现在,请允许我来为大家分享一些关于战争天赋怎么搭配阵容的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于战争天赋怎么搭配阵容的讨论,我们开始吧。
定位:斯巴达就是一个纯AD,不用想别的,不错,现在确实斯巴达需要半肉半DPS出装,但那只是为了提升自己的生存,杀人杀的更爽而已。即便你满身的防御装,没有团控,缺乏有效的先手技能,都不足以让你成为一个合格的肉盾。
符文:个人推荐红色穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色精华固定物伤。这种配置在初期的效果很好,同时也保证了逆风局中期一定程度的输出,兼顾了双抗。
天赋:21/9/0是比较传统的天赋,当然如果你对自己技术比较有自信,也可以选择将防御天赋的9点转移到通用上,点出移动速度加成。
打法:斯巴达打法很多样,但一般是以上单和中单为主,偶尔下路,据说现在还能打野。如果是上单的话,读档的时候看看对面可能是谁和你对线,如果是猴子/船长这种线上骚扰磨血很强力的,可以选择布甲+5血瓶,如果是盖伦这种威胁不大的,可以回蓝坠饰+2血瓶/鞋子+3血瓶都可以。不建议上单多兰装出门,一旦被抓一次,没有补给只能选择回家,很容易被压制级别。
如果和你上路对单的是AD,而且有Q加强系列的技能,比如船长,猴子,EZ,狗头这种,由于你被动天赋的存在(圣盾庇佑)可以在被动刷新的时候用Q和对方换一换技能,压制一下对方血量,在这里说明一下斯巴达上单一般有2种技能升级路线,一种主Q,一种主E,主Q的路线是以压制为主,因为Q耗蓝少,CD短,而且是远程技能,所以可以很好的骚扰对方,补离得较远的兵;主E的路线伤害较高,具备一定的反PUSH能力,但耗蓝也多,这两种路线打法也是不同的,主Q虽然磨血很猛,但相对的想要杀人就不太容易了,因为对方吃了几个Q之后就会有意识的和你保持距离,主E的爆发要猛很多,适合点燃+坚韧药剂搏命型打法。当有机会杀人的时候,别着急直接用W跳过去,看看距离,如果比较充裕的话,以QWE的顺序施放,如果敌人和你近身的时候吃了队友的控制,你完全可以直接贴身放E再Q,追,实在快要跑出你技能范围了再用W。团战的时候尤其要注意不要随意用W跳进战场中央,最好依靠走位,躲开火力密集区的同时用E。斯巴达的W在团战的时候,更多的是用来控制对方走位失误的人或者限制ULT突入型的人,比如凯南/稻草这种,尤其是稻草和卡特,如果对面有这类英雄一定要为他们留W。至于大招,超远距离支援,这个没什么说的,较长的释放时间也是一个比较难用的原因,最好不要战斗已经开始了才用这一招,因为战场形势变化很快,很有可能你施放大招的地点已经不是战场中心,白白浪费了大不说,还容易让自己空降到一群敌人中间去。另外,斯巴达的大用来收兵挺好的,真的……
装备:其实没什么太固定的,喜欢GANK的,可以明朗之靴+残暴之力,喜欢推线霸线的,可以灯笼+圣杯(千万别出魔宗,这个东西的性价比真心不高,而且说实话斯巴达到了后期根本不缺蓝)。最好不要出杀人系列,因为斯巴达也很容易死的,杀人系列对你的提升不稳定。中期看看战局,如果很顺,就先出个暴风剑,后期可以合成饮血/无尽,如果比较胶着,你需要出1~2件防御装来增强自己的生存能力,比如狂徒+粪叉,兰顿,水银饰带,女妖,海克斯饮魔刀也是个不错的选择。如果逆风的话,先出巨人腰带+锁子甲+魔抗斗篷(不用合成成品,就这三个小件放着就行,这三个在中期的性价比要强过同样2000多块的任何成品装备),然后根据对方配置来决定如何合成。如果发挥不是很稳定,不建议饮血,后期一个轻语+无尽,你就已经算是输出装毕业了。接下来只要考虑如何提高生存能力就好。
神界原罪2战争领主天赋
你问的是神界原罪2战争领主天赋怎么选择吗?方法如下:
一、盾战:独狼、属性点、小卒、兽语。
二、召唤弓:独狼、属性点、恶臭(如果种族是排骨,吃毒鱼同样效果)、满血10爆率、处决(杀敌+2AP)。
好了,今天关于“战争天赋怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战争天赋怎么搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。