大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于神族奇兵 阵容搭配图片的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
内战,操作和意识就很重要了,但战术绝对不是一点用没有,对方一群破法,你冲来一队61,可能对方就直接gg了。在内战中,现在的map中(我没见过ei的内战,就不说了),lt和非lt有很大的不同。lt:矿是必开的,即使你不想速矿,也一定要在2基前或2基把分矿开了,因为hu的骚扰能力较弱,不能想orc,ne一样把对方分矿搅和的无安宁之日。在英雄方面,由于没有酒馆,所以二发英雄主要是两种,即mk,bmg.mk的好处是级越高越强,lt的creep多,可以把mk养肥,而bmg的好处可以在双方74没有完全成型是为己方增大攻击输出,而高等机bmg也可以较好得抑制mk.部队一般是74,牧师,小炮为主,也可以出49当奇兵。对于lt,大家都是很熟的,而且lt拼的是经济,有了经济优势就赢了一半,所以我就不多说了。非lt:主要是tr,tm还有gw.这里就出现2个分支,即2基破法和3基74两种打法,由于玩家选择的原因,也被成为亚洲压制流和欧洲3基流,这里分开讲。
1,破法vs破法。前期拼fm就不说了,看自己,能少死fm就少死。在二英雄方面主要是这几个选择:mk,bmg,火魔,naga,黑射手。是mk不是好选择,因为上面说了,mk要求级别,二破法对打的战斗mf并不多,节奏是很快的,而lv1,2的mk作用又的确不大,所以不推荐(不是说不能2发mk,而是说mk不适合破法的战术,后面说)。118中对fl进行了削弱,使fl的被动技完全沦为费柴,fl的压制能力也仅限于第一,二轮,只要对方的专家牧师有4个以上,fl的作用就要小得多,我个人感觉,不是最佳选择。而选了fl后的关键是在第一,而轮中依靠火人得到优势。bmg,只看技能等理论方面,似乎并不能对破法怎样,但bmg可以做到naga,fl,dr很难做到的东西,就是开矿,火虽然不能烧破法,但对牧师使很大的伤害,这就要求对方要不断操作牧师,而忽略了对破法的操作,从而让你那由于开矿而比对方少的部队不占任何劣势,还有就是bmg对am,mk,fl的抑制很大(对naga,dr就小多了)。
所以,如果你准备破法开矿用经济压死对方的话,我推荐bmg(开矿后可以3基74,也可以做bw出小炮)。所以bmg的关键是开矿。naga,fm杀手,冰箭在对方fm方面甚至比mk的锤子更强,而且10mana的耗魔在am光环下有大大得打了折扣,这就无疑使naga成为2基升好后对fm压制最大的英雄。当然naga也有自己的两个致命弱点:1,移动慢,一个hp很低的智力英雄,移动只有270,实在很难保命。2,高了反而废。如果把战斗往后托,naga就越来越弱,甚至只是一个高攻击的rm,对战局影响远小于其他英雄。所以用naga的关键是给naga配鞋,对其进行保护,而更关键的是不要让战局拖到后期。dr,说是sky先用的,实际很早就有人用,只是少而已。dy的强在于第一,她可以在2基到不比naga差的压制能力,因为黑箭,让对方很难能召民兵出来帮助防守,因为死一个民兵就=多一个骷髅,很可能是防守方农民死伤惨重,进攻方骷髅成群。而且dr的禁魔又可以废掉对方牧师的+血,等于对方没出牧师。更关键的是dr到了后期不像naga一样废,黑箭没用了,可以刷吸血,而禁魔更是直接废掉对方大群法师。
