拳皇98萝卜阵容搭配

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现在,请允许我来为大家解答一些关于拳皇98萝卜阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于拳皇98萝卜阵容搭配的讨论,我们开始吧。

拳皇98萝卜阵容搭配插图

萝卜的成长是硬伤。。后期攻击甚至不如技型的特瑞。。大招伤害比也不强。要说有哪些惊人的地方,就是6门大招全队友20%的暴击率加成了。萝卜比较适合一波流(其实现在不流行了)或者女队(以8门火舞为核心的女队)

拳皇98打平台经验与打法问题:老被虐啊。。。求高手指点

我虽然是玩97的,但是可以给你一点点小小的心得吧。

首先分析你的人物,你三个主力综合实力还是偏弱的。

八神,不消多说,大众主力;草在98还过得去,玩得好也可以非常强;萝卜稍弱。

看你的打法,还是偏向进攻流的,这个要保持,龟了,也就失去游戏的乐趣了。

再看你怕的人物,猪,雅典娜,包子什么的,你是怕龟的人的,这说明了你自身实力确实不是很好,这三个人龟是龟,不过在98还是没有97那么变态的,98指令投削弱很多,猪和雅典娜不再是翻盘利器,不过包子玩的好的人,的确是很难打的。

给你点小小的建议吧。

1,主力方面慢慢强化,首先八神和草先保留,萝卜建议换成克里斯,个人感觉克里斯纯克猪,打雅典娜和包子,利用空中跳跃CD的高判定,跳跃距离远,跳得高,躲飞行道具还是妥妥的,走压制路线,利用克里斯自身的压制速度快的优势,不断跳CD,攻上盘,冷不丁偷一偷下盘,对手防御很好,你也可以小跳打普通投,进攻就是最好的防守,用你的进攻,使对手犯错误。(大门,神乐不推荐一般选手使用)

2,心理方面,实战放不开是大忌,信心一没,就输了一半,一紧张,就会出现很多不必要的失误,对手失误给你留的机会,你也把握不住。其实输了又怎么样呢,想赢首先必须要输,这是所有竞技游戏的道理,拳皇完全是靠不断地实战提升实力的,慢慢进步,循序渐进,建议找跟自己实力差不多的,最好比自己稍微厉害一点的选手,不断练习。纯虐菜和纯被虐都是没办法成长的。

3,多看视频。不多做解释。

最后说一句,心理素质才是最重要的,把游戏当游戏玩,不要太认真,顺其自然,实力会在你不知不觉中提升的。

纯手打,只是分享一下心得,不一定采纳,望楼下高手再补充

拳皇98终极之战ol首抽什么最好

 拳皇98终极之战OL首抽哪个格斗家最好?

拳皇98终极之战OL首抽哪个格斗家最好?

当然是罗伯特了

如果你首次十连抽出了,那么恭喜你,阵容在试练上,有超过其他小R玩家很大的一个层次,围绕他为核心的是一列流,罗伯特+草薙京+麻宫+红丸+坂崎百合+(试练送的)有此阵容往下发展,试练方面基本是无压力,第一天卡19层左右,第二天卡29层、第三天卡39层、第四~第五天基本40以后选择简单难度可以通关50层楼。

接下来说一下第二档特瑞:和罗伯特一种性质,是一列流的搭配,所以阵容方面是同上,他的优势在于光环技能比罗伯特稍显风骚,但是罗伯特配上适当的女性阵容,效果也可以达到甚至超越特瑞。

拳皇98终极之战OL首抽哪个格斗家最好?

那么最差的是谁?

