锤子妈打野阵容搭配

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接下来,我将针对锤子妈打野阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下锤子妈打野阵容搭配的话题。

锤子妈打野阵容搭配插图

网络时代已经盛行,紧追其后的比比皆是,网络游戏就是其中一位霸主。

王者荣耀这款游戏属网络游戏的?带头人?了。其创于由马化腾带领的腾讯推出的一款游戏,自从推出到现在,其使用量空前绝后,那么它的游戏体验会是咋样呢,有赞不绝口也有坑蒙拐骗。刺客,法师,射手,坦克,辅助,战士是它主要的游戏方向。成就还有着双杀,三杀,四杀,五杀。尤其拿到五杀的那种感觉也是令人热血沸腾的,刺客法师射手战士五杀很常见也很容易。但作为辅助与坦克就有点难为人了,但辅助拿五杀也不是没有。

辅助顾名思义就是帮助他人的一位英雄。但是有的辅助位也是有着高强度的输出能力那么接下来就介绍一下那些拿过五杀的辅助英雄。①煤气罐太乙真人。太乙真人这位英雄玩过的都知道它若买纯输出装那伤害,画面极其残忍啊,他的一技能加速有伤害,二技能眩晕而且自己也是瞬间移动到敌人面前,大招有着复活自己与队友的功能,他何尝不是一位全方面英雄,尤其是一技能,是多少人的噩梦呀,加速结束后的一声?砰?就犹如煤气罐啊,如果一次性扎到五个人真的很是恶心的,就算没有一次炸死敌人,但是他的一技能还是可以炸到人后刷新的,所以他也是拿五杀比较容易的。

②解控杀手庄周。他作为一位坦克型辅助,既能给你解控,它的减速,叠加被动,恶心到你死,它的蝴蝶效应,可真是蝴蝶呀,噗啦噗啦的你都不知道你头上的血条是咋消失的,跑也跑不了,打也打不动,反正横竖都是一死,很多人都是生死一搏啊,所以奉劝大家,不要和叠满被动的庄周硬碰硬,你控不住他,还得被他带走,总结啊他拿五杀容易啊,见庄周不犹豫,跑。③可能性英雄孙膑,姜子牙,张飞。他们为什么可以偶然性的拿到五杀,比如孙膑的定时炸弹,一技能与大招都是可以趁敌人不注意炸死他们的。姜子牙就有点实力了,大招就极其恶心人,在开团时根本就来不及考虑他又要打敌人,所以他还是可以神不知鬼不觉的带走你,提醒一下尤其是闪现大。张飞就有点狗血了,因为他如果死时是大招形态,他过一段时间会诈尸一下,偶尔会把在附近残血的带走,五杀就是你们都残血而且在他尸体附近啊,是不是很狗血。④剩下来的那些英雄,就难点了。比如那些拿五杀难如登天的有大乔,盾山,明世隐,蔡文姬,瑶,鬼谷子,不是说他们杀不死人,杀死人当然有可能,每局辅助还都是有人头的,MVP也是常常拿到,只是说他们拿五杀就很难了,不说五杀了,三杀都是有难度的,因为他们的技能都是不能有一直输出的能力。

这些都是个人观点,有什么看法可另当别论。

dota 骷髅王 打法?

我的战术比较另类,不算常规战术,但是希望你仔细看看,我在VS路人也有900多场的经验,不会写一些废话浪费你的时间,希望能给到你一些新的思路.

我比较喜欢GANK,前期就加锤子和黄点,保证有两个锤子的蓝,锤一下砍两刀,追,等CD,继续锤,不管单杀还是配合队友,或者跑路,都要尽量时刻保证280的蓝,就是保证一开打,你可以扔两个锤子出去,我是力挺狂战的,前期出球,性价比高,不管混线还是对耗,都是相当不错的装备,狂战合成还比较平滑,还可以堆出来比较不错的输出.

我喜欢出飞行鞋,不论为什么自己还是为团队,优秀的机动力都会有很大的贡献,gank或者反gank,追人,跑路,杀人放火必备装备.

飞行鞋是战略装备,不光是战争装备,你可以用他来牵制敌人,比如在下路送兵,推塔,感觉地图上看不见对手了,就是应该来抓你了,你就是飞到上路去,如此反复,他们一个人又搞不死你,所以一般都是两个人,来搞你,你就飞来飞去,牵制他们,不象假腿,那只能算个战争装备.

阁下对自己的补刀很有信心,所以假腿35%的攻击加速对你来说也没什么意义,近战输出不是靠攻击速度,就是靠追着别人砍,没人会傻子一样站着和你对砍.

另外一件比较另类装备就是疯狂面具,第一个理由,疯狂的吸血效果和光环的吸血效果是叠加的,是不冲突的.第二,15%的移动速度,加上飞行鞋的速度,相信没有几个人能从骷髅哥哥的追杀下从容离去.另外15秒75%的攻击加速,15秒足够一场团战从开始到结束.

首出狂战,鞋子,疯狂,飞鞋,然后再出BKB或者龙心,不推荐暗灭,没有任何意义的东西.4400块钱,你随便出个什么都比这个好啊.