但弱点是:1,骷髅到了中期效果就要减弱不少,牧师可以用2次驱散,消除所有骷髅。2,对英雄的抑制很不完善,禁魔的确可以暂时抑制对方英雄,但如果禁魔不到2级,对英雄的影响时间就实在太短了。dy的关键是消灭中了黑箭的单位,而且保护好英雄。部队操作方面主要就是对牧师的点杀,破法,water,英雄,优先杀牧师,而同样,令一个重要操作就是保护自己的牧师。这里有一个容易忽略的地方就是小炮的存在,3架小炮可能就让你获得胜利。有可能就做几架小炮。2,破法vs74 就是2基2br对速3速74破法方的重点是保护自己的英雄,因为对方选择了科技,兵力必然劣势,他为了给自己的科技以时间,做的一定是试图围杀你的英雄,逼你tp,而速3的大多2英雄选择的是mk,做到这一点并不是很难。当你看到对方是3基,你有两种选择:1,开矿,用3法转74,使对方的科技优势化为乌有。2,3br出3法,压在他家不走,让他兵力无法成型,活活被压死。选择开矿:重要就是矿要能守住,塔是必须的,不要多,2~3个,矿开始运行后就进行压制,同时升3,力争用部队把科技上落后的时间抢回来。后面的就是74 vs 74了,后面说。
选择压制,女巫不能少。因为塔是速3的,br只能有一个,而且一般是做牧师和牧师升级,所以破法很少,女巫的作用就显示出来了。塔攀上3基,出了74,不可怕,2,3个74在缓慢,大量破法面前毫无威胁,可怕的是小炮。不是我夸大小炮的能力,是小炮在对抗3法是实在太强大,而前面做肉垫的74又让你无法突破他的防线杀小炮,所以破法vs74重要的是不让对方出bw. 3,74 vs74速74其实没什么好说的,战斗的节奏远没有破法大战快,mf想到多。只是又几个要注意的,1,推荐2发mk,因为mk可以让你在兵力劣势下逼退对方,即使对方是2基流。2,am3级刷暴雪,74大战时暴雪的作用远比water大。3,各种兵主要配合,破法不是不出,对对方可能的女巫很有效,小炮要出,用来炸牧师。4,注意侦察,一是查矿,二是查对方是否有转49的打算,如果有一定要造出61对抗。
操作方面大家应该都清楚,就不多说了。4,74 vs 破法 主要时如何安全得过渡到3基。2英雄我认为只要mk和bmg可取(好像有人发修补匠,我没试过,不说)。mk可以让你在兵力劣势时抢逼对方撤退,bmg得火可以为你增大攻击输出,为你在占劣势的兵力增大能力。吸魔可以抑制对方英雄,从而缓解他对你的压力。而且这两个英雄同样适合开矿。在兵力上,前期fm要多,大概8,9个,这样在对方只有2,3个破法时可以对破法造成很大的压制。一个位置不错的防御,在防守时有时比多几个兵好有用,所以,我推荐1升2时在家放1,2个防御。我上面说了破法打74压压小炮时关键,所以74打破法的重点是在基地深处做小炮,造到3 74,3小炮就可以反攻了,操作的重点是驱散74的缓慢
当年传奇世界的世纪之战!神族对布拉格,史诗角逐,鹿死谁手?
在传奇世界中无数大战,其中有一场可以称得上世纪大战巅峰之一!
这场大战就是当年传世两个最强家族——神族和布拉格的世纪之战!交战双方血战四场,集结阵中皆是百战精英,兵马过千!
双方都是当时传世当时数一数二的顶级行会,因为抢夺资源,平时摩擦就非常之多,两会成员往往会在各处BOSS点为了抢怪,大打出手!随着摩擦的日益增多, 两大行会的矛盾也愈发深重,最终无数的小摩擦点燃了火药桶,大战一触即发!
交战之日,由神族防守,布拉格进攻。
作为防守方, 神族当日调动了全数大号,待战之士清一色蟠龙金甲!甲士们在热砂荒漠的阳光照耀下,神光熠熠,仿若天神, 就连整座沙城也因此散发着前所未有的光芒,一座天国之城跃然出现在热砂!
