是很多玩家从Beta版就所期待增加的,这样可以快速的下达战略以及沟通,但在刚出现这个系统的时候麦克风通讯会吃掉相当多的网络资源。

此外,Version 1.3版本增加了敌人使用Radio(无线电通讯)我们也可以听的到的设定。作者本身认为这是一个相当好的构想,这也是CS中一个非常有创意性的设定。

这个版本也进一步的修改了更多的Bug,详细更动内容如下:

- 改善了玩家端与SERVER端射击位置信息不同步的Bug

- 改善了一些CONFIG的问题

- 解决了"screenshots"(画面截取)第二张会盖掉第一张的Bug

- Buffer overflow 的行为修正

- "condump" "cmdlist" "cvarlist"只会写到我们的游戏资料夹里面

- 修正了第一人称视角的Bug

- 最重要的是修正了HIT BOX(命中区域)的问题

- 改善了夜视镜的Bug

- 修正了"slot10"的不正常运作

Version 1.4

在Version 1.4这个版本里有很巨大的进化,可是时间却很短暂,最主要是改善了模块的动作以及子弹射出后服务器端的判定 。有调整手枪在空中射击的准确性,还有手枪移动中射击的准确性,不过虽然可以边跳边射,但是却增加了一个跳跃后落地会延迟的设定 ,这个设定也成为许多玩家的恶梦。

第六人称也增加了可以使切换第一人称观看的视角同时此版本也改善了HLTV烟雾弹的问题还有角度选取问题跟一些显示上的问题

当然,在此版本中也修正了许多的Bug,详细更动内容如下:

- 烟雾弹问题的修正

- Radio command(无线电讯息)的改善

- 改善了AGP的重复武器显示

- 将跑步的声音改善的比较准确

- 在水中的动作会保持一样的速度(在此之前水中的动作会忽快忽慢)

- 改善了服务器端因为各种炸弹的使用而宕机的问题

- 改善了弹夹中子弹数量的问题

- 修正了一个歹徒和警察模块对换的问题

最终的 Version 1.5

这是Steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初Beta版本所想要达到的目标 。

"Steam & Version 1.6"

Steam是2003年9月开始和CS1.6同时推出,因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。

但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受...

CS:SOURCE

《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source,简称CS:S或CSS)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。

现在再来谈谈CSOL:

CSOL游戏简介:

《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。

《反恐精英》作为1998年发布的第一人称视角游戏《半条命》的扩展包*MOD*,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。

由于篇幅上限,所以就不多说了。最后祝大家享受CS!

机械师创物者M2代台式机玩游戏怎么样?

伴随着英特尔十代酷睿高性能处理器的上市,市面上一大批十代酷睿高性能游戏本,机械师作为率先推出十代酷睿高性能笔记本的厂商之一,他们也带来了全新的机械师创物者M轻薄游戏本产品。全新的机械师创物者M系列产品全系搭载英特尔十代酷睿移动处理器,显卡则使用的是英伟达RTX图灵显卡,最高配置可选酷睿i7-10875H+RTX 2070。

作为全新一代游戏本中得佼佼者,机械师创物者M具体表现如何?让我们一起看一下。

外观

机械师创物者M系列游戏本整体采用灰黑色设计,整机采用ACD镁合金材质,这种材质的好处就是极大限度的降低笔记本的重量。相比于传统厚重的游戏本,机械师创物者M重约1.7千克,基本上和一般的笔记本差不多,厚度不到20毫米。笔记本A面角落处有着创物者M系列独特的Logo。

有了英特尔十代酷睿高性能处理器的支持,机械师创物者M系列在机身后部有一个USB-C形态的雷电3接口,根据雷电3接口的设计规范,雷电3接口最大速度达到40Gbps,对于有着诸多外接设备的用户来讲,雷电3接口的支持让机械师创物者M有着更大的扩展潜能,当然这一区域同时还包含HDMI接口、RJ45网线接口与电源线接口。接口两侧则是大面积的散热孔。