山崎龙二,就决定是你了

他的话不用多说了,鸡肋的大招,多此一举的4技能光环, 大招随机打3个,是你试练噩梦般的痛苦,怒气根本不好控制,除非对手剩下2个人,且龙二大招放完,你一轮平A能杀死这2个,那么就另当别论,4技能加防属性格斗家防御,试问谁愿意带2个坦克?输出都没了还怎么愉快的玩耍,所以这个技能等同比利的擅守、多此一举。如果你不幸抽到他了,着实建议换个区。

拳皇98终极之战ol竞技场阵容阵型摆位分析

拳皇98终极之战ol竞技场阵容怎么摆位?拳皇98终极之战ol竞技场怎么布阵?竞技场是个很刺激的玩法,也是众多玩家喜爱的挑战方式,赶紧了解下拳皇98终极之战ol竞技场阵容阵型摆位吧,助你更好战斗哦~

拳皇98终极之战ol竞技场阵容截图1

首先标准的六格内分成两排三列,按照游戏试图内格斗家为标准,格斗家横向的为排,格斗家纵向的为列,这点请大家不要弄混,第一排从上到下为一号位、二号位、三号位;第二排从上到下为四号位、五号位、六号位。

根据第一天赋树的说明大家很容易想到前排摆放防御型或者辅助型的格斗家,后排摆放攻击型或者爆发高的格斗家,以上这两点是基础知识,现在一般的玩家就算是新手基本上也不会在这两点上犯错。

在掌握基础知识后我们要按照格斗家的特性和人物培养方式还有阵容组合来决定我们格斗家具体应该怎么摆放,才能争取到最大收益。

拳皇98终极之战ol竞技场阵容截图2

来看这么一组阵容:玛丽、罗伯特、雷之夏尔美、特瑞、八神、神乐

就这六个人而言,是大部分玩家后期强势阵容,本社就拿这个阵容给大家讲解一下竞技场内格斗家的摆放方式和方法。

首先看阵容的强势性:这组阵容之所以强势是因为这组阵容的被动控制和主动控制效果和二为一。玛丽全体增加防御力,增加的全队的生存能力,雷之夏尔美降低敌方男性的攻击力,特瑞降低敌方所有人物的攻击力,神乐降低敌方男性的防御力,八神降低地方全体防御力,罗伯特增加全体女性友军的攻击力;玛丽觉醒后必杀有15%眩晕,神乐必杀对每个目标有28%概率沉默,夏尔美必杀对目标有25%概率麻痹,八神必杀降低对面攻击和防御,罗伯特必杀增加周围队友(十字格内)的暴击率。面对以上的被动控制与主动控制的叠加可谓是控制十足,而这些人物中,罗伯特、八神、特瑞、雷之夏尔美又有足够的输出能力,所以这个阵容被人们称为弱敌阵容。

通过上述内容大家已经了解到这个阵容的强势所在,那么接下来我们通过阵容的强势型来摆放人物在竞技场内的位置关系。

先确定前排:玛丽放前排肯定是毋庸置疑的,那么接下来两个位置上谁呢?神乐本身技能属性的格斗家就比攻击型格斗家抗打,外加神乐是熊魂,必杀没有攻击力,但是控制十足,在一个必杀放完后没有续航能力,所以放在前排最合适。

那么剩下四个就难办了,都是强力输出,手心手背都是肉把谁放前面?那么我们就来看一下这四个人物那个最废的吧!(74级为例子)

八神:小技能伤害高有15几率晕人,必杀技能吸攻吸防单体伤害最高没有之一,被动技能降低对面444防御。虽然防御降的少但是八神必杀真的很变态,破防减攻打血还多,所以这个格斗家值得放在后排让他的输出最大化。

拳皇98终极之战ol截图3

特瑞:小技能伤害不俗,并且有30%概率降低对方全体攻击,必杀技觉醒后造成大量伤害并且降低目标15%防御,有36%几率眩晕目标,另外有50%概率降低敌方全体攻击力。并且身为蛇魂的特瑞还有足够的怒气续航能力,放在后排挺过四回合就能再放一个必杀了。

雷之夏尔美:小技能伤害一般但是效果不错,可以为自己增加一些BUF,觉醒必杀技伤害可观,并且增加控制率,其实这些都不是夏尔美最牛逼的地方,她牛就牛在第四技能降低敌方男性角色的14.3%攻击力,这是什么概念,给大家一个对比,神族攻击强化在74级才增加自身13.5%攻击力,而像八神、草_京、罗伯特、特瑞这种大众化格斗家却只是特级攻击强化,而夏尔美一个技能的存在却干掉了对面至少三个男人的第三技能,以一换三,你还说这个技能不牛逼吗?

