狼人卡片阵容怎么搭配

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对于狼人卡片阵容怎么搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

狼人卡片阵容怎么搭配插图

首先认为,一般标准局,狼人胜率应当在 30%-40% 之间,狼人胜率偏高说明水平稍低,彼此不够熟悉,狼人胜率偏低说明水平较高,彼此熟悉。

基于以上逻辑基点,我认为一个平衡的版子,狼人胜率应当在 30%-40% 之间。

然后认为,不应该加入太多的角色,应该至少保证 4 民,否则会导致挤位置容易,而使竞技性下降。

以下均为屠边局,每个版子依次介绍构成,角色,打法:

(1) 标准版

(1.1) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、白痴

预言家(好人阵营):每天晚上可以查看一名玩家的身份是否为狼。

女巫(好人阵营):女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死一名玩家并使该名玩家技能丧失。每天晚上最多使用1瓶药,救药不可以对自己使用。 注:也有女巫第一夜可以自救,解药使用后仅女巫自己被刀会通知等规则。

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。女巫毒走猎人,猎人开不了枪。注:猎人先于枪杀玩家死亡。

白痴(好人阵营):白天推出局可以翻牌避免被放逐,但是失去投票功能,狼人晚上需要再刀白痴才能把白痴彻底杀害。

比赛最常使用的标准版子,通常打法是预言家与狼人对跳,女巫看情况报银水。

(2) 普通狼普通神

(2.1) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,潜行者,禁言长老

潜行者(好人阵营):在白天投票阶段投票一名玩家,如果该名玩家并没有出局,则潜行者可以在晚上刺杀他,技能只能发动一次。

禁言长老(好人阵营):在晚上指定一名玩家让他白天不能发言,尽可使用手势。注:不得两轮禁言同一玩家。

PandaKill 和 JYclub 都玩过的版子,潜行者投票后基本会被刀走,通常禁言长老第一轮不禁言。

(2.2) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,炸弹人

炸弹人(好人阵营):在白天投票阶段,如果被投出局,炸弹人可以翻牌,所有投票炸弹人的玩家全部出局,不能发动技能。

用炸弹人代替白痴的版子,打法基本与标准局相同。

(3) 强狼强神

(3.1) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、白狼王

守卫(好人阵营):每晚狼人活动前可以守护一名玩家,让这名玩家当晚避免被狼人杀害,但是不得两晚同时守护同一个人。守卫和女巫同时守护一个人和救一个人则视为同守同救死。

白狼王(狼人阵营):自爆可以发动技能带走场上一名玩家。

比赛偶尔使用的版子,通常打法是白狼王抿神,自爆带人优先级依次为双药女巫、守卫、其他神

(3.2) 4狼、4民、4神,预言家、女巫、猎人、守卫、狼王

狼王(狼人阵营):只有被投票出局才能发动技能,开枪带走一名玩家。狼王和猎人均不翻牌。

狼王比白狼王弱一些,狼人团队可以选择和猎人互跳,狼王也可以故意做坏身份出局带人。

(3.3) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、白痴、老流氓(民)、狼美人

狼美人(狼人阵营):狼美人在女巫之后里最后再次睁眼,选择一个人魅惑,如果狼美人在白天出局,被魅惑玩家殉情死。注:被魅惑玩家死亡狼美人不殉情,吃毒不能魅惑。

老流氓(好人阵营):老流氓不会被狼美人迷惑。被女巫毒或被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能。被开枪时,上帝宣布负伤,被毒不宣布。

基本上老流氓的设计就是让他搞事的,被魅惑是非常赚的,被毒被枪依旧亏,但是好歹弥补一次投票,也多了个解释骚操作的机会。

(3.4) 4神、4民、4狼,预言家、女巫、猎人、守卫、狼兄、狼弟

狼兄狼弟(狼人阵营):第一晚天黑后,狼兄狼弟先睁眼,互认同伴。然后狼兄同其他狼人一起睁眼,狼弟不睁眼。 当狼兄死亡,下一个天黑狼弟先睁眼单独杀一个人,然后再与其他狼人互认同伴。

