女仆萌战阵容搭配

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大家好,今天我想和大家分享一下我在“女仆萌战阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

女仆萌战阵容搭配插图

就属性buff上输出最优的是双岩双冰,不过目前没有能快速持续挂冰的,岩会把冰消掉,其次就是双岩双风,体力消耗减少和cd减少都很不错,双风还有温蒂和琴互相充能,女仆可以快速开大招,双岩双火加成不是特别高25%攻击加成对女仆提升不大,根据需要也可以带双岩+2个破盾工具人,甚至充能够的话女仆带3个任意属性都可以。

目前跟女仆相性最好的就是行秋了,减伤和持续15/18s的后台输出,同时挂水打晶盾防止双岩和流星增伤消失,女仆因为输出主要靠平a所以天赋优先平a>q>e,女仆词条加成优先暴击>爆伤>防御≥充能>攻击,精通生命对女仆只提供生存。

原神2.3女仆诺艾尔配队思路分享

原神女仆诺艾尔是游戏中的一个强力近战角色,2.3版本诺艾尔如何选择队伍配置?下面给大家分享一个原神2.3女仆诺艾尔配队思路

由于女仆自身就是个充能大户,输出又依靠大招,所以配队往往需要绑定阿贝多来充能同时兼顾副C的职位,根据五郎的技能机制,E技能全队加防、加岩伤、加岩系爆伤(满命),基本上固定了三岩的组合,必须是吃防御的主

女仆+阿贝多+五郎 三岩体系已经确定

输出方面已经不成问题,想必玩过高达的都清楚,配合阿贝多的脱手伤害,再加上五郎的增伤拐(同时增伤女仆和阿贝多)

但是充能方面就很成问题了,女仆和五郎都是充能大户,女仆站场倒是可以吃前台球,五郎只能吃后台球充能,又是80能量,想要做到有大就放必须要解决充能问题。武器西风弓,圣遗物4华馆充岩暴,上场前台eq吃岩球和西风球后下场。(圣遗物主要是充能沙和暴击冠,其余位置属性随意套装随意,因为杯子除了防御就是岩伤有用,但又没有多大用,毕竟大招伤害微不足道,4绝缘、2+2都可以)

只是前台吃的那几个球未必够用,这就需要四号位来继续产球,首先想到的就是凝光岩主,但把他们拉进队伍又有点不太契合

总不能为了产球而占用一个位置吧,钟离呢产球一般,护盾也不是特别需要,自身也不吃防御加成,想来想去岩系还有谁呢? 对了!2.4版本的云堇呀

E技能产球多,Q技能普攻增伤完美契合女仆,加成又吃防御力契合五郎,同样脱手不妨碍女仆站场,满命又加攻速,女仆可谓是吃满了buff啊

结合云堇的技能、被动、命座可以看出,属性只需要堆防御和充能即可,由于武器没有防御枪所以优先西风枪,进一步增加自身以及五郎女仆的充能,选了西风枪的话,对暴击也有一定要求,圣遗物充防防(副词条歪暴击)/充防暴(副词条歪防御),套装4华馆最优,因为加成吃防御。

之前的角斗士女仆+钟离减抗+双火buff可以尾刀3.5w+

那么,阿贝多+五郎+女仆+云堇阵容,将会让女仆的伤害最大化:

五郎:+490防御+25%防御+15%岩伤+40%爆伤

云堇:+普攻伤害(15%+78.88%自身防御力)+12%攻速(这个对尾刀没啥影响)

女仆:毕业4华馆+新五星武器

云一波,尾刀5w+?不知道会不会这么夸张

而且,队伍循环也很流畅,3脱手加伤+1站场输出,有盾有奶

当然,缺点也很明显

这套阵容唯一的局限性就是破不了盾,打不了深渊法师和使徒(岩丘丘王和岩史莱姆就不提了),遇到这些怪四号位还是换个破盾工具人吧,或者用其他阵容打这一层。愚人众倒是好说,可以在他们开盾前秒掉

