率土之滨张姬阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于率土之滨张姬阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
在率土中,张姬并没有多少存在感,抽到的少,能组的强力队伍也少。今天就给大家介绍一队张姬领衔主演的队伍
1、武将分析
大营张姬(箭岚雄兵破敌)
张姬,就五维而言,攻击和防御成长不错,其他属性一般,属于合格的攻击型武将。自带战法将门虎女—对敌军群体发动一次进攻,使其无法恢复兵力,持续2回合,并在1回合内,使其受到攻击伤害时有机率引发一次动摇效果。很不错的战法,能打出不俗的输出,并且有几率引发动摇效果,最关键的是能禁疗2回合。
首带战法箭岚—1回合准备,对敌军群体发动一次猛攻,并使其攻击属性降低,持续2回合。能打出不错的输出,并对敌方造成削弱。次带战法雄兵破敌—1回合准备,对敌军群体发动一次攻击,并使其防御属性、谋略属性降低,持续2回合。雄兵破敌,常用五星物理攻击战法,蛮适合张姬的,不仅能打出不俗伤害,还能大幅降低敌方群体谋略和防御属性,使得张姬足以担当输出大任。
中军甄洛(穷追猛打战必断金)
甄洛,可谓是一名百搭女武将,超低的统帅值使得她成为开荒的不二人选。但你可不要就因此小看了她,开荒之后她又可以迅速而完美的转型到战斗队伍之中,真可谓“上得厅堂,下得厨房”。自带战法洛水佳人—本场战斗中,使我军全体每回合都有几率恢复一定兵力。“全体”“每回合都有几率”,再加上甄洛很容易红,“奶妈”之名当之无愧!
这里,首选战法穷追猛打—战斗开始后第4回合起,使我军群体每回合有机率可以进行两次普通攻击,持续4回合。提高我军群体连击能力,增强输出力度。次带战法战必断金—战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有几率陷入怯战状态,无法进行普通攻击。话不多说,直接封普攻!这样搭配下来,甄洛就集恢复、控制、输出于一体,表现出色。
前锋诸葛亮(大赏三军水淹七军)
诸葛亮,率土之滨最高谋略成长武将,三赛季绝版,是率土之滨中最难抽的武将之一,自带战法明其虚实:战斗中,使敌军全体谋略降低,此效果每回合叠加一次,并在前2回合,使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法。此战法降低敌军全体谋略属性,封敌军群体主动战法2回合。作用和反计之策类似,有了明其虚实就可以省出反计之策给其他队伍。
首带战法大赏三军--战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高(受谋略属性影响)。给我军施加增益效果。次带战法水淹七军—1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率受谋略属性影响),并使其攻击属性降低(受谋略属性影响),持续2回合。强力输出战法,并且削弱敌军。
2、兵种/属性加点
张姬:长弓兵;齐射;全攻击
甄洛:弩兵;地利;全谋略
诸葛亮:弩兵;地利;速度超过张姬加谋略
具体战法搭配不唯一,可以合理替换。
率土之滨武将调整分析 多项战法更新解读
在之前的游戏更新中,共有九个战法的效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法鼎足江东。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢?我接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。
五星张姬改动对比
张姬的改动分为两部分,一是属性方面的调整,二是战法的加强。先说属性方面,张姬的基础谋略由22上调至42,增加20点,谋略成长则是由0.21提升至0.39,每级增加0.18,40级共能增加7.2点。
调整分析
本次更新后,41级的张姬谋略值可以达到57.6,在军机营的提升下可达77.6。我列举几名武将作为对比:40级时沙摩柯谋略属性为51点、马超65点、吕布(群)43点。可见张姬已经与其他物理系武将处于同一队列。
同时,张姬的战法也进行了一些调整:伤害由原本的动摇2回合,每回合造成135%伤害调整为直接造成单次190%伤害;发动率由30%上调至35%。
张姬的战法是一个典型的复合型战法,其战法效果共分三部分。首先是直接伤害部分,作为瞬发类战法,190%的伤害率相当强力。加上后续恐慌伤害,张姬已经具有独当一面的能力,在发动率上调至35%后,也足以成为一个队伍的输出担当。
