娱乐风暴阵容搭配推荐

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接下来,我将针对娱乐风暴阵容搭配推荐的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下娱乐风暴阵容搭配推荐的话题。

娱乐风暴阵容搭配推荐插图

云顶之弈手游无敌剑姬怎么养无敌剑姬养成攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游无敌剑姬怎么养无敌剑姬养成攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先来了解一下云顶之奕手游中剑姬这个棋子:

无双剑姬-菲奥娜,在云顶之奕手游中是一名拥有“玉剑仙”和“决斗大师”两个羁绊的一费卡,技能是摆出防御姿态,获得短时间的无敌后向前方戳出一剑造成一定魔法伤害并击晕敌人。

阵容搭配:

组成英雄:无双剑姬-菲奥娜(天选之人)、风暴之怒-迦娜、武器大师-贾克斯、刀锋意志-艾瑞莉娅、唤潮鲛姬-娜美、堕落天使-莫甘娜、暮光之眼-慎、探险家-伊泽瑞尔

组成羁绊:6“玉剑仙”、2“决斗大师”、2“宗师”、2“秘术师”、2“天神”、2“耀光使”、1“忍者”

阵容玩法:这套阵容属于半娱乐形式玩法,并不适合上分。这套阵容里的核心人物剑姬必须追三星,“天选之人”必须是剑姬,而且必须是“天选玉剑仙”,因为“天选玉剑仙剑姬”会因为剑姬的“玉剑仙”种族减少一定的蓝量,让剑姬搭配6“玉剑仙”羁绊普通攻击三下就可以释放一次技能,再搭配“决斗大师”羁绊可以让剑姬叠加到很快的攻击速度,“秘术师”、“宗师”和“耀光使”可以增加剑姬的生存能力,只要不被控制就可以做到频繁释放技能,释放技能的时候是无敌状态,造成不低的伤害还能控制敌人比较长一段时间,非常快乐。

核心装备:

剑姬首先需要装备科技枪(大剑+大棒),科技枪可以给剑姬带来一个不错的续航能力,在物理攻击和技能伤害上也有提升。第二件装备龙牙(负极斗篷+负极斗篷)或反甲(锁子甲+锁子甲),装备一件防御装可以增加剑姬的站撸能力,以防被秒。第三件装备水银(拳套+负极斗篷),剑姬在没有释放技能的时候比较怕控制,水银可以让剑姬过渡到高攻击速度频繁放技能。

战双帕弥什阵容大全

战双帕弥什中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了战双帕弥什阵容大全,包括最强阵容搭配指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

乱数/零度/仰光(通用型物理队)

乱数作为队长,获得物理加成。最强群体物理,配上超强单体物理,再配上奶量十足的物理奶妈,什么本不能打?简单粗暴万能型队伍,乱数对付小怪,比安卡点杀精英与boss,奶妈及时救场,简直完美。当然这里零度也可以换成渡边。渡边的单体也是非常非常强大的。1500的大招倍率,可以在乱数冷却闪避的时候出来放个大,作为撑场角色用。但是远程不是容易点吗?所以这里首先推荐比安卡。另外零度成型比较晚,会给玩家不强的错觉,比安卡需要大招加速的6星意识阿呆芙,利用**技能迅速刷大招造成几秒一个大招的效果,并不是蓝色平a的玩法。

异火/黎明/流光(通用型雷霆队)

异火作为队长,获得属性与物理的双加成。黎明作为主c,黎明无限大疯狂输出,异火作为副c补远程怪的伤害,也可以qte给怪上感电BUFF加伤,奶***qte既可以加血,也可以给黎明雷属性加成,奶妈上场时还有超强的控制,这游戏最强的控制时停!大大增加了黎明输出的生存率。选奶妈放个控制。黎明马上切换打一套,安全又暴力。如果你追求黎明极限输出的话,可以把异火换成暗能。