而进攻方布拉格也是同样,只是相对于城中神族的闲庭信步,位于野区的他们还在辗转腾挪的机动当中,以免被对方斥候探清虚实之位。
8点钟,语音频道一声“进攻”打破了平静,伴随着快节奏的战歌响起,布拉格的部队开始向沙城进攻!
灼热荒漠的树林之中,岩壁之后,数条“金龙”一齐冲出, 金龙所过之处,飞沙走石,黄沙遮天,整个大地都被这奔飞咆哮的“金龙”震颤!裹挟着滔天杀意和荣耀渴望,“金龙”重重地撞在在沙城的城墙上 ,迫近那一刻才能看清那“黄金巨龙”是由无数布拉格高战将组成!
布拉格上来的第一轮冲锋,就让神族的在场者感受到了极致的疯狂, 布拉格高战们脚踏狂热法焰,头顶雷霆火雨,在几乎能冻结空气的冰咆哮中硬生生在固若金汤的城门处撕开了一个豁口!
在凡人无法承受的冰火之中,他们怒吼厮杀然后倒下,代表着强大的金白羽翼在背后上下飞腾,武器迸发的烈火令每一个与之交战的神族都为之胆颤!
神族坐镇的两大指挥鬼少、和尚见此疯狂情景,镇定自若,语音发出号令,命令记忆组直接拉起高战前去堵门。
两方战士在城门处爆发了整场战役最血腥的搏杀!烈火雷霆交替爆发,钢刀和钝器激烈碰撞,兵戈之声不绝于耳。 神族战士用血肉之躯抵抗着布拉格一次又一次地自杀式冲锋,不计其数的装备爆出,成组药品散落地上。
法师们几乎以疯狂的速度消耗着自己的魔力, 满屏流星火雨,将热砂的天空都烧得通红,巨大的火石裹挟着穿透空气的爆响,无情地碾碎着地面的一切! 雷电卷着怒风,随时准备将敌将贯穿!
任战士团装备如何逆天,遇到狂暴的法团,也会被瞬间被魔法粉碎,城门处,城墙处,首饰店处,无有一处可得安歇!
双方指挥骑着白马穿梭在交战各处,凡是指挥所到之处,都会爆发更剧烈的冲突,无数战法道被填入战场,指挥们用人命在进行一场比赛, 这场比赛将决定未来沙城的归属,还有谁的行会才是传世第一!
双方激烈的交战持续了2个小时, 所有物资都被尽数消耗。服务器的物价在短短的三小时之内,狂翻三倍,其中消耗量最大的强效太阳水更是供不应求。
最后的十分钟,布拉格发动了前所未有的冲击,所有布拉格成员视死如归地想要冲开神族的城门包围圈,但这拼死并不是关键,更重要的是为了让密道中的奇兵从沙城内部突袭!
而神族的探子早已经将所有情报提供给指挥,在布拉格密道奇兵蓄势而发时,三组神族记忆手突袭布拉格后方,密道神族直接主动出击!密道中的奇兵由于没有直接指挥,在神族大军下地之后,直接方寸大乱。
神族战士用野蛮冲撞和突斩中,向前拓路,布拉格前后不接,惨死几十人,随后法团降临,密道瞬间火光四射! 神族们的高战们此时同城门的布拉格战士们一样,脚踏烈焰,只不过这烈焰是自己兄弟!
最后十分钟,布拉格指挥们虽然依靠自己强大的指挥能力,迅速稳定军心,调整部署,但时间用尽了,最终这神族和布拉格的世纪大战,被系统宣布神族守沙成功!
在系统宣布守沙成功之后,沙城又恢复了平静,但语音当中却爆发了山呼海啸,所有神族会员都在吼着“神族牛X”“我们是天下第一!”……
如今神族和布拉格的故事已经过去13年,不得让人感叹岁月不居,时光荏苒。
当年血战沙城的豪杰如今也已为家中梁柱,一族父母, 可再回想起这一场世纪大战时,想必热血依旧滚烫,眼中浸含热泪。
你还记得当年的浴血之战吗?