PS:狼兄死之前,若预言家验到狼弟,上帝给出的是好人身份,当狼兄死之后,才可以验出狼人身份。

狼弟不知道其他狼人是谁,也不知道刀法,仅可从狼兄动作获取信息,一般来说,狼兄打法应当偏凶悍,死后狼弟可以追刀。后期比较生推。这个板子平衡性未验证。

(4) 弱狼弱神

(4.1) 4狼、4民、4神,熊,女巫,猎人、白痴、隐狼

熊(好人阵营):如果熊身边左右有狼,则法官白天会宣布熊咆哮,没狼则不会叫。熊死亡一直不咆哮。

隐狼(狼人阵营):晚上不睁眼,不指刀,不知狼人同伴,被验时显示好人身份。

熊的验人能力比预言家稍弱,所以削弱了狼阵营,通常打法是狼人与熊悍跳,隐狼搅乱局势。

(4.2) 3狼、4民、4神、1变动,熊,女巫,猎人、白痴、野孩子

野孩子(变动阵营):首夜睁眼选择一名玩家为榜样,如果榜样在游戏过程中死亡,则野孩子变成狼人与狼人一起活动。胜利条件没变身之前属好人,变身后属狼人(白天推出榜样,到晚上才变狼,如果榜样是最后一匹狼出局判定好人和野孩子获胜。

野孩子不怕验,甚至求验,如果榜样是焦点牌,可以尽早准备帮狼。

(5) 第三方

(5.1) 3狼、5民、4神、2变动,预言家,女巫,守卫,猎人,丘比特,盗贼

女巫:第一夜可以自救。

丘比特(变动阵营):第一天夜里选择连接情侣,如果情侣为两好人,则丘比特帮好人玩。如果情侣为两狼,则丘比特帮狼玩,但是不带刀不和狼行动。如果情侣为一好人一狼,则丘比特视为第三方,需要屠城。注:可以连自己,殉情情侣不能发动技能,建议丘比特永远不是神民。

盗贼(变动阵营):盗贼,在游戏开始前多加两张游戏卡牌。分发完身份牌之后就会余下两张,等到晚上盗贼行动的时候,盗贼牌玩家睁眼查看两张卡片选择一张当做身份牌。如果两张牌都是狼人,就需要重新洗牌。有一张是狼人牌都要强制拿取狼人牌,另外一张牌被埋。

PandaKill 特别篇版子,极其烧脑,通常打法是丘比特引导场上焦点保护情侣,没有人跳盗贼时考虑盗贼狼。

(5.2) 4神、5民、3狼、1第三方、1变动,预言家、女巫、猎人、守卫、魅魔、盗贼

魅魔(第三方阵营):在狼人睁眼时,和狼人一起睁眼杀人。第一天和狼人共同杀人后,魅魔单独睁眼选择一名好人阵营玩家作为自己的情侣。每晚狼人杀人后,情侣都可睁眼,进行手势交流。 情侣中一人死去,则另一人殉情。情侣杀死其它所有人,则胜利。