原神女仆用什么圣遗物

阵容搭配:凝光主输出+诺艾尔+香菱+点赞哥/芭芭拉。

这套阵容就一个输出,没有副输出位,相当于三保一了,所以后面的3角色,有资源就全部升满,该阵容就靠凝光打输出,点赞哥的作用就是可以回血,当凝光刷图打boss肯定会被BOSS打,这时点赞哥来个大招马上回血,没有点赞哥的也可以使用芭芭拉,效果差不多。

圣遗物:磐岩3+角斗2

1、(空之杯尽量刷个岩元素伤害加成)磐岩套橙色。

2、(生之花主属性生命值,副属性暴伤加成、攻击力加成)磐岩套橙色。

3、(死之羽主攻击力,副属性爆伤、暴击率)磐岩套橙色。

4、(理之冠主攻击力加成,副暴击率、生命加成或者暴伤也可以)角斗士橙色。

5、(时之沙主攻击力加成,副暴击率加成、爆伤加成、最好有个元素充能加成)角斗士橙色。

08萌战各组有哪些角色?

昨晚(7月4日)23时,最萌2008争霸战的第一次预选分组表终于公布。

具体分组表请参看:

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剑与远征阵容推荐

剑与远征中的阵容也是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容推荐,包括各阵营阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

平民推荐阵容

前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。

后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。

这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。

类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。

当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。

比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力最高的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。

这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉最好不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。

同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是最好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是最好的因为她的功能性最强。

PVP防守阵容

这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。

原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~

因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。

国家队变种思路

国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。

这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。

将埃隆放置在位置4(首选),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。

这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。

但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出绝对是毁天灭地的。

公会狩猎打哥布林商人队伍

这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。

新手(前期)阵容搭配推荐

核心卡—老头,游戏最强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;

核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,唯一获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中唯一一张永远不会死的卡;

输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;

辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中唯一一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;

肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是最好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。

以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:

小鹿——唯一作用就是保证女妖能更快放出第一个大。

棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。

蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。

骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。

另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:

蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出第一个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。

绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。

女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。

狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!

全明星阵容(后期PvE阵容)

后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。

这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。

中期PvE阵容

与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。

这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。

龟壳阵容(后期PvE/PvP)

此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。

如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。

此套阵容中的狮子也可以换成女妖。

标准亡灵阵容(后期PvE阵容)

主输出:狮子、女妖

群控:幽冥重生者

副坦:末日禁卫

此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。

剑与远征英雄怎样搭配?

阵容搭配

前排:光盾(卢修斯)、羊头(萨韦斯)

后排:棺材(弗克斯)、女仆(罗莎琳)、商人(罗万)

阵容羁绊数量以及效果

4个光耀帝国上场羁绊(攻击增加15%,生命增加20%)

属于中低V的顶配光环阵容,其余阵容大部分是3种族+2种族,甚至3种族。

阵容发力点分析

阵容前期即可成型,PVE推图很快,,一至两周内推图非常平缓,该阵容进入12章,13章开始慢慢疲软变弱,14章开始疲软因为羊头等级到了上限160无法继续突破,PVP非常适用开服一至两个月内竞技场,属于比较万能的阵容。

阵容主要英雄分析

以女仆(图1)+光盾(图2)连续开盾回血为组队核心,辅羊头输出(160级前最强输出),保证光盾战斗力略高羊头即可

卢修斯的主要看家本领,前中期跟大后期的强力辅助队友站桩续命技能,高额护盾,还能有较强力的回血,不管pve、pvp表现都是非常耀眼。

女仆在战斗中会始终跟随战斗力最高的存活队友移动,这个可以骗很多切后排NPC英雄的技能,然后鼓舞可以加速卢修斯的大招开盾,运气好时,可以短短几秒瞬间开盾2-3次,往往能让残血的队友迅速回满血并存活下来。

好了,关于“女仆萌战阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“女仆萌战阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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