为什么说狂战就是新手呢?有回复,有攻击,而且还平滑,打正式比赛拼的就是回复能力,出狂站的就是SB?不要把话说的那么极端.

假腿,臂章,暗灭,都是在U9上看的别人的帖子吧,你知道不知道别人为什么要这样出?什么都不懂,就JJYY,还动不动就说别人SB,搞的自己多清高一样,百管度道,老婆说我强,你们妈妈生你们俩的时候,是不是把人扔掉了,就把胎盘养大了?估计你们两个没文化的东西也看不明白什么意思.

王者荣耀控制最强的英雄

今天奶茶小编来为大家分享一下王者荣耀中控制能力最强的英雄们!排名第一的是谁?俗话说,输出高不如控制好,一起来看看吧~

NO.13

?拳僧-达摩

达摩这个英雄算是很冷门的,我没见几个人用,玩的好的达摩会绕后给对面全踢防御塔去,玩不好就是救死扶伤~~

NO.12

?天籁弦音-蔡文姬

这个萌萌哒的小萝莉近来出场率也是低的可怕,大招的削弱使她更冷门了一些,不过二技能团战的时候弹来弹去也是十分恶心的,不过眩晕时间并不是很多,小萝莉也只能骚扰一下啦~

NO.11

?铁血都督-周瑜

周瑜大大由于没位移腿短的硬伤,技能范围性较难命中的缘故,也是在冷板凳上坐了好久,唯一优势是一二+三技能团战时候中谁谁怀孕,团战利器!

NO.10

?逆流之时-孙膑

我们孙膑小天使s3赛季的套子相信大家都有过深深的阴影,团战必备。可经过版本的改变,孙膑一再的削弱,如今的孙膑技能不仅控制时间短,而且大招的释放更需要技术了,也再不能像以前那样无脑丢,也只能用来骚扰对面啦~

NO.9

?明媚烈焰-不知火舞

不知火舞是snk授权免费兑换的英雄,大部分玩家的都人手一个,楼主也在不断练习,不知火舞极有可能代替当年露娜的位置。一技能超短的cd后期收益极高,二三技能的控制加位移也十分恶心,配上一技能减速大有打得过就打打不过就跑的实力,不过脆弱的身板依旧是硬伤!

NO.8

?和平守望-墨子

墨子当年一炮6000+的威力十分惊人,大招控制更是厉害到不行,adap无所不能。削了之后便同都督一起坐上了冷板凳,现在遇见的墨子都是要么超神要么超鬼的,不是很稳定的英雄,大招控好了就是团战杀手!

NO.7

?国士无双-韩信

?剑圣-宫本武藏

都是前期优势的刺客打野极快基本靠攻速打伤害。前期这俩带节奏无敌,一吹风一挑飞你还在天上没下来就死了,后期辅助控制也极其恶心。韩信宫本的一度削弱是他俩走向半肉装,提高生存强度,毕竟活着才有输出嘛~

NO.6

?女帝-武则天

想了很久才把女帝排这么前,毕竟点券英雄不能弱到哪里去是吧ヽ(`)?武则天一度被称为土豪的代名词,一技能无限控制和大招远程支援恶心到不行,二技能更是让她躲避追杀的神技,不过被削弱后很少看见了,脆弱的身板依旧硬伤。

NO.5

?不羁之风-夏侯惇

夏侯惇算是热门的英雄,不论高端低端局都时常有他的身影,二技能的盾与伤害适合保命与输出,建议主加。一技能和大招的控制减速位移更是让你追又追不上,逃又逃不了。

NO.4

?冰雪之华-王昭君

王昭君的缺陷很明显很明显,那就是腿短没位移。不要太快的进入战场,很多昭君打不出伤害,开团被抓死,很大一部分原因就是太早进入战场。昭君是个团战英雄,她的技能对于团队而言都是强大的,一技能减速骚扰,而技能长时间控制,大招群体范围高爆发,可以说除了保命全部都占了!

NO.3

?张良

想了好久还是把张良放在了第三,中后期一套秒脆皮的本事和一身恶心的控制令人胆寒。不过大招开启不能移动始终是硬伤,容易成为敌方刺客的靶子,如果你家坦克保护的好那另当别论咯~

NO.2

?虚灵城判-钟馗

钟馗自从改为法战之后开始了一勾脆皮半血的神话。大招时间极长的控制简直团战杀手,预判6的钟馗钩子想勾谁就勾谁,勾谁谁死,还不容易死。也正是这些优势使他成了版本钻石局中的不ban必选的位置,缺点是大招没有放好极其容易成为对面的靶子。

NO.1

洛神降临-甄姬

野蛮之锤-钟无艳

这俩排第一有谁不服?先说锤子妈,石化的恐惧都体会过吧.但是不知道为啥对面是中国石化我们家都是盗版石化?钟无艳被加强之后彻彻底底脱离了冷板凳,新版本则成了排位不ban必选的位置,又肉又控,石化谁谁死,有位移有控制有减速,上手难度还不打,团战放个大对面直接炸,她不第一谁第一?