平衡性未验证。玩下来一局魅魔连到预言家,体验不是特别好。

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人

好人优势

(9人) 3狼、3民、3神,预言家,女巫,猎人,白痴,守卫,五选三

上帝从 5 张神牌中随机选出 3 张,与剩余牌一起洗牌,组成333,通常打法是很多人跳强神,没有悍跳时需要甄别到底是狼人不悍跳还是没有预言家。

(11人) 4狼、4民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

白痴既是神又是民,不论屠边哪一边都需要杀死白痴。

---新增

(11人) 3狼、4民、4神,2变动,预言家,女巫,猎人,守卫,盗贼,丘比特

上帝从预言家,女巫,猎人,守卫,狼5 张牌中随机选出 2 张作为盗贼底牌,将剩余的牌重新洗牌发牌。女巫第一夜可以自救。

---新增

(11人) 4狼、4民、3神,预言家,女巫,猎人

狼人第一夜的指刀重伤昏迷,第一天不能发言投票,第二夜不能验人用药(可以开枪),然后在第二天复活。女巫当夜使用解药可以避免重伤昏迷状态。

(13人) 4狼、5民、4神,预言家,女巫,猎人,白痴

屠边平民只需要刀剩一民。

(13人) 4狼、4民、4神、1变动,预言家,女巫,猎人,白痴,丘比特

(EX) 4神、8民,预言家,女巫,猎人,白痴

又称黑死病,规则有不同种,最合理的一种是:上帝指刀,如果有人中途肯定地提出没有狼人的事实,则上帝失败;如果只剩最后一个村民,上帝胜利。

---新增

(EX)2狼,10猎人

猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌,然后选择两个人发言,猎人指定发言的先后顺序,发言完毕后,猎人枪杀一名玩家,枪杀玩家不一定要在发言玩家中选择。

狼(狼人阵营):死亡翻牌,然后进入黑夜,两狼死则猎人胜利,狼数量大于猎人数量则狼胜利。

白天:白天没有轮次发言,只有猎人水包发言。

我觉得是狼瑟瑟发抖板子,但是我们打的时候狼赢了。

狼人对决卡片效果介绍

狼人对决游戏中的卡片是非常多的,大概有200多张,其中有一些史诗级的橙卡,而今天小编为大家带来的就是这些橙卡的介绍。

1:特殊的大天狼

大天狼卡牌:当天回合结束,立即进入天黑。

为数不多的狼族橙卡,当前回合结束,意味着会跳过相应回合。(这里要注意新手使用,使用此卡时先手使用,使用完毕后,带来收益是跳过对方的回合)配合型卡牌,主要配合卡:新月类卡牌,如黑市商人,纵月女孩等。

2:圣灵殿等待1,2,3

圣灵弓手:等待一天后,使对方一张狼人卡牌暴露,主动出击的输出性卡牌,抓住了中心点,消灭对手狼人。能够在等待一天后使其暴露,三点的信用值居中,相对于小女孩来说,技能发动稳定性高,无损输出。圣灵必备卡牌。

圣灵少女:等待三部曲二,等待两天后牺牲自己,已方所有死亡的非狼人卡牌复活到场上(这里特别强调字眼:“所有非狼人”“复活到场上”),高强度卡牌,此卡牌的发动虽然说要等待两天,但是复活所有死亡非狼人卡牌绝对是复活流的最强大存在。同时不会存在于牌堆使得我方不能及时补牌,而是复活于场上。这个就是王者般的存在。注意事项:卡牌的重要性,做好防御措施,必要时候弃_保帅。把握发动时机。

圣灵长老:等待三天后,改变村庄技能为忏悔(狼刀击杀任意牌时,对方非狼人卡牌进入我方墓地)和信仰(使对方一张牌暴露)圣灵殿的核心英雄,但技能发动相对来说所需条件较高。等待三天时间跨度大。在这方面5点信用值就有效的保证了核心卡牌不易被信用值查看以至翻开暴露。配合相应减少等待时间的圣灵英雄,能有效主动发动技能。核心卡牌注意保护。总体来说能带给玩家游戏忐忑感。?在等待中忐忑,在忐忑中等待。

3.只为配合而生的仓鼠王

仓鼠王:己方所有空缺位置召唤出仓鼠,从单体技能来分析鸡肋卡牌,经常看到有新手玩家使用唤灵老人等复合瘤,使得已方充满村民怨魂。这里就和仓鼠王异曲同工。游戏的核心是狼人。以消灭狼人为主要目标。如果在已方暴露卡牌较多的情况下,且卡牌槽被占,未能及时补充相应新卡牌。这个时候会使得我方狼人被动暴露。对敌方来说直接查看击杀我方潜伏卡拍即可。

