在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于猴子亚瑟阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于猴子亚瑟阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。
不是有人说,而是事实,亚瑟不仅克猴子,克制很多华丽花哨的英雄,王者荣耀一直流传着一句千古名言,“CD流亚瑟专治各种华丽花哨”,什么露娜,貂蝉,李白,关羽这种很能蹦的英雄,遇到一个会玩的亚瑟非常难受了,因为亚瑟一技能“闭嘴”实在是恶心,被他突然打断技能,有一种“哑巴吃黄连,有苦说不出”的感觉。
亚瑟能抗能打,能跑能控
亚瑟属于那种谁见了都可以欺负他一下,但是谁都奈何不了他。其实亚瑟很强势,主要还是会玩,克制区区一个猴子不在话下,本身定位坦克/战士双定位英雄,身板够硬,而且伤害不俗。如果双方经济差不多的情况下,半肉或者全肉硬吃猴子三棍不死,硬顶着猴子打,只要猴子技能一空,依靠不错的伤害和粘人能力,击杀猴子易如反掌。
克不克关键是要会玩,这不是一个人的 游戏 。亚瑟主要还是打配合,他确实克制华丽花哨,但是太吃队友,没有队友配合输出,很难发挥真正的作用。比如说打猴子,没有队友配合,亚瑟很难留住猴子更别说击杀了,太过吃队友,如果喜欢单打独斗,亚瑟真的就是一个混子无疑,没多大用处,别说克猴子,反而被猴子吊起来打。
猴子削弱了,不够强势
猴子出名的高爆发,号称“猴三棍“,他的爆发对付脆皮还行,如果打亚瑟或者项羽这样的坦克英雄如同自杀。猴子本身脆皮,靠一技能金身勉强进入战士行列,打出了反甲的坦克如同自杀。除非经济碾压几千块,不然打不动肉,打不动不说,自己先被反去大半管血。
大家有没有感觉目前版本猴子非常废,明显感觉猴子削了,核心装备无尽战刃削了,爆伤削弱10%,猴子爆发大不如前。现在的猴子三棍下去不一定秒的掉敌人,而且射手的强势使得猴子很难玩,玩猴子感觉三棍子下去狄仁杰都秒不死,反被狄仁杰打死,玩起来很难受,买了新皮肤一直喊“救命啊”,每次用猴子都要输,风险很大。版本的问题吧,这个版本猴子真的很废,敲脆皮都费劲就别说亚瑟了。
那里,昨天我玩了一把猴子遇见盘古,那才叫天克,本来我17/0的猴子硬是被他打到17/3
关注王者大队委,王者不掉队
一代版本一代神,代代版本玩。。。现版本非常强力的打野——猴子,因为其无脑的操作,高额的爆发让玩家苦不堪言,有人说新手英雄亚瑟可以完克猴子,真的是这样么?
不多说别的,先看胜率
一个正数第五,一个倒数第五。单从胜率来看亚瑟确实差强人意,免费英雄确实不行。
不过这也跟亚瑟本身有关,因为是新手英雄,所以在低端局出场率高,而猴子在任何分段都有出现,所以相比还是猴子更万金油一些。
那么亚瑟能否打得过猴子呢?
