少女前线阵容搭配ar队

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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“少女前线阵容搭配ar队”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

少女前线阵容搭配ar队插图

少女前线新手怎么配队?萌新前期如何配队?游戏中角色非常多,新玩家进入游戏之后不知道如何合理配队。下面带来少女前线萌新前期配队攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

前期配队

AR小队强无敌(没有16鸽,她有别的用)。后排三个ar小队,前排smg建议45姐和js9,没有的可以从强度榜找代替。然后ar强的现在有很多,不多说了,前期就ar小队一队,在组一队ar就可以。(三个队伍都很厉害ar,404,逆杵,自己看着办)

rf可以先弄着,后期至少来个两队。手枪都很有用,别以为手枪无用。前期rf练m14,前期好用,后期改造输出爆炸。手枪五星可以看配队练(因为平时我都是四发130x330,所以手枪很多)低星也有好用的,可以参考专用的帖子。

机散出名的是铁甲队(打法官时候你够呛有自己的,建议嫖好友)3mg2smg。效能很高(38w警告),但有时实战不实用。萌新可以不搞机散。非要练,铁甲内格夫,88式,小狮子。输出先练m1918(似乎记错了名字就是那个四星的)

前期推图推到11章开11章后勤(先推到8章再到11章也可以),然后你咸鱼也可以了。过不去就嫖梯队。夜战先别动(不知道为啥夜战我碰好友梯队总卡死,重新进也不行),你打不过。活动能打多少打多少,别觉得入坑晚就不想打。

核心危机看你自己,也没这么玄乎。我也没练三星二星,反正玩的也挺快乐。想舒服玩的就练练低星。不练的也无所谓。(我是低星看着难受)

手操就看手了,有dalao可以让某ar一格技能同时让4个吃,也有我这样花式走位接激光。反正手操起来快乐更多,可以越效能打架(虽然效能都是骗子),可以花式玩耍,可以搞杂技。但这里还有一点目标问题,当你的人形锁定目标在击杀前不会变,这时换目标需要我们手动换位(动一下就回去就行),比如打僵尸王后来小僵尸多了你还在打僵尸王那么很容易凉凉。

前期要注意的也就这些吧(?-`)(赌枪不要上头)

少女前线最强AR阵容搭配推荐 AR怎么搭配阵容好

第一编队

主T:汤姆森

副T:索米

双RF:ntw + 老李

AR:G41或者FAL都可以的。

阵容点评:

两个大肉T抗在前面。让你面对任何敌人都非常安心。

少女前线AR阵容怎么搭配 最强AR阵容搭配攻略

第二编队

主T:ump45

副T:V冲

3AR:G11+OTS-14+FAL

阵容点评:

这样得队伍让你感觉到爽快的输出。满屏的子弹在飞来飞去。

少女前线AR小队阵容怎么搭配

少女前线

v2.0802_288

类型:角色扮演

大小:206.34MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗闯关萌系galgame

少女前线AR小队阵容怎么搭配?AR小队厉害吗?AR小队阵容其实很实用,变形也有多种,今天我们将主要为大家介绍三种AR小队阵形。

AR小队组件策略

由这个经典搭配可以延伸出很多组合

以小键盘数字为准阵型方位

789

456

123

阵型1

梯形三T,230,均衡泛用

一号位fnc

二号位m4a1

四号位ar15

五号位64式

八号位m16

特点,双闪光弹,三前排均衡分担压力,最下面的m4a1由于攻击判断机制优先的原因,不会受到太大伤害,主t位的64式跟副t位的m16都有回避buff,主c位的ar15本来就是极高输出,在多方buff射速和伤害之后,感觉会很恐怖。

在承受伤害方面完全能比得上双t阵容,输出位却有四个

阵型2

梯形阵双t,320,偏重攻击

阵型1的m4a1换成g41放在7号位,64式换成ump9位置不变,三后排一起吃到buff。

这种双t主要承受压力的点在ump9身上,受到的伤害比阵型1更均衡

在承受伤害方面比双t略逊色,但输出方面更强

阵型3

十字阵,131,极致攻击

在阵型1的基础上,去掉fnc,换可乐进十字中心,smg换mp5,站在十字阵最右侧

战斗开始后,mp5移动到5号位,可乐移动到角落。一次性buff全队,伤害,命中,暴击,互相叠乘而不是叠加,收益率极高,只是需要手动移动位置

ar只要不当主t,本身防御能力相当于冲锋的一半,在ar15补回避的基础上,稍微利用一下t的位置特点,双前排的情况下ar只会受到相当于smg一半的伤害,中路下路的兵全smg吃,上路m16吃

