红警美国阵容搭配视频

97

接下来,我将会为大家提供一些有关红警美国阵容搭配视频的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下红警美国阵容搭配视频的话题。

红警美国阵容搭配视频插图

红警OL 手游中怎么打野?怎么配置打野会更好呢?需要用到哪些英雄呢,又要进行怎样的兵种搭配呢?可能还有很多小伙伴没有掌握技巧,下面让我们一起来看看怎么打野吧。

怎么打野:

野怪是一种重要的资源,打败野怪玩家们可以获得加速,经验甚至金币之类的东西。同时各种活动也是很大程度上在玩家打野怪基础上进行的。所以,现在,我就为玩家们带来提高自身刷野速度的办法。

1、英雄推荐

无论做什么事情,采集,出征,我们都是需要好的英雄搭配的,刷野,也是如此。所以,选择好的打野英雄,也是玩家们所必须掌握的基本技巧,在这里我就为玩家推荐适配的英雄好了,他就是荒野之军--马蒂斯。虽然只是一个A级英雄,但是在打野方面是其他英雄SS级英雄也不能出其左右的。英雄自带技能中级追捕,极大的提高打野时候的行军速度。然后在装芯片方面,推荐搭配提高行军队伍上限的芯片以及增加兵种战力的芯片。因为军队数量是最明显的提高这个部队战斗力数值的办法。

而搭配兵种攻击里芯片,是考虑到有时候有些野怪是的确难打的,虽然战力相同的野怪,但是有些玩家肯定发现按原来的搭配就是打不过~ ~所以我推荐搭配攻击加成的芯片,稳- -手,让自己的刷野部队更具有稳定性,也不会白白浪费体力。

2、队列搭配

兵种的搭配一直是游戏中一大研究重点,也是我个人作为玩家所沉醉的一大玩法重点。所以我在这里也给玩家们推荐一下比较有针对性的兵种搭配。让玩家们可以刷野体验更为良好。这里是直接推荐玩家在前期兵力不足情况下,按数量配兵,后期兵力充足后,就可以按比列配兵了。

首先是稳健类配兵,以一个五万出征队列的队伍为例子,搭配装甲坦克4000,特种步兵1W6,攻坚战车8000,狙击兵1W2,主战坦克5000,轰炸机5000.这个搭配方法较为稳健,但是缺点是刷野效率会更慢,适合那种几次打都打不下来的野怪,或者玩家们在战力不足情况下,也就是战力不超过野怪情况下,想要越级刷野也可以试试。

然后就是效率配兵,依然五万为出征,3000狙击兵,2W7轰炸机,2W直升机。这个是建立在玩家属性已经很高,并且兵力充足情况下的搭配,优势显而易见,抢野怪非常给力,行军速度是飞一般的感觉,并且给那些有意培养打野英雄的玩家一点优势,就是芯片的攻击加成可以集中,因为就几个兵种,玩家可以就搭配直升机和轰炸机攻击加成碎片就行。不过这个建设成本较高,适合有一定实力的玩家使用。

总的来说,要想能有良好的打野效果也效率,提升自己的打野时候的游戏体验,好的英雄当然是必备的,但是良好的兵种搭配也不可或缺,玩家们要同时兼备这两点哦。更多精彩攻略尽在。

红色警戒究竟犯了什么错误,让它永远被魔兽给压了一头?

在单机即时战略游戏里,红色警戒和魔兽争霸都算得上整整一代人的童年回忆。前者以现代战争为大背景,从地上到空中都充斥着满满的科技感,而后者则把时间线拉回到了欧洲中世纪的感觉。尽管号称是纯魔幻假想,然而四大种族英雄们的哥特风装扮,还是让人们不得不把游戏与中世纪联系起来。

科学PK魔法,坦克对抗骑士,红色警戒还是没能经得住长年累月的时间考验,在总体市场地位上输给了魔兽争霸。或许在大家的系统桌面上,红警和魔兽的图标能够平起平坐,可互联网才是最公正的裁判。魔兽争霸在各大论坛和电竞比赛的戏份明显压过了红警一头,涌现出了人皇SKY和MOON等一批著名的职业选手,红警到目前为止都还没有职业赛,两款游戏的市值还真有条很大的鸿沟呢。本篇文章就从玩家的直观视角来列举出红色警戒犯下的五大错误,被魔兽争霸踩下去真是一点也不冤。

错误一:在英雄角色的设定上轻描淡写。

红色警戒游戏里的三大阵营(盟军、苏联、尤里),英雄分别是谭雅、鲍里斯和尤里X。他们的作用就是速杀小兵、爆破拆楼以及精神控制,杀手锏无外乎就这么几招,能为自己阵营做出的贡献极其有限。我们都知道英雄作战单位是一切创意打法的核心基础,由此可见红色警戒的基础部分就做得不是很扎实。