单论伤害来看
两者的装备,猴子一套输出打过去全暴击
并没有秒杀亚瑟,亚瑟作为战士猴子想秒杀亚瑟还是很困难的。
来到亚瑟环节
所有输出打过去猴子直接暴毙。
好像亚瑟在伤害上是可以秒掉猴子啊,但是上面的测试全部都是打木头桩子,实战中我们还要考虑技能的搭配
亚瑟能克制猴子的理论依据是一技能的沉默跟大招的斩杀能力,而且亚瑟作为战士,自身灵活度并不低,后期加速非常快。
但是猴子就完全没有生算了么?猴子在现版本霸道的原因在于一技能的无敌效果,可以无视一个技能并且给自己提供一个高额护盾,那只要猴子挡掉亚瑟的任意一个技能亚瑟的伤害就不够了,猴子就可以随意反打,并且猴子的灵活度优于亚瑟,想打就打,想跑就跑非常灵活。所以亚瑟打猴子可能有一点伤害上的优势,但是实战中想击杀猴子还是很有难度的
老版本的亚瑟专治各种不服,破军破甲,满血的射手法师123直接带走
亚瑟作为最稳定的战士,每个版本改动都不大,技能操作也相对简单,看见脆皮就是123技能,对面不死也是残。之所以说亚瑟克猴子主要原因还是猴子前期太弱了,再加上亚瑟本身定位就是战士,前期还特别强。如果在排位中看见对面是猴子打野,果断出一手打野亚瑟,一定克的猴子嗷嗷叫。 下面我介绍一下打野亚瑟的出装及打法。
首先打野亚瑟我选择的是肉打野刀,因为我们出的是 暴击流亚瑟 ,肉打野刀能给亚瑟带来更大的生命值。亚瑟打野一定比猴子快很多,而且是无伤打野,如果不清楚对面猴子是红开还是蓝开,那就清完自家野区过四级后,观察一下猴子的动向,他在哪出现,咱就去哪找他。见面直接跟猴子刚,放心,一定打不过咱们。如果第一波团战能收下猴子的人头,那就果断入侵对方野区,特别是蓝爸爸,猴子是一个特别需要蓝爸爸的英雄。而我们的亚瑟压根就没蓝条,自家的蓝可以果断让给法师。一旦猴子的野区被攻破,这一局基本赢了一大半,因为猴子太吃发育了。
至于亚瑟的具体出装 :肉打野刀,抵抗之靴,黑切,反伤甲,无尽,破军。后期可以把打野刀卖了换名刀和复活甲。这套出装不论猴子出啥,一定打不过亚瑟,别问我为什么,就是天克他。亚瑟打野的核心思想就是四级之后,猴子在哪我们就跟他去哪,他打架,咱打他,他打野,咱打他,而且出了反伤甲以后,猴子在亚瑟面前就是一个超级兵。甚至对亚瑟的伤害还不如一个超级兵。
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我认为这两个英雄不存在谁克谁,但论英雄的话还是猴子强势一点。猴子是版本英雄,这是没有办法的事,前期中期亚瑟打猴子只要控制血量大招1一技能沉默2技能粘人打猴子也只是五五开。但到后期遇到猴子打突袭亚瑟真的没有办法去抗衡,伤害太高,会直接一套秒亚瑟。当然这些是要建立在两个玩家水平相当才可以看出嗷
主要看玩的人
先弄清楚刺客和战士的区别吧
本赛季星耀到王者30星,亚瑟用了30多场胜率百分之八十多,连我自己都不相信,亚瑟辅助打野真是抓谁谁死
反正我玩亚瑟只要不是残血或经济碾压,猴子基本不会来单挑切我,因为它知道来的容易想走难!
为什么在《王者荣耀》高端局中,亚瑟选择宗师之力而不是冰痕之握?
