火影决斗场莽夫阵容搭配

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火影决斗场莽夫阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

火影决斗场莽夫阵容搭配插图

最近有很多火影忍者的玩家在问半蛇兜在竞技场中怎么玩,所以下面小编就为大家介绍一下半蛇兜的竞技场打法吧,一起来看一下具体内容。

今天给大家带来兜竞技场攻略供大家参考,首先是普通攻击,总共分为5段,第1段平推,第2段向前突进平推,第3段平推,第4段击飞,第5段钻进地下向前位移并击飞对手。在对方有替身时可使用方向第5段骗替。

1技能短按:向前吐出白蛇攻击对手。长按:化身为白色向前突进可稍微改变Y轴方向。在长按或者短按施法前摇若自身受到攻击,兜会蜕皮成为半蛇状态,且自身无敌可随意移动,再次点击1技能可攻击对手。此技能是半蛇兜的核心技能,拥有多变且防反效果(无自动追踪,需要再次点击技能反击)。

2技能分为两段,第一段为抓取(可使用闪电或其它扫地密卷起立),第二段为突进且可扫地,若长按2技能则会连续施放抓取与突进。

奥义技能:召唤出秽土转生鼬、迪达拉、角都联合施法进行攻击,施法过程中可选择1、2、3技能进行最后的攻击,选择1,由迪达拉最后放出小蜘蛛,若大招过程中对手替身可选择迪达拉。选择2,由鼬最后使出火遁,可实现奥义接1技能短按。选择3,可由角都最后施放雷遁攻击对方,伤害高,不可接技能,可用于斩杀对手。奥义Y轴范围一般(参考面具大招),X轴技能跨越大半个竞技场。远距离施放1技能短按再放奥义可实现蹭豆。

半蛇兜推荐密卷:闪电、气旋和霸体。带闪电压制力更强,气旋更灵活,霸体则百搭密卷。推荐通灵:熊猫、猿魔、蛤蟆仙人。由于半蛇兜1技能的存在,对手面对你时一般都不敢太莽,所以决斗场兜玩的好不好,除了意识和走位优秀,1技能释放时机比拼也是一大重要的制胜之道。

竞技场灵活多变,要多加使用才能得心应手,总体上半蛇兜操作容易入手,技能多变,不是莽夫忍者,推荐指数:四颗星!

火影忍者手游大赛常用秘卷有哪些

火影忍者手游中秘卷作为每个玩家在战斗中必不可少的一个部分,那么大赛常用秘卷有哪些呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

火影忍者手游大赛常用秘卷推荐

秘卷使用情况

除忍者外,秘卷的选择也为争夺胜利的重中之重!接下来给学员们看看,本届大赛都有哪些秘卷的使用次数比较多!

阴愈伤灭、烈炎弹、爆雪

在上一届大赛的决赛时刻,解说曾说:无差别大赛非BAN必选的秘卷绝对是爆雪!话虽如此,但当莽夫秘卷阴愈伤灭出现时,爆雪、八连火等秘卷瞬间弟弟化,主动给大哥让位!霸体YYDS!

真空波、扦插、雷电击

以往真空波的使用率相对较低,但改版过后,真空波瞬间成为最大赢家!吃到改版福利的还有秘卷扦插,削减敌人20%防御的机制,能够在一瞬间将敌人打趴!豚豚觉得,在淘汰赛中,真空波的出场名次还会提升,甚至有可能与阴愈伤灭一决高下!

别人家的组合搭配

在上一期还征集了学员们对忍者和秘卷搭配的一些看法,没想到学员们平时总说:拒绝摸头,可私底下都喜欢玩这个?

扦插与佩恩都能将敌人定在地上,扦插超长时间的控制加上天道的高爆发能力,两者相辅相成,让对手只能乖乖坐下!

改版过后,土柱爆现在简称GPS定位导弹!无论你跑到哪里,它都能抓到你!配合上跑酷型忍者阿飞,一个飞天一个遁地全面封锁,让敌人好想逃,却逃不掉!

鬼灯笼在当前版本也是不错的选择,超短的秘卷CD再加上可充能三次,让小小的决斗场显得更加拥挤!豚豚感觉鬼灯笼配合红莲,可以打出更加喜人的效果。

火影忍者手游许愿宝库英雄选择详解

火影忍者手游中很多小伙伴不知道五一许愿宝库,也不清楚许愿宝库英雄该怎么选择,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游许愿宝库英雄选择详解;

①雷影艾

颜值立绘打分:☆☆☆☆肌肉猛男猛莽夫专属

可玩性:___

特点:有抓取有无敌位移伤害高,开启四斗模式,可破对面霸体自身带霸体,横扫决斗场!

抓取:有.格挡:无.位移:有

特殊任务:影级任务.称号:.头像框:联军统帅

整体评价:莽夫专属!开启四豆两个技能都带有破敌人霸体和技能自带霸体的能力,大招全程抓取,有抓取有无敌位移有高伤害,是居家超影必备良品!#(真棒)(不过高段位容易被搬)

补充:个人极为推荐!毕竟雷影是许愿宝库最后一次上架了,大家千万不要错过!