机械师创物者M游戏本在B面有着一块15英寸的1080P分辨率屏幕,刷新率为144Hz。这块屏幕支持100%的sRGB显示效果,在专业的出厂颜色校准下,这块屏幕符合NVIDIA RTX Studio<2Δe条件,符合潘通<2Δe条件。这块屏幕采用三边4.5毫米超窄边框设计,B面屏幕下方Logo处则是摄像头模组,支持人脸识别,可以更快更安全的进入系统。

C面键盘区支持1677万色RGB背光,键盘分为四个独立的发光区,在系统内可通过机械师官方的控制中心软件进行调节。键盘实际使用手感不错,触控板区域则是使用了类玻璃材质的材料设计,整体触感舒适,同时也更加坚韧耐磨。

机械师创物者M的C面右上角的开关按钮旁边有一个专门的模式切换按钮,创物者M游戏本通过这个按钮可以快速切换办公模式、游戏模式和SEB Turbo模式,三种模式的快速切换能够很好的适应各种场景。

在机械师创物者M的D面拥有大面积的散热孔,相比于其他游戏本产品,机械师创物者M散热孔还是非常保守美观的。得益于液态金属散热膏和4+3散热铜管布局设计,机械师创物者M有着更好的散热表现。机身左右两侧接口相对来讲还是非常丰富的,1对耳麦接口、1个USB 3.1 Gen1接口、2个USB 3.1 Gen 2接口和1个二合一 UHS-I microSD读卡器,这些基本上可以满足我们日常的使用需求。

机械师创物者M内置英特尔全新的AX201Wi-Fi 6无线网卡,配合十代酷睿处理器和专门的Wi-Fi 6路由器,机械师创物者M在5GHz Wi-Fi 6网络下最高速率可达2400Mbps。另外,机械师创物者M还支持蓝牙5.0,可以快速实现蓝牙无线共享。

接下来,我们通过理论测试来看看机械师创物者M游戏本的具体表现。

理论测试

IT之家拿到的这款是工程机产品,除了存储组合与零售版略有差别外,其他的硬件配置与零售版完全一致,这款机械师创物者M游戏本采用了英特尔酷睿i7-10875H处理器+英伟达GeForce RTX 2070显卡,内存方面则是使用2根8GB DDR4 3200MHz内存。对于很多人来讲,机械师创物者M这款游戏本产品,主要看点莫过于全新的英特尔十代酷睿处理器。

通过英特尔全新的Thermal Velocity Boost技术,这一系列中i9-10980HK可以轻松实现5.3GHz的睿频频率,而这项全新的功能在i7-10875H、i7-10850H和i7-10750H中也得到了支持。高频率自然会给游戏带来更加畅快的体验。

纵观2018和2019年的笔记本市场,中高端游戏本几乎全部都采用英特尔酷睿移动标压处理器,虽然英特尔i5-10300H和i7-10750H已经非常强悍,基本上能够满足大多数游戏玩家的需求,但是在i7与i9之间的空白这次让i7-10850H和i7-10875H填补,用以填补移动i7和i9之间的产品空缺,i7-10850H正是想要追求更好游戏体验的玩家的新选择。

英特尔全新的酷睿i7-10875H采用14纳米工艺制程,8核16线程设计,其基频为2.3GHz,单核最高睿频5.1GHz。三级缓存达到16MB,功耗为45W。此次英特尔十代酷睿H系列让i9和至强专属的Thermal Velocity Boost技术全面下放到了i7中,从而为主流用户提供更高的频率。这项技术专为提升多线程和单线程工作负载的性能而设计。最大内核频率在处理器温度等于或小于 65 度,且存在睿频功率空间时可实现200MHz的提升。

接下来我们通过理论测试看看英特尔十代酷睿i7-10875H的表现。首先我们采用Geekbench 4和Geekbench 5分别进行跑分。

i7-10875H在Geekbench 4跑分中,单核得分为5389分,多核得分为28978分;Geekbench 5跑分中,单核得分为1323分,多核得分为7966分。

▲Geekbench 4

▲Geekbench 5

接下来,我们再通过常见场景下,英特尔十代酷睿i7-10875H的表现。这里IT之家选用7-Zip、X265 Benchmark、POV-Ray、V-Ray Benchmark这几款应用对i7-10875H进行测试。

