大家好,今天我将为大家详细介绍军棋强杀阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
其实吧,我用SS才叫效率,你那些个阵,基本上两轮就可以破
我的布局如下
营 连 团 兵 军
排 兵 炸
旅 团 师 炸
排 连 令
雷 雷 旅 兵 师
营 旗 雷 排 连
这个阵基本上大多数棋都可以破,只要下家军棋在左线,强行攻击的话,基本上总局的20步杀到底,我和对家联手用这阵,一个小时连杀随机对手15盘
当然了,这个阵我曾经18步就把对手杀掉过。
补充如下,第一步,左线营长前进一步,以此试探下家左一角的40,如果对方一线为40,则十有八九会忍不住杀上前来,这时候只要对方在半路上挡一个,39就可以瞬时斩下……
另外一种局面,如果对方一线不是40,那么就直接用39杀下去,这个阵要想游刃有余的使用,而且造成惊艳的效果,那么,当军长一路杀下去,半路上被炸以后,会有双炸叠加的局面,这个时候,直接向前空投炸弹,比如很多玩家都喜欢左线38+炸+39,那么当我39第一步杀对方38以后被炸,紧接着炸弹朝对方身后的39丢过去,这样,会达到意想不到的效果,我甚至还遇到过38+炸+40的局面。
丢完一炸以后,对方很可能会反击过来,这个时候另一个炸会让对方不知所措,因为谁也不知道到底是对了还是炸了,双炸其实起到迷惑对手的作用。
当用完双炸以后,基本上,已经杀到对方底线附近,这个时候如果对方后营没有子,并且对方愿意为您支付一只工兵的情况下(工兵飞你下家的角)角上如果活,或者对方用任意子吃工兵,40可以顺势杀过去,切完角以后看你下家的反应,如果说他立刻下营进一个子,这个时候你就要掂量一下了,通常情况下,我是横杀棋头,因为四国军棋中,三雷护棋的几率其实还是比较低的,尤其对付小兵或者连排水准的对手,通常我都是放心的横杀,如果40被炸,那么基本上敌人军旗就在这一侧,再下一个38的话,嘿嘿,不死也有些难……
当然了,再往前倒推一下,40杀完角以后,最好的一步还是退回来,因为你前排有一兵,有时候,40吃地雷是一种耻辱。
你40退出来以后对方如果用子封住自己的这条线,不用迟疑,直接砍上去,因为遇到炸弹的机会基本上只有1/21,几率几乎只有5%,当然如果遇到了炸,也从一个侧面反应出对手已经没有炸,如果炸是从下营炸的你,那么基本上军棋门前那个棋是活棋。
还有一种走法,当你丢完双炸以后,三线的38可以往外出,如果你担心40遇难,那完全可以直接用38去冒险,即便遇到对方39那么你40可以第一时间把丢了的场子找回来。
当然,最绝的一招其实是这样,40杀完对方角上那个子之后,你还有第三条路可以选择,就是一举往下吃,如果不是地雷,那么恭喜你,离成功还有一步之遥,当你40华丽的一下将对方军旗撰在手心的时候,你会发现,整个阵地因为你的缘故而变得一片空白。
是的,成功就是这么简单。
最后,为什么我要和你们谈论这么多进攻的步骤,原因只有一个,这个阵几乎不需要防御,左线你就放那么一排子让对方上,当杀到你第三排的时候,你为你的后营追加一个守卫,那么他杀完你第四个以后势必会折返回去,然后你还可以一线再自己封一个,这样他一来一回,又多走了两步之多,那么要想第一时间剿灭你,至少要花10步以上,这还不包括你的对方为了牵制他的行动而增加的步数,这样至少你有20步左右的时间可以去进攻你的下家。
而你所花费的进攻时间,仅仅是10步,这样,这个阵理论上完全是攻守兼备,这个阵,我曾经用来双人联手对敌,结果,17分钟连赢随机对手5盘,1小时5分钟,连杀敌军15批,100分钟时候已经连赢了18盘,效率可见一斑。
200分求四国军棋心得?
笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.
一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[sgjq.net] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!
四国十大实战准则
一、40的摆放
二、40(大棋)的运用
三、小棋的运用
四、地雷的运用
五、炸弹的应用
六、工兵的应用
七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。
一、40的摆放。
40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么?
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!
二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
三、小棋的运用。
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!
四、地雷的应用。
地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:
1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。
4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。
综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷!
五、炸弹的应用
炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。
关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。
六、工兵的应用
炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!
七、信号棋的应用。
信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋:
1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。
关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。
八、有效安全的阵型。
每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则:
1)不要放一边倒的阵。一边倒的阵,假如军旗在小棋边的,那军旗很危险,假如军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。
2)40放头的阵。司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。
3)闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。
4)进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏!
5)闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。
九、开局的试探。
一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。
十、中盘的判断。
进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧
四国军棋布局
其实我个人来看,我更喜欢绿色的布局,首先绿色的布局,但凡会下军旗的肯定会说左路小子太多,对方猛杀怎么办,很多人都不看好的是一路太虚,因为稍微有点水平都会明白小子的重要性,但是我却感觉没什么,你竟然是旅长,如果不是刷分的,无水分的,也得下个一两千盘,应该会遇到过这种局势,或者看过这种局势,如果对方猛攻你左路,你肯定知道怎么应付最好,我个人是这样看的,这样的布局一路大字密集,对于防守还是可以的,虽然机动性差了点,但如果是应付猛攻是不会有问题,如果对方强杀你,你以防守带动进攻,是很容易把局势变成你喜欢的节奏的,至于很虚的那路,稍微有点脑子的话都知道怎么下把,如果对方猛攻你那侧,当然很多不好的地方你肯定知道,但字力上的亏,又不是局势上的亏,对方进攻时是最好看出他布局和下法进攻套路的,他一旦有问题很快破绽百出,更简单,有很多种方法应付这种局势,最简单的,中路上九宫,他杀你那侧你就杀他中路对着杀,如果中路的字是师长最好,你不管是撞到司令,还是被炸还是被吃,都挺好,如果判断被吃的是司令,第一你对家不是傻子也会注意,第二他攻击的那一侧,你的压力减少很多,如果强攻那侧的没有令,那你和你对家还不好判断了吗?如果对方是小子,你肯定会比他杀的爽。
