ssr明琪阵容搭配

55

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于ssr明琪阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

ssr明琪阵容搭配插图

阴阳师sr式神排名:姑获鸟、鬼使黑、吸血姬、鬼女红叶、络新妇。

1、姑获鸟

鸟姐在上个版本就是最强的SR式神,这点毋庸置疑,堪称混进SR队伍的SSR,实力非常的强横,不管是刷图、刷材料,绝对必不可少,姑获鸟配阵容方面讲究的是4保1吧,输出很大,却很脆,后来针女小削一点。

2、鬼使黑

鬼使黑的收割能力,大家是知道的,搭配上可以先用式神爆发输出,再鬼使黑后手收割,其强势的aoe技能加被动,大大提高了收割率。

3、吸血姬

改版后的吸血姬能力加强不少,无疑是这个版本加强最大的式神。每损失10%的生命可提升40%的攻击,但看着很容易掉血,一不留神就挂了。

4、鬼女红叶

鬼女红叶的定位是群体伤害,大范围的AOE伤害加上被动红枫娃娃,配上觉醒,其实伤害是很可观,但是娃娃爆炸触发的条件看着很难,不容易掌控。

5、络新妇

络新妇对于新手来说,是很大的福利啊,本身的伤害很高,又有控制,前期刷图很给力,AOE伤害很足,但是同时脆的很。

航海王燃烧意志冲击的对决击败维尔高攻略

航海王燃烧意志手游

v1.16.0.325957

类型:策略棋牌

大小:883.4MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫改编海盗男生精选多人游戏

航海王燃烧意志冲击的对决击败维尔高是游戏中难度非常高的一个主线任务,其中的boss可以说是非常的强大的,我们想要能够顺利的完成挑战,那么一个好的阵容是非常的重要的,下面小编带来的就是航海王燃烧意志冲击的对决击败维尔高攻略,帮助大家顺利的度过这样的一个关卡,下面就是具体的攻略了。

主线:冲击的对决—击败维尔高攻略

击败维尔高与打飞凯撒,这两个主线boss是全主线最难打的,很考验角色的输出,但是了解了通关方法之后,相信许多小伙伴们都能轻松过关。

之前看到许多小伙伴说村里通5G网络了,怎么还在用2G网络,主要是考虑到一些萌新玩家过主线的遇到的问题,老玩家就当回忆回忆哈。

好了,话不多说,我们直接分析主线:冲击的对决—击败维尔高的BOSS打法。

首先,这里的维尔高是打第三次的维尔高,大家在打过前面两个维尔高后,基本都熟悉维尔高是有2种状态的,:

维尔高BOSS的攻击状态如上图所示,分为有白色护盾环绕特效的状态(以下简称白盾状态)与有红色剑环绕特效的状态(以下简称红剑状态)两种,接下来我们来根据他的特性来具体分析:

白盾状态的维尔高:①有反伤能力;②指枪技能攻击我方血量最少的角色;③鬼竹技能攻击前排角色;④武装色能打乱位置;⑤有复活被动;⑥命中率低;⑦不吃属性伤害

红剑状态的维尔高:①复活后伤害高; ②鬼人化技能会秒杀无护盾角色;③吃属性伤害

另外,需要注意的是,被打出红剑状态的维尔高必须一回合击杀,不然会再次进入白盾状态循环。

实战维尔高打法:

根据上面的维尔高BOSS状态,我们在过本关卡主线时,最优先考虑的是治疗回复量与输出能力。

维尔高前期白盾状态带有反伤效果,如果不靠辅助角色回复生命,则会被反伤到己方角色全体残血,最后被维尔高一个技能一个小朋友。

由于打的伤害越高,被反伤效果越明显,优先考虑上治疗量充足的角色:如新世界乔巴或豪格巴克(6魂玉回血)来保证我方的生存能力。

虽然白盾状态的维尔高命中率比较低,但是残血情况下没有回复还是很难受的,相比赌运气出闪避,还是稳扎稳打更好一些。

在生存有了保障之后,其次要考虑我们的输出。在我们把白盾状态的维尔高打出复活,转换为红剑状态之后,必须一回合击杀维尔高,不然会在下个回合再次转换回白盾状态循环下去。所以打红剑状态的维尔高需要考虑我们人物的输出能力。阵容上尽量搭配单体高输出角色,如果输出能力略低,只差一点伤害的情况,也可以考虑吃攻击药与暴击药等补足伤害。

