弓箭大师搭配阵容

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大家好,今天我将为大家介绍一下关于弓箭大师搭配阵容的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

弓箭大师搭配阵容插图

部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配好?隐秘弓箭手是部落冲突游戏中的一个兵种哦,到底玩家们应该怎么给隐秘弓箭手搭配阵容才比较好呢?下面小编就给大家带来部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配好 隐秘弓箭手最强搭配推荐的文章吧。希望能够帮到大家哦。

部落冲突隐秘弓箭手怎么搭配?隐秘弓箭手怎么用?

隐秘弓箭手分析:

隐秘弓箭手是建筑大师大本营在2级时开放的兵种,一个前期非常实用的兵种,可以对地和对空的远程兵种。初始每个兵营可容纳4个隐秘弓箭手,达到10级时,每个兵营可容纳数量达到8个。

隐秘弓箭手在2级时解锁特殊技能隐形披风,在部署后3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。

隐秘弓箭手组合推荐:

1、3个兵营隐秘弓箭手

隐秘弓箭手可以作为单一的兵种来使用。在3个兵营时可以部署18个隐秘弓箭手。

建筑大师大本营在战斗的胜负判定与普通大本营不同,不是以拆掉敌人大本营或者得星的数量来判定的,是双方互有攻守凭借摧毁程度高低分出胜负。

隐秘弓箭手凭借隐身技能可以无伤拆掉一座建筑物,3个兵营的隐秘弓箭手无法威胁到敌人的建筑大师大本营,但是仍然能够拆掉一部分建筑物。

2、隐秘弓箭手+巨人拳击手

隐秘弓箭手的最佳搭档是巨人拳击手。隐秘弓箭手比较脆,胖子可以在前边替隐秘高手级吸收伤害,让隐秘弓箭手更好的输出。

3、隐秘弓箭手+巨人拳击手+炸弹兵

这种组合方式与上一种比较相似,仍然是隐秘弓箭手和巨人拳击手这对黄金组合,在此基础上加入了能够破城墙的炸弹兵。由于胖子的优先攻击目标是防御设施,而敌人的城墙会故意打开一个缺口引导胖子,在缺口处布置大量的弹射陷阱、隐形弹簧等陷阱,胖子很容易被陷阱直接秒杀。用炸弹兵来炸毁城墙,引导胖子进行正确的攻击路线,避免过早踩到陷阱。

4、隐秘弓箭手+变异亡灵

这种组合适合前期防空力量比较弱的敌人,在只有2个兵营的时候,这时候大多数对手还没有建造防空火炮和特斯拉电磁塔,敌人唯一的防空力量是箭塔。如果敌人的箭塔比较靠外,利用隐秘弓箭手直接拆掉箭塔之后,再放下变异亡灵级可以畅行无阻了。

战争传说找不到弓箭手

数据库中添加怪物:弓箭手。

战争传说中最强职业是弓手,制作的话优先食物和装备吧,能省一大笔钱。武器掉落是随机的,治疗可以用兰花和紫花以及空瓶子合成药水,平时多捡点花一瓶药可以重复利用。弓手拿到长弓后伤害挺高的,关键是可以无伤输出,打了就跑,只要注意别被敌人贴到就行,省一套护甲的钱。点出来击退箭后即可以补伤害又可以给队友解围,比较全能。阵容可以带长矛手,感觉应该挺强的,剑士用的是剑术大师职业,还有个斧子哥,这俩是前排肉盾,还有一个开局的大锤哥。

战争传说(wartales)是Shiro Games公司制作并发行的一款以中世纪为背景的开放世界角色扮演类游戏,因为举世罕见的大瘟疫,这个世界处于动荡和不安定状态,雇佣兵、强盗以及小偷等横行,荣誉早已随帝国烟消云散,在游戏中玩家将扮演一位队长,你需要招募各有特色的小队成员,在战斗中击败敌人,探索庞大严酷的世界,中世纪宇宙中寻找财富,收集赏金,揭开古墓的秘密,你可以通过深入而直观的 RPG 进程和制作系统增强您和您的同伴的能力,通过收集材料和制作强大的新武器和工具来改善团队的装备,以及通过发展营地,添加新的便利设施、工具和设备,以提高团队的士气和效率,这样当你面对野生动物、无所畏惧的土匪等时,可以通过战术回合制战斗的新转折,击败所有来犯之敌!