②千手柱间

颜值立绘站街打分:☆☆☆☆千手大佛加分!

可玩性:____

特点:专属密卷一直连柱和扦插之术,强度可玩性都很高!建议招募!

抓取:有.格挡:有.位移:有

特殊任务:影级任务.称号:.头像框:火之意识!

整体评价:可玩性高平a1、2a扫地可实现无限连,大招全程无敌,木人有抓取木龙起手能力好!有抓取,有伤害,有无敌位移!

补充:一二a招架和木龙下砸有格挡!格挡后按动木人之术可迅速出现在敌人上方向下砸!

初代这是第二次上架许愿宝库,如果这次上架错过的话可以等下一次!#(小乖)

③宇智波斑

颜值立绘站街打分:☆☆☆☆塑料须佐减分

可玩性:____

特点:撑杆跳国家队#(滑稽)撑杆跳冠军!

抓取:有.格挡:无.位移:有

特殊任务:无.称号:.头像框:有!和柱间的

整体评价:这个忍者强度不是很高,但可玩性高,这个忍者弱就弱在于撑杆跳在天上容易被打断,须佐能乎前后摇,导致不能起手反手也有后摇,不过须佐能乎和大招均为无敌,普攻四a有抓取1a扫地!此忍者适合影级以下玩家招募,当然拿来打娱乐场也是很好的选择!

本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

手忍者推荐

首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。

活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。

哪些忍者值得入手

如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。

香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。

一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

推荐:

宇智波鼬

相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。

疾风丁次

拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟

少年带土

带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧

药师兜

要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入

疾风雏田

限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!

疾风鹿丸

限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

暗部鼬

要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯

飞段

从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.

风影我爱罗

很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!

火影忍者手游忍法帖怎么买火影忍者手游忍法帖购买建议

火影忍者手游忍法帖怎么买火影忍者手游忍法帖购买建议,相信还有很多玩家都在询问,那么最新忍法帖奖励如何,大家值得入手吗,下面为大家介绍火影忍者手游忍法帖购买建议。

火影忍者手游忍法帖购买建议

三代雷影艾上架忍法帖了,有人喜欢有人不喜欢,反正我已经充了25元,我个人是比较喜欢莽夫忍者,现在说这个忍者强不强还真不好说,一个忍者发帖S忍者,大部分玩家需要经过四个月,现在过早的去评价一个长时间获取的忍者,有些尚早,虽然有些土豪玩家已经出了,毕竟是少数,想想之前土影刚上架的时候不也是挨喷,最后不是真香嘛,之所以出现这种情况是因为土影的打法没有开发出来,真假身玩的好那是真的绝,现在不少玩家都后悔没有入手土影无。所以对三代雷影艾评价不如让它先飞一会。

三代雷影艾

说实在只看技能特效组合技蓄能什么的并没有多大新鲜感,倒是雷铠真的是点睛之笔,让三代雷影的莽夫成度更深,可玩性也提高了不少,在这5秒的霸体时间内,硬抗他人奥义,吃的伤害只有各位数字,这不仅让那些奥义接技能忍者有些犯嘀咕,总之在释放的时候要考虑一下是真的,谁也不想开奥义看伤害只有红色个位数字在那跳,不少玩家会想到蓝色塑料袋和红色塑料袋的须佐,雷铠比须佐实用的太多,须佐不能移动,雷铠能移动调整位置这就是须佐不能比的地方。释放雷铠减少两个技能的5秒CD以及补足两个充能点,这让我想到秘卷复的效果,很大程度上让玩家自己选择用几根手指头。一个雷铠有霸体减伤效果,还能减CD补充能点,怎么看都比一个正常的秘卷划算,但是雷铠还是怕解术散,雷铠的存在让三代雷影变得有趣不少。

三代雷影艾

新秘卷冰牢,本以为会出一个雷遁类得秘卷,没想是冰遁,关键吧这个新秘卷总有中让人感觉策划在偷懒,看了冰牢得效果肯定不少玩家会惊呼这不是武士白的二技能吗!这个秘卷的X轴范围还是可以的半个决斗场左右的距离,虽然有抓取效果但不是直接抓取,和插杆一样有小段时间可以替身,控制时间还是比较充足的,这个秘卷y轴上感觉有小迷茫,错一个身位还是能抓到,大约在一个半身位是抓不到的但是秘卷爆炸能炸到,感觉上不如冻雪和时空,但也是一个不错的秘卷,毕竟刚出的秘卷大家多少对其了解的不多。

冰牢

至于三代雷影艾是选择25+1980点券还是1980点券,这就看个人,我是25+1980点券,如果是你有钱人,直接来三个198就可以,说不定还能出一个老忍法帖S忍者。感觉三代雷影差点意思,可以再看看,反正我个人看来三代雷影的普攻有些憨,没有进入雷铠状态组合技还是不要乱释放,早点攒满能量条进入雷铠状态,三代雷影艾就是爷!

好了,今天关于火影决斗场莽夫阵容搭配就到这里了。希望大家对火影决斗场莽夫阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题火影决斗场莽夫阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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