7-Zip基准测试

7-Zip作为一款免费开源的解压缩软件,相比于其他软件压缩比更高,当然这也需要更多的资源,如果压缩大型文件,7-Zip必然是最好的选择,在实测中,酷睿i7-10875H单线程总体评分为7658MIPS,多线程总体评分为66406MIPS。

X265 FHD Benchmark

随着更加质量视频的出现,X265这种视频编码形式逐渐成为很多视频制作者的编码选择,这种编码可以大幅降低高清视频的体积,X265编码同时也有着专门的测试工具——X265 FHD Benchmark,i7-10875H在X265 FHD Benchmark最终成绩为32FPS。

POV-Ray

POV-Ray作为一款开源软件可以在短时间内进行渲染,其包含诸多Demo渲染程序,其中包含专门的Benchmark.pov渲染程序,我们分别在1080P情况下对Benchmark.pov程序进行渲染(注意:不同测试可能选取的渲染程序不同),关闭抗锯齿渲染时间为2234.72秒,开启抗锯齿渲染时间为5715.53秒。这个成绩对于i7-10875H而言已经算是非常不错了,Benchmark.pov测试条件极为严苛。

V-Ray Benchmark

V-Ray Benchmark作为一款专门进行动画渲染的测试工具,它提供CPU渲染和GPU渲染两种选择,i7-10875H在V-Ray Benchmark得分为12312 ksamples。

我们取i7-9750H的V-Ray Benchmark分数与i7-10875H做对比,这里我们看到i7-10875H相比于i7-9750H提升非常明显。

从这几款常见测试工具的实测来看,十代酷睿i7-10875H相比于九代酷睿i7高性能处理器表现更加出色,作为i7与i9之间的空白产品,我们看到这颗处理器带给我们的体验是非常惊艳的。

强劲的性能提升也自然会带来一定功耗上的上升,这里我们对i7-10875H进行CPU单烤,在接近90分钟的单烤测试中,i7-10875H核心温度在92度上下,其峰值功耗接近85W,如果在要进行大型3A游戏,这对于机械师创物者M笔记本来讲,散热要求和供电保障非常的高。

接下来,我们来看看机械师创物者M所搭载的英伟达GeForce RTX 2070显卡的具体表现,RTX 2070采用12纳米工艺制造,其CUDA核心数高达2304个,配备8GB GDDR 6显存,显存位宽256 bit,支持光线追踪和深度学习,满功耗TGP为115W,加上CPU峰值功耗85W,机械师创物者M峰值功耗可以超过200W,为了对抗这个性能怪兽,机械师创物者M同时配备了一个230W的电源适配器以应对可能出现的巨大功耗。

针对GPU,这里我们使用3DMark对其进行跑分。跑分结果如下。

Time Spy:7481Time Spy Extreme:3600Fire Strike:17589Fire Strike Extreme:8924Fire Strike Ultra:4712Port Royal:4389为了更直观的展现i7-10875H对3D性能的提升,我们使用i7-9750H+RTX 2070的3DMark跑分数据与之对比。对比结果显示,相比于i7-9750H,i7-10875H在3D表现中最高可以增益近10%。这对游戏中体验提升非常明显。

除了CPU和GPU强悍的配置,机械师创物者M游戏本同时还搭载2根DDR4 8GB 3200MHz双通道内存,其理论跑分表现如下:

整体来看,机械师创物者M游戏本在硬件上堆料十足,i7-10875H理论计算性能已经和上一代i9-9980HK不相上下,而RTX 2070出色的图形表现,也让各类3A大作在游戏本上畅玩成为了可能。接下来,我们通过游戏实测机械师创物者M游戏本表现。

游戏测试

机械师创物者M游戏本在硬件性能上已经用到了非常强大的阵容,这里我们直接上几款3A大作进行测试,测试对象分别是《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客:救赎》、《侠盗猎车手V》。

《孤岛惊魂:新曙光》

《孤岛惊魂:新曙光》是育碧在去年推出的一款第一人称射击游戏,我们知道,在诸如《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》等射击游戏中,帧率对游戏体验非常重要,《孤岛惊魂:新曙光》作为一款3A大作同样也需要更高帧率支持,这样才会有流畅真实的射击体验,这里我们进入游戏设置,开启预设的画面高画质模式和极高画质模式,通过游戏内的基准测试,机械师创物者M笔记本在高画质下平均帧率为99帧,极高画质下平均帧率为81帧。这对于轻薄游戏本而言,已经是非常流畅的体验了。