再来说说我们的甄姬女神,她不像王昭君那样需要预判团战一个水球弹过来弹过去你就被冻住了,一技能击飞,大招持续伤害,输出简直爆表。会玩的甄姬能让刺客碰不到她就回了泉水,前期猥琐骚扰,中后期开始爆炸,守塔能力也是十分厉害,据说有了她你们就赢一半!

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LOL辅助是怎样炼成的 论一个辅助的自我修养

今天不是要这里诉苦也不是要吐槽什么,只是静下心来跟大家们聊聊辅助这个职业的心得。首先要感谢一路陪我坐过来的各位撸友们,大神、坑坑们都算上了,正因为有了你们我才慢慢的体会到一个真正辅助的意义与价值。

那我这里所说的辅助不是你只会玩一个或两个辅助英雄就叫辅助,也不是什么大熊,石头,盖伦草丛阴人这种辅助,而是对所有辅助英雄,对他的出装,符文,天赋,加点,以及操作特点都有很深刻的理解。并且对所有目前LOL所有英雄技能都非常的了解,特别是你所主要服务的对象ADC的特性。因为只有这样你才能在前期辅助好你的ADC,以及中期GANK和后期团战时了解自家英雄的进攻及撤退方式。

接下来我给大家做一个分析,在我看来辅助分两个类别和三个性质不同的区分,简单来说,两个区分就是常规辅助,与非常规辅助。

常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)

常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比

如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。

三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助

防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努

进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头

干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使

可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:

防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。

进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。

扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和

走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。

以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。

我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。

其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。

作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。

一、

辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看

上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时

刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。

二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。

三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率

应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被

GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非

指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。

四、

卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间

或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC

或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死

亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输

出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要

有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的。

下面呢我说一下适合玩辅助的玩家特性,

首先你要胆大心细,情绪波动小,紧急状况下冷静,对人头没有需求,我所说的没有需求不光只是让,面对残血的英雄眼红一直追到对方高地那种,呵呵,这类朋友

很多,我也不想多说什么,我只给你们一个建议,要记住,不要光看对方剩多少血,要想想你追的是谁,他的输出是多少,懂吗?不懂的话我真不知道说什么了,呵

呵。最后要有一颗淡泊名利的心,其实一个辅助你打的再好,最后你的战损都是不会很出彩,顺风局大多数的时候大家都是在说看我杀多少人,看谁谁多NB等等,

作为辅助每局结束后,你也就是笑笑而已。逆风局,那就更悲哀了,即使你技术再好,你98%也没有挽救世界的能力,呵呵这就是玩辅助经常碰到的情况,呵呵

大家别觉得我烦啊,呵呵接下来给大家讲一下对于阵容的配置,以及ADC辅助间搭配。

讲阵容吧,一个合理的阵容是有打野半坦,下路一个常规辅助,中路爆发型AP, 上单主坦,

下路前期高爆发ADC,这个就是典型的,打野爸爸,辅助妈妈,中路大儿子,上路二儿子,下路小儿子。所以撸友应该明白了吧,这一家人都得让着小儿子,也要

保护好他,所以出门时小儿子必须得妈妈带着,没事爸爸来看看,大哥来看看,呵呵。说跑题了,那阵容是这样了,还要注意的是团队技能,是否有减速,点控,团

控,一个合理的队伍这些是必须要具备的。所以辅助也要根据阵型来判断选择哪一类辅助。

面是是更重要的了,对于跟ADC小儿子间的搭配,呵呵。我的原则是子强母弱,或是母强子弱,弱弱配合我就不说了你要非要抬杠那我只能说你们技术好,你们牛

逼,但我相信胜率绝对不会很高。那有些朋友会问那强强为什么不行呢?原因很简单,第一,两个比较强势的下路,是有可能尽早打崩或打掉下路的塔,但是也有可

能很激进被对家其他路经常光顾,第二,对家下塔早掉对于ADC的发育没有一点好处,这个时候大多数ADC会带着辅助选择到处逛了,ADC如果击杀了人还

好,如果不能没有正常补兵,与对方的ADC经济差就会拉开。其实最主要的是很容易造成轻敌的心里。这个仁者见仁智者见智了,不过多讨论。

下面就是具体的配合方式:(以下按照优先次序排列)

