夏侯渊郭淮阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于夏侯渊郭淮阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
《三国志战略版》平民的四大最强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。
1、诸葛亮-张飞-赵云
主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。
2、夏侯渊-太史慈-黄月英
主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗最开始的时候保持无伤状态。
3、周瑜-陆逊-赵云
这套阵容偏向于暴力输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼烧伤害在战斗中也是非常实用的一个效果。
4、司马懿-满宠-郭淮
司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。
游戏特色
这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。
夏侯_吕布郭淮搭配
没有这个搭配战法的呢。
曹操+郭淮+夏侯_阵容是玩家都会选择的阵容,原因就在于s1赛季对于这三个武将的战法储备已经凑齐。不管是夏侯_带挑衅、千里驰援、唇枪舌战都能很好的保护全军。常见的还有:于禁+夏侯_+郭准、许褚+夏侯_+于禁、夏侯渊+夏侯_+曹仁。
郭淮也是曹魏元老级功勋名将,为什么不举兵反抗篡权的司马懿?
熟读汉末三国历史,司马懿这位传奇的人物,从曹操和曹丕时代的韬光养晦,以退为进,最后锋芒毕露,在正始十年(249),一场筹划已久的政变发生了,史称高平陵政变。从此,曹魏军权政权落入司马氏手中。然而,在司马懿高平陵政变篡权时,为什么就没有忠于曹氏的人起兵反抗呢?
司马懿的这次政变,彻底的消除了曹爽领导的曹氏宗室在朝中的势力,曹氏宗室力量日渐薄弱,司马氏得以完全掌握了权力,控制了曹魏朝政,逐步消灭支持曹氏的势力,向篡夺曹魏政权的目标前进,为日后司马炎代魏立晋奠下了根基。司马懿高平陵政变篡权这么容易成功,而且没有人起兵反抗,其实原因很简单。
第一:曹氏掌权者对宗族的过度防范打压。
曹丕篡汉建魏,面对文武英才济济的兄弟子侄们,心理十分怯懦,这可能与争储时对他造成的心理阴影有关。所以他虽因循汉制,封建同姓王侯,但却对他们采取了极其严厉的防范政策,力图阻止末强害本、尾大不掉,危及他摘脉子孙皇位的现象发生。
曹丕及其继承者限制、虐待宗室有很多措施,先是不贤者不王,而且旦封王,立即迫令就国,活动区域不许超过三十里,不许进京,不许和周围其他的封王来往;在国内,一举一动皆受中央派来的辅监管制着。再次就是利用徙封、夺兵等方式对诸王实行精神折磨。最后是不许他们统兵治民。因为曹魏宗族势力过度的被打压,导致司马氏亡魏建晋的时候,都无宗氏起兵反抗。
第二:曹氏过于信赖士族,门阀统治兴起
在曹操时代,曹操喜欢启用寒门弟子,唯才是用,对士族,既利用,也打压、而曹丕父子就逐渐抛弃了这优点,对士族开始大面积启用,信任。甚至在国家的选官政策上,曹丕通过了陈群提出的九品中正制,人才选用上完全向士族倾斜,导致门阀统治兴起,甚至连与曹氏宗亲关系最好的夏后氏,都开始由宗亲向门阀转变。