罗伯特:小技能单纯的暴力输出,必杀技增加自己40%暴击增加队友20%暴击,然后造成大量伤害不过这伤害不暴击还没有特瑞打的多,第四技能虽然增加730多点的攻击力,但是只是给女性加的,而我们队伍里唯一的女性输出就是夏尔美,也就是说第四技能只是针对夏尔美一个有用,而神乐、玛丽本来攻击就低,面对后期上万的攻击力730点实在是不够看。

而且罗伯特的暴击光环之给周围的队友加,在这点上有些玩家总有误区,认为是给十字格站位的队友加,这点其实是错的,请看图,如果罗伯特暴击只给十字格子的队友加那么算上自己的暴击率上升,应该是四个暴击率上升的字样,而我们却数出五个暴击上升的字样来,请问多出来的一个怎么解释?本社的解释是给自己周围队友加的,而自己本身的暴击率提升是在自己释放必杀之前的,所以不显示暴击率上升,所以没算罗伯特自己本身正好五个人物,所以外加对前面的格斗家分析,罗伯特越早放必杀越合适,而暴击率寥胜于无,我们不但要把罗伯特放在前排,还要把罗伯特放在前排2号位置,尽早给后面队友释放暴击必杀创造机会。

拳皇98终极之战ol截图4

前排三个定位下来了,分别是玛丽、罗伯特、神乐千鹤,其中罗伯特稳站2号位,至于一号位和三号位怎么上,个人喜欢玛丽一号位,神乐三号位,毕竟神乐是技能型格斗家,就算必杀打不出伤害,如果小技能打出暴击还打在肉身上也是挺痛的。而玛丽必杀除非打在攻击型格斗家身上,要不造成的伤害真是少的可怜

那么后排三个自然是八神、夏尔美、特瑞了,而这三位怎么排位,大家貌似并不怎么关心,如果是这样那么大家就错了,有的时候胜负就在于细节上。

首先纠正大家一点错误,这个错误就算在老区也有大把大把的玩家再犯,甚至VIP等级越高越容易犯,那就是大家习惯性的把最怕受到伤害的格斗家放在肉盾的后面,可能大家会下意识的认为前方的肉盾能保护队友,所以放在肉盾后面生存能力会大吧?但是本社告诉你,这是很脑残的想法,本社不否认前排是后排的保护屏障,如果前排没了,那么后排脆皮会被暴风雨般的狂殴,可是前排不但可以保护队友,也是对面列杀攻击的跳板,例如罗伯特或者特瑞等列杀攻击,但是他们的列杀攻击目标先以前排为准,在前排目标存活的情况下优先随意一名前排目标攻击,而你后排的格斗家纯粹是被殃及对象,所以再打残局时,你的肉基本上是前排最后一个倒的,所以你要是把最不想死的格斗家放到肉盾后面,呵呵那只会让他死的更快而已。

拳皇98终极之战ol截图5

高尼茨大笑:我在也吃不到京和萝卜的必杀了!

那么我们最不想死的格斗家放在哪里呢?那当然是前排谁死的快就放在谁的后面了,所以纵眼望去还有比罗伯特身后更安全的位置吗?嘿嘿

可是问题来了我们要把谁流到最后呢?如果说一次性爆发来说,肯定非八神莫属,可是在这个版本,八神一个必杀都杀不死一个脆皮的情况下,当让是谁的必杀放的多谁牛逼了,那么特瑞这个拥有蝮蛇魂,而且必杀伤害高还有控制,一代版本大神级别的人物怎么能不留到最后,所以特瑞果断占据后排五号位。

那么剩下两个位置,本社喜欢让八神占据6号位置,雷之夏尔美占据4号位置,因为雷之夏尔美毕竟是技能型格斗家本身有20%的生命加成,而八神后期的必杀技能对后排是致命的,所以本社喜欢保八神,而雷之夏尔美第四技能的被动人越多收益越大,如果真到了残局的话雷之夏尔美还真没八神好用。

拳皇98终极之战ol截图6

这样我们的阵容就完全确立下来了

1号玛丽+2号罗伯特+3号神乐+4号雷之夏尔美+5号特瑞+6号八神

经过本社的测试在服务器挑战了我和阵容一样,但是阵型不一样的N多玩家,均被我以俩人之差打败,当然我们的战力都不差2000点,淡然如果神乐运气爆发非要沉默对面3-4个人,那么这场战斗不管怎么摆位都没有啥悬念了。

这次的拳皇98终极之战ol竞技场阵容阵型摆位分析你都了解清楚了么?赶紧的加入到游戏中吧,按照小编的建议去重新调整一下,说不定就能瞬间扭转战局哦,当然,玩家们也要注意一定要结合实际情况,或许会有些许变化哦,赶紧去试试吧!