最后是通关思路:如何一回合击杀红剑状态的维尔高?答案:控速控血打法

一般我们有两种情况,第一种:全体输出角色速度都比维尔高快并且输出伤害能一回合击杀红剑状态的维尔高,这种情况不必多说;

第二种:控制最后一个输出角色速度比维尔高慢,速度大概控制在300-400速左右,要保证比维尔高慢出手。

最后一个输出角色负责打出复活与击杀,其余4个角色则比维尔高快出手打出关键性的大量输出伤害,好让最后的慢速输出角色击杀。

例如,我的慢速输出角色选择红发,

这里说明一下,红剑状态的维尔高出手击杀我方一名角色后,若我方还有人未出手,则维尔高不会立刻转换为白盾状态,需要等我方全部出手完毕后才转换状态。

因此控速是最关键环节,要调整好出手的顺序,控制好维尔高血量,想好让谁打出复活状态,方便自己通关。

下面是通关阵容推荐:

尾速角色推荐:杰克斯、多弗拉门戈、锦卫门、马尔高

通关维尔高的思路理清晰后,相信大家都能明白灵魂的三问:谁速度比维尔高慢?让谁打出复活?谁击杀?弄清楚后过维尔高主线可以说是so easy!

现在的新限定这么强大,速度上的控制与打法,比较推荐大家使用第二种的方案,轻松愉快的控速控血调装备。角色的血量比较低的话,也可以调一些闪避属性装备或吃闪避药增加容错率,更好的通关主线。

对了,输出能力偏低的同学,可以考虑培养剧情通关神器SSR—锦卫门。锦卫门的输出能力是全网玩家认可的,有他,冰火岛的主线不算难,这就是6皇锦卫门的实力。

文明Ⅵ随感:N的战争与SSR的和平

10月21日0时,文明Ⅵ解锁。那一刻的Steam好友列表仿佛狂欢,齐刷刷地显示着 “xxx 正在玩 Sid Meier's Civliziton Ⅵ” 。我未曾想过在这个时代,如此一款慢节奏的策略游戏能够获得这么多关注和期待。此后的十来天里,有人浅尝辄止,也有人陷入沉迷,某好友甚至将ID改成了取自创建游戏时欢迎语的“水下第一个生命”。

熟悉这款游戏节奏的人大概都知道,很难用刚发售的游戏品质来对其进行评价,因为它总是需要经历一些补丁的修正以及DLC的完善,才能演进为最终的成品。而这一代《文明》初版的完成度可以说不错,虽然仍有这样那样的奇怪bug,但结构算是相对完整,不至于让人掀桌了。而由于神级难度的降低,90小时的游戏时间里,我已经成功通过征服、文化、科技三种方式过神。接下来一段时间大概会先放置,等待后续的更新,“养肥了”再玩。

在暂时封印游戏之前,我打算在这里记下迄今为止对《文明Ⅵ》的感想和体会,以及由此引申出的一些其他想法。几年后,当完全体的《文明Ⅵ》最终成型时再翻出来看的话,想必又别有一番滋味。

事实上,席德梅尔这番话,部分地与我对这个游戏,或者说整个4X类游戏的期待相符。那就是并不一味追求压倒性的胜利,而是享受与强敌对阵的过程,并尽可能地寻求带入感。我希望在游戏初期、中期、后期都遇到一个旗鼓相当的对手,让整个游戏流程如同经典的武侠小说一般,不断成长,不断遭遇新的挑战。

不幸的是,很多优秀的策略游戏都有一个共同点,用一句老话来说,就是“三岁看老,英雄年少”——开局重于一切,当你有了一个良好的开局后,一切难题都会迎刃而解,敌人不再强大,失误不再可怕,你所要做的就是按部就班地等待胜利而已。

在目前版本的《文明6》中,开局似乎可以看成一个资本原始积累的过程,血腥而暴力。很多设定都在贴合这一点,包括远古时代无好战恶名、军事政策支持下惊人的出兵速度、AI在这一时期喜欢突袭且是否宣战基于你的军事实力的行动方式,以及异常强大的野蛮人。所有这一切综合起来,你的最好应对方式就是不顾一切的暴兵,抢在古典时代来临前消灭邻近于你的一切野蛮人、城邦甚至文明。所谓“卧榻之侧,岂容他人安寝。”你的野蛮行为帮助你获得偌大一块地盘,并进入古典时代后,无论你想追求征服、宗教、科技还是文化,就都有了足以安身立命的资本。