仓鼠王也是如此,在没有配合的情况下,主动使用技能,会严重影响我方及时补拍。易被敌人击溃,这张卡牌主要以配合为主,主要配合献祭类英雄最佳,如强化的死神,魅魔,等,最佳搭配恶魔。

4.绝佳的配合公主与皇后

贵族高品质橙卡:

公主:牺牲自己,查看墓地中的2~3名神职者。(升级为3,不升为2)决定其中一张复活。从单品卡牌来分析属于决定的复活流,具有选择权利,能有效符合我方高品质卡牌,选择性有效的保证了卡牌的配合性,可以主动选择有配合的卡牌复活,(这里的复活是只复活到场)三点居中的信用值,当之无愧的高品质卡牌。

王后:〈暴露在场时,己方所有决定效果都会被自动选择〉也就是说当我方有卡牌需要发动决定时,如果有王后暴露,系统会自定义全部决定。

举个例子:当盗贼发动技能进行2选1使卡牌暴露时,王后技能触发,会使两张牌都暴露。也就是说如果公主发动技能时王后暴露在场,就会使决定选择的2或3名神职者全部复活到场上。

典型的配合卡,主要配合选择类的英雄。参考字眼“决定”,就目前来此卡牌需要极高的配合性,随着游戏的优化,以及卡牌的多样化,以后会是一个潜力英雄。会有更多搭配,更好玩的技巧,有待大家一起发现。

5.黑袍会的橙卡

石像鬼:遗言召唤一张狼人,从单品卡牌来看算是橙卡中的低品质,两点的信用值,虽然带遗言,即使被查看翻开也无所畏惧,但技能主动效果差,召唤一张狼人非潜伏,无疑是增加了一张预备死亡的牌。

噬魂者:遗言类英雄,高品质卡牌,献祭已方一张暴露牌,遗言召唤两张,有效增加牌差,且配合性高,如配合猎人,注意噬魂者信用值为2点,易被对方盲翻,把握时机发动技能很关键。遗言类英雄,谨防敌方锁定类英雄。

恶魔:黑袍会的核心卡牌。献祭已方一张暴露牌,形成一张猩红契约新月卡牌。随着三测的优化。猩红契约的发动条件门槛降低。更易触发技能。改变村庄,恶魔4点信用值。有良好的查看击杀效果。对于此卡牌应注意。勿重叠产生新月卡牌,使得猩红契约不易发动。

6.这是一张潜力股

吉普赛女郎:暴露在场时,己方生成新月牌是额外洗回一张,从单卡牌来分析不适合作为一张橙卡,目前新月卡牌相对来说质量较低,最高为黑市商人,但两者相应配合所需门槛较高,且收益不高,随着游戏的优化,如果新月卡牌具备选择条件,且卡牌质量增加,可能以后会是一张潜力股的卡牌期待以后的优化。

7.法师2.4.5

法师一直是贵族中的贵族,绝大多数的高质量卡牌均为橙色卡牌,且操作性高,法师共鸣配合紧密,在三测中可能也有很多小伙伴没有足够的土豪去体验法师阵营这里就和大家做一个分析。

首先我们要明白一点,什么是法术共鸣:法师类阵营专属技能,每当有一名法师共鸣英雄暴露时,则其余所需行动力减1,也就是说小带动大。这就导致了法师阵营的特殊性:暴露卡牌过多。

超凡影法师:消耗2点行动カ:从己方牌堆中召唤所有复制生成的非狼人牌上场,注意“复制”生成的非狼人卡牌,这就意味着发动是需要条件的,(以这三张卡牌为例做一个分析)如:幻影术士:消耗4点行动カ:复制已牌中非狼人卡,洗回牌堆,不但括此牌。

这个时候超凡人法师就可以发动技能了,将他们召唤上场。

法师阵营的超级老大:大魔导师:法术共鸣消耗5点行动カ;村庄技能变为魔カ之泉和虚空之爪,魔力之泉:已方行动力用完时恢复至1点,虚空之爪:杀死目标不触发遗言。

作为法师阵营的三张特殊卡牌,所需发动的条件过于苛刻,门槛较高,虽然技能发动带来收益效果是可观的,但操作性高,门槛高的条件又让人有些望而却步。(法师的信用值为最高)这是法师的优点随着游戏的优化,目前法师阵营会做相应的优化调改,同时也希望小伙伴们提出自己的意见,观点,让我们的法师更具可玩性。