拳皇98终极之战OL四魂女队阵容搭配 全屏秒杀

拳皇98终极之战OL 手游中有着非常多阵容搭配,四魂女队阵容搭配是一个大家非常喜欢的阵容,接下来就和我一起来看看吧。

阵容推荐:

前排:藤堂香橙、罗伯特、库拉

后排:夏尔美、不知火舞、暴走八神庵

由于我并不拥有库拉,所以用千鹤来代替。这套阵容包含两熊一龟一蛇以及两虎,以暴走八神庵为核心构建了一套女性四魂体系。罗伯特以及小夏优秀的辅助能力使得队伍输出明显提升,库拉以及不知火舞可以作为完美的收割者,双虎以及暴走八神庵的存在保证了队伍的续航能力。

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格斗家分析:

藤堂香橙

藤堂香橙属于减怒型的龟魂防属性格斗家,小技能能够降低敌人的怒气回复速度,必杀技可以随机降低敌方两人的怒气。在休门激活后,第四技能MAX.挑拨能够增加自身50%的怒气回复速度(3回合),多一次必杀技的开启将更有效控制敌方的怒气情况,同时,在自身阵亡之后,还能够降低地方后排200点怒气,更有效地保障了我方的安全。在此阵容的四魂条件下,香橙也拥有着不俗的抗击打能力。

罗伯特

罗伯特是一张出色的buff卡,同时也拥有着不俗的输出能力,必杀技?霸王翔吼拳?可以提升自身40%的暴击率并增加周围友军20%的暴击率。开启八门之后,萝卜强化了自身的辅助实力,尤其是在女队中,休门的开启使得MAX.高富帅替代了之前的被动技能高富帅,将提升己方女性格斗家的攻击力由固定数值转变为百分比增加,罗伯特的存在将使队伍的输出提升一个档次。

库拉

只有拥有库拉的女队才可以称得上是成型的女队。库拉的战魂为白虎之魂,其效果等同于熊魂,在竞技场中开场就可以释放必杀技能。小技能除了附带有降低治疗率和沉默效果,还是为数不多的攻击敌方一列的小技能之一。必杀技附带有降低暴击强度和概率冻结2人的效果,而且随着敌方人数的减少必杀技能的效果会逐步提升,意味着库拉在战斗中存活越久,那么必杀的威力只会越来越高,库拉第四技能钻石结界优秀的格挡也使得库拉可以处在前排位置。

不知火舞

八门的开启使得不知火舞这位玩家口中的?送怒狂魔?彻底崛起,休门激活后被动技能MAX.欲罢不能将降低敌方男格斗家的攻击力由固定数值变为百分比形式,完美替代了雷夏的位置,再加上自身虎魂的属性以及大小技能出色的回复怒气能力,不知火舞成为了队伍的一个主要输出点。景门超必杀开启后还能对男性格斗家造成25%额外伤害,同时增加了己方10%的免控率和100点怒气,释放必杀频繁的不知火舞将成为队伍的收割者。

夏尔美

小夏尔美是队伍内的超级蛇魂,也是女队的核心。必杀技可以清除我方所有女性格斗家的减益效果与敌方女格斗家的增益效果,同时提升我方女性格斗家20%的攻击力,小夏的存在使得队伍不惧怕各类控制,被动技能减少敌方女性格斗家的免伤率,在八门开启之后小夏尔美有几率复活为雷之夏尔美,自身的生存能力也得到了加强。