毫无疑问,抛去卖兵、砍树等邪道不说,武力仍是目前版本通向胜利的捷径。

在征服胜利中,由于你的胜利条件是取得巨大的军事优势,并通过战争攻占其他文明的首都。这是一种显而易见的滚雪球模式。击败敌人既能使你走近胜利,又能让你的地盘扩大、实力增强,敌人的实力则不断削弱。这样一来,当你破除了神级难度中电脑开局对你的巨大优势后,你所要做的就只有顺势打下去而已,胜利或早或晚都会到来。而与战争的巨大收益比起来,相应的限制设定显得过于苍白无力,例如厌战情绪和叛军,能够用军事政策轻松地化解;会引发其他文明一致厌恶的好战恶名一是可以通过各种战争借口削弱影响,二是当其他文明合起来也不是你的对手时,就会变得毫无意义。

决定游戏野蛮基调的还有外交系统。在目前的外交系统中,其他文明十分难以讨好。各国领袖的好恶设定有些过于机械。例如埃及艳后喜欢强大的文明而鄙视弱小的文明。在神级难度下,由于电脑的先天优势,埃及的军力开局一定会领先于玩家。这样一来,假如你有一位埃及邻居,就算采用不停暴兵的套路,也会在游戏初期被埃及谴责力量弱小进而宣战。而对待军力强大气起来后的玩家,埃及的态度可以在几回合内由红脸转变为宣友。再比如印度,甘地会谴责任何宣战的文明,而他自己却也经常对人宣战,因为根据设定,只有会引发“战争狂”恶名的宣战,他才不会去做。

相比一根筋的征服胜利,想一以贯之的通过和平手段获取胜利则非常困难,在某种程度上也把《文明》变成了一个脸游——你要选择一个特性适宜的文明,还需要一个非常不错的开局位置,来奠定胜利的基础。没错,又是 开局

这次获取文化胜利的刚果,起始城市1环内即有能提供强大产出的奢侈皮香料,更为难得的是,在第四回合就成功探索到遗物。对于能把遗物转换成生产力、粮食和钱的刚果而言,这无疑于作弊般的优势。

和平胜利的另一个难点在于敌人的侵袭。走和平路线注定了你会把大部分的生产力用于建设,而非训练军队。在神级难度下, 这会造成你的军事实力与电脑的差距被无限放大。而根据对手实力决定是否宣战的电脑几乎必定会打过来。于是你必须进行卫国战争。

在刚果这局中,阿兹特克和美国先后对我宣布突袭战争。所幸他们并没有在兵力处于绝对劣势的远古时代宣战,而是在我取得一定科技文化优势后的时代,因而成功打退。而在之前选开局的过程中,有很多次开局就夭折在远古时代野蛮邻居的入侵中。相比刚果,取得科技胜利的日本这副地图可能更为罕有。放了卫星后发现周边一圈只有城邦,所有文明都在距离自己较远的地方。这才得以几千年来免于战争的侵扰,直到殖民火星。

有人评论这代游戏加入的重要特性“尤里卡”,认为其将玩家的行动变得套路化、模式化,让策略游戏变成了角色扮演游戏。可能是追求不同吧,我并不觉得这有什么不好。一方面所谓“策略游戏”本身就总是充满了套路,例如围棋的定式。另一方面,我在《文明》中寻求的正是扮演统治者的体验。

难道不是这样吗?因为纵使你在游戏中可以选择这样那样的政体,但无论是古典共和、神权政治还是法西斯主义,游戏中的一切决策事无巨细都可以由你——一个彻底的独裁者来决定。

《封神召唤师》颜值神将曝光

封神召唤师官方版

v3.6.0

类型:策略棋牌

大小:377.86MB

评分:5

平台:

标签:卡牌魔幻战斗东方题材

《封神召唤师》颜值神将曝光 本命神将来袭,东方玄幻仙侠世界,一个充满着神奇的世界,那些我们熟知的封神人物都以全新的形象出现在我们的面前,他们不仅实力出众,同时颜值更是爆表!