亚瑟这个英雄其实不算很强势,在高端局中亚瑟的上场机会也应该不是很多,但是亚瑟这个英雄还是有很多的忠实粉丝的,在高端局中的亚瑟出装也是比较有考究的,这里我就来简单的说一下亚瑟在高端局中的出装思路。
由于亚瑟有强化普攻的技能,所以很多时候都是要做出一个带有强击效果的装备,比较适合亚瑟的就有宗师之力和冰痕之握这两个装备了,低端局中冰痕之握这个装备确实比较受欢迎,主要是这个装备的属性对战士英雄来还是很强势,不仅增加了生存属性,还增加了减CD效果,让亚瑟可以更为频繁的释放技能,更重要的是被动强击效果还是有减速效果,在低端局中很多时候都是各自为阵,配合较少,所以自己多一点控制效果可以更好的在团战中击杀敌人。
而在高端局中的队伍之间的配合相得益彰,基本上都是追求接触到敌人就将其一套秒杀,所以提升输出能力的宗师之力再高端局中就更加的受老亚瑟的欢迎,而且宗师之力的被动还会为亚瑟增加移速,在高端局中支援也是很重要的,所以宗师之力更受玩家欢迎。
亚瑟是王者荣耀中的一个新手英雄,操作相对来说比较简单,虽然没有那么秀,不过也绝对不弱,高端局偶尔拿出来,也有着奇效。而代练也会经常使用亚瑟这个英雄,因为他具有很强的 顺风压制力。
王者荣耀中能体现顺风压制力的装备不多,而冰痕之握和宗师之力是比较适合亚瑟的进攻装备
冰痕之握 宗师之力 选择建议
一般顺风局——冰痕之握,稳扎稳打
超级顺风局,超级逆风局——宗师之力,大力出奇迹
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哼…哼哼…作为一个高端局亚瑟打野选手我想说,是谁出的宗师之力,站出来,哼…我保证不打TA!
宗师之力对于亚瑟来说,就是一个鸡肋装备——食之无味,去之可惜。换句话说就是玩亚瑟这只鸡,选择了鸡身上最最最没有用的地方,只能看,却难以下咽。
出破军这个鸡大腿,不比宗师之力鸡肋强吗?
今天,吃货就给你们讲如何花样吃亚瑟这只鸡。
铭文:隐匿百穿
出装:追击刀锋—攻速鞋—暗影战斧—冰痕之握—破军—名刀—碎心锤
打野亚瑟不但跑的快,清野速度更是贼快。遇神杀神,遇佛杀佛,轻轻松松一套带走脆皮。
追击能力特别的强,有了冰痕之后,被粘伤的人,只有默默的等死咯!
打野亚瑟不怕任何打野动物与人物。
亚瑟花样玩法完全颠覆了传统玩法——新鲜、刺激、爽歪歪!如果你不喜欢墨守陈规的亚瑟,必关注哦!(有视频教学)此套路“威力巨大,且小心使用”。
先来剖析一下这两件装备的属性:
一、宗师之力
这件装备的属性加暴击,技能使用后加移速外加400点血,前两个属性非常适合位移多的刺客类英雄,比如韩信,兰陵王。出现的时候。一套技能打下去就要离开战场,吸一波血后再次重返战场进行收割,做到来无影去无踪。价格2100,过度小件是冲能圈套,非常实用。
二、冰痕之握
价格2020,比宗师之力便宜八十金币,减CD10%,物理防御200,血量增加800,属性非常平庸,只有一个被动强击看起来比较优秀,能减速还有伤害,粘人能力到时非常不错。但是坦克出它,前排站不稳,战士就比较喜欢出它。
那么问题来了,亚瑟王到底应该选择哪一件装备呢!在每一局比赛里面。战场是瞬息万变的,根据召唤师以及对手的出装以及上场英雄。亚瑟王就要给自己做个定位,是一套把人带走的刺客,还是偏前排的战士,甚至是直接站前排的坦克。
激进一点的刺客定位。上宗师之力,再加一把破军,进场就收割一波,美滋滋。
走上单位置的亚瑟王,就要考虑出好出冰痕之握。鉴于这件装备过渡期很长,个人建议先做守护者之铠,否则上单站不稳脚,上路塔一破,队友就会炸了心态,输面会很大!
能不能两件装备都出呢!由于被动不能叠加触发,所以强烈建议不会同时出,浪费!
高端局,对大家的意识都很强,很少有单杀人的机会,偏向于出冰痕之握,可以在团战的时候粘人减速。保证团战能消耗一波。
低端局,如果你是萌新,先出冰痕,如果你是小号就出宗师。
高段位场次中很多亚瑟都是出“半肉装”,一般情况下都是韧性鞋、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、魔女斗篷、破军!
那么为什么要出宗师之力而不是冰痕之握呢?接下来我们就一起来看看两件装备的属性!