而且在曹丕父子时代,门阀士族已经开始掌握兵权。比如司马懿和陈群,都位极人臣,还手握重兵。曹丕临死前,还任命司马懿、陈群、曹真为顾命大臣。在门阀士族眼中,曹魏的皇权是可以被替代的,甚至包括司马懿,没有司马家,还会有另一家门阀崛起,联合豪族取代曹氏。司马懿在高平陵政变的时候,除曹爽的死党智囊桓范之类的人,连高柔、蒋济、陈泰这些老臣都帮助他,支持他,可想而知,当时的司马懿影响力多大。
第三:曹氏掌权者后继无人,优先对司马懿投降
在曹魏早期,对于曹氏宗族,以及世代姻亲夏侯氏,可以说人才济济,如曹洪、曹仁、曹纯、夏侯渊、夏侯惇等,都是手握重兵的大将,而在曹丕时代,曹氏掌权者,也出现了曹真、曹休、夏侯尚这样的人才,手握重兵。可是,等到曹休,曹真一死,曹氏第三,就再也没有出现杰出的人才了。
最典型的曹爽兄弟,可以说高平陵政变的时候,有着最佳的机会起兵反抗司马懿,但是却“驽马恋栈豆”,不听桓范话,选择了投降,最后被司马懿定逆不道的罪名,并全部处死、灭三族。军权在握的他们,连皇帝都在手上,却最起码的反抗都没有,自然就没有其他人反抗了。
虽然,后来出现了淮南三叛,但是终究并非主流反抗势力,而且都是外姓起兵,并非曹氏嫡亲,最后还都失败了。
《三国杀》郭淮使用说明
三国 杀郭淮怎么用?郭淮,字伯济,三国时期魏国名将。征西将军夏侯渊战死时,郭淮收集残兵,与杜袭共推张郃为主将,得以稳定局势。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧。
垂问秦雍精策御敌之郭淮
技能讲解:
精策: 出牌阶段结束时,若你于此回合内使用过的牌数量不小于你的体力值,你可以摸两张牌。
技能描述虽短,但是信息量却很大。
‘出牌阶段结束时’是什么时候呢?一般的英雄呢,在出牌阶段点了‘结束’这个按钮,那么就直接进入了弃牌阶段,而技能中有‘出牌阶段结束时’这样一句描述时,系统会增加一个结算读条。所以说,这句描述的时间介于出牌阶段与弃牌阶段之间
‘若你于此回合内使用过的牌数量不小于你的体力值’,总是喜欢用否定词缩短句子长度,然而实际上,不小于即大于等于,你虽省了一个字,但是玩家理解却要转一个弯儿~~~注意这里的体力值是你处于‘出牌阶段结束时’的一个体力值,并非‘出牌阶段开始时’的体力值。举个实例:出牌阶段开始时,郭淮2血,回合内对某角色使用1张杀,然后吃了一个桃。有很多初次使用郭淮的玩家就会觉得我已经用了两张牌了,可以发动精策,就不再使用其他牌了,然而当他点了结束时,系统并没有是否发动精策的读条。这里我们就要注意了,郭淮在回合内使用回血类 卡牌 时,精策数+1----说通俗一点,就是郭淮使用的回血类卡牌,不计入精策数。
满足上一条件,最后摸两张牌,然后进入弃牌阶段。
不难看出,这个技能与其体力值有很大联系,而且体力值越低,发动技能条件越简单。但是呢,人无完人,虽然体力值低,发动技能条件简单,但是回合外防御、续爆能力也变低,手牌更容易溢出。所以说,好的郭淮需要把握好自己体力值与手牌之间的一个平衡,这样才更容易使对手难受,从而取得游戏胜利。
身份适应性:
主公★★★☆☆。
作为非主流主,郭淮有一定防推能力,而且作为主公,忠臣能有目的性的去选辅助类武将,来包养主公,加上不俗的单挑能力,评分3星。但是由于是主公,所以也更容易被反贼方针对,毕竟没有牌的郭淮,谁会怕呢?而且就目前路人局的实际情况,想要遇到这样的忠臣也是比较难的,但是遇见那样的反,却比较容易。不知道为啥会出现这样,反贼容易就认真玩,忠内难就瞎玩的局面~~~唉!