第一帅哥热门候选 雷部正神闻仲

托孤重臣、雷部正神、截教上仙在这些头衔下的闻仲长什么样?在国风二次元的巧妙变幻下,一位拥有金色头发、修长身形、冷峻面庞的男生呈现在召唤师面前,闻仲竟成了《封神召唤师》手游第一帅哥最热门的候选人之一!不仅颜值超高,闻仲的战斗实力同样不俗。作为SSR级别的刺客,法术输出非常强劲!成为无数召唤师梦寐以求的“本命”神将。妲己、申公豹、闻仲、杨戬、赵公明,这一套阵容是排行榜最常见的明星阵容之一。

图01:《封神召唤师》闻仲

硬汉代表黄飞虎 骑士精神独具魅力

而与闻仲并称殷商“文武双壁”的黄飞虎则以硬汉大叔的形象出现在《封神召唤师》的世界中,刚毅、硬朗、坚韧、成熟、稳重、力量、爆发集这些特点于一身的黄飞虎是否有打动你呢?除了充满力量的外在,虎啸风生的武成王战斗能力同样不俗,不但拥有强大的防御力,还拥有嘲讽状态,可以承担伤害保护队友,是阵容中强大的盾牌。可搭配妲己、纣王疯狂输出,再辅以龙吉公主回血治疗,非常稳定。

图02:《封神召唤师》黄飞虎

化身萝莉实力不减 福德之仙云中子

而最有福德的阐教上仙云中子,则摇身一变,化身软萌可爱的小萝莉,无公害的纯净面庞吸引无数召唤师趋之若鹜。因为是阐教少数没有犯杀劫的福仙,又因为具备了让人不忍加害的面庞,云中子在游戏中具有隐匿状态,有时甚至可以无法被攻击!但自己的攻击伤害却会被放大,是实战能力非常强大的法术神将!由于自身保护能力强大,在玩家肉盾神将不足时甚至可以放在前排,可搭配苏苏、陆压增加法爆几率,最大化输出。

图03:《封神召唤师》云中子

关于《封神召唤师》

国风二次元手游《封神召唤师》,为玩家带来三维无缝全景大世界下的热血战斗!《封神召唤师》取材于经典神话题材“封神演义”,并融入东方传统文化中的“符咒”概念,玩家可以自由设定咒文,瞬时召唤名耀古今的封神神将,亲手布局战斗,主导神将进攻。神将的性格魅力随设定而异,与玩家的羁绊将和跌宕起伏的剧情密切相关。游戏与最强国漫《狐妖小红娘》达成强强联动,超人气主角“涂山苏苏”穿越而来展开妙趣横生的冒险。超大主城畅行无阻,24小时跨服语音畅聊等必玩特色,带你率先进击全景联动的手游时代!

网易代号ssr山兔逢魔之时介绍

网易代号SSR手游

v1.0.501

类型:策略棋牌

大小:1319MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌即时战斗网易游戏英雄

网易代号SSr山兔是里面的一个角色,和阴阳师的山兔相同,也是一个兔子坐着一个奇怪的坐骑。接下来和小编一起来看看网易代号ssr山兔逢魔之时介绍,希望可以帮助到大家!

网易代号ssr山兔逢魔之时介绍:

“嗯,好像忘记了一件很重要的事情,究竟是什么呢?

啊!对了!孟婆今天对!孟婆说今天要到这里来了!嗯!那么就去桥那边迎接她吧!

让让一下啦!为什么这里的妖怪好像一天比一天多了呢?

噢,过两天就是百闻大祭的日子了。

果然狸猫先生的酒馆都满席了呢,咦咦咦?那不是酒吞童子吗?

哈哈,商店街也摆满了好多好玩的东西呢!那个,青蛙瓷器是怎么说的呢?“只要世界上有的东西,这里都能找到”吗?看来没有骗我呢。嗯嗯,一会儿一定要带孟婆逛一下这里。

嗯嗯,这是铃鼓舞吗?旁边那个女孩子唱的歌也挺好听呢。

惠惠比寿爷爷已经回来了?!难道已经天黑了吗?啊啊,桥已经关闭了吗?这可怎么办啊,光顾着看铃鼓舞了。

孟婆~你在哪里啊?

对了,想起来了。

客房!忘记帮孟婆订客房了啊!!”

阴阳师山兔传记

传记一:

我真的受不了那家伙了。明明不认识路,还一天到晚指东指西的。不仅坐在我的头顶就,还非要揪着我头上的草哎哎哎!痛!哎而且还老是喊着奇奇怪怪的口号谁听得懂啦!这只小魔王!我当初怎么就招惹到她了不对,是她招惹到我!当初踹我的那一下噢,我这水汪汪的大眼睛差点就被她小脚踩瞎了。

传记二:

也不知道这么小的个子,哪来的力气哎!小兔子!你的方向又跑反了!然后这小兔子就说着「对不起,对不起」地赖上了我对!直接赖我头顶上了!哎不跟她讲话,她就拔我的草扯我的尾巴。让她走,她说她要在我身边照顾我!?一会儿没有盯着她,她就不知道跑到什么地方去了!