首先冰痕之握是一件防御装,被动属性是使用技能后的下一次普攻会造成敌人减速并造成最多450点伤害!冷却时间是3秒!
宗师之力增加了物攻和暴击率,并且被动技能在使用后提升8%移速持续两名,并且下次的普攻造成双倍的物理伤害!冷却时间是2秒!
通过两件装备的对比就可以看出,前者更注重“留人”能力!后者更注重攻击能力!
而亚瑟本身其实更倾向于“战士”这个职业,所以现在高段位场次的亚瑟已经很少有出纯肉装的了,宗师之力在后期能最大化的增强亚瑟的击杀能力,配合一技能之后的跳斩以及相对于冰痕之握更短的CD时间,能使得亚瑟打出很高的伤害!
[摘要]在王者荣耀高端局之中,很多玩家玩亚瑟这个英雄的时候,都会选择出宗师之力而不是冰痕之握,这到底是什么原因呢,下面笔者就来为大家前来解答一下吧!
一,冰痕之握
冰痕之握和宗师之力的被动是不能叠加的,因此在同一时间不能出现在一个英雄身上,不过这件装备的优点就是可以造成范围内的减速,配合亚瑟的一技能加速和沉默,在优势局之中追人是很不错的选择,就算逆风也是能为队友断后,缺点则是属性太过于平庸了,顺风并不能带来太大的优势!
二,宗师之力
而宗师之力这件装备的被动在使用后不仅能进一步提升亚瑟的移动速度,还能在下一次普攻造成额外伤害,并且基础属性还提升暴击,因此在团战中,是能进一步提升优势的,但缺点就是没有防御属性,所以坦度不够,稍微一逆风就很容易死亡!
三,总结
在体验服之中亚瑟已经被调回与正式服一致了,因此在S13赛季之中,这个英雄有可能并不会得到改动,所以在这两件装备的选择上,笔者建议一般顺风或者逆风局,可以选择冰痕之握,如果是大顺风的话,就无所谓出哪个了!对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!
亚瑟其实一直都是一个很强的英雄,会玩的亚瑟真的可以让你恶心,一直一技能沉默你简直让你崩溃,所以各个段位你都能见到亚瑟的身影,无论是青铜局还是王者局,都可以见到有人玩亚瑟。而且亚瑟这个英雄是免费送的,所以所有玩家都是拥有这个英雄的,而且亚瑟操作简单,很多新手玩家都是喜欢玩这个英雄的。
其实亚瑟一技能有沉默,可以说是非常强势的,亚瑟前期很强势,但是后期就坦度不够了,基本上进团就死,所以玩亚瑟一定要前期凶一点,一定不能拖到后期,要不然就很难赢了。亚瑟前期很强势,可以打辅助也可以打边路,跟着打野去抓人是很强的,一个一技能沉默基本上一抓一个准。而且现在很多玩家玩亚瑟都是出半肉半输出的,还有就是CD流的亚瑟,基本上三秒一个一技能,真的恶心死人。
高端局亚瑟为什么会选择出宗师之力而不是冰痕呢?其实很简单,宗师之力的属性比较均衡,而冰痕就没有那么均衡了,而且出宗师之力伤害更高,可以强化普攻,甚至有可能打出暴击,这对亚瑟来说还是非常不错的,亚瑟去切后排的时候还是需要一定的伤害的,而宗师之力就可以提供,所以亚瑟出宗师比冰痕之握伤害高,但是也比较脆。其实亚瑟最适合的还是处个电刀而不是宗师,电刀亚瑟不仅加移速而且加暴击,而且还有法术加成!