理论推断,欢迎探讨,具体效果如何,有待实践验证。

少女前线通用AR队如何搭配

少女前线血包队是目前一个比较好组且通用的梯队,能够选用的AR和SMG人形范围非常广,血包的buff多样且不输HG,在前期非常好组,是作为第二AR队的非常好的选择,那么少女前线通用AR队该怎么组呢?下面就为大家带来少女前线阵容推荐。

核心

利贝罗勒血包:队内的拐,光环对两侧ar提供20%的火力加成,技能开启时伤害,命中,射速全部提升25%,持续5秒。在血包队中不适合使用射速AR,因为自身就能够提供射速加成,这意味着火力AR在这队伍中的契合度更高,可以使梯队能应付的敌人更多。其在开启技能后提供的buff不输任何HG就是之后冷却有点长

AR

G11:与血包比较经典的搭配,主要对付无护甲的敌人,在开技能的时候攻击变为三段相当于为自身加了200%的射速,并且无视射速上限,开启技能时间只有4.5秒但爆发是所有平a系AR中最高的打绿狗效果非常明显,自身的射速面板是所有ar中最高的95射速。缺点主要有:技能使用后冷却时间过长,打护甲敌人抛光,面板射速和命中低都很低是AR流氓的原因就因为技能和面板的射速。在获得血包加成后G11的射速是118.75点。

AN94:与G11的原理差不多,被动更改攻击目标时造成两段攻击,开启技能后所有攻击变为两段攻击相当于给自己射速翻了个倍,没有G11那么强大的爆发,但持续能力比G11好很多。打绿狗时效果也很明显。在获得血包加成后AN94的射速是95点。

G36改女仆长:火力AR,在此梯队中相性比较好,技能二能够在自己开启火专时为影响格内的人形提供回避,也可以根据自身影响格上的人形数量为自己提供10%射速最多2层,火力、射速、抗压于一体。在获得血包加成后女仆长在两层时的射速是114。

M4G41小狐狸:火力AR,都是能够手撕护甲的人形但不能手撕护甲非常高的敌人,毕竟不是夜战火专,M4可能需要用于其他的队伍,但小狐狸没什么问题有专属的小狐狸输出与女仆长55开,可以与女仆长组在同一队伍提高整体的通用性。M4获得buff后射速100,小狐狸获得射速后96.25。

夜战火专:在夜战时可使用手撕护甲的能里比昼战的火专强不少但持续有点短

RFB:特殊的火力AR,在弓狗加入后自身的地位提高了不少。主要依靠自身技能特性在开启技能时强制将自身的攻击目标转为敌方后排,在对付弓狗这种前排非常肉的敌人能够优先清除后排,大大降低敌人的威胁。获得buff后射速为67.5。

FNC:低星战神,主要推荐给想组血包队比较新的玩家一般这情况是主角队后的第二个AR队吧。前期扩编难度低,战斗力强,但到后期后因为没有改造只能放去后勤,假如没有我提到的这些星级高的AR可以使用三星AK,和二星F2000。