传记三:

这这这唉,小魔王,你还是祸害我吧要是惹怒了阎罗殿的阎魔大人,我可救不了你啊所以啊在路边看得什么软绵绵的,白花花的丶长得特别特别可爱的小兔子千万,千万离远点哦!蛙先生!醒醒!醒醒啦。出击!出击!!

封神召唤师SSR

封神召唤师官方版

v3.6.0

类型:策略棋牌

大小:377.86MB

评分:5

平台:

标签:卡牌魔幻战斗东方题材

封神召唤师涂山苏苏怎么样?人气动漫《狐妖小红娘》中穿越而来,定位于术士,是《封神召唤师》中的SSR神将,具体详情下面随着作者一起去了解下吧!

定位

术士 SSR

获得方式

召唤神将、精彩活动

神将介绍

涂山苏苏,来自涂山狐妖一族,呆萌迷糊的小狐妖,总是喜欢携带各种零食。法力低微,老被评价为小蠢货,所以一直有个心愿就是成为一名正式红仙来证明自己。

神将技能

绽放

[法术]对敌方单体造成100%攻击伤害

糖果坠落

[法术]对敌方随机3个目标造成80%-200%攻击伤害,攻击最高的3个友方随机获得一种增益状态,持续2回合专属技

绝缘之爪

法术系神将暴击率+2%

追加效果

升星追加 法术系神将暴击率+2%

觉醒追加 法术系神将暴击率+2%

觉醒技

绝缘之爪

怒气技能使自己获得绝缘状态,免疫受到的天系法宝伤害,持续2回合

攻击1 攻击+500

暴击1 暴击率+15%

英勇1 伤害加成+15%

抵抗1 伤害减免+15%

神性2 怒气技能的攻击效果提高15%

命中2 命中率+20%

缘 分

狐妖血缘 妲己

古灵精怪 邓婵玉

天真烂漫 龟灵圣母

呆萌迷糊 云中子

拳魂觉醒60级前微氪玩家怎么发展

拳魂觉醒拳皇全明星官方

类型:策略棋牌

大小:598MB

评分:5.0

平台:

标签:拳皇格斗动漫卡通回合制

拳魂觉醒60级前微氪玩家怎么发展?很多微氪玩家都感觉在这款游戏中如果只氪一点就可以玩的还行,但是越到后面就感觉差距渐渐拉大。那么微氪玩在了60级前要怎么来培养角色才能缩短差距呢?下面小编就为大家带来各角色现状分析,希望能给大家提供参考。

罗伯特,坂崎良这2个人物是白了是1个共生体,你练了其中一个,必须得练另外一个。良武器觉醒后放大萝卜会跟上3技能,接着萝卜也会放大,秒天秒地

如果你抽出玛丽,请全力练,目前SR+最好防卡,3技能带个五星火舞魂堪比一个单体大招,自己本身大招伤害也非常足,能抗能打。

雅典娜,这么说吧,武器觉醒的雅典娜单挑八神不虚,资源战也是不虚,争霸一姐存在,其他都是弟弟妹妹,但是只限61级以前,61以后会被土豪八神秒杀。竞技场很强势,但是不是最强。如果有玛丽,可以一起放前排都是龟魂有觉醒。

露露,如果你有V6可以上6星建议练,流血效果很好很高,因为我们是小V,八神以后肯定要用的,靠露露打流血,然后依靠鞭子的五星战魂,能打出更高伤害,至于橘京不建议练,碎片当材料用。

橘京,也不知道谁开的头,说武器觉醒了牛逼。结果游戏里憋的昏天暗地,就为一个橘子武器,结果60级橘子练好五或6星后,发现输出严重不足,只适合打打争霸,竞技场打的跟送怒一样,如果没有露露提前流血,好吧,就是对面的埋伏在我方的内奸。关键输出太分散,想让他对面剩三人收割,我方五打七已阵亡。

草稚京,这个目前虽然跟老区比削弱一大块,但是还是60级以前必须练的,过60以后输出不足,但是可以放前排当肉。如果是火队,可以一直练下去,别的阵容,比如极限,流血就该早做打算换人。

琢磨,拉尔夫,百合。这里说下,拉尔夫可以过度用,但是不要升满,因为后面输出不行,但是有一个不屈不死的技能,可以刷图有奇效,琢磨不建议练,目前看不抗揍,输出也不行,百合一定先合五星战魂,练不练看个人阵容。其实极限流就萝卜,良,K足够。多上的其他极限都是多余

