大家好,今天我想和大家讲解一下“流体的定理阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
原神流体的定理怎么过?流体的定理是原神振晶的研究的第四关,建议使用倍率2挑战,因为倍率1基本无法打到2000分,下面就为大家带来流体的定理全流程攻略。
原神流体的定理攻略详解
1.角色搭配
试用角色推荐(试用角色:珊瑚宫心海、万叶、凯亚、罗莎莉亚)
上半场:单独珊瑚宫心海即可
输出手法:心海放e(元素战技)后,待cd还有12~10秒时开q(元素爆发),随后e的cd冷却后直接使用,再进行循环。(一直使用普通攻击或重击)
下半场:万叶、凯亚、罗莎莉亚、一位奶妈
(只是为了补血续航,有一定奶量即可)
输出手法:万叶e要长按,奶妈记得及时补血,剩下的就是哪里亮了点哪里。
2.振晶映射选择
本关映射:生命上限、水元素伤害、攻击力三种属性提升
振晶映射推荐:
上半采用如图所示搭配
下半全部选用攻击力即可
3.对敌分析
上半场:开局前几波是火法师、丘丘人、史莱姆的组合,后几波则是骗骗花、丘丘人、史莱姆组合
下半场:开局是讨债人与盗宝团组合,后几波则是火枪男与机关兽组合
本关小怪数量勉强还行,小怪能量球产量在没有充能角色情况下基本可以循环
什么是流体的连续性定理和伯努利方程
流体的连续性定理.
1.内容:理想流体稳定流动时,不通过流断面上的(体积)流量相等.
2.公式:S1V1=S2V2
其中:S1,V1表示过流断面1的面积(m?)和流速(m?/s);S2,V2表示过流断面2的面积(m?)和流速(m?/s).
伯努力方程.
1.内容:理想流体稳定流动时,在同一流线上任一点的总水头相等.总水头等于速度水头,水头,压力水头的和.
2.公式:v?/2g+h+p/ρg=恒量
其中v?/2g叫速度水头.v是流速(m/s),g是重力加速度(9.8m/s?);
h叫水头.就是过流断面的高度(m).
p/ρg叫压力水头.p是过流断面的静压强(Pa),ρ是液体的密度(kg/cm?).
工程流体力学动量定理公式是什么
工程流体力学动量定理公式:
F
=
αρQ(V2-V1)
式中:F——作用在隔离体水体上的合外力(含水体自重、断面上的水压力和固体边壁的反作用力),矢量;ρ———流体密度;Q——流量;V2——流出断面的流速,矢量;V1——流进断面的流速,矢量。α——动量修正系数。
对于隔离出来的水体的表面上的各部分都受有大气压的作用,不同方向上的大气压强自相平衡(大气压对隔离体的合力等于零),所以压强用表压强。
非常高兴能与大家分享这些有关“流体的定理阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。