暴走八神庵

暴走八神庵是四魂阵的核心,暴八第四技能的首回合免伤以及开启八门后能为队伍首回合提供20%的抗暴率,为队伍后手翻盘提供了保障。同时,暴走八神庵的必杀技能够吸取敌人的免伤率和伤害率,是一个非常全能的格斗家,集输出、控制于一体的暴八是玩家应倾力培养的对象。

总结: 这套阵容主要以八门开启之后的几个格斗家作为培养点,小夏、不知火舞以及罗伯特培养难度都不高,开启八门也行对容易。队伍的劣势在于只有香橙一张防卡,相对比与自己阵容不俗的输出,防御可能就稍微显得不足。

拳皇98终极之战OL土豪暴力秒杀流阵容推荐

对于玩家们来说,想要变得更强就需要在自己的阵容上下功夫,很多人都不知道怎么搭配阵容,接下来我给大家推荐的这套阵容就是属于土豪的阵容,暴力稳定瞬秒流,感兴趣的一起来看看吧!

推荐阵容: 克里斯、草雉、萝卜、八神、神鹤、特瑞

很多玩家在第一次看见这个阵容推荐的时候都犯了难,为什么没有猴子、没有老头、没有胖子?

为什么我不选择像猴子这种在有了觉醒武器之后,攻击还不错的野熊输出呢?

因为本身我们这里就有特瑞,而特瑞本身也算是一个比较稳定的控制了,我觉得是很不错的。

到了后期可能全屏伤害流的输出已经明显不够了,不过既然是土豪的话,那么应该有那个资本可以拿下雉 八神的觉醒武器,草雉和克里斯的控怒,再加上暴力的输出,萝卜还有暴击增加,特瑞的控制,这套阵容可以说是十分的完美的!

为什么强烈推荐推瑞?

第一点是因为控制

第二是因为特级强化攻击的存在,这样保证他虽然后期实在前排,但是伤害和肉都有了,还是很不错的

神鹤的沉默,造就了这套阵容的强大。重点是你要有克里斯,一定要有克里斯。

拳皇98终极之战ol大蛇开6门要哪些条件

1~5门的条件都略过,玩大蛇的人都能达到,单说第六门。6门需要三个条件,一、火舞、高尼茨、萝卜休门开启。简单的说就是这三个配套的角色必须点到橙色,然后第一门点4下,把第二门点开就行。二、大蛇要去升到橙3还是橙4来着我没记住,这个要求等于没有要求。三、奥义1200,就是奥义要用一堆70的和几个60的配合,就能在最节省的前提下达到1200点。另外我补充三点,一是开6门条件容易,但是第六门点第四下要求一个徽章一个秘籍,第六门第五下需要一把大蛇武器。二是1200奥义和配合的角色都是开门条件也是使用条件,你别想着开了第六门之后把奥义下了给别人或者火舞,萝卜洗了拿材料,那样做都不行,那样会变成smax混 无法使用。三是1~6门需要大蛇碎片+万能总共300来片,金币6000~8000万,量力而行,材料准备充足再点不迟。

拳皇98终极之战ol新手怎么少走弯路详解

拳皇98终极之战ol里新手容易走弯路,那么该怎么尽量少走弯路呢,一起来看看吧。

首先,是体力的问题。

卡牌类游戏,或者说像拳皇98这种这么简单的卡牌类游戏完全没有什么太多的技巧。体力就是王道。

V0玩家每天只有2次,必满没的说。

V1玩家每天3次,60级之前必满。

V2,V3,V4月卡党,一个月之内必满。(卡图不算)

V5以上V10以下建议跟V4一样,也就是6次,除非有活动,类似于昨天的双倍材料,还有就是你刚好差一点点可以升品什么的这没得说自己衡量。

V11以上我没充过也没抢过排行,我不懂我不说。

为什么把体力放在第一位说,因为体力还是卡牌类游戏的根本。这点玩过的都懂,我V0无限体力我可以虐V15这个不需要多解释。

然后是酒馆问题。

首抽10连必抽没的说,接下来我建议平民是不要再去点第二下了。(我说的平民泛指V5以下)

平民的首抽基本上可以决定了今后你阵容的走向,这个毫不夸张,除非你是脸帝,那么你可以直接右上角关闭了。

首抽英雄就是龙二,比利,萝卜,老头,猴子,特瑞。(说有玛丽的你去抽一个我看看,吹的没边儿了)