男枪:宝石、曙光 、星妈、机器人、婕拉、泰坦 、风女、露露、

E Z:星妈、机器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子妈

飞机:曙光、星妈、宝石、婕拉、风女、琴女、机器人、扇子妈、老牛

V N:努努、风女、机器人、老牛、泰坦、琴女、时光老头、狗熊

皮城:努努、老牛、宝石、曙光、扇子妈、风女、露露

大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、风女、光辉、露露、扇子妈、宝石

炮娘:老牛、努努、宝石、泰坦、曙光、露露、风女、琴女

赏金:莫干那、努努、机器人、泰坦、宝石、老牛、曙光、扇子妈、风女

惩戒:老牛、宝石、努努、露露、机器人、曙光、琴女、光辉、风女

提莫:努努、宝石、曙光、老牛、泰坦、露露、时光、星妈

老鼠:风女、露露、努努、琴女、扇子妈、莫干那、老牛

轮子:宝石、老牛、曙光、机器人、风女、扇子妈、露露

寒冰:风女、露露、宝石、机器人、扇子妈、光辉、努努、老牛、星妈

螃蟹:豹女、杰斯、光辉、宝石、泰坦、老牛、星妈、风女、扇子妈

杰斯:机器人、宝石、露露、星妈、风女、琴女、豹女、扇子妈

豹女:杰斯、努努、光辉、宝石、机器人、风女、时光、星妈

懂的朋友应该能看懂我配置的原则了吧,机动性爆发强的ADC就配续航和击杀能力强的辅助。皮薄

需要攻速的就配有控制技能和皮厚的辅助,这只是基本原则,个人技术达到一定水平是,可以采用一些激进的打法。还有我给出的搭配是常规方案,还是那句话技术

达到一定水平,星妈一样打的很激进。

接下来说几个比较特殊的辅助:

婕拉:对草丛的控制,点控,减速,团控,对于前期后期都有非常大的帮助,后期出个冰杖,对方痛不欲生啊。(本人极力推荐)

杰斯:大多数人觉得他不适合辅助,但他有高输出的Q,锤子形态的三重技能爆发,以及锤子形态下的E击飞,搅屎棍一枚

掘墓:绝对搅屎棍,小鬼骚扰死你,大那10秒有时候是会挽救世界的(问题是好多2货给他大了,还往家里跑这个真心$@#$^$%&)

蒙多:如果你菜刀够准,绝对让对方痛不欲生

石头:我够硬,你打的动吗?没事Q你怀孕。六级后热情的拥抱你。呵呵

盖伦:符文对的话,多兰出门上去一个Q你就回塔下呆着吧。

狗熊:背过来背过去,还有可恶的被动技能,你们懂得,呵呵

下面说一下通用的辅助天赋和符文的配置:

符文:红色固定物抗,蓝色魔抗或成长魔抗,**固定物抗,加钱精华

天赋:1-3-26 0-21-9

个别的辅助请大家自己查看大神们的攻略,比如星妈,机器人等

装备问题这里我真的不想多说了,每个人玩法不同选择的方式也不同,但是只有一个原则,一个不尽快出双工资的辅助不是好辅助!

上就是对于辅助的一些介绍,希望对各位撸友们有所帮助。那顺便我对玩ADC的朋友说几句,1000多场辅助我见过了太多形形色色的ADC了,大神,坑神各

路神仙什么都有。我只想给各位喜欢玩ADC的朋友一个忠告,多了解一下啊辅助英雄的特性,对他们技能CD时间有点基本的常识。别没事就让机器人抓,20来

秒一次啊你有想过吗?还有你玩的比辅助都猥琐,那下路就快了。你冲上去了,对方中路下来了,打野的也来了,辅助离你有800码你说让他上,你这就是让他陪

你死。这个时候玩辅助的朋友也要清楚。能救的时候不救是你的问题,无力回天的时候果断走人,他死是一个人头,你再死就是两个。

后一句,我说这些是希望给初玩辅助的朋友分享一些经验,不要跟我说这个版本那个辅助多强多强,那是这个版本的事,下一个版本你敢保证吗?你经常玩远程的辅

助,近战的你有玩过吗?远程与近战的走位方式和打法是一回事吗?想把辅助这个位置完好,你必须具备远近、软硬都会才OK。只有你掌握了更多的辅助英雄,你

才能在不同的版本下有不同的发挥。我也建议撸友们多玩玩辅助,真的很锻炼走位、意识、控场能力。

王者荣耀中钟无艳的技能冷却时间是多久?

钟无艳是王者荣耀中比较火热的一个英雄,人称锤子妈,因为一手控制和肉,让很多人对她充满了恐惧,锤子妈是很好的上单,因为既有控制也有坦度。很多射手都对会闪现抓人的锤子妈充满了恐惧感,另外钟无艳就算作为辅助也是很好的,甚至可以轻松打出输出。

一、钟无艳的技能分析

在单单看技能的情况下,钟无艳一技能狂飙突进最终cd时间可以缩减到五秒,这是在完全不看装备的情况下,二技能震慑打击最终cd时间也是五秒,三技能飓风之锤最终cd时间三十秒,这实在钟无艳满级的情况下,不考虑任何装备的情况下。

二、当钟无艳出了暗影战斧和满蓝的情况下

暗影战斧可以缩减百分之十五的cd时间,拥有蓝buff的情况下可以缩减百分之二十的cd时间,因此,在同时拥有暗影战斧和蓝buff的情况下,钟无艳的一技能可以达到3.25秒,二技能可以达到3.25秒,三技能可以达到19.5秒。在满级满蓝和拥有暗影战斧的情况下,锤子妈是不好惹的,所以千万要小心,钟无艳本身的坦度就已经很高了。王者的冷却上限是百分之四十,意味着即使是有其他装备叠加,也是会卡在百分之四十的冷却缩减,所以想要钟无艳的冷却缩减更高,也是可以的,但是要考虑输出和坦度以及阵容的结合。

三、如何玩好钟无艳

钟无艳的控制技能石化,只能由普攻和技能触发,除此之外钟无艳的大招也是可以触发的,而且大招还是持续伤害,所以团战时可以利用闪现大招切掉对方的C位,持续性的大招很难被打断,其他人也会进行闪躲,从而可以达到以一敌五的效果。

英雄联盟哪个佣兵最给力

卡牌大师 崔斯特

这个英雄有着超强的支援能力与刷线能力,配合升级的小兵,可以更加快速的清线,在遇到团战的时候,可以快速开大加入战场,有控有输出!是个不错的选择!