其次是触发性伤害部分,在战法发动后一回合内,对敌军造成的任意?攻击类?伤害,都有75%几率引发一次恐慌效果(伤害率35%不变)。由于普攻和攻击类战法都能引发这种效果,使得张姬与多次伤害类战法格外契合,战法上限也非常高。例如与SP赵云配合,发动银龙孤胆就有可能触发七次恐慌效果,打出不俗的输出。
最后是特殊效果,阻止敌军恢复兵力,持续时间长达2回合。在恢复类战法大行其道的时候,禁疗战法的重要程度是不言而喻的,因此这也是张姬众多效果中最为亮眼的一个。
张姬本身有成为大营输出的潜力,但是与吕布一样需要良好的保护。张姬的战法加强后,无论是作为单纯禁疗将使用,还是充作半输出,抑或作为前锋武将,仅追求禁疗和恐慌效果,都能发挥不错的效果。
双艳改动对比
双艳为五星武将大乔&小乔自带战法,变动主要在三点:1级发动率下调至25%,10级发动率保持40%不变;目标类型由敌军群体1-2个目标调整为2个目标;攻击距离-1效果由80%几率(满级)上调至100%几率。
调整分析
改动的思路主要是让大小乔的战法发挥更加稳定。由于大小乔本身战法即为瞬发,稳定暴走敌军两个目标后,战法强度与妖术旗鼓相当。-1攻击距离是一个不错的附加属性,尤其对于物理队伍而言,减少1攻击距离往往意味着无法打到我方,使得普攻必中其队友。可以依托此特性组成碰瓷队,以肉为主,伤害主要靠对面打自己,也许会有意外收获。
落首箭改动对比
1、发动率由50%下调至40%;
2、对敌军伤害效果由310%下调至300%;
3、对大营额外发动攻击几率由75%上调至100%,伤害率由150%上调至180%;
4、对敌军大营武将的控制效果由1回合上调至1~2回合。
调整分析
伤害小幅加强,对大营控制稳定性提升,但战法发动率下降10%。这种波动会导致沙摩柯与胜兵求战、谋定后动等战法的契合度降低。
在强化对大营的控制效果后,沙摩柯更适合作为前锋或中军打辅助位置。由于改版后沙摩柯对大营控制可能达到2回合,因此与胜兵求战的契合度并不高,谋定后动+妖术/雄兵破敌的搭配或许会带来不错的收益。
始计改动对比
1、生效时间由前三回合调整为前四回合;
2、受到伤害后进入洞察状态效果不变;
3、后半段效果调整为:自身行动前,使我军大营武将下一次攻击或策略攻击时的伤害提高20%(受谋略属性影响),敌方兵力最多的武将下一次攻击或策略攻击时的伤害降低30%(受谋略属性影响)。
调整分析
改版后的始计攻防一体,但是实际使用中或许会有一些偏差。首先就是战法冲突的问题,始计作为指挥类战法,其增伤、减伤效果与无心恋战、大赏三军、反间、不攻等战法都存在冲突,这样导致始计想要融入现有搭配存在一定困难。
其次是始计的加成效果仅存在?一次?,故而始计与陆逊、张角、吕布等多次输出类武将并不十分契合。同样的道理,始计对防范陆逊、关银屏等武将的效果也不会很好,减伤效果无法作用于陆逊的二段燃烧和关银屏的一骑当千等战法(因为减伤效果必然会作用于关银屏的巾帼战阵)。
总体而言,始计将原本的策略伤害改为辅助类效果,并多加一回合生效时间后,收益提高了,但是与一些战法的冲突,导致其适用面变窄。如何最大化发挥作用,还需要进一步开发。
汜水关改动对比
1、发动率由35%下调至30%;
2、准备回合移除;
3、直接伤害率由220%上调至250%;
4、每回合动摇伤害由150%下调至120%。
调整分析
改版后最大的亮点是去除了一回合准备,直接伤害效果增强,后续伤害降低。本次改版后,去除了准备回合并上调了直接伤害率,即使作为一个单体瞬发战法效果也是不错的。
需要注意的主要有两点:一是汜水关是典型的多次伤害战法,战法共2次伤害,第一次为直接伤害,第二次为动摇伤害(共三段),因此如果选择夏侯渊佩戴汜水关,那么虎步关右的加成效果仅作用于第一段;二是汜水关的追加效果是在每次动摇效果生效时才移除敌军效果,一旦动摇效果被清除,追加效果也将被清除。
胜兵求战
胜兵求战的效果改为:战斗中,每当自身发动需要准备的自带战法时,有80%的机率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高15%。
调整分析
改版后,其实用性大幅提升,增加了一个附加效果,任意友军发动主动战法后,胜兵求战的佩戴者下一次造成的攻击或策略攻击伤害提升15%。
需要注意的仍是?下一次?三个字,胜兵求战的伤害加成效果仅对一次伤害生效。例如陆逊火势风威仅加成第一次直接伤害,而不加成第二段燃烧效果,因此胜兵求战与陆逊是否真的契合还有待观察。另外,胜兵求战同属指挥类加成,与一些战法冲突,一次的加成也有可能被普攻等情况消耗掉,这些需要格外注意。