龙二,一个字,废,2个字,太废,3个字,特别废。

你可以喷我太武断,我是没养过高星高品的龙二,因为我根本就等不到他高星高品。

但是我见过别人的龙二。我4星的丽安娜可以完爆5星的龙二。我相信4星包子更可以。如果是同星级,罗伯特什么的都可以完爆他。

攻击低,防御生命成长也并不高,虽然经过了一次buff但是,然并卵。

大招送怒,竞技送,试炼送,过图的伤害我就不提了。

4技能加己方防御类格斗家的防御(这是拳皇98里最脑残的技能没有之一,谁特么带一堆防御型的格斗家上阵,比他稍微好一点的是红丸的小鲜肉)

升星速度慢,前期只有1个精英副本,后面那个在第十四章。

宿命要玛丽,特瑞,这个我就呵呵了,懒得继续吐槽。(老子有玛丽我用你?)

最后总结一下,脸好的可以养(就是你的阵容至少还得有1个以上的13资质,不算草薙),钱多的你任性你随便。

比利,这个是稍微比龙二好一点的首抽。

首先小技能加全体暴击,但是只有百分之6.

大招伤害不够看,但是能眩晕,但是几率只有百分之15.

肉的程度和龙二差不多,都逊于胖子,远逊于玛丽。

4技能高级擅守听起来很厉害,但是每级只比擅守多了2点防御成长。那么60级能多多少呢(初始5点+59级*2)。

升星稳定,每天1次精英副本,2个社团碎片。仅次于胖子和千鹤的13资质英雄。

总结来说,比利你觉得他什么都强,有控有肉有暴击,但是他就是不强。因为他什么都只有一点点。

可以培养,也可以当做主力,但是首抽的性价比不是很高,前期可能偏软,后期好好培养可能会出彩。

特瑞,这个是比较难出的首抽,几率大概就是你换50个区可能出一个。一般都体现在单抽,所以这里略提一下。

特瑞的优点:

颜值,能开几个特别难开的宿命,能控制而且几率不低,能降攻击,觉醒便宜,能有一个装B的头像。

特瑞的缺点:

中后期输出乏力,前排肉不过老头神乐,后排比不过草薙萝卜。

升星慢,如果不打算投资万能的话5星的速度可以说是升星最慢的几个之一了。

总结来说可以培养,而且我也很推荐培养。和草薙组合可以试炼秒掉一列,竞技场晕眩也是个翻盘的关键点。

接下来说一下争议比较大的三个。

首先,猴子,老头。

这两个为什么要放一起说,因为他们俩有一个共同的缺点,就是你没有配合他们两个都是没用的。

这两个英雄不可谓不强,但是,但是,一个单一的猴子或者一个单一的老头对你的提升并不大。

甚至会成为你的阻碍。在这一点上,猴子要略强于老头。

我打个比方,试炼。满怒的猴子我敢开大,满怒的老头不敢开大。(这里是按照队伍里只有他们2个作为主力)

所以这两个英雄最好是可以达到一些配合再进行使用。

老头+安迪(这是以前一个很标准的阵容,过图可以打出很多配合,竞技场看玩儿法。)

老头+觉醒猴子(这是一个前期很厉害的组合,但是要开区15天之后才能完成,也就是说老头和猴子即使你全有了也要隐忍15天)

其他的老头+萝卜,猴子+萝卜我就不说了,一个道理,你秒掉后排一个人,后面2个还是开大揍你。(这里一般都是以试炼为例子,过图不用说了,这两个放一起过图卵用没有)

如果抽到了猴子,那么建议,建议,建议(别说我教唆新人充钱)觉醒活动是一定要参加的。

首先我可以透露一个秘密:这个游戏玩到大后期觉醒一次的猴子是没有用的。除非你是6星猴子6星老头。

但是前期你会觉得有一种毁天灭地的感觉,我这么说一点不夸张,老头+觉醒猴子在猴子刚刚觉醒的时候是毁天灭地的。

如果对面的阵容不是秒后排的配置,那么他即使战力比你高个几千一万,先手高于你,他也是不敢瞎点你的。(前期秒后排的阵容就这么两套,老头+觉醒猴子,老头+萝卜)。

然后会慢慢的发现越用越不好用。等级装备的提升,防御装备比攻击装备性价比高的优势逐渐体现出来(这里指数值,而非过图),其次还有大家一天天点上来的毒草战魂。

老头同理,如果抽到了老头。那么建议想办法去凑一个安迪稍加培养一下(如果你有萝卜特瑞什么的自动无视我说的话)