我感觉你说反了,高端局即使对局劣势的情况下,心态不会轻易崩,即使大劣势情况下,双方哪边一个失误就可能造成水晶直接被推,这个时候更看是哪一方不会出错,出错了能不能挽回,所以队伍容错率特别重要。
再来看看两件装备。
宗师之力。装备说明强化普攻,被动技能是使用技能后,5秒内下次普通攻击造成80%的物理伤害,所以能最大化这件装备的是什么英雄呢,肯定是普通攻击高的技能型物理攻击英雄,比如大**,宗师是大**的核心装,比如暴击流凯,攻速流猴子,还有带来的80物理攻击,20%暴击,提高秒伤上限。
再看冰痕之握。装备说明强化普攻减速,被动技能是使用技能后,对范围内敌人造成(120+300)=420物理伤害并减少30%移动速度。并且带来10%减cd,240物理防御,600最大生命,冰痕之握偏向减速敌人,是个减速防装带一定攻击效果。
亚瑟一技能带沉默效果,减cd流亚瑟3秒一个一技能,同时可以减速对方,完克一些靠技能吃饭的英雄,这就是典型的打也打不过,跑也跑不掉。亚瑟不是爆发伤害的英雄,属于那种慢慢磨的类型,连回血天赋都是,带宗师攻击高一点点,但没有减cd没有减速,磨人就难一点,带宗师除了减cd还打来一定坦度,完美契合亚瑟定位。
王者算高端局吗?我用亚瑟拿了八个印记吧,之前用的是宗师加冰盾,现在是冰脉加黑切,先后顺序为魔抗鞋黑切冰脉名刀不详魔女。
亚瑟是出宗师?那你玩亚瑟干嘛?玩老夫子可能都比他好。亚瑟无非是机动性好,比较肉,不要蓝,不吃野区经济。带个净化去带线偷塔比韩信还爽。千万不要带斩杀,能打过用不到,打不过的斩不死。提高那么一点输出意义不大。
魔力时代火猴水猴后期阵容分析
本次我带来 魔力时代 火猴水猴后期阵容分析,大家一起来看看吧!
首先后期阵容一般都是要有肉有奶的否则只要秒不掉人就很容易被耗死。就算是火猴水猴也不例外。现在常见的后期阵容火猴克制亚瑟、亚瑟克制水猴、水猴克制火猴。并不是很准确但是很多时候就算这样的。火猴代表进攻阵容或者爆发阵容,亚瑟代表防御阵容,水猴代表控制阵容。亚瑟阵和其他的会在下次再讲。
先闲聊一下我心中后期阵容的配置,一个主T(如高文)一个副T半肉半输出/控制(如亚瑟、哈迪斯、剑仙),阿瑞斯在一些阵容中会当主T(一般都是偏进攻的阵容,其实阿瑞斯开了攻击缘伤害并不低特别是残局打后排),两个输出,一个治疗。两个输出的伤害最好能够重叠一部分,比如猴子德古拉就都能打到后排。
先说下常见的火猴,一般是这样的阵容:
剑仙型:
由于最近本区火猴泛滥加百列成了非常关键的英雄,剑仙也能有效削弱对方队伍的攻击。
普通火猴:
上加百列的理由同上,把加百列换成猎魔人D就是更常见的以前火猴了,
也有把德古拉换成魔人的不过现在已经很少见了。
现在火猴强的理由很简单秒杀后排。后期的战斗多数都是各种有T有奶相互消耗,但是如果对面后排的主力输出先倒下局势马上就会一边倒。这点在对传统的亚瑟阵时特别明显,梅林各种被秒。
现在风系加强之后并不弱,毒也可以有效克制初音以外的治疗,但是德古拉的强势让风系根本无法存活。
稍微黑一下德古拉,不过我感觉罪魁祸首并不是德古拉太强,而是怒火符文,怒火符文每升一级就能给整个队伍增加1%的暴伤加成,而怒火的阵营效果又是给火系增加暴击伤害的加成。这两者加上并没有多少抗暴的后排才导致了德古拉的强势。也让风系没有出头之日(别闹了雅典娜兰斯这样的地系都经常被秒上个风系还得了......月神和赫斯提亚哭晕在厕所)。