《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》一直以来被大家称为“众生平等奥德赛”,由于其对硬件要求极为苛刻,因此很多设备在运行《刺客信条:奥德赛》的基准测试时表现差不多。这里我们将游戏开启预设的很高画质和极高画质进行测试,测试结果显示,很高画质下平均帧率为69帧,极高画质下平均帧率为55帧。这对于游戏笔记本来讲,绝对是非常流畅的。

《荒野大镖客:救赎》

《荒野大镖客:救赎》无疑是去年PC游戏中最受关注的3A大作,作为《荒野大镖客》的续作,“大表哥2”对硬件要求也是非常高的,这里我们将游戏画面设置为预设的最高画质和手动调整的最高画质,机械师创物者M笔记本在预设最高画质的平均帧率为60帧,手动调整的最高画质下平均帧率为46帧,这基本上可以满足绝大部分想要真实游戏体验玩家的需求。

《侠盗猎车手V》

《GTA5》自发售至今,一直都是玩家们津津乐道的“神作”,特别是Epic最近免费送的手段,让这款大作再次回到人们的视野中。这里我们使用DX11模式,并手动调整游戏画面至最高表现,在游戏基准测试中,大部分场景帧率在70帧上下,最高帧率达到110帧。

通过这几款3A大作的测试我们看到,机械师创物者M游戏本在轻薄的机身下给我们带来了很多惊喜,在RTX 2070显卡的加持下,机械师创物者M游戏本给我们带来了一个很好的游戏画面体验,全新十代酷睿i7-10875H强大性能为游戏带来了更多增益效果。

总结

机械师创物者M游戏本在轻薄的机身下蕴含着满满的诚意,全新十代酷睿i7-10875H处理器、满功耗RTX 2070、144Hz电竞屏、3200MHz双通道内存、Wi-Fi 6、雷电3……现阶段一切能提升硬件速度的,机械师创物者M游戏本基本上全都囊括了。

在这个笔记本都要上5.0GHz的时代,机械师创物者M游戏本突破了传统游戏本傻大粗的外观,搭配强劲的i7-10875H,更好的让我们感受到高帧3A大作带来的乐趣。

如果你是一名想要有着畅快的游戏体验的发烧友,全新的机械师创物者M游戏本无疑是现阶段非常值得入手的一款产品。

ios游戏排行是怎样的?

ios游戏排行:《纪念碑谷2》,《回忆之旅》,《王权》等。

1、《纪念碑谷2》。

《纪念碑谷2》带来了一趟美好的“心世界的旅程”,是经典爆款解谜独立游戏续作,是一款以探索隐藏小路、解开视力错觉为核心玩法的解谜游戏。一个全新的故事,一段独一无二的奇幻旅程,充满谜题的优雅关卡,运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换。

2、《回忆之旅》。

这款创新的解谜游戏通过唯美的视觉叙述呈现一个充满能量及情感的故事。独具创意的解谜模式,紧凑的游戏节奏、引人入胜的原声音乐,都将带给玩家一种身临其境的全新游戏体验。有趣的线索和谜题隐藏在一个宁静而又充满想象的世界中,玩家可以通过触屏拖拉游戏中的山坡、道路等,改变游戏场景的地形,为主人公创造前进的路线,不断开拓全新的旅程。

3、《王权》。

高居王座的你将扮演一位仁王(抑或暴君),只需拨动手指,左挥右划,就能下达决策来统御你的国家。熬过那无尽诅咒般的岁月,应对你的臣下、你的军队、你的子民以及你的敌人那些源源不断的要求,权衡各大势力来维持自己的权力。你可要当心了:你的每次决策都可能造成重大的影响,招致不幸的命运洪流,为你的王位和家族招来危机,导致王位甚至生命被褫夺。

求现在手游排行榜,有哪些比较推荐的?

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》?- 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》 - 鬼屋

如果你已经玩腻了 《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。

好了,今天关于“孤岛先锋阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“孤岛先锋阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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