现在,请允许我为大家分享一些关于无羁绊五费阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于无羁绊五费阵容搭配的讨论,我们开始吧。
《云顶之弈s6》卓尔不群5费卡单独羁绊算。5费唯一专属羁绊的也算触发,所以猫,塔姆,杰斯这种5费卡单独羁绊都算。
阵容搭配
阵容组成:厄运** 莎弥拉 普朗克?玛尔扎哈 科加斯?艾克?丽桑卓。
核心大虫子,主C蚂蚱,主经济船长,副C女枪或者莎弥拉,主C可以换成2星维克托、金克斯和卡莎。
阵容羁绊:无(卓尔不群)
海克斯只要前期有金色的卓尔不群就能无脑冲,后面拿银拿彩或者没有都行,开局金是最强的,对手不会太强,很轻松连胜,几乎百分百吃大分。
阵容解析
只要金色的卓尔不群就能开启屠杀,节奏还非常的快,既然我们能用4费和5费来组成卓尔不群,那么我们自然就可以使用3费的赌狗来组成新的组合,这个阵容当然也不是无敌的,虽然万血大虫子配救赎在对阵刺客、黑白法、永恩几乎是无敌的存在,但是却怕被赌圣盾大嘴和巨魔,但是吃分几乎是百分百的事情。
卓尔不群赌狗思路的核心就是基于虫子,剩下是比较灵活的,副C的选择思考一下还是蚂蚱最佳,或者维克托两星的快可以换成维克托,这样莎弥拉可以换成卡莎,根据实测的节奏还是8人口整体赌三星最好,上9的提升不稳定。
刀塔自走棋:炸弹宙斯谁才是最强五费?最弱的果然是她?
自走棋中五费的棋子是最昂贵的,只有当信使达到八级之后才有可能刷新(不考虑小精灵),他们在常规的一局中基本没有可能三星,所以通常二星的强度就已经赶得上其它三星棋子的强度了。而这些棋子的数量也不多,除去暂时被移除的巫妖,现在在卡池里的五费棋子一共有六个。那么这些传说级别的橙卡棋子,到底厉害在哪里呢?
那就是五费棋子普遍都具有较高的肉度和伤害,他们不太需要羁绊就能给阵容的带来较大的提升,在有人口剩余的时候,都可以作为外挂棋子使用。
地精流能不能吃鸡的根本所在,许多人不玩或者声称剁手也再也不玩地精的原因就是,九人口甚至十人口,一直刷新了50金币,照样不来炸弹。天胡地精变诈胡地精的根本原因就是不来炸弹人。而炸弹人对于地精诸人的影响太大,直接影响到六地精羁绊和四工匠羁绊。天胡和诈胡之间就只差一个炸弹。名副其实的阵容绝对核心了。炸弹人的肉度适中,具有非常高的伤害,只要能在人群中扔出炸弹,那将瞬间改变战局。不过正因为仍炸弹的机制的原因,需要将炸弹放在比较靠前排的位置,不适合放后排。强度5,适合缺伤害的阵容。
在自走棋的早期版本中,潮汐是当之无愧的王者,甚至有了“没有潮汐不配吃鸡”的说法。放到现在的版本来看,潮汐作为一个五费棋子也是非常够格的。首先是他是稀有的娜迦属性,可以和大鱼人/一姐配合凑出魔抗光环,其次他还是一个有肉度的猎人,非常适合做缺少肉度的六猎的前排。最后也是最重要的,虽然说现在说的三大控都是四费棋子,然而真论起控制而言,潮汐可丝毫不必船长萨尔一姐差。强度4.5,适合缺控制/肉度的阵容。
谜团其实一直都是一个被低估的棋子,论起伤害而言,大家第一时间想到的不是炸弹就是飞机,然而其实谜团才是真正的爆炸伤害。但是谜团的适用性没有炸弹和飞机高,因为谜团的伤害是依靠百分比打出来的,只有当对面的肉度很高时,谜团的效果才显著。而且谜团的职业是术士,护甲只有5,比起飞机和炸弹而言,肉度略逊一筹,伤害也是持续的,不像炸弹人是瞬间的爆发。强度4,适合针对肉度高的阵容,如骑士/战士/六地精等。
飞机是一个很没有归属的棋子,最常见的宿命就是作为外挂棋子或者当地精流炸弹没来前的代替品。伤害很高,射程超远,但是是矮人不兼容神体系,虽然是远程但是却是15甲的超肉的怪物。本身没有任何羁绊可言(非地精体系),天生就适合当外挂棋子。而且在阵容的摆放上,适合单独放角落里吸引对面的刺客。强度4.5,适合缺少伤害/肉度的阵容。
DP几乎可以肯定的说是目前最弱的五费棋子了,虽然经过了数次增强,但是和其它五费棋子比起来还是明显不足。最主要的问题是定位不清楚。DP是亡灵术士,从技能上看很适合充当亡灵猎人的前排,然而DP却是一个护甲只有0的棋子。虽然DP有着20的高额魔抗,但是DP仍旧是一个不能作为前排的存在。DP的伤害是持续的,回血也不及时。单论肉度还比不上谜团。强度3,目前只适合亡灵流。
神法的核心,地位接近地精中的炸弹,伤害超高,还能对信使造成额外伤害,作为单挂的棋子而言也很优秀。有着 游戏 中最高的初始魔抗,40魔抗,但是0甲,血也相对少,不适合做前排。强度4.5,适合缺伤害的阵容。
好了,今天关于“无羁绊五费阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无羁绊五费阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。