这里得讲讲异火这个职业,其实异火的伤害并不高。核心思路都要以**技能为先手,而且释放技能时硬直过高,经常来不及输出就要闪避,或者被打。经常打不出完整伤害。但偏偏他拥有这个游戏最远的输出。800米开外杀你,打不着,打不着就是打不着。不得不承认远程要安全多了。异火的超远输出给了他优秀的输出环境。其实我们可以选暗能加伤,但这里选择异火并不是因为他伤害高,实在是因为输出环境实在是太好了。玩什么花里胡哨闪避,打就是了。

而且异火也是可以当c位的,可远可近,可群可单,配起来就更万能了。适应各种情况。

暗能/爆裂/流光(三属性三职业)

这里以神威作为队长获得双属性加成,同时神威也是主c,虽然神威是个坦克职业,但是在大招开启的状态下,输出也是非常可观的,而且神威的大招持续时间可是非常长的。如果你打的好,大招可以撑一分钟以上。可以解决好几场战斗了,而且他超强的防御,大大提供了容错率,闪避什么?头铁就是硬吃技能!任性,我比你坦还比你伤害高,你怕不怕。这里为什么要上爆裂呢?其实一般暗能输出是不下场的,不玩切换职业的套路,但是总有闪避冷却期的时候。所以,暴裂的爆发输出实在是太高了,非常适合这种只需要短时间出场的情况。暴力配上六星意识汉娜,可以瞬间凑齐炮击被动,打一套就跑,简单暴力。而且暴裂的聚怪,可以有效解决神威砍不到的问题。这里选流光是因为没得选了,属性奶妈就这一个,一般来说神威打完一场是用不到奶***。

异火/烬燃/脉冲(火属性队)

由于高属性加成的火队长还没有出。火属性其实很难配,这里用异火勉强作为队长,怎么打还用说吗?烬燃砍爆!这个平胸小萝莉超高的天花板伤害还是范围的。让她无视一切套路。我一个就够了,还用得着你们上场吗?这里脉冲是为了qte加成,也可以作为队长,给主C提供输出环境,烬燃不容易暴毙。如果你对你的操作有信心。你可以把脉冲换成暴裂,聚怪,砍起来双倍的舒服,如果对自己操作感到难受的有治疗需求的,可以把异火换成一个奶妈。

红莲/风暴/蚀暗

御三家没什么好说的。这里不推荐用。因为s级不是这个游戏最难升的。b级才是这个游戏最难养的。碎片获得困难。抽到重复的只有六枚,而且很难抽到。副本需要30点体力。然后a级碎片也只要30体力,商店兑换需要五枚道具,跟a一样。性价比不值。红莲到后期强度还是可观的。但是b级养成难度高。性价比不值。如果你是真爱党的话,红莲输出是可观的。

流光/仰光/蚀暗

三测之前很火的奶妈队,特点就是死不了,奶量足,可是这个游戏有时间限制。奶妈队虽然好玩。很多时候输出不够,所以渐渐被淘汰了。但是联机副本这种时间充足的本,大家可以组三个奶妈,很稳。仅供娱乐。

暗属性队

队员不足暂不能成对目前只有神威一个暗能,很尴尬。也许s渡边出来以后会解决。目前暗属性还不能玩。

目前主流的几种都讲完了。因为能当主c的没几个。所以其实也没多少阵容。当然这也并不是固定的。大家可以根据自己的喜好进行安排。比如你1队操作好奶妈不需要。你甚至可以三个物理输出。把奶妈换成渡边。,也可以把仰光换成初始b呢。因为b级奶妈有后台物理加成。只要不上场队友就能吃到物理加成。

如果说我什么都不管,就要脉冲主c呢?当然玩游戏嘛,开心就行。但是脉冲,因为技能特性,就是个防御大于输出的职业,不像神威开大还能打输出。输出肯定要比其他职业差一大截。你得做好心理准备,但你肯定是更肉了。

至于装备推荐什么的。大家可以看看游戏里系统怎么推荐的。那个还是挺靠谱的。可以参考。

dota里最成功的英雄是哪个?

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔

三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。

此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:

1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!

2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!

3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!

其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。

想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!

此图为imba,请勿吐槽!

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:

1.美杜莎

美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。

2.影魔

提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。

3.炸弹人

记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。

虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。

如何评价《风暴英雄》的现状?