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星际争霸2打法
先说采矿 每片矿有8个矿点 一个矿点2个是矿机采矿效率比最高的 饱和的话是一个矿3个矿机 再多就溢出了。一般来说打前期RUSH的话 2*8 16个就好 打后期可以达到饱和 不过大部分情况下在饱和之前就已经开出分矿要拉农民去分矿了。采气的一片矿就是3*2 6个矿机最好。 战术方面,神族有三个路线 : 空间门(兵营,BG),星际之门(出空军的,VS)机械制造厂(出地面机械部队的,VR) 常规的战术都是3BG防前期对手的RUSH,然后根据对手的战术选择VR路线还是VS路线。
打制空能力较弱的虫族走空军VS路线非常好用。 凤凰吹吹流无限骚扰虫族经济,搭配虚空舰和地面部队很克制虫族 虫族能选择对应的无非是暴飞龙和刺蛇,骚扰对手的同时观察它的建筑,是出了飞龙塔还是刺蛇塔,无论是提速XX还是闪烁追猎都足够玩死对方,如果等到你航母再成型,那对方就不用打了。
VR路线 叮当是不得不出的兵种,永久隐身 反隐还是飞行单位,造价也十分便宜,是非常好用的侦察兵种。但是记住最好的侦察兵种还是哨兵的幻象凤凰。用幻象凤凰开视野,追猎闪烁上下斜坡HIT&RUN对手也是很好用的战术,让对方疲于奔命 郁闷致死。
传输棱镜可以用作水晶传兵,这一定程度上使它运输的作用被忽视了。但是空降隐刀的战术在对方反隐做的不好的情况下仍然十分致命。降下隐刀之后 转换成棱镜形态,源源不断地继续传送隐刀或者其他兵种。
不朽者的定位比较尴尬。速度和射程的缺陷让它只能在VR建造出来而VB(出巨象的建筑)还没造出来的情况下出一两个。但它也并不是完全没有用武之地。神族内战追猎对操作的时候,不朽一炮下去对手追猎是很疼的。另外不朽护甲的特殊性让它破TANK阵也有很好的效果。这里提示下,哨兵幻象出的不朽仍然有护盾技能,也就是可以抵抗TANK5次的攻击,是很好的肉盾。
巨象是神族大杀器的兵种。在神族当中的地位比人族的雷神虫族的雷兽都高得多。如果你选择VR路线的话,一定要出巨象并升级射程,你不会后悔的。唯一要注意的问题是,一定要让巨像在后排输出,只要巨像不死,就能够一直给对手带来持续的心理压力。
BG路线看似低级,但BG是神族的灵魂,折越门的设定使神族不惧怕前期的对兵,也不惧怕后期的决战。 想想双方都是30人口的时候,你4个追猎折越出来了,对手4个光头还在建造,一下子就拥有局部优势了。 后期决战的时候,富裕钱多造几个BG, 200人口对A 就算对手把你全灭,他过来的时候你刷一波兵 又是几十人口的部队卷土重来。兵种方面,XX和提速XX完全是两种兵种,没提速的XX被机枪光头各种甩,有了提速直接克制枪兵光头。现在非常爱用的一个战术就是单气矿4BG快出提速RUSH。对手应对不好直接一波带走。对虫族有奇效。其实现在神族打虫族真的很好打,各种战术各种赢。
出追猎就一定要出闪烁,而闪烁追猎是高手手中的艺术,菜鸟手中的杯具。如果用好闪烁追猎,你会发现对手什么战术对你来说都是浮云。
哨兵是神族前期的MVP。力场用得好在初期你甚至可以捏死对方两倍于你的部队。现在非常火的一个战术,也是神族打运营的常规战术就是哨兵开矿,通过对力场的操作防御分矿,慢慢的积累经济优势灭掉对方。这个战术网上有很多视频。但后期哨兵就只有开盾有用了。或者出几个幻像吸收点伤害。后期不但重型单位能踩力场,密集的双方部队反而可能造成自己部队振兴的混乱。可以说后期力场完全无用武之地了。
