下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于逆天英雄阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊逆天英雄阵容搭配的话题。
单体爆发流:
冰女、风行、痛苦女王
点评:凭借高伤害的群伤大招结束战斗,前期也有不错的攻击输出。而且风行和女王的存在就算在劣势也能够提供很强的翻盘能力。
DOT耗血流:
死亡先知、骨法、双头龙
点评:凭借小技能释放时间短的特点,利用小技能对敌方队伍造成很高伤害。优点是对方能量积攒慢,很难在死亡前能够有足够的能量开大。
普攻法球流:
骨法、沉默、黑鸟
点评:黑鸟的法球效果,配合骨法的虚无,在搭配上万能存在的小鹿。使得就算是辅助也能够提供很高的输出,有条件的话上一个沉默,可以使得对方死亡在无言之中。
缺点:第八章开始魔免怪大量出现,此阵容死的很惨。
目前流行阵容:
风行、骨法、黑鸟
点评:拥有风行的大招爆发,骨法的技能群伤,黑鸟的单点伤害,三大攻击模式的佼佼者齐聚一堂,搭配出最均衡的法系伤害组合。
冷门限制流:
沉默、死亡先知、小黑
点评:今天17号,死亡先知获得日。又一个沉默英雄的出现使得小编想出了这个奇葩的冷门阵容,三沉默的技能可以对敌方进行无限制的沉默,很好的限制对方技能的释放,特别针对电魂影魔等逆天英雄。
总结:
虽然目前魔免怪越来越多,但是法系阵容的爽快感还是使得玩家无法放弃,以上的一些阵容使用得当可以轻松的通过远征,最主要的就是骨法的存在,他的虚无技能可以说配合上巫妖是完美的组合。
云顶之弈怎样吃鸡?云顶之弈海盗枪手高胜率上分运营攻略
国服云顶之弈上线之际,海量玩家纷纷投入了其中,小编排位赛终于吃鸡啦。下面小编给大家带来海盗枪手高胜率的上分阵容攻略,祝大家早日吃鸡!
刚开始就玩的玩家,信心满满的开启了排位赛。昨晚连续打了五把云顶之弈定级赛,终于通过3海盗4枪手成功吃鸡,个人感觉经过此次更新后,云顶之弈更难了。五花八门的阵容以及很大一部分运气成分的加成,总是能叫人拍桌子骂娘有没有。
3海盗4抢手搭配大虫子和猪女等前排控制阵容是我个人推荐新手和运气不够欧的玩家上分使用的一套阵容。七口人就可以完全体,排名什么的基本无碍!
前期3海盗和4枪手是很容易就可以快速集齐的,加上海盗羁绊特有的赏金属性以及50存款后的满额利息,可以很大程度上保证自己等级以及刷英雄升星级的需求,快速进入中期,三星小炮配合缴械后期打各种主流阵容也有一战之力。
最终阵容:
派克、小炮、船长、男枪、卢锡安、大虫子、猪女
中期思路:
在凑齐海盗BUFF后开始存钱,不用刻意刷英雄,偶尔刷一次也会有惊喜。存款达到50后根据局势选择升级人口或是刷英雄。尽量保证存款留有30
50吃利息。场上只有你一家海盗枪手的情况下,可以50本金后直接开刷,尽量把英雄升到三星再继续存钱。当然这两种思路都是可行的,灵活使用。
在凑齐4枪手3海盗(5口人)的情况下,可以自由添加
3口人,当然大虫子和猪女还是首选的大前排。尽快升到两级,运气好有多余的蓝装,可以给大虫子佩戴,群控技能谁用谁知道。我胜利的这把狗熊三星了,没有使用猪女,是二星的情况下,猪女和这套阵容更搭!
看到这里大概有人会认为,这套阵容后期会无力一些,面对大成的刺客忍者、直升机卡特琳娜、拉面熊之类的逆天英雄会被瞬间融化,我在这里解释下,的确存在这种情况,排位赛的规则时前四名就会有分数的,这套阵容成形,混个前四没多大问题的。
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。
PUCK精灵龙
生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。
可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因
现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM
POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。
当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。
屠夫
屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)
Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。
Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。
路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。
影魔
手SF,不给中就送
影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。
卡尔
从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。
多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。
炸弹人
这个不用多说了吧。
还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。
最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。
必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩!
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡尔
三系属性球的独特技能机制
第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。
然后我们发现,哎!第四个技能有说法!
这个技能可以生成新的技能!
那么有多少个新的技能呢?
十个技能在身的键盘手
没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!
这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。
简略介绍一下这十个优秀的技能:
冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。
小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!
反复摸索出的技能连招风暴
古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。
无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!
早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。
忠告
请爱惜您的键盘,远离卡尔。
1,众神之王
这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。
2,炸弹人
按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。
3,先知
简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。
4,卡尔
一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。
总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。
dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。
说到最成功,看你从哪几个维度来看了。
我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。
用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。
其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。
最后影魔观赏性稍强,胜出。
很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。
夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。
DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔!
评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。
卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天!
后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。
需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。
正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。
可见卡尔的可玩性有多高!
卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。
综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。
甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达!
蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。
一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。
二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。
三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。
四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。
最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣
1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。
3、地精工程师
跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
DOTA阵容
1号位:猴子不行,现在的版本后期没有猴子了,猴子现在并不算逆天英雄,而且初始脆皮,难打,我认为你们学校战的话幽鬼是个好主意,不过我更加偏向于小狗,占线被人捉你可以去混野,而且容易上手前期也不虚别人;2号位的话火女是个好主意,我就不说了(不过小歪更合适)。3号位潮汐倒是不行,不过SK倒还可以,毕竟2号位的火女也能打控制,最好还是选择牛哥,如果CM模式的话牛哥是首搬得,那到时候就玩SK吧;四号位是推进辅助位,兽王不适合,你可以打老鹿或者就斧王;五号位就VS或者冰女,基本就这俩英雄能打五号位。四人抱团四保一毕竟不现实,火女的Gank能力并不特别强力,只是单体输出,所以节奏会带的不是很好,后期还是最好小狗,而且你说的阵容只适合捉野,就是单杀,抱团有点危险,所以我的推荐是:小狗,沙王,火女,冰女(冰女的光环很有用,这里有三个是法师!)老鹿。
开始感觉非ban必选的女娲,为何没能在KPL上场?
KPL秋季赛就正式开赛了,今天我们来聊一聊KPL赛场上那些被非BAN即选的战士英雄。
黑切时代来临之后,战士的热度就没有停下来,各大职业战队对于战士的拿捏超过其他任何英雄。因为战士的强势以及上单对于整个队伍的重要性决定了战士位置的战略地位。一把黑切,一件冰脉,再加上强力防装备,让这些战士能抗能打,七进七出,既能充当前排,又能对敌方后排造成一定威胁,打出一定伤害。
一、达摩
拳僧达摩最近经过了一次增强,即技能命中非我方单位之后,可以迅速打出两拳,团战之前蹲草,大招踹到敌方2人以上,迅速两次普通攻击接二技能,打出爆炸伤害并减甲,再两次普通攻击接一技能追击敌方残血。
这一套连招在团战之中灵活运用,比如敌方带有净化提前后撤,可迅速接一技能击飞加二技能打出爆炸伤害。
一级上线收掉河蟹,回塔下利用二技能清兵,加上技能的回血,线上的达摩完全不用回家。四级时去敌方红BUFF处蹲一下,蹲到甚至可以轻松一打二。
这里还有一个小技巧,在敌方射手支援其他路时,达摩可顺势推掉敌方上塔,先利用技能打中小兵,这时迅速的四拳可转身对防御塔进行攻击,拆塔速度杠杠的!
二、曹操
曹操虽然位移没以前那么长了,但是四级之后大招的伤害大幅上调,强的有些过头了。
打法前期发育,四级逼团。团战时一段位移靠近敌方C位,二技能减速(二技能一定要提前仍,因为普攻会减2技能CD,等你打了一套又可以用二技能了),二三段位移用来近身C位,防止敌方逃跑。
三、花木兰
花木兰的精髓在于打出啪啪沉默杀,一套秒杀任何人,对于地方后排刺客均有极大威胁。打团时可等待团战开启,从侧面切入,一套连招收掉地方C位。
四、关羽
关羽凭借一人之力可以冲散敌方阵型,在团战之中一个绕后顶可以毁天灭地,瞬间扭转战况。
五、老夫子
老夫子之前利用闪现加大招,可以从屏幕外直接控到敌方C位,有极强的开团能力。但削弱之后虽然开团能力没之前那么强了,但是基础伤害提高不止一点,他的四一分推单带战术简直无解。
六、吕布
发育良好的吕布,团战之中1V5天秀也是很平常的事情,而且可上可辅阵容适配性强,难怪那么多职业战队会选择他!
七、杨戬
人称二狗子,他的收割能力在王者峡谷能排得上前三,而且又肉又能打,大招回血续航同时还能打出高额伤害,简直是职业队伍的不二之选!
这就是小编今天带来的内容,大家准备好流量,留着明天看直播吧!
钻石局怎么打
1、征兆模式开启禁英雄,并且双方英雄不能相同。这就表明了玩家英雄池一定要深。如果你只会一个英雄,被禁了或者被抢了,你该怎么办呢?如果没有另一个有熟练度的英雄代替,你是不是就不知道要玩谁了呢?
2、所以,钻石以后,各个位置的英雄都要会两个。因为你不可能永远一楼,当你队友选了你熟悉的位置,你就要玩其他位置了!所以五个位置,都要有会玩的英雄!
3、这也是非常重要的,钻石以后的玩家都有一定的水平,如果你只玩你爱玩的,而不选择强势英雄,那对局就已经输了一半了!例如,上赛季逆天的女娲、扁鹊,你不熟悉版本,只知道禁露娜抢韩信,那不未打就输了一半啊!所以了解强势英雄,喜欢就练练,不喜欢就禁了!
4、自己一定要有补位的觉悟!不能爱玩什么就玩什么!一定要注意阵容搭配!例如选择英雄时我当就差坦克了,你不能任性选韩信,而是选择坦克辅助。很多的时候无能为力,只能选择相信队友!
5、钻石选手拥有了一定的技术和意识!所以当没有游走和gank机会时,一定要保重自己的发育,而不要频繁游走。一定要吃完兵线、野怪,在去游走,经济高装备号,发挥的作用一定更大!
6、有些玩家优势局不喜欢打小龙,小龙是奠定优势的重大关键。团队经验获得,等级的提升,在团站、单挑有些重要的作用。
好了,关于“逆天英雄阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“逆天英雄阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。