战力看12人总战力和。如果主力升满,打争霸建议以下人配合主力打争霸排名,琼,麦卓这都是争霸好手,建议资源够的话练了

再说SSR,V6以下只建议练1个SSR+八神,因为最重要原因是你能量不够,如果超过2个SSR,你会发现你所有的主力都升不上去星,不是万能碎片不够,是你升星能量不够。一个七星和五星SR+比差距很大,一个四星SSR跟六星SSR差距更大。

八神是碎片稳定,每天1—10个不等,怎么得的多,最后一名是关键,但是不强求,给1—2个也要,攒下钻石抽另外一个SSR是关键。第二个SSR就是我们抽钻得了,每天尽量只花300钻石做完任务就不花了,攒钻石抽你队伍所需的SSR

神器只点前2页,加的是全体格斗家属性,如果你不需要露露,火舞,千万不要去点第三页,草稚京如果你不去抢橘子武器活动,第三页可以点,这里提前给大家打个预防针,现在橘子活动很疯狂,第一天前五战力彪到12-14万战力的区很多,如果你不想充钱,不能一直憋住10万战力不升,就不要参加。

拳魂觉醒全阵容搭配推荐

拳魂觉醒拳皇全明星官方

类型:策略棋牌

大小:598MB

评分:5.0

平台:

标签:拳皇格斗动漫卡通回合制

拳魂觉醒中的这种搭配其实是非常多的,任何一个属性都可以组成队伍对于我们来说,需要有一个比较好的发挥,那么一个合格的阵容队伍是必须的,上面的这些队伍都是目前游戏中比较好的,大家可以尝试这些阵容搭配使用一下。

阵容搭配推荐攻略

赤炎烈火俗称火队,核心思路应该是以持续减怒为主,控制怒气,配合工具人火舞快速叠灼烧BUFF,但是目前一是缺少李烈火,二是即使草爹之前加强为SSR,这个流派还是缺少一个核心

极限武道以暴击助长的极限流一家,整个流派都是以暴击为主,目前流派整体较为完善,依然缺少一个能扩大暴击的核

鸡血之刃虽然有侍魂三傻助阵(均为SSR,其中露露是神器SSR)但是目前该流派没有发现亮眼的地方,尤其在人手一个女儿雅典娜的情况下(姨妈会被治疗解除)输出卡为橘右京以及充钱的八神,但两个都偏科,橘右京竞技场输出分散,怎么技卡本身暴击情况下也不理想,八神是前排单体,比较容易被限制

能源掌控目前核心UR伊格尼斯已经出了,但是这个体系缺少进攻卡,均以辅助卡居多,从技能特性来看,未来雷之夏尔米会属于大蛇跟这一组,不然单靠一哥一个人是支撑不了的,特瑞武器也不是谁都能弄到,只能做半个输出使用,成型时间较长

隐秘暗杀字面意思,依靠斩杀进行直接秒杀,但是目前该阵容搭配成型慢,而且依赖先手,作为新区丽安娜跟哈迪兰包括半藏都不好入手,好入手的双秘书,还是需要时间觉醒武器才能看到辉煌时刻,整个体系目前处于不伦不类,看谁都像核心,但是看谁又都不像核心(难道要符合忍者都是单独作战?)

无双战姬以亲女儿雅典娜为首的流派,流派技能来看,属于慢热型,对能量需求大但是,目前几个女角色之间没有传递能量的能力,BUFF比较多的(格挡,治疗,驱散,效果命中,能量伤害,冰冻,沉默,单体点杀等)几乎把这游戏一些BUFF都集中在这里面了,但是这些BUFF都属于高费技能,等你叠完可能战局已经结束或者你已经倒了,而且几个女卡都不是很好获取,培养成本相对较高

不屈金刚... ...卢卡尔目前是最强防卡,剩下克拉克还没来源,胖子一言难尽,唯一勉强能用的就龙二了,但是龙二技能又关联不屈金刚,所以........

大蛇之力未来应该是属于最强阵容搭配,目前出的几张卡都是高资质,而且三个都具备复活能力,可以想象后面高资质角色都是以复活作为防守手段,整体输出,控制都具备

当然更新依然以角色为主,至于玩法以及阵容,这边就不在更新范围,目前潜能角色开放全的不多,所以暂时不考虑潜能进去,只会稍微提起下

另外特别说明,目前这游戏确实有强弱之分,但是某种程度上没有真正意义的废卡,只是好用跟不好用的区别

好了,关于“ssr明琪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“ssr明琪阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐: