原神替补阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
主C就是队伍里的队长或者主要角色,副C就是主C的替补角色。一般情况下副C大多数是输出替补角色,不过也可以是辅助输出角色。
主C:队伍里的核心输出位,伤害三分之二以上的无情输出机器,可分为爆发速切主C和持续输出主C。可群可单输出。
辅C:辅助主C输出,驻场的时间很短,甚至直接切一下放个技能就走。一般对单输出,用于补刀;或者对群输出,进行补伤。
在原神这款游戏中,有些任务是需要组队去完成的,可以根据队伍的难度来合理地搭配队伍的阵容,这样才可以更好地完成任务,从而拿到丰厚的奖励。一般组队时都需要3~4个队友,队伍中会有主C、副C、奶妈、工具人不同的角色定位。
想要拿到副C定位,就应该具有以下特点的任意一种:
1、脱手:能脱手就代表该角色同时间内不会耽误主C的输出时间,不会本末倒置。
2、瞬间爆发力:其中最具代表的就是重云,他本身只有E的冰附魔算是脱手,但他想补充伤害只需要切出来扔一个大招,速度快,爆发高,同样也不会耽误主C输出时间。
3、丰富的功能性:有些角色的辅助数值和输出数值并不冲突(例如琴堆攻击,钟离堆生命),这些角色本身能完成奶,盾,辅助加伤等功能的同时还拥有一定的输出,这种角色也是可以当做副C来定位的。
原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些
原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。
原神主流阵容搭配推荐
普攻混伤流
队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人
例:
男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)
物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。
核心优势:
混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。
操作简便、更易完美发挥。
思路分析:
普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。
当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)
评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。
双风大招永动机
队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。
工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)
核心优势:
双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。
风系角色的高额充能。
风套的40%极致减抗。
思路分析:
双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。
温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。
最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。
评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。
核弹流(又称猴戏)
队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)
核心优势:
班尼特Q的高额攻击加成
莫娜Q的高额伤害加成
砂糖天赋的高额元素精通加成。
思路分析:
速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。
评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。
速切脱手流
队伍组成:4个技能输出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重云
核心优势:
高频元素反应效果
脱手技能,可控性强
输出占用时间短,灵活性较高。
思路分析:
利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。
(注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)
评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。
原神钟离辅助阵容搭配2022
原神钟离是一位非常强势的盾系辅助,无缝开盾的CD以及20%减抗,让钟离作为辅助可以说是百搭,既能提供安逸的输出环境,也可以提高队伍的输出上限。小编在这里为玩家提供一些钟离的辅助阵容
原神钟离辅助阵容搭配2022
1.
单岩百搭
钟离+核心元素是输出+反应元素系输出+其他
两个角色可以互相玩元素反应,然后搭配其他角色,可以是元素共振辅助角色或第三个元素输出角色。
(1)钟离+胡桃+夜兰+其他
(2)钟离+公子+菲谢尔+雷电将军
(3)钟离+甘雨+香菱+班尼特
(4)钟离+优_+雷电将军+申鹤
2.双岩辅助
钟离+岩系辅助+核心输出+功能辅助
在双岩共鸣的基础上,搭配主输出角色和辅助充能功能辅助队友
或者搭配核心元素系输出角色和反应元素系队友
(1)钟离+阿贝多+胡桃+夜兰
(2)钟离+云董+宵宫+夜兰
(3)钟离+阿贝多+魑+琴
3.多岩输出
钟离+岩系输出+功能辅助+功能辅助
在双岩共鸣的基础上,使用岩石系统的主要输出角色,然后使用两个功能辅助角色,可以是增伤辅助或治疗辅助。
(1)钟离+凝光+香菱/申鹤+班尼特∶
凝光能量旋转较快,因此双岩基本能满足充能,
剩下的两个位置可以考虑形成双火共振,或者混搭辅助,
或者搭配输出和元素反应辅助:+砂糖.胡桃+行秋.雷电将军+菲谢尔等等。
(2)钟离+诺艾尔/一斗+五郎/香菱/阿贝多+班尼特:
诺艾尔和一斗搭配可能对能量旋转压力较大,
剩下的队友可以考虑搭配五郎.阿贝多.雷电将军.旅行者(雷)等充能辅助角色,
或者只是头铁直接与双火共鸣,携带西风系列武器帮助能量旋转。
好了,今天关于“原神替补阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“原神替补阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。