鬼泣军团最强搭配阵容

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非常欢迎大家参与这个鬼泣军团最强搭配阵容问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

鬼泣军团最强搭配阵容插图

混沌剧团运行没问题,画面怎么说呢,见仁见智吧,我觉得还行(如果追求画面的玩家就算了,毕竟游戏比较老了),鬼泣3由于优化的问题,实际运行的时候可能会卡(这与机器配置无关,单纯游戏优化问题),删除音乐文件可以缓解该问题。

dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

一、鬼泣加点

二、鬼泣实战操作

鬼泣操作难度为中等偏下 技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼]

由于柔化机制的存在 加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放 鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度 切记要引爆[冥祭之沼]

我要鬼泣4的全攻略,

MISSION 1

首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。

但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。

MISSION 2

庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

BOSS

每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。

MISSION 3

一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。

从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

MISSION 4

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。BOSS

一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

MISSION 5

进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。

MISSION 6

跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,**走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。

BOSS

本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。

胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。

MISSION 7

一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。

BOSS

此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。

MISSION 8

一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。

BOSS

这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。

MISSION 9

一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。

BOSS

此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。

MISSION 10

出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。

DANTE

很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。

MISSION 11

从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。

BOSS

很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。

MISSION 12

线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。MISSION 13

本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。

BOSS

依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。

MISSION 14

这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。

MISSION 15

一开始进入地图右边的门,路上会碰到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。

BOSS

蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。

MISSION 16

此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。

BOSS

火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭。

MISSION 17

从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。

BOSS

但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。

MISSION 18

首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。

MISSION 19

卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者**个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。

MISSION 20

开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。

胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。

110级鬼泣自带暗属性攻击吗

自带。根据查询地下城与勇士官网得知,110级鬼泣走冰暗属性强化好,因为鬼泣自带暗属性,所以选择暗属强最好。而且截至110军团版本,首饰部位最顶级的属强附魔是35的双属强。《地下城与勇士创新世纪》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

鬼泣带什么天域套

《DNF》鬼泣大天域套需要搭配正气傲然的理念。

大天域套是一套特效流伤害的装备,在攻击时会触发暴雪、雷电、黑洞、陨石等特效。

特效伤害的高低,只与攻击强化挂钩,无视防御,不享受“附魔、增幅”等加成,是小号通关军团本的封神装备。

因此,需要搭配军团本项链正气傲然的理念,该项链有百分之三十特效伤害加成。

大天域套装介绍:

头肩:绽放的自然生命。

上衣:大地的馈赠上衣。

下装:隐匿的自然生命。

腰带:纯粹的自然秩序。

鞋子:循环的自然之法。

玩家可以在105级普通地下城史诗礼盒中获得,也可以在白色大地、王之摇篮、贵族机要等副本获得。

大天域套各部位装备推荐:

1、手镯部位推荐重奏者。

虽说会增加200%的蓝耗,但80%蓝量以上就能吃满30%的冷却时间恢复。

即便蓝量过半,也能享受一半的效果。

收获之手也有减CD效果,不过需要大量连击数。

2、项链部位的毕业装是军团副本的正气傲然的理念,可以增加30%特效伤害。

在没有获得之前,可以佩戴机械战神副本出产的原子核项链,250属强即可享受20%的技能冷却恢复,以及15%的三速加成。

3、戒指部位推荐双音、雷达战网。

双音吃球即可增加三速,90%移速就能吃满30%技能恢复速度。

雷达战网则是根据快捷栏中的正在冷却的技能数量,提高技能冷却速度。

并且有概率直接让一个大技能CD重置。

雷达战网的好处是不用刻意吃球,缺点则是出产地点仅有贵族机要,如果给小号刷装备刚好爆到了,可以考虑留下。

4、左槽可以佩戴挖掘之王部件,进图无损享受5%技能冷却时间缩减,并且释放技能可以提高三速,配合双音的减CD。

同时装备本身也是一件特效装,灵魂之刃叠满50层,平A一下也是挺疼的。

5、耳环部位可以佩戴属强耳环,更好到达250的特效门槛。

6、如果你的属强没有达标,那么右槽佩戴虚伪之石,用活动赠送的附魔宝珠就能增加50属强。

如果达标,则佩戴未知的黄金石碑,进一步强化特效伤害。

[混乱军团]和[鬼泣3]哪个好玩点?

[鬼泣3]的主角'但丁'是无敌的,当然,前提是你用得好.用'但丁'绝对可以满足你的冒险欲望.

相比来说,[混乱军团]更注重魔魂与魔魂、魔魂与主角之间的配合,每一关都可以有不同的打法,只要你觉得舒服.这方面[鬼泣3]就稍稍逊色.

但是个人认为[鬼泣3]的剧情更吸引人,而且谜题更有挑战性;[混乱军团]解谜比较容易,方便了玩家过关,但是喜欢解谜的人就不会很过瘾.

还有就是两款游戏每一关结束都有评分,[鬼泣3]的评分给予类似金钱的奖励,[混乱军团]的评分直接给道具,看你喜欢自己买还是直接由系统分.

[鬼泣3]里金钱万能,不仅买道具,还可以买'但丁'的动作;但是在[混乱军团]里面魔魂升级要靠经验,这里也是不同的.

再补充一点

[鬼泣3]和[混乱军团]都是CAPCOM出的动作游戏,个人觉得前者绝对比后者好玩

1.[鬼泣3]比[混乱军团]有名气

2。[鬼泣3]的制作比[混乱军团]用心

3。[鬼泣3]系列的制作人是CAPCOM原来的鬼才制作人神谷英树

4。[鬼泣3]是经过两代的洗礼后的集大成作品,[混乱军团]只是CAPCOM的一个实验性质作品,从国内电视游戏媒体和日本电视游戏媒体的评价来看,[混乱军团]是个失败的作品

5。[鬼泣3]恰恰是经过2代的失败后,痛定思痛,回归1代原点的作品,3代是一个成功的回归作品。

6。如果你想尝试以上两款作品建议先选[鬼泣3]

PS:[混乱军团]的主题曲FLY还是不错的

好了,关于“鬼泣军团最强搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“鬼泣军团最强搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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