忠臣
面对包养类主★★★★☆。其实忠臣一直都是三国杀里面最奔放的一个身份,自身死亡对方0收益,所以能很大胆的去和别人1换1甚至1换多。郭淮遇见包养类武将,他的能力将会直线上升,4星评价实至名归。
其他主公★☆☆☆☆。3颗星的落差其实并不夸大,本来想给0颗星的,不过考虑其个人能力并非太弱,加上卡牌类游戏的信仰,所以最终给了1星
反贼★★★☆☆。
作为一个需要包养的武将,其实在目前的身份局,当反是很难发挥的。但是作为一个具有后期能力,而且低嘲讽的武将,不管是续爆偷主,还是单挑,都还是有机会赢下比赛的,打个3星评价敬其愿意独挑大梁的魄力。
内奸★★★★☆。
思来想去,内奸我还是给到了4星评价。虽然他没有人可以包养,但是作为内奸也没有人会无缘无故去针对;虽然他并非每轮都能有很精彩的发挥,但是作为内奸也没人会去要求你一轮一定要做出什么贡献。非常中庸的一个武将,玩起太极来,一套一套的,让你无从着力。
相生相克:
作为一名高手牌需求的武将,自然与补牌系和拆迁系,有着千丝万缕的关系。
山包
对于郭淮来说,是非常可爱的两个武将。当二人在敌对方时,对于郭淮的克制能力并不高,但是当在同一方时,对于郭淮的辅助,却是很大的。
作为一个纯回合内武将,对于放权的期待,犹如千里马对伯乐期盼,只可惜,三国杀中像郭淮这样的千里马很多,伯乐却只有那一个。这里不得不反思,多少美其名曰的‘战斗胖’侮辱了‘放权’二字。
固政神技与精策的契合度可谓是相当完美,虽比不上庸肆,却也相差不大。而且精策作为主动技,被固政克制的程度也大大低于庸肆。
8人场中的神将
一个臭酱油为啥说她是神将呢?一个最大距离可以达到‘10’的模式(对于这个10,这里不解释,给大家一点小思考),而且不是人人都有神速、天义、屯田、陷阵、将驰、弓骑、奔袭、奋迅、武神这些技能。所以当你短腿起来,半天摸不到人,摸牌弃牌,无聊到杀自己家的人过牌时,你着急吗?吴国太应该是唯一能让郭淮,‘欲仙欲死’的一个武将了。
除于吉以外,玩家最烦对面有的三个武将----曹丕、(界)大乔&徐晃。没有回合是什么滋味?等着天判求回合是什么滋味?等着天判求摸牌是什么滋味?
关于装备与郭淮的契合度
诸葛连弩&木流牛马
木流牛马不仅仅能使郭淮的囤牌上限增加,使郭淮的手牌溢出率变低------其实对于所有武将来说,这两个效果都是有的。既然说了不仅仅了,那么肯定有其他特殊的描述,就是郭淮在使用木流牛马中的卡牌时,是要计算精策数的,当然回血类卡牌除外。当然还有需要注意的一点,就是郭淮在往木流牛马中放置卡牌时,是不计入精策数的
还有一件略微契合的装备就是青龙刀,不过实战中用到的机会并不大,因为在对方没有托管离线的情况下,面对青龙刀的杀,一般是不会出闪的。所以使用青龙刀只是能**一个强命效果,并不能对精策的触发有些实际帮助。
丈八蛇矛和贯石斧
贯石斧大家从描述中就能知道,弃置2牌造成伤害,与精策描述中‘使用过的牌数’,并不一致。
仗八蛇矛----你可以将两张手牌当杀使用或者打出。这里的精策数究竟是算一还是二呢?小测试结果:
这2图用来对于这个问题的解释,应该是一目了然了吧?
藤甲 ,在非必要的情况下,前期建议不要在军8中装备藤甲。除非是缺1精策数;或者身份是内奸。
心得总结:
三国杀是卡牌类休闲与竞技一体的游戏,玩的是牌差卡牌利用率血差,从而达到人数差或者完成游戏目标。郭淮的精策如果触发成功并且没有手牌溢出,收益是很大的,不仅仅是结束时牌差+2,而且还有更高的卡牌利用率----何谓卡牌利用率,比如说一张杀在不是满血刘备主手中,如果他单纯的使用出去,那这张杀只是一张杀,但是如果是用仁德的方式,将这张杀和另一张牌仁德给蜀将,然后再使用激将,那么这张杀的利用率将会提高很多。这类例子还有很多,能够将卡牌发挥出更高的效果,这样才能使游戏变得更加简单,更加容易赢,虽然更加得烧脑,但是难道我们不是因为这‘烧脑’,才被三国杀所吸引么!?