海洋之灾 普朗克

改版之后的船长可以说是无论在团战还是线上,都有了一定的爆发能力,t,全图支援流的大招,自动回血的橘子,还有减速的炸药桶,lol本周免费英雄,加上可以暴击的Q,lol战斗力查询,可以说船长在线上也是一个霸主,与加强版的小编配合,这是要通关的节奏吧!

战争女神 希维尔

轮子妈是一个功能型的ADC,但是其Q技能的二段伤害配合W的重置普攻效果,英雄联盟战斗力查询,线上刷兵貌似没有人能比过她了吧,在己方英雄有升级兵的时候,可以开大招,全体队员与小兵一同加速,一起向前冲吧!

雷霆咆哮 沃利贝尔

为什么要为大家推荐这个狗熊呢,~~,狗熊其实在这个新的模式佣兵作战中还是很屌的,想想E技能可以恐惧对方的小兵,lol战斗力在线查询,想想在这个小兵比英雄厉害的模式中,在后期一堆小兵伴随敌军过来,怎么能够开团呢,狗熊开E可以先恐惧小兵,己方可以开团,减少敌方小兵的伤害,然后就可以在人群里面肆虐了!是不是很吊(剧本是这么写的,具体情况看临场发挥!)

发条魔灵 奥莉安娜

发条作为一个中单英雄,(省略),刷线能力也是杠杠的,在这个模式中,发条可以给升级版小兵各种球,各种消耗地方英雄,*,各种刷线,应该可以打的对方不要不要的,嗯,也是个不错的英雄!

魔兽争霸真三图新手怎么打

一般中路只要一个人,如果没诸葛或者法师类英雄马岱再上,至于马岱黄忠。、、

黄忠基本上就是跑着打,打落单的,别英雄主义,最好跟别人配合,有时候为了杀人要牺牲一下.速度最重要

我的战术是单鞋加一红

单鞋主要可以保证你的移动速度 速度快了R人才能R的痛快

老头的血很薄 所以移动速度快了 只要走位犀利点 血是很少伤的 更何况你黄一般是下路或者上路 还有个据点可以补包子吃 何必带多药呢!

身上的红不轻易就吃了 保证最危险的时候吃 应为他可以移动加血 没血买包子吃

上路对付的是国家和曹仁 国家你R一下 退回来 不要贪 他N不到你

CR一般游走 血少一N加C你也死不了 毕竟有鞋子 国家有鞋子也是同等的速度

上路黄忠没事R一下 国家吃不消的 曹仁更不敢靠近兵线 靠近你R 他很疼

黄忠R的距离很远 一定要站位犀利点 毕竟不是能抗的战士

黄忠在上路就出车

下路对方是寻或者点位 寻六级前你是你的天地 点不敢轻易A兵 R死他 尽力多R寻 因为他是点生命的保证 会玩的寻看你是老头 肯定学医疗波 帮云速度六级 让他钱是你的义务 你的鞋子就发挥了作用 追人R R死他们 R到经验线以外 让他们跑到远远的 你就可以大摇大摆的帮云补兵了 下路地势复杂 要多站到树后面 或者隐蔽的地方 多移动 寻到蛇很难杀到你

无论是马岱还是黄忠我都是先飞

出上路车打钱 钱很快

飞后面你出LS说的吧

累死我了

前期是弓箭手的天堂 只要前期打好 后期也是你的天堂 比较输出很高

再说马岱、、

说下马岱出门装备,如果是去边可以3红4树1力量,这俗称较属性装,属性装会弥补麻袋前期基攻得不足和血量得不足。不过个人比较推荐1鞋1红。带上1鞋1红的劣势是早期血量较少,持久差,容易挂。优点是完全可以依靠射程远、移动速度快,躲避司马的E和A。这毕竟是个人喜欢,不太多做计较。(再个人补充下,如果是压中的麻袋绝对不能背鞋,应该是加属性的装备比如数枝、式换等和至少3瓶血)

然后介绍麻袋加点:显然是属性和射程互点,到六加大。至于第一个技能可以在中期加一级。麻袋作为一名不用魔法得英雄加第一个技能没事情就开开,扩大得那点视野足够让你看到那些来抓你的人。当然如果你得意识是神级的,第一个技能也可以不加。至于什么时候加第二个技能?那就是等你有了一件攻击装备之后就加第二个技能吧。前期以麻袋得那点低攻击加低二个技能显然不划算啊。

接着我说一下前期打法:a兵对于前期的麻袋来说是很困难的,但是有的a你就必须拿下他,因为你不要级别可以但是对方每升一级对你来说都是压力,钱对你来说就是命根,

压人要在对友强大的时候才开始否则只是对方多买了个包子,而你又少了经验和钱,

压人的技巧不用我说了吧,你要是不会压也就不用看我的帖子了.关键在与对方先六的话,回家自己先六的话放了大还是回家,因为这是麻袋的第一个危险期,回去补个鞋一个力量,再出去才不是150,要不然,那你就是神也会死对吗?