当然我是举个例子,很多局势,很多下法,你第一把遇到喜欢强攻的,不代表你每把都遇到,是布局就不可能有完美的,有利就有弊,扬长避短,把优势发挥到极致,尽量吧短处掩盖住,我不相信你是旅长这么简单的道理都不明白,自己的布局不知道怎么下?下棋要有主见,寻求别人的建议是好处,但也不要盲目的听信,一切得出实战出发,每个水平的棋手看你的布局都是在不同的角度看,他认为的不一定适用于你。
最后简单说你布局,两种布局都多少有点被动,都适合于对家打开局势,或者对方先进攻,橘色的比绿色的机动性好,但同样是很被动布局,建议找一个合适搭档,绿色的因为机动性的问题,试探性的防守和进攻没有问题,但要好好考虑下在对家被强攻,和对家想进攻时字力的调动问题,在残局的到来前,要好好判断对方字力的大小,保护好必要的小子安全,凭借判断,不要过于的被动防守,要利用大字在后排密集的优势控制局面,橘色的没大问题,这两个布局对对家有点要求,这种布局都是考验基本功和判断的自己喜欢用就用吧。
qq四国军棋布局求改进。
可以说你这个阵过于的保守,如果你就喜欢这种类型的,倒没什么
你这个需要注意的几点
第一个是右路,你右路只有一个40,而且是隐藏在中间的位置,所以很明显,你不会希望这个40过早的暴露给对方,所以说进攻方面不可能有太多的威力,只能协助对家打开局面,如果你不看重这个40而去用右路去打开局面的话,这个右路几乎等于不要了,这个右路除了40,其它的字没有任何的杀伤力
如果防守的话,你应该会知道对方用营长以下的字去攻击的可能性应该很小,所以正常情况下,刚上来你的营长被吃,你这时候无非是两种步骤,第一个是你的连长进营,或者你的40进营,如果对方继续杀的话,你的40不管是吃到大字还是吃的不大,都会被对方注意,也就是对方会怀疑你的是40,所以你如果保守的话,你这个40的运用会畏手畏脚的,你这个右路,直接就没有能力了,不是进营就是被白吃,所以刚上来,对方肯定会以为你这路应该不是旗的位置。优先会怀疑,左路是军旗的位置,所以在下四暗的话,轻易就被对方判断出军旗的位置,这不是好事情
你可以换想,你发现对方的一方的字力是空的,那你肯定会判断,他另一面,肯定是大字居多,或者后排的字力居多,所以你左路的大字想要占到点便宜是很费劲的
所以说你这个布局,在对家不打开局面的前提下,你40肯定会很被动,如果说40占到了点便宜,也会被盯着,这个被注意到,再加上你字力不平衡的前提下,你这个布局会一下暴露出很多的问题
其次你这个左路被大字密集,炸弹都在附近,你不管是进攻还是防守你肯定会优先考虑炸弹,进攻的话,师长加炸弹,你在对方40都没暴露的情况下,你很难轻易出手,你如果想试探性的进攻或者不要师长了,你炸弹就有两个选择,一个是不动,或者先进营,不管是哪一点,都很容易被人惦记着,所以你这个师长加炸弹,威力会减少很多
所以你非常要注意的是 这个阵的机动性的问题,你大字都在后面了,调动起来很费劲,你保自己是没问题,但是对家呢,对家进攻,你只能协助一下,挡一下,你很难马上的给以对家火力的支持,对家被闪呢,你这个机动性还是有问题
所以上策还是先守后攻,后发制人,这个还是需要依赖自己的熟练的技巧很强大的判断,这种布局,稍有失误马上就被动
请高手看看我的四国军棋布局
中间不要放旅长。 因为大多数新手都这么放,而且部分人喜好40放在中间 坐镇中央,建议考虑中间放兵。这样兵线非常广阔 可以帮助对家进行进攻,而且兵飞过之后,炸弹上来,不会吸引注意力 导致被飞。 司令后建议不要放炸 ,因为我经常团长放第一个位置 试探对方,动了就是38+ 不动就是38以下,拿我要是试探你 你动还是不动? 动了 炸弹没有作用 反而会被捅掉。如果是2V2 建议采用倒三角地雷拜访,如果是1V1,就用三角雷最科学. 其他摆放没有问题。 要玩好四国军棋 首先要锻炼团队意识 懂得配合对家进攻和防守 ,其次掌握好虚实结合,没有炸弹,没有军长,哪怕剩最后一个子 也要把气势下出来 软绵绵的下棋 很容易被对方识破你的军事部署. 顺便说一下 ,上面发图的仁兄 应该也是个初学者,典型的防手阵,试想一下,敌人杀到你倒数第2排,你才发挥你的军长,还能挽回大局么,没有进攻只有防守的阵 我们都叫做等死阵,1V1还好办 2V2 根本不能给对家制造任何的配合机会.