战略版零氪S1实践
蜀国:诸葛、赵云、刘备、张飞、关羽、马超;
吴国:周瑜、陆逊、太史慈、甘宁;
魏国:程昱、徐晃、曹操、夏侯渊、夏侯惇、乐进;
群雄:吕布;
这些都是强力输出将,可以作为核心组队;
队伍1:郭淮+于禁+李典;盾兵;推图;
郭淮于禁自带战法满,李典只升5级;
B战法,郭淮带“救援”;于禁李典带“挥砍”;B战法只升5级;
队伍2:程昱+纪灵;骑兵;练级;程昱自带战法满;纪灵只升5级;
B战法,程昱带“放火”,纪灵带“刺伤”,只升5级,给负面状态;
队伍3:张梁+皇埔嵩;枪兵;以后加上李典就是器械;
目前不用升级战法,主要屯田、铺路;
队伍1:郭淮(主将4C)+ 于禁(5C)+ 曹仁(6C);盾兵;被克制时切换枪兵;推图
B战法:郭淮带援救,于禁带挥砍,曹仁带压制;
队伍2:皇埔嵩(主将5C)+ 李典(3C)+ 张宝(3C);器械;练级切换弓兵
B战法:皇埔嵩带嘲讽,李典带挥砍,张宝带援救;
队伍3:程昱(主将6C)+ 纪灵(6C);骑兵;练级;
B战法:程昱带放火,纪灵带刺伤,
队伍4:张梁(主将5C)+ 关平(5C);枪兵;
选关平不选丁奉,是因为8本之后,关平可以和程昱纪灵组队骑兵暂时用用
来了紫卡曹彰,继续用曹仁,还是换曹彰?经过权衡,还是决定下曹仁,上曹彰。
队伍1:郭淮(主将4C)+ 于禁(5C)+ 曹彰(5C);盾兵;
B战法:郭淮带援救,于禁带挥砍,曹彰带挥砍
队伍2:皇埔嵩(主将5C)+ 李典(3C)+ 张宝(3C);器械;
队伍3:程昱(主将6C)+ 纪灵(6C);骑兵;
程昱带A战法妖术;负面全覆盖,还能抵御,缩略版士别三日;
四面楚歌、沉沙决水、兵无常势、士别三日都是适合程昱的战法;太平道法要S2,暂不考虑;
队伍4:张梁(主将5C)+ 关平(5C);枪兵;
等8本18C,就吕布+程昱+华雄组队打架;就当菜刀队用;
吕布:一骑当千+手起刀落;
程昱:妖术+机略纵横;
华雄:不辱使命+落凤;
来魏骑的郭嘉,夏侯惇,夏侯渊,乐进,曹操,就跟程昱组队;
吕布华雄纪灵可以组群骑;
郭淮于禁曹彰这队推图,逐步降为3队;虚弱”小魏盾“
连续两天,误点5连,结果只有紫,没有橙,郁闷得准备弃号;
有可能是保底吧,免费没东西,半价来了太史慈;又来两次单抽,没东西;
有太史慈,那么华雄基本可以下岗了;
队伍1:郭淮+于禁+曹彰;盾兵;打地;郭淮已经满红;
队伍2:程昱+吕布+太史慈;骑兵;
队伍3:皇埔嵩+李典+张宝;器械;
队伍4:纪灵+华雄;骑兵;
队伍5:丁奉+张梁;枪兵;
可选2: 吕布(主)+吕玲绮+公孙瓒;
吕布(主)+吕玲绮+华佗;(公孙瓒拆白马给华佗)(吕布带一骑当千+鬼神或者暴力)
可选3: 吕布(主)+董卓+貂蝉;(公孙瓒拆白马给貂蝉)(吕布带一骑当千+鬼神或者暴力)
S3毫无疑问走三势阵,兵种选虎豹骑:当然选白马也是可以的;只是白马大概率会给吴弓
可选1: 吕布(主)+黄月英+郭嘉;
可选2: 吕布(主)+太史慈+郭嘉;(吕布带一骑当千+鬼神霆威)
当然组合还有很多啊。
队伍2:郭淮(主将4C)+于禁(5C)+曹彰(5C);盾兵
郭淮:坐守孤城+救援;(等高顺换陷阵营)
于禁:净化;
曹彰:纵兵劫掠+暴敛四方;
今天关于“夏侯渊郭淮阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“夏侯渊郭淮阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。