中前期:回去之后一般,对友陷于苦战,所以,基本上对方回把最危险的大放在他身上,那么你的一个黄金期来了,屏幕上不出意外只有你一个人买了新装备,这还不够吗?虽然只有大约4拨兵可以放心的去打但是,对于你我相信足够了拿下500+.如果你到了7级恭喜你可以压人了,好的压走一个,剩下的留着,平均三拨兵你可以放心的打一拨等你到11的时候就有至少2000+加了吧,关键点是对方孙子,有了之后你就要小心再小心了,要么就低调,要么直接回家把钱换了装备出银剑还是烈玉就看自己喜好了,冰玉由于成长太慢不建议出,但你如果很强大那就直接买个二级的那就超强大了.

中后期:这时候是大家交战的热点,那你就通通快快的打钱把,基本上,4次团战你就有8000至10000的装备了.如果他们的装备有6000那你就无敌了对吗?(如果你参加团战注意你就不要再刻意的打钱了精神高度集中.战斗的青春到了)

因为你一直都在打钱,一直是你的队友再苦苦撑着场面不要辜负他们,你出山的时候到了.如果被压(这基本上了)你就站在中路这时候死几次不要紧,关键在于要让他们看到你的强力输出,等到他们阵脚大乱的时候,恭喜你多数你已经得到了胜利,还是那个经验,250的攻击力就足够了,有烈玉或雷玉的效果也足够了冰玉那就无敌了,感情好的话来个张飞关于的保护你,衣服的钱都省了.

后期:说多了都是眼泪,这主要是看赵云和关于的了,一般打到这个期间你还没起来的话,基本上你就废了.所以请注意不要去送死了,没事陪陪诸葛一起在小羊那里看看风景,就不错了.但是如果你的装备还说的过去,努力吧麻袋是可以翻盘的.

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关于麻袋的一些装备心得(只是我的心得而已)

首先麻袋出什么装备没有固定的局限,还是要看个人爱好和打钱多少

最重要的是一定要针对敌人,针对性才是最重要的

首先说一下针对性

麻袋的对手有3对方法师(司马国家为主见到寻还是跑的要紧),强力战士(电位张辽这是你的克星),其次才是坦克(后期强力张辽强力猪牛)

这要看对方都有谁 哪个人玩的好

分别是玄武或风行,七星,烈玉,这几个是不搭调的一定要单出。分别针对对方的强势群体

然后说一下麻袋的几个尴尬情况

第一:对手六级的时候,必须1000以上得血,安全第一你说对吗?

第二:孙子问世,行动上萎缩,不要太专心打钱,时刻注意地图,如果不幸被杀,不要犹豫风行,护腕,因为这是还不是中期,如果转型不佳,直接导致你到不了后期。

第三:团战期,他们团战你不在,队友说你单机,忍好了。你就打钱这可是你打钱的黄金期

就算自己的队伍有优势,你也不要去,那两个经验150,不要拿,还是一箭一箭射来的安全欣慰

第四:被压到三兵营时,注意的是不要和赵云一路,你保护不了他,他也保护不了你而且,钱上有强烈的冲突,尽量买个高输出的(如铁剑)尽早进入刷钱阶段

第五:切忌追杀,你是炮台,懂吗?坚决不追

个人理解的武器配比优化,主要看你18级能打多少钱了

5000以下:算了吧,gg吧 你不适合用麻袋

6000:银剑加烈玉1加手套(不合,麻袋的物品栏还是富余的)短期最佳的输出效果(坚决不直接血斧,因为血斧对于马岱只是75+的输出还和自己的技能有冲突而且攻速也不是如符来的主要)

6500:银剑加烈玉2 用过都说好

7000:双武士 爆发力怎一个高字了得

8000:七星加冰玉或雷玉 走一个高属性的麻袋其实不难

9000:血斧加3级烈 麻袋的最终奥义——疼

10000以上:你是神吧,不用看我的帖子了

下边推荐一个麻袋的诡异装备路线(希望大家看得懂)

鞋-护腕-铁剑-银剑-烈玉*3-七星或血斧-衣服(我的推荐最有效也是最简单)

-风行-烈玉*3-血斧-衣服(萎缩流)

-武士-武士-雷玉*3-衣服(爆发流)

-符-玄武-冰玉*3(辅助流)

鞋-银剑-七星-银剑-血斧*2-烈玉(虐菜流)

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为了朋友浪人箭神做的几点他没有说到的补充

首先提一下中法的问题(这是我发的 在这里转一下)