8.遗言的终结者

从测试服到现在为止,训熊人始终强悍如初。

三点居中信用值,具备锁定效果(具备锁定效果的英雄较少)锁定对方2~3张暴露卡牌,(不升级为2,升级为3)在此情况下训熊人无议属于超强卡牌。无视遗言效果,有效克制相应遗言英雄。出其不意的攻击往往能够使对方关键卡牌丧失主动性,高品质橙卡。你值得拥有,可惜不是中立卡牌。

云顶之弈狼人阵容要怎么搭配-云顶之弈新版帝国野兽流阵容运营详解

云顶之弈新版本强势阵容是玩家们讨论的重点。云顶之弈狼人怎么搭配?狂野是当前版本非常受欢迎的一个流派,这次就为大家带来帝国野兽流阵容推荐,一起来看吧。

帝国野兽流阵容

解析:帝国狂野路线与游侠有一定的相似,同样提升攻击速度随后配合帝国的加成大大提升我们攻击或法强增加核心位的输出能力,与第一套阵容相似放弃我们的蓝量依赖普攻来击败恶魔体系。

核心羁绊

羁绊:帝国(4)部署多个帝国英雄可以使一个随机帝国英雄获得攻击力和法术强度。部署所有不同帝国英雄可以使这些帝国英雄获得额外的攻击力和法术强度。

羁绊:狂野(4)部署多个狂野英雄使他们在攻击时获得攻击速度。部署足够多的狂野英雄可以使你的全队在攻击时获得攻击速度。

羁绊:换形师(3)部署足够多的换形师可以使他们在变形时获得生命值。

前中期过度

前期我们选用狼人配合豹女来帮助我们发育过度,两个卡片就可触发羁绊狂野大大提升我们的攻击速度,阵容中期开始发力,拿到核心输出点位德莱文并触发我们帝国羁绊,随后便是变形师的坦度保证提供前排。

核心装备

核心装备选用火炮提供攻速是德莱文必备的输出装备,其次就是狂徒铠甲现在选用这件装备的玩家并不多,每秒提供一定的血量恢复配合换形师的二次进场大大提升对战的续航能力,很值得大家尝试。

云顶之弈|

6人狼人游戏规则详解

第1步模板阵容:2平民、1守卫、2狼、1预言家。

第2步规则:好人阵营全部出局,则狼人获胜。狼人全部出局则好人获胜。

预言家:以合理明确的逻辑表明自己预言家的身份,强势要警徽,不要给2个狼人有分票的机会。

第3步守卫:一定要运用好手中的技能,在第二回合保护住预言家,表明被刀的目标。

第4步平民:技巧重点:听清楚每个人的发言用好手中的投票权,不分票。

好人在6人场所想要赢必须在第一个回合就票出一个狼,不然票错的话就输了,所以一定要仔细听每个人的发言,表明好自己的身份,不要让狼有机会伪装。

第5步狼人:一定要选择性的杀人,和明确守卫是谁。混淆视听,先票守卫,再杀预言家。

狼人杀是一款多人参与以语言描述推动,较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,这个游戏集逻辑推理、惊险刺激、开心有趣于一体。

狼人游戏含新月一副牌一共有多少张?

狼人角色一共23张 身份一共10张分别是4狼人卡,1猎人,1预言家,1女巫,1小女孩,1丘比特,1盗贼,然后13个村民卡,8个乱民,5个有能力的村民 分别是替罪羊、守卫、白痴、长老、吹笛人,最后还有一个游戏期间给的警长卡,再就是36张新月事件卡,当然事件有重复的。玩法有很多的。至于你问的买一副牌就是一共23+1张正方形卡加36张长方形新月卡,一共60张。

如何玩狼人游戏?