隐刀是神族的奇兵,对手反隐做得不好的情况下可以让对手十分郁闷,有一种速科技速隐刀的战术,你可以搜一下视频看看,但是并不推荐,因为速科技很难挡住对手前期的RUSH,而天梯低级玩家大部分又喜欢大招RUSH,高等级的玩家的侦查能力又不可能给你速隐刀捏死他的机会。
电兵也是非常好用的兵种,闪电风暴是最强的AOE技能,巨像是最强的AOE兵种,所以神族真的是很强大的。在操作好的情况下,闪电是能你逆转的技能,这个兵种没有什么花招,只能扎实的苦练。
另外两个电兵两个隐刀或者一电兵一隐刀可以合体成执政官。是很好用的肉盾,而且对生物单位有加成。打虫族很好用。也是对手有反隐和电兵能量用完之后废物利用的兵种。
最后建议你去看一下少帮主的视频。真的非常有帮助。
全手打 希望对你有帮助
星际二各个种族都有特点?都有什么打法?
先说下各个种族的特点吧:
神族:神族以高兵种质量,以及高机动性著称。
优点:单兵种作战能力强,狂热者无论在什么时期,都可以充当不错的肉盾,哨兵是神族前期,乃至中期甚至于后期的核心兵种,其优秀的防守能力立场如用好将能分割对手部队,产生奇效,护盾也有不错的效果,幻想也具有优秀的侦查与迷惑能力。追猎者拥有高移动速度,特别是在升级闪烁之后,机动性有大幅度提升,光明圣堂武士(电兵),心灵风暴,反馈都有不错的效果,暗黑圣堂武士(影刀)也拥有高输出、高骚扰能力,执政官拥有着对生物不错的伤害。机械制造厂中得OB拥有优秀的侦查能力,不朽者拥有的坚毅护盾使其无比耐揍,同时也具有对重甲的恐怖输出,而传输棱镜有着不错的骚扰能力,巨响有着无法比拟的面杀伤DPS。而机场的虚空舰和凤凰在前期都有着不错的骚扰能力,航母,妈妈船都有着恐怖的作战能力。
缺点:高质量兵种带来的高资源消费,神族的单位可以说是最贵的,成型的神族部队对水晶矿与瓦斯要求十分之高,所以神族尽量避免与对手发生1换1的消耗。
神族战术有很多种,下面介绍一些主流打法:
1、PVP:这个不用说,光头哥的屡次修改还是无法阻止4BG的横行,老实的用4BG吧,虽然很无聊。
2、PVT:面对于人族的MMG混合部队,最适合的莫过于狂热者+追猎者+哨兵+巨响了,这个混合部队核心就是巨响与哨兵,利用哨兵的立场将对方部队分割,在灭之,值得注意的是对方加入了大量维京则你需要补充一定数量的凤凰,并不求能够干掉维京,只是能够为巨响的输出提供宝贵的时间。当然后期转出一定数量的电兵也是不错的选择,值得注意的是分散展开,避免被鬼兵的EMP同时震掉能量。面对人族的机械化,主站兵种就是追猎与不朽,这两种兵种面对机械化有着不错的对抗能力。
人族:人族以坚固的防御力多样的战术而著称
优势:具有优秀的补给恢复能力(修理与医疗运输机的回复),强大的防御能力(行星要塞,支架坦克),多样化的战术(生化部队MMG,半机械化,机械化,空军流均有不错的效果),高采集率(矿骡)。枪兵与掠夺者有着不错的输出能力,在提升战斗药剂后,输出更为暴涨,而死神有着高机动能力,屠农绝对适合,鬼兵有着对神族以及魔法单位不错的压制能力,火车对于轻甲,如小狗,狂热者,农民有着高输出,坦克也有着不错的面输出,雷神拥有着恐怖的血量与对空能力,不足的是对于大量地面部队有些束手无策。星级港的维京有着不错的对空伤害,关键时刻还能降下来对地面攻击,医疗运输机有着极好的补给于运输能力,十分适合空头MM部队骚扰,女妖也是一个高输出单位,隐身能力使其骚扰能力大增,而渡鸦的防御无人机有着极好的效果,巡洋舰较于SC中有着大幅提升,攻速得到加强。