请大家帮我看下我的军棋谱,有什么漏洞和什么不足,麻烦大家都只出来,灌水的误点
一般而言,地雷不要放在二排边角上,影响子力的,借围棋里的一句名言可以也用在这里:“金角银边草肚皮”同时,理解这一点,你也可以参照把40放在那个雷的位置的情况,往往能吃敌方一个大子,尽管如此也不提倡把40深埋在二线。下军棋也有弃子取势之说,应该把40和39放在重要的位置,以便能够自由地夺子占优,或弃子取势。这个棋,40不动守棋还是足够的,一旦40出阵的话,右手边的敌人如果全力进攻,可能就会造成千里走单骑,单刀赴会,一剑封喉的局面。还有,左边师长的位置有问题,如果下十盘,可能会有七盘这个师长都是牺牲品。兵无常是,布局中的缺点也可能通过双方的斗智斗勇转化为优点,你有没有试过让敌人错误地判断你的军棋所在?
请高手参谋一下四国军棋防守布局
首先我简单说一下,我说的都是个人观点
我不会说什么的布局前面太虚,被人强杀如何,等等的,因为军旗下到一定程度的人都知道,只要布局不是太过离谱。其实就没有问题,布局的下法也是根据局势而改变的,所以说我认为你的布局整体性没有问题
你的布局好坏,你都下了这么长时间,你这个布局应该怎么下,在各种局势情况下怎么调整,优势和劣势,我想你应该最清楚,所以我不说优点了,我主要说一下这种布局的缺陷,毕竟有优点就会有确定,优点是缺点,缺点也是优点。
首先这种布局,因为大字在后面密集,肯定有后发制人的战术和下法,所以这样的布局就肯定对判断大局观都要求很高,而且因为你工兵攻坚的大字都过于在后面,所以调动起来不方便,如果随便调动,就肯定破坏布局的整体性,容易被对方针对和看穿。因为工兵和司令都在后面,所以不方便主动进攻,因为这样布局字力摆放,前期很难有连贯性的进攻和杀伤性,所以需要对方对家打开局势时,你才更容易的进入到你喜欢的节奏中去排兵布阵的下。
所以简单来说,对判断大局观要求高,对对家要求高,不适合路人局以胜利为目的布局,因为大字密集在后面,后期调动容易破坏雷型,前期容易被人吃过多的小子,容易导致到中后残局时,即使自己字力占有优势,容易被对方牵制,判断失误就容易能赢得旗和,能和的旗输。
当然我只是说这些,也都是常规的,你的布局优势也有很多,我就不多说了,这个布局是挺锻炼判断和技巧的,但是我提醒一下,所谓的防守布局,不一定就是后发制人,大字炸弹保旗,可以利用自己的下法和雷型增加布局的迷惑性,布局和下法思路要变通。
一家之谈
陆战棋的玩法
首先,要玩游戏首要的要先了解游戏的规则,要认识陆战棋也是一样,陆战棋也叫军棋,需两一玩,双方各均有25个棋,分别为军欧著科旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三
棋子与棋子这间吃法的规则依次为:
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵
当小棋遇大棋时除了逃只能被吃,若相同的棋子相遇时则是同归于尽,工兵可排除地雷,其他棋子是不能排雷,在地雷与其他棋子相遇时,若在可行棋的一方可选择炸对方或者高开,相反则主动权在对方。
军棋依次在棋盘上的摆法:
军棋棋盘的路线有:铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营
兵站上是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行路线,若棋子只要在直线上或者弧型弯路上棋子行走可不限步数
棋盘上的公路线则是慢行线,在每次行棋哄脂时只能移动一步,中间的行营是棋子保护区,若棋子站在行营中时可以不受的攻击,同时在行营区的棋子行棋时每次只能移动一步大本营处,是军旗所在位置,一边可随意摆放其他的任何棋子,工兵是比较特殊的存在,若处于铁路线上并线上没有其他的棋的话可直接飞行抵达棋盘上任何位置上
游戏规则,立起来的走法:
自己的棋盘棋位置可近观自己的想法进行排列,这就要看个人的排兵战略来取胜,
获胜的方法有,当炸掉对方军棋为胜,逼得对方无路可走时获胜,吃光对方所有的棋时为胜。
今天的讨论已经涵盖了“军棋强杀阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。