因为前期能跟老头打出配合的只有安迪,猴子觉醒要第15天,这个前面提到了。

如果没有配合,你会发现中期的精英副本你一个也打不过。(这里以第八章的金和猴子,第十章的玛丽和第十二章的安迪特瑞为首,难度最大)。

总结这两个英雄我们可以看出,培养的性价比存在,但是如果前期找不到配合的英雄,会前期很乏力,让你在过图升战的道路上落后别人一大截。

最后是罗伯特。

为什么放到最后,我相信就算你第一次玩这个游戏第一次来贴吧看也会看到各种求萝卜求萝卜的帖子。

新人首抽萝卜抽不到换区各种言论。(当然对于这种话我只是一笑而过)。

说回正题,强么?强,真的强。

强到什么地步呢,强到我如果想去新区玩一个号,我会一个一个区的刷他。(但是我不建议新人这么做,因为你第一次玩就算是有了萝卜也要走弯路,这么做太浪费感情)

大招暴击加百分之40,周围格斗家加百分之20.

小技能伤害高,暴击几率高,野熊魂,不需要觉醒武器,配合草薙列杀基本前中后期都可以达到一个无敌的地步。

4技能算是一点点的瑕疵,如果队伍里没有太多女性格斗家的话。

萝卜的话基本没什么好说的也没什么好总结,有就用,所有资源优先培养,没的黑。

接下来再说说火舞胖子和千鹤的问题。格斗家这面基本上就说完了。

火舞,6块钱英雄。

我可以大概列一下各等级火舞的培养等级。以及可以用来参考换掉火舞的英雄(火舞情节的不要看了,情节党自己玩的开心就好了)

3,4星火舞,紫1。(这个不用看了,红丸,3星麦卓,3星微丝,东仗包子2星丽安娜基本上都可以完爆他的)

5星火舞,最多紫3。(除非是真的一个其他能上英雄都没有才练到紫3)

6星及觉醒火舞,紫4及以上。(这种火舞适合脸真的黑的中R,用着吧,至少一个月内还是可以的,人物慢慢抽慢慢再换,反正V9以上也不会差1个人物的资源)

优缺点我就不想说了,官方的坑钱吸金手段我也不说了,这些都是老生常谈了。

吐槽那么多火舞的话我也没什么好补充的,这英雄的定位也就在这儿了。

胖子,平民第二坦。

先别骂,说你第二你就是第二,站那站着去。

第一是玛丽。别说平民没玛丽,这游戏你要是打算就玩1个月2个月你就一边儿玩儿去,别瞎说话。

胖子是前期平民玩家可以入手的性价比最高的肉(我相信这游戏开了这么久了没人再来跟我纠结良的问题了吧)

仅次于胖子的呢,是比利,这个前面说过了不多提。

理由呢?

够肉(多肉?1.4的生命防御成长)

技能好(多好?全屏晕,能复活)

升星快(多块?所有格斗家里升星最快的13资质,没有之一)

这个英雄我建议不管你的V等级多少,胖子是必出的。必出。

你可以不用,但是你不能不出。

你可以不培养,但是你不能不出。

首先就是宿命和先手的问题。这也就说哪怕你是一个白板胖子,光凭宿命也值得你前期把他换出来了。

(你说你有6星良,7星良直接换卢卡尔七枷社高尼兹,你是土豪你不用看帖子。)

如果想当做主力来看也是可以的,升星快就是他的优势。

这里要提一句有人想问我之前说的玛丽了,等你的玛丽出了我胖子都6星了,我6星胖子还没你4星玛丽肉么?

我没说你不肉啊?我也没说我比你肉啊。但是我6星玛丽绝对比你7星胖子肉你信么?