部落冲突建筑大师基地8本最佳阵容布局推荐

这里我推荐几种阵型

中规中矩的8本阵型,在中心有足够的防空火力,对空军流和女巫流非常克制。但阵型上方比较开阔,遇到会玩的高等级野蛮人炮车流比较容易被推两星,所以可以优先升级阵型上半部区域的双管、箭塔、超级特斯拉等高伤害防御缓解压力。

目前建筑大师基地比较流行的阵型类型之一,虽然看起来比较好下手,但阵型中部的火力交替安排得很科学,基本能克制所有平推流派,但使用时务必要保证巨加、多管、巨石在高等级。

跟上类阵一样,比较克制平推流派,但防空能力显得稍弱,建议将空中炸弹发射器和防空火炮保持在较高等级,不然气球苍蝇流遇到了会很开心哦。

综合能力不错,各方面表现都可圈可点,但有个缺点是进攻方会特别喜欢使用隐秘弓箭手单点,建议不急躁的佛系首领使用。

小冰冰传奇武器大师好用么 小冰冰传奇武器大师评测

小冰冰传奇 每个月都有能够签到获得的英雄,十月份的签到英雄是武器大师。到底武器大师好不好用呢?下面我们从武器大师的技能,配置,以及武器大师本身的属性来分析分析。

初始星级:★★

获得方式:

10月签到,第2日获得 武器大师 整卡。

属性介绍

博学院75级状态下,100级满装满附魔属性

武器大师更像是敏捷型召唤师,124点物理穿透配合其各种武器形态的技能,都可以对敌方中后排造成可观的伤害。面对敌方切后排英雄,综合其血量、护甲与闪避,在后排英雄中生存能力属于佼佼者。

此外,武器大师享受以下加成:

1、刀剑系——享受剑圣觉醒技能加成,可获得 物理暴击增强 。

2、枪戟系——享受猴子觉醒技能加成,可获得 物理攻击力增强 。

3、恶魔之角——享受末日使者觉醒技能加成,可获得 护甲增强 。

4、弓箭神——享受风行觉醒技能加成,可获得 命中提升 。

技能介绍

武器轰炸(大招): 召唤最近使用过的连击的8把武器(当武器不足8把时,将有随机的武器替代),对随机的敌人进行轰炸,每把武器有自己的特殊效果。剑:削减敌人能量。锤:晕眩。枪:削减敌人护甲。弓:减速。(当我方只有武器大师一人时,每次普攻将会随机获得一把幻影武器)

魔法剑(普通): 当队友释放“斩击”属性技能时,在武器大师身边召唤一把幻影剑。当满3把幻影武器时进行连击。召唤一把魔法剑进行攻击。连招阶段1,2:造成伤害,并对连招终结技附带的自身强化进行进一步加强。连招阶段3:造成伤害,自身附加吸血效果,敌人附加减能效果。

通过收集到队友释放技能时产生的幻影来确定具体释放怎样的技能,每收集到 三个幻影 时,武器大师就释放一次连续技,连续技的释放顺序就与收集到幻影的顺序相同,例如,当收集到的幻影顺序为剑弓锤时,释放技能的顺序就是剑弓锤,第三个幻影是锤,所以触发了眩晕的效果。

小技能的伤害,前两段都是一样的, 第三段触发终结技效果时 伤害会高一些,所以可以说,在武器大师使用的三个幻影中,前两个动作的主要作用只在于提升终结技效果,而终结技由第三个幻影的属性决定,当然需要特意提一下的就是技能前两段的伤害,比武器大师的普攻还要略低一些,所以几乎可以忽略。