谋定后动
谋定后动增加战法效果:当自身发动主动战法后,使我军群体攻击属性、防御属性、谋略属性提高55,持续2回合。
调整分析
谋定后动原本属于补充类战法,由于自身无输出加成效果,因此更契合一些前排控制类武将佩戴,例如关羽、沙摩柯等。本次改版后,当自身发动主动战法后会为友军提供攻、防、谋的加成,并持续2回合,能够为友军提供更好的保障。
鼎足江东
战法详情
兑换武将:5星吴孙权,4星吴孙策,3星吴张昭
发动率:35%
目标类型:我军群体(有效距离内2个目标)
恢复我军群体一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率37.5%,受谋略属性影响),持续1回合。同时使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高17%(受攻击属性影响),持续2回合。
追加效果:若我军3名武将兵种相同,休整效果变为立即恢复一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响)。
战法分析
作为一个典型的双修类战法,需要攻防双高的武将佩戴才能发挥出最大效果。在满足追加效果的情况下,战法效果满级为立刻恢复150%兵力并使我军群体攻击和策略攻击伤害提升17%,并持续2回合。
集恢复与攻击一体,强度上有不错的保证,伤害提升效果也足以媲美大赏三军,可以满足不少队伍的需求。不过需要注意,本战法为主动类提升伤害效果,与诸葛亮(步)、关银屏、夏侯渊等武将存在冲突。
推荐搭配
适合弓兵系武将佩戴,与拥有主动类战法的武将,如吕布(群)、佩戴众谋不懈的王异、张姬等弓兵系武将相当契合,与荀彧、贾诩、张角等法系武将也会有不错的配合。推荐由孙权、张机、曹操等攻防双高的武将佩戴。
率土之滨张姬最强搭配
张机,姜维。
1、在《率士之滨》游戏中,张姬最强搭配是张机,姜维,张机负责防爆和恢复,姜维负责提供对敌军的控制效果,以及增加队伍属性。
2、《率士之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。
率土之滨蜀张姬要留嘛
要留。
张姬的兵种是弓兵,3的攻击距离,2.5的统率值。张姬最高的两项属性是攻击与防御,在8级的情况下,这两项属性分别达到了106和90,还算不错,但谋略和速度就比较拉胯了,特别是谋略,在8级的情况下却仅仅只有44,成长是0.39,比她老子张飞还低。
自带战法?将门虎女
战法描述:对敌军群体发动一次进攻(伤害率95.0%),使其无法恢复兵力,持续2回合,并在1回合内,使其受到攻击伤害时有75.0%的几率引发一次动摇效果(伤害率17.5%)。
背景设定
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
角色设定
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。
当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
率土之滨爷爷队克制攻略
爷爷队本身强力的地方,主要在于不冲突的双回复,以及关银屏在征服赛季抢眼的爆炸输出。
下面列出一些跟禁疗有关的武将及战法。
王异,荀_,小郭嘉,张姬,钟会,人中吕布,绝水遏敌以及一个可以用到的法正。
首先考虑的是形兵队,而上述武将里,只有钟会可以弓兵转步兵,再加上其他武将普遍比较脆(钟会也没多肉),所以形兵队伍考虑钟会前锋步兵
钟会+荀_+王异(王异和荀_这样放置不会浪费形兵的效果)钟会+荀_+张姬
因为从钟会比较难获得,所以当没有钟会的时候,我们就不用考虑形兵了。法正需要搭配主动战法追击战法,尤其是需要准备的,且发动几率低的。
所以这些武将都不是很符合,尤其是本身发动几率就达到60的王异。但是为了维持禁疗的效果,法正还是可以和剩下的几个做一个组合的。
当然,也可以不用法正,用剩下的四个随意组合。
因为普遍的没有前排,所以如果用剩下的组合的话,可以考虑用荀_或者法正,带个坚守兵法当前排。
最后是战法,因为本来就是专门碰瓷爷爷队的,所以太高配的战法就不算是碰瓷了,基本是看能剩下什么战法,一些边角料扔给这个队伍。
1.这个队伍不需要带太多的伤害战法,因为自带战法以伤害的居多。
2.带保护类或者回复类战法,队伍整体太脆。
3.伤害战法带瞬伤的,能带大水就别打大火,毕竟是专门盯着爷爷队打的。
《率土之滨》武将怎么搭配 各阵营武将简易搭配推荐
《率土之滨》汉朝阵营武将搭配?