接下来进入正题火猴阵容爆发这么高肯定也有缺点,首先现在前排不是肉很难站住,而火猴往往只有一个肉(一般是阿瑞斯),就算主角去前面买(之前一直没提主角主角后期没创世实在弱的不行,创世土豪就完全是战斗力压制没法打),另外一个前排谁去的问题,一般现在都是让加百列去,甚至有不少混沌加百列,但是他并不肉,一旦被秒就会打乱后排出手顺序和符文。
另外一种是三号位的怒火德古拉,后排稍微脆一点就会被秒(没有把净化屏障放在最前面的话),也有二号位猴子,三号位德古拉的针对型站位,不过这个也更容易被针对,但是缺点也和之前一样而且多了个怕先手净化或者封印的。现在对付火猴常见的主流符文 暴怒(可换封印)、屏障、净化、怒火
目的也很明确,让火猴的爆发没把发成型秒人,只要不死后期有奶的都能奶上。水猴更是让德古拉站在那里都感觉站不住。
常见的水猴:
由于火系偏多肉用了高文和雅典娜有间接缘,没有使用独角兽和蝎子。除了上面提到的常见符文外,第一个符文换冰冻也是不错的。
水猴也有前排一肉没副坦的问题不过由于控制量比较足这个问题不是很大,水猴更大的弱点是加百列的冰冻不稳定,伤害不足被对面奶住(特别是没冰到奶的时候)。现在净化多伤害不足是经常出现的。
王者荣耀先手什么意思
就是先出手的意思,战斗中先出手的话有时候会有一定的优势。\x0d\比如先手开团阵容:推荐阵容:亚瑟、貂蝉、孙悟空、后羿、花木兰。\x0d\亚瑟先手开团 后羿、花木兰、猴子给控\x0d\亚瑟这个英雄,可以在战场上不断游走,看到哪里准备打团了或敌方有残血,可以加护盾上前强开。亚瑟没有控制技能,所以控制上主要是由后羿、花木兰和孙悟空来给。如果敌人残血龟缩塔下,亚瑟可以丢干扰,利用1技能加速快速追上敌人,直接给斩杀。
猴子后期怎么打亚瑟
建议第一件出抵抗之靴,建议第二件出把无尽战刃,建议第三件出碎心锤,有物理穿透渐进一,第四件出制裁之血,可以防止他回血,不建议第五件出破军伤害高范,一个反加反弹,他的伤害这样容错率会大,后期把抵抗之靴换成一个沥血之刃
魔力时代亚瑟王阵容
亚瑟王阵容:亚瑟王+美杜莎+兰斯洛特+高文+梅林
亚瑟王的后期爆发能力非常可怕,不但攻击能力有一个飞跃,生存能力也堪比普通的肉盾了。亚瑟王前期的表现也很不错,只要能将美杜莎和兰斯洛特组合起来,打架还是很好用的。高文和梅林有没有都无所谓,可以换成其他的奶妈或者攻击光环英雄也可以。所以还是很灵活的。
誓约之剑:对敌方直线造成195%-215%攻击伤害,敌方生命低于50%时造成1.7倍伤害
这个技能就是本人喜欢亚瑟王的原因了,和兰斯洛特一样的技能。2个都是专业抢人头的存在。梅林一个横扫,这两个英雄就可以开开心心的拿人头了。
亚瑟如何参与团战?
开团不要打先手,亚瑟并不抗揍,被法师定住就是死,但是,当对面浪了的时候,不要犹豫,一技能教做人。听说你貂蝉很6?沉默回泉水。听说你猴子13连招秒人?沉默回泉水。听说你露娜月下无限连?沉默,空大,回泉水。听说你项羽要推我队友?沉默,秒c位。听说你鲁班爆炸伤害?切死你个小脆皮。听说这版本高箭离很强势?沉默,一套带走。听说你韩跳跳很跳?3秒一个沉默外加无限追杀。
好了,今天关于“猴子亚瑟阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“猴子亚瑟阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。