每次触发 三连 之后,整套动作的持续时间为5S,中间任何的打断都会终止后续动作,动作被打断后又需要再次收集满武器幻影才能再次释放小技能,所以说内切英雄对于武器的克制非常明显,而输出周期偏长,也说明武器大师并不算合格的输出位英雄,所以对于英雄的定位,武器大师在队伍当中的定位是有一定输出能力的辅助英雄。

剑系队伍武器大师搭配 :

在剑系的阵容中,剑系比较优秀的前排, 吸血鬼斧王、狼人隐刺 目前也都是炙手可热的搭配方式,同时跟中排的沉默术士也可以构成 前排能量的组合 ,效果也不错。剑系的终结技削能剑的范围不大,近似于沉默术士的抽能,在剑系组合当中释放时比较频繁的,对扎堆的多前排有很好的控制效果,频繁的抽能技能,往往也能让多前排的队伍痛不欲生。

值得一提的是,武器大师剑系终结技是真的发生了位移,戳完地手动开大或者被打断的话武器大师是会被留在前排的...

锤系的武器大师搭配

主要是以 小控制为主 ,小技能锤的终结技锤的范围也不大,和剑系的范围大致相当,对于扎堆的前排有着不错的控制能力 ,土猫、沙王、犇犇、神牛 等锤系英雄本身就自带多控的能力,搭配武器大师,也算是锦上添花,锤系武器大师开大时,乱飞的小晕锤造成的混乱,也能为我方增加一些胜利的筹码,所以在各种组合当中,锤系的组合在竞技场中能发挥的空间比较大。

投掷系的武器大师搭配

队友多为后排,弓元素充裕,也能够让武器大师持续处于 满幻影的技能状态 ,并且弓系终结技和弓系幻影都为武器大师提升闪避,所以面对物理队伍的时候,武器大师搭配弓系技能属于一个生存能力不错的减速点。

艾吉奥可触发技能

魔法锤(普通): 当队友释放“ 钝器 ”属性技能时,在武器大师身边召唤一把幻影锤。当满3把幻影武器时进行连击。召唤一把魔法锤进行攻击。连招阶段1、2:造成伤害,并对连招终结技附带的敌人弱化效果进行进一步加强。连招阶段3:造成伤害,自身增加攻击力,敌人附加晕眩效果。

潮汐可触发技能

魔法枪(普通): 当队友释放“ 突刺 ”属性技能时,在武器大师身边召唤一把幻影枪。当满3把幻影武器时进行连击。召唤一把魔法枪进行攻击。连招阶段1、2:造成伤害,并对连招终结技的基础伤害进行进一步加强。连招阶段3:造成伤害,自身增加防御力,敌人附加减甲效果。

神灵武士可触发技能

魔法弓(普通): 当队友释放“ 射击 ”属性技能时,在武器大师身边召唤一把幻影弓。当满 3把幻影武器 时进行连击。召唤一把魔法弓进行攻击。连招阶段1、2:造成伤害,并对连招终结技附带的伤害,自身强化,敌人弱化均进行平均的加强。连招阶段3:造成伤害,自身附加闪避效果,敌人附加减速效果。

八方旅人2通关队伍搭配推荐八方旅人2最佳阵容

《八方旅人2》的八名角色可组成两个队伍,并且每个职业还能开启副职业。下面小编给大家整理的八方旅人2通关队伍搭配推荐。

配队

1队物理双暗夜盗贼剑士舞娘神官

2队魔法加猎人宝宝学者猎人药师商人

我配队主要以属性增伤为主:

一队

1.盗贼副职武器大师一般走纯物理力战剑加专武也可以走三暗武器增伤的暗盗贼(剑杖斧带暗属性)但这比较娱乐不如物理来的直接饰品一气呵成爪进化獠牙全给辅助技能突破伤害界限破防追击攻击高手先驱一般输出先六器找弱点然后用盗贼奥义伤害最高