游戏好玩,口碑差;游戏过于团队,不适合中国

主要原因还是网游吧的水军对暴雪系的围剿和风暴的前期未完成占坑导致的口碑下降

风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受还是很多的吧,最大的感觉就是如果当初刚出的时候就这个素质就不会被黑成这样...当然也和诸如网游吧里大量的水军不予余力的黑有关,只要你提到暴雪,立刻就扣暴白帽子,但就这样wow还是比天刀剑灵剑三人气高啊,你黑也没有用啊,一个上上上个时代的老头子游戏都打不过真是一群废物(滑稽,但是暴白确实很烦人,给暴雪系玩家招了很多黑)

暴雪一开始是和doTA打官司来着,结果各打50大板,dota全名不能用了,归暴雪,模型和背景故事归暴雪,而角色设计和dota这个缩写归冰蛙,而且暴雪内部还在急着做泰坦这个预计接替wow的wrpg游戏(结果烧了5000多万美元说不做了,尸体拿来改了改,出了守望先锋...),所以风暴英雄从出生就是个早产儿,基本就是一拍脑袋就决定做了,反正有星际2那么优秀的地图编辑器,直接搞起。

风暴刚出来的时候其实还是挺好玩的,毕竟概念设计上真的算是不错。补刀去掉,大量团战和强大的地图机制,打野可以召唤野怪去推塔,其实就是wow的战场的缩小版,作为一个wow核心卖点,风暴的核心玩法其实很好玩,但是——wow是个很核心向玩家的游戏,wow工会,下本的团结和合作能力非常高,而且他们的快乐不在于个人表现。但moba类游戏则不同,这种游戏没有装备,没有dpi,最大的卖点几乎都是个人carry,而%80时间输出于团战,%70的版本最强玩法都是靠多个英雄互相组合打comboo,这个游戏风格及其不适合dota类一般向玩家尤其是中国玩家。

加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。虽然你的画面很好,模型都是3d的做的很棒,路边的彩蛋多的要死(比如走过时灯光会闪烁,鲨鱼点击能放生tm还是3d动画的,有这么大精力你出英雄啊搞什么幺蛾子..)用心做彩蛋,用手做cg,用脚做游戏。差劲的匹配和断线重连让风暴饱受诟病。但其实如果拿最早的lol和dota来比较,风暴其实做的很优秀,但拜托这都什么时代了,dota类游戏早就发展到一个巅峰,你既然赶跑就要有点速度啊,当时风暴一共才20个英雄左右,英雄池浅的能淹死泥鳅!

我15年年末又入的坑,感慨很深,现在的风暴完善了,该修复的也修复了,现在匹配一般一分半到40秒,人少的时候2分多,英雄池深了,而且除了4,5个太别扭的英雄,基本上每个英雄都能玩(这点在风暴英雄里很难,因为没有装备平衡上下限),而且天赋系统的优点确实越来越凸显出来,现在的风暴,很好玩。但口碑坏掉了,a测混个脸熟的老玩家现在玩别的游戏,自然而然整天黑风暴,网游吧水军泛滥,整天刷下限,傻易懒得宣传,消极怠工。

这是一部可惜的游戏——啊不过也没啥可惜的,毕竟风暴玩家人少但战斗力强,拉开衣柜都一堆堆皮肤,毕竟是3d皮肤不是纸片,买了也就认了,现在的风暴是大型在线聊天室兼3d暴雪系手办养成换装游戏,现在在里面玩,只要不去白金组排位这个体验最差劲的区域混,感受很好,一团和气。而且更新是全战网第一速度,加上暴雪从没有扔掉游戏的前科,玩个几年是没问题的(暗黑12现在还有官网更新)。玩个游戏,就别总当什么精神股东,只要自己体验好,玩的开心,就很好了。

风暴要塞王子盗贼怎么解心控

心控是每40秒触发,可以使用插件检测他的技能,在他释放的时候躲开。

作为风暴要塞的尾王,与凯尔萨斯的终极决战机制复杂、同时也充满乐趣。想要直面凯子“亮血条”之前,玩家首先要挑战他身边的4位顾问,这四位精英怪都有着不同的技能与数值。