劣势:生化部队质量不高,机械化十分消耗资源,人族战线补给能力十分差,补给距离过长,机动性也十分差(MMG部队除外)。
战术:
TVT:战术十分之多,没有固定的主流战术,包括女妖骚扰流,空投火车流,生化流,半机械化流,机械化,都可以,各自有着不错的优势。详细的我建议你去看看视频,少帮主,笨哥等人的视屏对于新手帮助十分之大。
TVP:现在主流战术有乱七八糟一波流(包含SCV、枪兵、光头、火车、坦克、女妖、等等单位,这种战术有着极高的杀伤力,具体战术详见视频。其次还有生化MMG不过不是很推荐,这种部队在对方巨响成型的时候就是渣,枪兵光头哥加坦克加医疗运输机加维京的组合其实很不错。
总之,TVP的战术核心思想在于RUSH,以及多线的骚扰。
TVZ:通常的核心战术是枪兵加坦克,面对对方的狗加毒爆,这种战斗主要拼得就是操作,要及时分散枪兵,并及时拉扯。适当出一些雷神来面对对方的飞龙,鬼兵将会对感染虫有着不错的压制能力。
虫族:以廉价大量的生产能力著称,拥有者极强的扩张能力。
优势:生产爆发能力极强,往往能同时生产大量单位。女王有着强大的加卵能力,使得虫族爆发力极具增加,而虫苔的存在使得对手不敢轻易深入己方基地,同时加血能力在后期能量富裕的情况下十分优秀,小狗有着优秀的移动能力以及输出,毒爆为对抗人族的核心兵种,内战中也能起到出其不意的效果,而小强顾名思义,十分之坚强,埋地后回血速度那叫一个飙升,刺蛇有着极为优秀的输出能力,但脆弱的身板在面对坦克阵,巨响时候十分乏力,飞龙与星级1一样,我就不多说了,感染虫是一个十分优秀的单位,其真菌增生具有十分强大的效果,无论对抗任何种族,其核心地位不可动摇。腐化飞虫对空有着不错的能力,在对抗敌方空军时,有着不错的压制力,三本以后的寄生王冲有着极为优秀的输出能力,无奈其无比高昂的价格与长时间的建造时间决定了这一兵种出场概率不是很高,至于雷兽,玩过虫族的朋友们都知道这家伙有多么坑爹的。
劣势:虫族的劣势在于兵种质量以及各单位之间的协同能力不强,无法形成有效地配合,同时,其对战时的阵型把握有着极高的要求。
战术:ZVZ,常规战术是蟑螂加感染虫,当然,毒爆虫作为奇兵也往往能够收到奇效。
ZVT:核心兵种为毒爆虫,交战时尽量选在地势开阔处,让你的狗冲在前面吸引火力,毒爆跟好多面包夹会让你取得不错的效果。
ZVP:这个是最难打的,虫族往往在面对神族时束手无策,在面对神族200人口成型的不对面前,虫族没得胜算,所以尽量避免与与神族进行决战,消耗他吧,利用资源,利用自己的扩张优势慢慢耗死对手。
写的可能有点长,但是这是我目前对SC2各个种族的认识以及战术,如果你想提高自己的水平,建议你多看视频,GSL的对决很精彩,提升会很大,同时记得多练习,高手都是被虐出来的,希望我写的这些能够帮到你,祝你游戏开心哈。
非常高兴能与大家分享这些有关“神族奇兵 阵容搭配图片”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。