2.剑士我走的火剑因为这作剑和枪都有火增伤一下本职就拿了两个副职盗贼再拿个火匕首和占星组队贴火附魔直接找弱点打(要注意自己没有武器的话是无法打出火附魔的比如我剑士学了风潇雨悔但拿不了弓箭可以拿来破盾但打不出火附魔)饰品阿鲁皮奥奈护身符(直接配死里求生斩)冠军腰带辅助技能和盗贼一样

3.舞娘副职占星武器风匕首加风弓杖随意饰品整防御饰品就好开局先驱贴火附魔第二回合发舞娘奥义给神官第三回合开始给全队吃bp豆子辅助技能bp加成先驱强化回合增加最后一个我平时带遇敌减半打boss换努力结晶

4.神官我神官就偏挂件了感觉最大的作用是和盗贼凑暗夜羁绊hhhh副职药师武器碧玉杖盾牌带力战盾饰品梅利亚护身符真理之秘石(因为有消耗999的光魔法神官带回sp的装备下回合吸魔杖击吸回来)开局给c位贴健全化或者扔个光魔法探弱点都行第二回合给舞娘放药师bp让舞娘可以第三回合开始吃bp豆子第三回合因为神官吃到舞娘奥义直接放超量回复(所以舞娘速度要快抢在神官前面不然超量回复用不了bp很尬)辅助技能bp加成先驱突破伤害界限魔力的代价

二队

5.学者法术大c学者副职猎人因为猎人可以带弓和斧正好对应冰弓和兼顾冰雷的力战斧杖选择怒号指挥棒饰品选择莱拉护身符元素增幅器后面属功高了可以考虑换别的辅助技能魔力代价突破伤害界限魔法强化加成先驱带不带取决于你药师速度有多快如果药师能稳定比学者快就带先驱可以先驱回合吃到bp开出学者奥义贴给自己不然就选择别的输出技能)

6.猎人1.0的bug猎人堪比buff中的战斗机后面应该会修复我没太研究猎人甚至都不知道宝宝吃不吃自己面板只知道宝宝伤害无法突破9999我猎人带了落幕种族加诅咒全套突出一个只要面板饰品最后带个反咒项圈和冠军腰带我猎人主要以给队伍贴buff加破盾为主基加提亚斯翼蜥蜴这两用得多二队有药师倒也不用太担心bp不够

7.商人延续前作闪避商人的思路副职魔导师只要我先驱回合贴了扩散符文第二回合自我回避拉满我这队就是无限闪避这样带sp有点少可以带点sp上限装比如图书馆员护身符辅助技能先驱bp加成bp再生魔力代价有时候没生存压力打打光输出后面很多弱光

8.药师这位更是重量级八方旅人2最bug职业这调和能用bp增强就离谱有药师等于全队满bp唯一的问题是药师的速度要么速度果全给药师让她稳定1动能补bp要么完全不喂速度甚至带减速度的装备比如诅咒装甲让她稳定最后动辅助发明家因为魔法除了暴击镜之外都不能暴击补完bp忙里偷闲给boss上个暴击buff辅助技能bp加成bp再生先驱遇敌减半boss换努力结晶

笔者现在才知道浑身解数是满血也可以触发1.5倍加伤那贼和剑士都不要破防追击直接上浑身解数就好。

魔兽争霸中,暗夜精灵族的兵种编队有哪几中强力组合?

利爪德鲁伊( 要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散) 英雄 恶魔猎手+熊猫或者娜迦

风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法) 英雄 恶魔猎手 兽王 地精修补匠

女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级) 英雄 兽王

弓箭手+风禽德鲁伊+树妖 英雄 恶魔猎手 月之女祭司

树妖(驱散和毒液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地) 英雄 恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好

山岭一般是不出的, 移动太慢,占人口多。 奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。

初期就是 弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。

还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手, 英雄是 恶魔猎手或者月之女祭司

比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动性强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不推荐)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方攻击引诱对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说什么都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。

这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与万能的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,最主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。

好了,关于“弓箭大师搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“弓箭大师搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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