我还是那句话,这游戏不是玩1个月2个月,后面长着呢。你觉得你点里属性提升大还是我4升5,5升6提升大?

你不吃书啦。

所以胖子这个英雄再说一遍,必出,你可以培养雅典娜或者包子,安迪什么的都行。但是你早晚都得出胖子,这是一定的。

最后是神乐。(我一般喜欢把这种废话少的英雄放最后说)

出,就完事儿了。

加个字?那就必出。

出了之后养不养?不养你出他干嘛。

神乐拥有控制的能力和不错的硬度,在相同硬度的条件下还有着高于其他人的攻击。

缺点是宿命难开,玛丽特瑞八神,觉醒对平民来说根本不现实(我有材料我去觉醒草薙的)。

其他的没什么好提的,全体沉默,升星稳定,成长好,颜值高,野熊魂等等等等。

接下来就随便聊吧,说一下开区的活动。

第二天雅典娜开始觉醒,第10天还是第11天猴子觉醒。这个基本上都知道,提一句就行了。

开区如果不打算充排行的话,那么钥匙就留着就行了。后面会有2个抽箱子的活动,我建议正常玩家是不要参加第一个,多留点给第二个。

然后开区20天左右会有一个消费800W的活动,那个自己看着办就行了,大概能返300万吧,还是很划算的。估计时间要到了就省点金币。

V4以下的话开区直接充了就行了,然后把雅典娜觉醒拿了就完事。

V5,V6的话可以第一天充到V4,然后等第三天的充值活动拿个良前期过度,或者开个宿命长个先手的都行。

其他的你就随便充吧,我也不懂。(话说我这帖子就是给平民看的,因为我也是平民+新手)

还有就是招财猫,一般的话如果活动内不充钱,正常玩家也就攒个4000就差不多了。这样可以把招财猫抽到10888那个挡,抽完了6000多,7000多看你脸。

10888那个不是很好攒钻,不用刻意的攒,如果刻意的攒还不如到时候自己充点儿。活动时间一个月一次?差不多吧。听说这两天也要出了,不知道真假。

接下来说一下竞技场。

首先奖励,前期可以稍微的舍弃一下排名保证每天拿1个万能。这个万能特别特别重要。

我是每天必刷10次的,没钻的时候体力不买也要刷。(不过我号上没有少于过1000钻的时候,少了我就不想玩了)

然后胜负,这版本竞技场有几个关键字

先手,阵容,千鹤,脸。

自己慢慢琢磨,你能琢磨透这个道理基本上怎么打你都赢。

然后再说一下战魂。

这个版本同战力竞技场以野熊为最好。越多越好。

什么叫野熊,给新手普及一下,13资质的野熊流格斗家16级战魂竞技场可以先手开大。

八神不算,他9级就够了。

(2个及2个以下以下的野熊流不要点16战魂,不然你先手高就等死吧)。

野熊流的英雄刚才也说过了。

平民可以入手的:萝卜,猴子,老头,千鹤,玛丽,八神,夏尔美。土豪就再多一个大蛇和克里斯。

接下来是蝮蛇。

蝮蛇作为竞技场第二魂(实际上竞技场就野熊和蝮蛇是能控制的,包括虎魂都控制不住,更别说他还那么废)

过图第一魂来说还是有他的价值的。

竞技场15级蝮蛇的丽安娜,和其他18级战魂的蝮蛇英雄可以在A对面一下之后第二回合开大。

基本上这个等级的蝮蛇,过图只要A到2次(不算击杀),再过2波怪就可以第三波放大了。

王八魂和虎魂不做评价,草薙的虎魂看情况需要点。雅典娜的随便点几下,保证试炼补个刀能加血就行。

毒草魂前期紫2的时候看情况,金币足够就点到14以上,性价比还好。一般的性价比最高应该就是8到10了。

或者你自己多试几次竞技场,你周围的人能打你多少,然后你点到多少刚好能抗住就OK了。

如果放弃排名刷万能的话,毒草可以不点。

我暂时能想到的就这么多了,也算是给平民新手的一点建议吧。

今天的讨论已经涵盖了“拳皇98萝卜阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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