主T

UMP45:光环SMG中最好,改前很强,改后更强,烟幕能够有效降低自身的一些战损。

P90:在队伍不需要射速的情况下,这个SMG的好处仅次于45。

MP7:在队伍AR比较需要射速光环的时候使用,是目前少前最强的闪T。

CMS:光环15%伤害,5%射速,需要稍微计算一下会不会溢出太多,技能可以使自己的闪避常驻+65%,是个非常优秀的主T光环也很优秀,但请先计算后再使用。

多萝西:与CMS同样是个能常驻增加自己闪避数值的人形增加的百分比比CMS多,但技能拥有双面性会降低自己和同排人形的一些属性提升其他属性,光环增加伤害和命中。

司登:萌新之友,虽然光环很差,但前期面板很强。后期改造后还是有用武之地的虽然一样不强。

副T

P22:万能HG,很完美的副T,与血包开技能时间一样,能够极大的提升梯队的输出,同时也能够提升前排的抗压能。

蜜獾:在梯队不需要射速的时候使用,与45一起能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴。

JS9:在梯队需要射速的情况使用,与蜜獾一样与45能够使AR在装备光瞄的情况下达到满暴

X95:在梯队需要射速的情况使用,不提供暴击但提供命中,抗压能力比上面两个人形差一点,但输出要高点虽然不指望能打输出

蝎式Vectorvivi:燃烧投掷SMG,提供射速一格,对兵海时效果非常好,Vivi抗压能力差,蝎式的抗压能力要好点。

PPS43:三星投掷类SMG,提供火力,在新手期很强力,后期可以一用,对付兵海的效果也不错。

Mac10:三星烟幕SMG,提供火力,在不用45的时候能够提供点抗压能力。

公式

组队时需要计算射速我在这里提供公式

面板射速*(光环1+光环2+光环3...)*技能1*技能2*技能3...=最终数值

优先计算光环,再用光环*面板,之后就是用面板与技能计算优先度一样,如:面板*技能1→面板*技能2...

下面用RFB举例

面板射速:54

MP7光环提供射速:15%

JS9光环提供射速:18%

利贝罗勒提供射速:25%

勇士妖精提供射速:10%

54*(15%+18%)*10%*25%=

54*33%*10%*25%=

71*82*10%*25%=

79.002*25=98.7525

少女前线|

少女前线新人向AR队的选择与使用

少女前线新人向AR队的选择与使用,那么少女前线新人到底该如何选择和使用AR队呢,下面就和小编一起来看看这篇少女前线新人向AR队的选择与使用攻略吧

队伍选择:

1.新手开荒队。

主要以容易获取的枪为核心,在前期角色欠缺的情况下使用。队伍在通关第三章后形成,强度不低的队伍,主要前排为司登和蝎式。

司登和蝎式可以通过一些成就和任务获得,前期可以无核三扩。

AR角色:1.Μ4A1:绰号小公主,AR小队的队长。

前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第一批三改。改造作用:我能吹上天。三改立绘:我好了。

获取方式:通关普通战役第二章第六关获得,除此之外暂时没有其他方法获得。

个人感觉

:作为一名火力型AR前期依靠技能时间打出高额伤害,因此比较依靠技能等级。不过与其他大部分AR不同的是,小公主影响格上为友方AR提供攻击力和暴击率,可攻可辅,可攻可受,因此绝大部分队形还是放在五号位比较好哦~而且改造ModII后的技能是为自己提升输出,更是为了傲娇15姐和狗子输出空间,而ModIII的专属装备提升了自己的坦度。

ST-AR15:AR小队成员。

前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第一批三改。改造作用:配合小公主输出爆炸。三改立绘:吞口水。

获取方式:通关普通战役3-6获取,且暂时无法通过其他方法获取。

夜战3-4可以获取15的两件专属装备之一,装备至高速弹位置。

个人感觉

:作为射速型AR不怕伤害溢出,不过前期对装甲单位比较薄弱。推荐放在1号位或者7号位,在理想情况下,输出可是很高的哦。改造后的专属装备极高的提升了15的暴击伤害。且罪与罚配合小公主的二技能印记,对于被标记的敌人来说就是毁灭性打击了。

Μ4SOPMODII:AR小队成员,绰号是狗子。

前期培养价值:高后期使用价值:高改造价值:推荐作为第二批三改。改造作用:强三改立绘:阿伟出来一下。

获取方式:通关普通战役3-4获取,目前没有其他方式获取。

个人感觉

:榴弹AR天花板两战神之一,改造后面板战斗力都有所增强的同时榴弹伤害进一步提升,并且还会分裂榴弹。与小公主的印记进一步造成更强的爆发。改造前,好疯狂野蛮;改造剧情后,温柔坚强,爱了。

今天的讨论已经涵盖了“少女前线阵容搭配ar队”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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