狼人有专门的狼人游戏牌,狼人这个游戏好玩与否完全取决于上帝的公正和玩家的人数和思路

狼人游戏在10人以上玩起来非常有意思,群狼(狼和其他玩家的比例是4:1),1个女巫(女巫的用药次数是每增加6人多一次使用次数),1个预言家,1个丘比特,1个盗贼,1个猎人,1个白痴,其余全是普通村民

可以用扑克牌里的鬼代替狼,红桃Q代替女巫,黑桃K代替预言家,红心A代替丘比特,红心J代替猎人,黑心J代替盗贼,最后黑心A代替白痴,其余的牌代替普通村民。

上帝在第一天晚上说天黑闭眼,先睁眼的是盗贼换牌,然后是丘比特点情侣,再来情侣确认身份,接下去是狼行凶,后面是女巫用药,再后来是预言家点身份,最后是请白痴睁眼确认。不是相应身份的睁眼,上帝会惩戒不服从规则的玩家,直接宣布其死亡。

天亮了就要开始投票处决1名玩家,从第一个死的人的左边开始先辩论,后从死者的右边开始投票,辩论和投票的过程中,其他人不得插嘴。违反规则的话上帝直接惩戒。

第二天的黑夜在上帝宣布天黑请闭眼后开始,首先是狼人,再来是女巫,最后是先知。

每次黑夜狼行凶,每次白天公投处决1名玩家,直到最后剩下全部是狼,或者全部是村民,宣布游戏结束,村民/狼 胜利。情侣获胜条件,如果情侣是同1阵营的,只要跟的大伙就行了,如果情侣和狼是不同阵营的,必须活到最后才算胜利,比如说是狼和村民是情侣,他们2个必须活到游戏最后。

狼人晚上会被女巫用毒药毒死,白天被群众票死,被猎人的抢打死,被情侣连带死。

几点规则,人数总比牌数少2张,这样可以让盗贼第一个晚上换牌,盗贼可以不换牌,晚上死掉的玩家是不会公布身份的,只有白天被票死的人才会被公布身份,白天公布好身份以后发现是女巫或预言家这类有技能的村民后上帝才可以在晚上不说出XX请睁眼,如果是晚上死后未公布身份,那么上帝任要说XX请睁眼,XX请怎么怎么样,这是盗贼规则。猎人在白天被投票死后可以连带一名玩家一起,但是也可以不发动这个技能,猎人在晚上死的话什么技能都用不了

上帝的话术:天黑请闭眼,天黑请闭眼,盗贼请睁眼,盗贼请睁眼,盗贼请换牌,盗贼请换牌,盗贼请闭眼,盗贼请闭眼,丘比特请睁眼,丘比特请睁眼,丘比特请指定2名玩家为情侣,丘比特请闭眼,被我点到头的2名玩家请睁眼,请相互确认身份,2名玩家请闭眼,狼人请睁眼,狼人请确认杀人,狼人请迅猛,给狼20秒左右时间统一(过了时间以后属于意见不统一,当天晚上狼人不杀人),狼人请闭眼,女巫请睁眼,女巫,昨天晚上有1名玩家受到了狼人的伤害(同时指着那名被咬的玩家),你是要用解药救他,还是要用毒药毒死其他玩家(这时女巫竖起大拇指向上表示要救人,直起大拇指向下表示要毒人,摇手表示今天晚上什么都不做),女巫请闭眼,预言家请睁眼,预言家,请确认1名玩家的身份(上帝只告诉预言家,他是不是狼人,其余别的身份就不公布,上帝大拇指向上表示被预言家指的玩家就是狼人,摇手表示不是狼人),预言家请闭眼,白痴请睁眼(第一天上帝看一下确认),白痴请闭眼,天亮了。

以后的每天晚上就是盗贼,丘比特,白痴不用睁眼了,其他的还跟第一天一样。

好了,今天关于“狼人卡片阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“狼人卡片阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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