大家好,我很乐意和大家探讨骨王后期阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了骨王后期阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
剑与远征骨王是后期亡灵族一个很不错的英雄,他由于复活和大招反伤的特性让不少玩家选择后期培养他,下面小编就和大家分享一点关于剑与远征骨王一刀流反伤黑科技阵容:
大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。
上面这张图是我之前随手存的骨王一刀流的一张图,除了骨王以外,其他四个工具人哪怕都还是紫色也是没问题的哭笑后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0哭笑所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了。
剑与远征女妖队后期转型阵容推荐:骨王反伤队
剑与远征女妖队后期怎么转型?剑与远征骨王反伤队怎么搭配?女妖队后期可转型阵容还是比较多的,其中就包括骨王反伤队。下面带来剑与远征骨王反伤队玩法简介,希望对各位小伙伴们有所帮助。
骨王反伤队
英雄需求:骨王(罗万)
专武需求:骨王专武解锁即可,30质变。罗万30帮助骨王顺利放出大招。
阵容简介:利用骨王专武释放必杀时不死,承受足够的伤害反杀对面。最低配仅要求红色骨王。极其吃对面阵容与对面伤害是否足够,并且对面埃兹被动会打断骨王大招。工具人骨弓轮子兔男补充伤害,奈拉绿剑位移对面英雄到骨王面前。
剑与远征骨王队玩法攻略
剑与远征骨王队怎么玩?骨王一刀流怎么搭配?骨王队是中后期非常强势的推图套路,也是当前比较适合平民玩家的玩法。下面带来剑与远征骨王一刀流详细解析,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
骨王一刀流
阵容---骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑
骨王:
一直被小瞧了的一个肉盾,和墓碑形成完美的搭配,就是不死的存在,能把你耗到天荒地老。最典型案例应该就是在腹蛇沼地的那一回了,还是得优先干掉墓碑才能打到骨王,而且还得杀两次!!这就是骨王作为一个肉盾最大的卖点,而亡灵流最大的精髓复活跟怨灵操控~~骨王的复活在打副本中也有很重要的意义,尤其是时光之巅后半部分基本上boss都是天罚的情况下,开场总得找个要死的
但是,骨王还有一套秘籍叫做一刀流,在队友全部挂掉之后的绝地反杀,1打5也是没有问题的~这就是为什么你有的时候打副本里的骨王,你觉得就剩他一个了,还死过一回了,所以你完全放松了警惕,结果反而凉凉了
骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王进入蹲坑状态(也就是蓄力),降低所受到的伤害,并且免疫控制。蓄力结束后的攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%,自身回复造成伤害的40%血量。所以说与跟有骨王还会玩的阵容交手真的一刻都不能大意,会玩儿的肯定最后憋着个大等着你呢~~
然而你以为这就完了吗?并没有当骨王开到了专属的时候,才是一刀流的精髓真正展开的时候。骨王的专属技能可以在他的第一次使用必杀技复仇反击蓄力期间免死!而解锁到30之后可以免死两次骨王虽然是一个非常优秀的英雄,但也没什么人能把它养到30之后,资源给主力还给不过来呢~~所以打骨王的时候,你只要悠着点儿,迂回一些不要过于急功近利就好。
女妖:
雪姐就不多说了,反正后期伤害炸裂是公认的事实了~~直到专属技能拉开差距之后因为女妖的专属目前来说确实不怎么样。
忍者:
这里想在重点谈谈忍者,因为我之前看到有一个帖子友友在问忍者后期到底厉不厉害?其实就英雄的设定来看他是好的,但作为长期的冷门英雄可能不怎么为人熟知,大多都是狗粮般的存在。之前我也曾经看到过某一大神以他和骨王为核心的流派打法,还引起了一时热浪,如果说把他作为主力培养是可行的,但并不推荐,原因也很简单,就是触发条件太过苛刻。
忍者的强大有二,其一是换位,买1送1式打法,这也是亡灵流中他的常规使用方式。就是为了把敌方主力拉过来,拉过来了他的任务也就结束了?ω?,奈拉的钩子也是同理,换个角度其实就是为了让骨王更好的发挥,因为骨王是个小短手啊,想让敌人在他身边除了敌方5个都是近战(这显然是不可能的),那剩下的就只能靠拉了~~这里的忍者就是个工具人,以命换命,换敌方的主力还是很值的。
若是想将忍者当成C位来培养,就只能依靠他的专属技能。而专属技能能让他成为c位的最大原因就是附带了一个剑与远征中最强悍的属性加成——急速。急速就等于伤害翻倍,更何况这个专属技能本身就是加伤害的。在灵魂状态下我方死亡三个人之后,忍者将成为全场的最强个体,虽然不会受到攻击,但是你的生命值也是持续掉的呀!!所以除非养得足够强势,能在这一状态下迅速解决掉所有对手,不然也是没有什么意义的。所以新手小白不建议轻易尝试!
骨弓:
剑与刚上架那会,对于这几个弓箭手当中我最看好的其实是骨弓,龙弓虽然伤害炸裂但是弊端也很明显,但奈何谁让人家是策划的亲闺女,还眼巴巴的给她专门造神器弥补不足,威仪之戒就是给她准备的,甚至还不惜砍掉冰魔,确保她的伤害数值Number1.
除了龙弓之外剩下的几个射手,虽说基础伤害都是明显高于平均值的,但是实际操作起来却只能当辅助来玩,除了龙攻没一个能当主C来养的
骨弓也不例外,你把它当辅助来玩,其实还是很好用的,恐吓技能造成的晕眩,可以适时的打断敌人的技能~
如果一定想让骨弓当C位的话,只有神魔队才能hold住了,不断的加速回能,让骨弓和他的亡灵们持续不断频繁的攻击
奈拉:
也是工具人,她的钩子是真的好用,专克满场飞的英雄,尤其是敏攻型,跑哪儿都能给你勾回来~而且奈拉本身也是挺肉的,可以前排。
墓碑:
刚开始跟骨王的时候一起说了,肉盾定位也是走的续航路线,拖得越久威力越大。墓碑还有一大好处就是打布林顿商人,或者其他的一些大boss,把他们的注意力通过墓碑引到后方,从而使主力达到一种放空状态,可以持续稳定输出~~这也是个不错的工具人~~
三眼:
最后我想说一说三眼,虽说目前以骨王为重点的亡灵标配队里没有什么特别的位置,但这个英雄绝对是真的强悍,之前有过一期专门说他的,别的不说以操控能量为技能的英雄会弱么?他更适合搭配主输出的队伍,可以把他和雪姐单独拉出来~
好了,关于“骨王后期阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“骨王后期阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。