当全图横行的现在,麻袋中已成为了可能。初装拳套 树枝*(3-4)血*(3-4)

不死就是王道,你不可以死因为你是麻袋,而你又没有什么可以保命的技能,那么就只有萎缩一点啦,我的麻袋基本上除了打钱什么也不干,除非有关2来帮中,其他人一律无视,就当是路过了。7级后放大之后就是麻袋的天下了,中路只要你萎缩,麻袋的射程是所有对面的中法的克星,永远相信自己a兵的实力,a到对手吐血,之后等他迫不及待的要近塔强杀,先开个视野,看有没有别人帮忙,放大对射没有人自己可以杀得了满血的麻袋,如果杀不了他,那就继续猥亵吧。

16级以后有装备的就参加团战吧没有的,上边路打钱,注意你是麻袋永远都不要成为经验书。不必所有人前就不上,不要管别人怎么说。

这少我是这样的。

后期的装备要看形势也各有各的建议,就我认为,湖湾1-2鞋。这是必须的,之后的首选是烈玉。一二级的烈玉几乎没用但是4500还是要花的,然后就是血斧,至于甲不太适合麻袋,还不如花1700加点血来得实惠。如果对方有强力弓手的除外。

麻袋有烈玉之后加上自己的攻击够250就足够了,剩下的就用来出兵和保护自己吧。

关于麻袋a兵问题

这里只说前期

队友a兵强的时候放弃a兵专注压人

如果队友是高手赵云的话,干脆放弃打钱,直接压人好了

如果都不是的话请往下看

麻袋a兵主要看的不是多少而是效率,因为麻袋的安全性差,还需要压人。

针对a自己兵主要看对手打钱的主力是谁

1:如果是高效率的如曹洪,猪这样低攻击但稳定的可以啊a兵到11级而且由于麻袋的射程问题,还是以干扰对手打钱为主,见红就出手,往往对手低攻导致,红血的兵你a下他a下最后还是你a到,

2:如果是高攻击的如张辽电位等,基本上你a不了几个,干脆以压制为主。保重他a一个你打他2下。弓箭手侧翼的站位是很重要的。例如上路,偏左的路线仿佛是进攻型偏右的更近似防守型(这个只有高手才能体会)

3:对方是高爆击的如女人小夏,以效率为主,因为前期他a兵的局限性,所以要压制hp和经验相结合,以hp为主的打法。

4:对方如果是草人等技能加车流这个不好办,强打12木买车辅助才是王道否则他追你的时候你连个卡位的都没有

要领是猥琐,*荡,嫂泡

关于打钱

麻袋打钱有弊端当然了这是必须的,因为他很强对吗?

但是关键在于了解形势,

首先你必须有单机6级以内达到%95得钱率否则勿看

关键点:

1出门必须有树枝,a出来的还要买几个鞋子

2六级前可以不带血,但一定要把物品栏搞满

3打钱效率为主,打钱危险的时候干脆不打,如果要是对方死了或者其他人团战的时候甚至可以游走打钱,

4打野效率奇低,由于体形问题卡不了野,所以打野和你就没个关系了

5如果打得好坚决不回家,银剑的直接。

6射程问题,是麻袋保持最终站位很重要。7级以前压制,对手菜你再打钱。稳定射程后,保持和小兵最远端600射程时为最佳。

7移动要富于变化,东南走西北,东北走西南。打一枪换一个地方

8掌握对手动向,把握打钱机会才是王道。意识永远高于操作。

针对对手主力的讨论:

对于草人国家,萎缩第一。你可以不压他,因为那是很危险的,对手是国家草人,往往他们就很激动地把你当150,所以他们往往急中出错,进箭塔,来个回马箭不是不可能。心态要稳。对草人的一定要保证时刻有包子吃。而且最好当他变大时你的包子铺里有两个包子我包你不死。除非中国家大。不过看了我帖子的二部分,我想你知道该怎么做了吧。

草人他6级你回家买鞋。保持分经验的极限距离,如果有国家的大还要走动,直到他憋不住了为止。逃跑以蛇形路线为主。不要绕树麻袋身体大。理包子铺近,直接包子不要想因为他主要是跟你,所以不会因来箭塔帮助,吃了包子不要绕,直接走到粮仓那里基本上你死,诸葛过来一个大他也必死。(下雪的当然)

中期没塔了干脆下路发展,下路也没了,干脆打野,中塔也没了,干脆gg,妈的还让不让人活了~~

装备见装备篇。

我发表下麻袋不出炎玉的几点问题,

1首先是唯一和所有玉都有冲突而且和吸血有冲突的武器,这就阻止你的转型,而对于云出炎玉却最佳,关键就在于此。

2对于麻袋来说,炎玉的的效果在双武士之后就只能体现到基础攻击上,对于无视防御的火属性伤害是计算在爆击以内的60点的纯输出确实客观,但对于麻袋这样的英雄,我认为只要针对秒法师,影响坦克(强力张辽)进攻节奏,短线追杀上,防御和核心上。就此来讲,烈玉效果更加。