肉盾:卢植
法师:杜氏/王美人/貂蝉
战士:朱儁/张奂
刺客:孙坚/吕布
奶妈:蔡文姬/刘备/献帝
辅助:何太后
? 《率土之滨》蜀国阵营武将搭配
肉盾:关羽/黄忠/王平
法师:诸葛亮/黄月英/庞统
战士:关银屏/张飞/张姬
刺客:赵云/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬
奶妈:刘备/穆皇后
辅助:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人
? 《率土之滨》魏国阵营武将搭配?
肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁
法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉
战士:5星夏侯渊
刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/
奶妈:
辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱
? 《率土之滨》吴国阵营武将搭配
肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖
法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊
战士:孙尚香/孙策/徐盛
刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚
奶妈:大乔
辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓
? 《率土之滨》群雄阵营武将搭配
肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任
法师:张角/李儒/
战士:(可怜的群雄阵营啊)
刺客:马超/管亥/张绣/ 4星骑兵吕姬
奶妈:甄洛/邹氏/田丰
辅助:貂蝉
率土之滨张姬值得培养吗率土之滨张姬最强搭配
张姬,三国名将张飞的女儿,蜀汉后主刘禅的皇后之一。在《率土之滨》中,同样也有着张姬这一武将,但由于其艺术色彩没有同为女子的关银屏那般浓厚,所以在强度上是远远比不上关银屏的,下面开始讲解。
张姬的兵种是弓兵,3的攻击距离,2.5的统率值。张姬最高的两项属性是攻击与防御,在8级的情况下,这两项属性分别达到了106和90,还算不错,但谋略和速度就比较拉胯了,特别是谋略,在8级的情况下却仅仅只有44,成长是0.39,比她老子张飞还低。
自带战法?将门虎女
战法描述:对敌军群体发动一次进攻(伤害率95.0%),使其无法恢复兵力,持续2回合,并在1回合内,使其受到攻击伤害时有75.0%的几率引发一次动摇效果(伤害率17.5%)。
战法讲解:群体攻击伤害的同时对受击目标施加「禁疗」效果,在遇上如蜀步这种依赖恢复型战法的队伍时占有一定的有时,并且还能使受击目标在1回合以内被攻击时能触发二段效果,虽然比例较低还如果能频繁触发也能打出不俗的伤害。
拆解战法?钝兵挫锐
战法描述:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100.0%),并使其无法进行普通攻击,持续1回合。
战法讲解:这是需要通过普通攻击才能驱动的一种突击战法,在造成高额攻击伤害的同时还能使目标在1回合以内无法攻击,非常的适合马超、马云禄这种依赖普攻的武将,在开荒时有着不俗的效果。
战法搭配
张姬大多是位于大营位,但尴尬的是,张姬的谋略很低,所以经常会被一些高谋略输出的队伍给爆大营,这也就是为何张姬上场次数少的原因了。张姬在大营位的话其实并不是很迟战法,低配就「箭岚」和「连战」,通过群体攻击和施加额外的普攻从而与自带战法「将门虎女」形成联动,打出二段效果。豪华一点直接「雄兵破敌」和「一骑当千」,但我觉得张姬不配带这么好的战法,给关妹、夏侯渊、弓吕布不香吗?
另外再提一嘴,玩张姬的话有SP赵云是最好的,SP赵云的自带战法「银龙孤胆」在经过1回合准备之后可以对随机敌军单体造成7段攻击,不仅可以更加稳定地触发「将门虎女」的二段效果,还可以打出惊人的伤害,谁用谁知道。
率土之滨
率土之滨张姬赵云诸葛亮战法搭配
率土之滨张姬赵云诸葛亮战法搭配如下:
诸葛亮战法:大赏三军+神兵天降,迂回+地利。中军张宁,战法:XP众谋不懈+XP利兵谋胜,地利。前锋群吕布,战法:XP垒实迎击+健卒不殆,迂回+齐射。
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。
大营武将弓诸葛亮,全谋略加点,战法大赏三军神兵天降。高谋武将带神兵大赏加成非常可观。中军武将张宁,率土之滨弓诸葛带什么宝物主谋略加点,战法众谋不懈利兵谋胜。利用自身和诸葛亮的战法对敌方武将形成高谋略差距,利兵为队伍提供续航能力。
好了,今天关于“率土之滨张姬阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“率土之滨张姬阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。