魔兽争霸除了人族、兽族、亡灵和暗夜的16位常规英雄,还有诸如娜迦、血精灵等少数种族的精英中立英雄可通过酒馆雇佣招募。且每个英雄都有3个普通技能和1个终极大招,组合搭配千变万化,只要玩家的点子足够多,就能玩出近乎无限的可能性。

错误二:实用兵种太单一,真人对抗基本改名成犀牛警戒。

犀牛坦克的价格适中,量产方便快捷,杀伤力和生命值都很过硬。我们和电脑过招尚且能够多造些兵种尝试不同的进攻套路,可是真人之间单挑还真是除了犀牛坦克再也没有更好的选项了。无论对面是谁,对面的人也不管你是谁,上来开好矿就直接爆犀牛来招呼。敌我双方的心里都清楚这么打起来很枯燥,可不这么打指定就输,要怪就怪红警没有做好平衡。

魔兽争霸考虑到了平衡问题,做到了没有任何一个兵种可以完全独自主导比赛。这样一来就让玩家不敢轻易打清一色的牌,PVP比的就是哪一方能够更好兼顾部队全方位的状态,在这里没有一骑当千的个人,只有无懈可击的团队。魔兽是一款很会尊重大自然的游戏,它有效保持了物种的多样性,自然也在无形中拔高了画面的观赏性。

错误三:人口不设上限,造成了技术含量低。

“数量本身就是一种质量”,这可是列宁说的。红警多年的老玩家们想必对这个道理不言自明,满地图的动员兵推起基地来同样势不可挡。即便对方再硬核的防线,再科学周全的部署,只要我们一次冲锋的兵力形成碾压,就是毫无悬念的胜利。这样没有技术含量的成就感头几次体验起来不错,可是每次都这么赢还有什么意思,这种乏味感就跟看武打片里面的角色都不会武功一样。

这么想来,魔兽默认的100人口上限还是很有道理的。并不是你光有钱就能解决一切问题,想要拿下对手,你还得琢磨在兵力受到限制的情况下该怎么把控好兵种的结构。尤其对于那些职业选手来说,阵容搭配永远比手速操作重要得多,每一个单位的取舍都必须经过数据的精算,这才叫专业含金量!当然你想体验一把全家福合照的感觉也不是不可以,黑妹能够帮你实现梦想。

错误四:炸桥堵路很容易,一旦玩家能挂机就不想玩了。

玩魔兽就算是SKY也做不到1打10家电脑吧,但是在红色警戒的部分地图,小白玩家都能轻松完成这样的壮举。因为炸桥和卡点这样的基础操作实在是个人都会,而且冷酷的电脑AI依然会乐此不疲往我们布置好的口袋陷阱里面钻。桥梁炸断、高地屯兵、伞兵落点深蹲辐射、峡谷出口心灵控制,完成这几个步骤之后,普通人还有玩下去的欲望吗?魔兽争霸里每一次敌人的进攻都不重样,电脑再笨都能让你打起十二分的精神。

错误五:超级武器令整部游戏跌入了廉价区。

假如魔兽争霸也像红色警戒这样动不动就拿超级武器炸别人老巢,那它在玩家心中的地位必然一落千丈!问题还是回归到了平衡性,战胜对手太容易,并不是胜利来得简单的产品人们就会买账的。很多时候玩游戏跟追女生很像,一点难度都没有就到手的反而不珍惜,倒是那种把自己折腾得死去活来的爱情割舍不下。尽管我已经结婚并且有了孩子,可至今还是没想明白爱情到底是什么。只知道红色警戒像个拿钱就能摆平的**,而魔兽争霸是个拿命都难伺候的老婆,最终还是老婆地位正而且走得久啊!

红警OL手游有什么战术?

红警OL手游 英雄以及兵种通过不同的搭配来有不同战术,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的所以1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个品质,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。

英雄类别

英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,品质越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。

需要注意的是,即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是最低属性的数值也是高于低星英雄的最低属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃最高属性资源:1700,次高属性军事340,最低属性训练270,属性总值2790;伊娜最高属性军事950,次高属性资源240,最低属性后勤140,属性总值1510,可以说差距很明显了。这么比较目的是为了告诉大家:1.升星比升级重要。2.通过英雄最高属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。

战术分析

点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,我们不难得出结论:1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

所谓战术都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时间,并不一定能获得自己最想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的状态,技能芯片可以随意拆卸,所以不用担心取下来浪费。也因为这一点,前期的战术的搭配其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。

例如初期英雄谭雅搭配鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要考虑空军与主战坦克、攻坚战车,在技能搭配上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生命类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排?近战?兵种),不建议带步兵兵种的生命、防御强化,因为前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,怎么加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有什么兵上什么兵,但是可能很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是因为没有解锁6级,并不能算是狙击手的同阶水平),我们也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵容是没有问题的。

非常高兴能与大家分享这些有关“红警美国阵容搭配视频”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐: