柏林以冬搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于柏林以冬搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
重返未来1999阵容搭配是主C+副C+辅助。
主C就是指技能中全部带有输出属性或者超高倍率伤害的角色,这类角色一般都是要花费更多资源去培养的,之后副C一般会带有一些DEBUFF或者增益BUFF,同时自身也保留了一定的输出能力,这类角色是在主C输出拉满后,如果感觉通关仍然比较吃力,就要开始着手副C的培养。辅助角色主要是指可以提升队伍生存能力的奶妈,可以增强队伍的容错率。
因为新手池必出一个六星,因此建队的思路也就围绕这几个六星角色来进行。第一个角色是红弩箭,单体伤害极高,所以配队有两种思路,第一种是搭配柏林以东这样削抗性的辅助角色,再配合上一个奶妈,组成偏主流的打法。另外一种是搭配一个高星的单体爆发,玩双核点杀,这种玩法对于角色练度的要求会更高一些。
温妮弗雷德的单体伤害能力不如红弩箭强,在BOSS战时伤害会略低,因此她的配队必须去尽可能弥补自身的弱点,建议搭配一个强力的低星单体副C(后期再换成六星单体C),这里比较建议小青雀或者柏林以东,因为这两个角色是木系的,刚好可以帮温妮解决自身属性弱点的怪物,最后一个位置随便找个奶妈就可以了。
星锑和温妮比较像,也算不上非常强力的单卡,星锑的输出偏向于法系,所以在后期的配队思路有两种,第一是自身转型成为副C,在拥有一定输出能力的同时提供辅助效果,这种配队下主C可以选夏利、还有各种六星的C位都可以。
如果偏向于当主C养的话可以选择远旅这种同样带有DEBUFF的角色,星锑和远旅都可以减少敌方激情点,这样变相减少了敌方的很多输出量,总之角色之间最好有一定的联动性,治疗选择一个法系的治疗角色即可。
总之,初始的情况下如果能抽到红弩箭是比较优的,可以直接围绕主C配队,另外两个角色的话,则需要玩家们随着后续发展灵活的调整角色的定位。
《重返未来1999》玩法介绍:
重返未来1999是一个回合制卡牌游戏,每次战斗出场四人,其中三名为主战角色,另一名为替补。在场上有角色死亡后,替补会上场战斗。回合开始后,需要补充卡牌到七张,然后打三张。每次打牌、移动卡牌都需要消耗一次行动点。
在游戏中有六个属性,分别是兽,木,星,岩,智,灵。属性之间有克制关系,兽克木,木克星,星克岩,岩克兽,灵智相互克制。利用克制关系可以提高伤害,减少受到的伤害。在游戏中有三种伤害,分别是现实创伤,精神创伤和本源伤害。
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重返未来1999泥_的士阵容搭配推荐
1、阵容一:泥_的士+未锈铠+帕米埃
三个角色均属于半输出+半辅助,的士与帕米埃分别拥有1个回血技能,的士负责持续回血,帕米埃负责高压回血,队伍整体生存能力强;对单、单群能力均较强,对群拥有的士、未锈铠大招,对单拥有高倍率、附带本源伤害的帕米埃大招,应变性强;非常适合应对拥有两波敌人的关卡,如3-15、各种资源本
2、阵容二:泥_的士+现实创伤主C(红弩箭(洞悉二并装备欢声或白日梦想)、百夫长、小春雀儿(其他主C洞悉三之前)、柏林以东)/精神创伤主C(夏利、狼群(其他主C洞悉三之前))+帕米埃,也可以将帕米埃替换成星锑
这个队伍整体输出能力提升,尤其是对群伤害;控制能力增强,尤其是像3-15厄险的关卡机制(进入战斗时,双方激情+5),星锑2技能暴击后可以使红弩箭无法释放大招
非常高兴能与大家分享这些有关“柏林以冬搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。