3对于可以出双武士的麻袋,7000的钱选择了高爆发力,而剩下的选择了属性伤害,关键的就是短期的hp问题和技能防御问题处于巷战期的吗袋,以出七星和玄武为佳。

4还是那句话,麻袋有250攻击就足够了。效果排在第一位,这里的效果主要是第一安全性第二辅助性第三机动性

王者荣耀可以控制的英雄有哪些

NO.13

——拳僧-达摩

达摩这个英雄算是很冷门的,我没见几个人用,玩的好的达摩会绕后给对面全踢防御塔去,玩不好就是救死扶伤~~

NO.12

——天籁弦音-蔡文姬

这个萌萌哒的小萝莉近来出场率也是低的可怕,大招的削弱使她更冷门了一些,不过二技能团战的时候弹来弹去也是十分恶心的,不过眩晕时间并不是很多,小萝莉也只能骚扰一下啦~

NO.11

——铁血都督-周瑜

周瑜大大由于没位移腿短的硬伤,技能范围性较难命中的缘故,也是在冷板凳上坐了好久,唯一优势是一二+三技能团战时候中谁谁怀孕,团战利器!

NO.10

——逆流之时-孙膑

我们孙膑小天使s3赛季的套子相信大家都有过深深的阴影,团战必备。可经过版本的改变,孙膑一再的削弱,如今的孙膑技能不仅控制时间短,而且大招的释放更需要技术了,也再不能像以前那样无脑丢,也只能用来骚扰对面啦~

NO.9

——明媚烈焰-不知火舞

不知火舞是snk授权免费兑换的英雄,大部分玩家的都人手一个,楼主也在不断练习,不知火舞极有可能代替当年露娜的位置。一技能超短的cd后期收益极高,二三技能的控制加位移也十分恶心,配上一技能减速大有打得过就打打不过就跑的实力,不过脆弱的身板依旧是硬伤!

NO.8

——和平守望-墨子

墨子当年一炮6000+的威力十分惊人,大招控制更是厉害到不行,adap无所不能。削了之后便同都督一起坐上了冷板凳,现在遇见的墨子都是要么超神要么超鬼的,不是很稳定的英雄,大招控好了就是团战杀手!

NO.7

——国士无双-韩信

——剑圣-宫本武藏

都是前期优势的刺客打野极快基本靠攻速打伤害。前期这俩带节奏无敌,一吹风一挑飞你还在天上没下来就死了,后期辅助控制也极其恶心。韩信宫本的一度削弱是他俩走向半肉装,提高生存强度,毕竟活着才有输出嘛~

NO.6

——女帝-武则天

想了很久才把女帝排这么前,毕竟点券英雄不能弱到哪里去是吧ヽ武则天一度被称为土豪的代名词,一技能无限控制和大招远程支援恶心到不行,二技能更是让她躲避追杀的神技,不过被削弱后很少看见了,脆弱的身板依旧硬伤。

NO.5

——不羁之风-夏侯惇

夏侯惇算是热门的英雄,不论高端低端局都时常有他的身影,二技能的盾与伤害适合保命与输出,建议主加。一技能和大招的控制减速位移更是让你追又追不上,逃又逃不了。

NO.4

——冰雪之华-王昭君

昭君的缺陷很明显很明显,那就是腿短没位移。不要太快的进入战场,很多昭君打不出伤害,开团被抓死,很大一部分原因就是太早进入战场。昭君是个团战英雄,她的技能对于团队而言都是强大的,一技能减速骚扰,而技能长时间控制,大招群体范围高爆发,可以说除了保命全部都占了!

NO.3

——张良

想了好久还是把张良放在了第三,中后期一套秒脆皮的本事和一身恶心的控制令人胆寒。不过大招开启不能移动始终是硬伤,容易成为敌方刺客的靶子,如果你家坦克保护的好那另当别论咯~

NO.2

——虚灵城判-钟馗

钟馗自从改为法战之后开始了一勾脆皮半血的神话。大招时间极长的控制简直团战杀手,预判6的钟馗钩子想勾谁就勾谁,勾谁谁死,还不容易死。也正是这些优势使他成了版本钻石局中的不ban必选的位置,缺点是大招没有放好极其容易成为对面的靶子。

NO.1

洛神降临-甄姬

野蛮之锤-钟无艳

这俩排第一有谁不服?先说锤子妈,石化的恐惧都体会过吧.但是不知道为啥对面是中国石化我们家都是盗版石化…钟无艳被加强之后彻彻底底脱离了冷板凳,新版本则成了排位不ban必选的位置,又肉又控,石化谁谁死,有位移有控制有减速,上手难度还不打,团战放个大对面直接炸,她不第一谁第一?

再来说说我们的甄姬女神,她不像王昭君那样需要预判团战一个水球弹过来弹过去你就被冻住了,一技能击飞,大招持续伤害,输出简直爆表。会玩的甄姬能让刺客碰不到她就回了泉水,前期猥琐骚扰,中后期开始爆炸,守塔能力也是十分厉害,据说有了她你们就赢一半!

好了,今天关于“锤子妈打野阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“锤子妈打野阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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