所以在战斗开始前,团长就应当组建一直阵容搭配合理的队伍:团队开荒配置推荐1-3名坦克、按团队配置选择5-7名治疗、剩余输出职业按远程占多数DPS为主,近战最好不超过5名。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

炉石传说新版本法师职业卡组推荐

炉石传说手游中很多玩家不知道新版本法师阵容卡组有哪些,也不知道法师阵容搭配及玩法,今天小编就带着大家了解一下炉石传说新版本法师职业卡组推荐;

巨人火球法阵容;

卡组代码:AAEBAf0EBMUEuAjQwQKBsQMNigHAAckDqwTLBOYE+AfaxQK0/ALSiQOfmwP/nQP9rAMA

狂野卡组,改良版双斩杀无限火球法。起手留过牌,霜冻,冰箱,这套很怕爆牌贼一类的卡,主要是要注意自己的手牌别被爆了,那套快齐了可以把另一套甩出去脱对面节奏,快速打出斩杀。

卡组核心:过牌,控制,有一定的娱乐性

卡组弱势:对阵爆牌卡组,脏战,奥秘法等卡组。

标准龙法阵容;

卡组代码:AAECAf0EDMkDigeNCOiJA4OWA6CbA4qeA/SrA/CwA/ywA4ixA+G2AwlNvwiJ8QK0/AK/pAP1rAPwrwPnsAOHsQMA

中间表情,自己删去,系统判定不雅词汇

标准卡组,还有待改良,起手留过牌,结界和远古谜团防快攻,咒术师的召唤,变形术,创世之力可选改暴风雪,冰环打或者烈焰风暴出控制。后期碧蓝龙探险者+乘龙法师+炎爆术打出斩杀,可选带一套,换成过牌或控制卡。

好了,关于炉石传说新版本法师职业卡组推荐法师阵容搭配及玩法一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

武则天怎么玩才最厉害

武则天最厉害的玩法分析如下:

手机:华为mate40

系统:EMUI11

软件:王者荣耀8.2.1.40

1、娱乐阵容,体验不一样的玩法~本期阵容以武则天为核心,选程咬金搭配武则天天赋,武则天每次普攻都会释放出能量法球造成伤害并且打出击飞效果,超强力输出,加上6法阵容,武则天觉醒加技能伤害后期秒人清屏。

2、常规阵容:武则天、程咬金、钟馗、弈星、甄姬、周瑜、小乔、沈梦溪、大乔。

3、其余法装可以拿个辉月给弈星,加快回蓝,尽快放出棋盘打出范围控制,敌方控多的话可以拿个炽热支配者。其余装备就拿肉装,优先选择极寒风暴和不祥征兆,其次霸者重装或者其他,极寒风暴受击回蓝可以频繁使用技能,不祥征兆概率石化敌人还是挺好用的。

4、令旗,如果没拿到小乔大乔羁绊就可以拿长城阵营令旗,有的话可以拿吴国令,职业令旗可以考虑坦克令旗或者法师令旗。

5、核心天赋女帝之威,武则天和程咬金同时上场时,武则天普攻就是强化一技能的效果,每次都可以造成伤害和击飞。姐妹花(大乔、小乔同时上场时,全场友方英雄增加7.5%伤害减免,这套阵容偏脆,拿到这个天赋的话可以增加一定的坦度)。

云顶之弈决斗大师阵容装备搭配

云顶之弈6决斗大师阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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云顶之弈11.7六决斗大师怎么玩

一、阵容搭配

1.英雄

盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器大师—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰

2.羁绊

6决斗大师;2天神;2秘术师;2宗师

3.站位

游侠网2

二、装备搭配

1.复仇之矛—卡莉斯塔

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水银(拳套+负极斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)

卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。

2.封魔剑魂—永恩

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海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)

永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。

三、运营攻略

开局优先抢:游侠网9

先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选直接拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。

升7级后卖天选开始大搜,最好是卡莉斯塔天选。

1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。

2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。

卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。

四、替换攻略

如果前期亚索较多,可以选择赌亚索,追三星后再升级,亚索装备如下

输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。

防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。

好了,今天关于“娱乐风暴阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“娱乐风暴阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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