十一赛季天枪阵容搭配

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现在,我将着重为大家解答有关十一赛季天枪阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于十一赛季天枪阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。

十一赛季天枪阵容搭配插图

中国人单个能力强的多了去了,13亿多人选11个是没有一点问题的,问题足球是团队协作的运动,无论如何厉害的前锋,没有中场战友的传球支援,是进不了球的,总不会你一人能力强大到直接从后场带球冲到人家门口进球,当人家11个人是死的吗?后卫也一样,你再厉害,也挡不住别人围攻,需要队友回防帮忙,中锋是整个球队的灵魂,肩负着组织进攻或者后撤防守的重任,能不能进球或者迅速后撤防卫是中锋的能力体现,可偏偏中锋自己又不能自己直接去进球,要把建功立业的机会给别人,这对个人私心也是考验,我们的有些中场.球员,明明可以传给已经在位队友,可就是不传,或者说不知道怎么传,非得自己往对方人堆里带球,结果可想而知,所以,中国足坛最强什么时候学会协作好了,中国足球就有希望了。不过,近几十年要想进入世界杯决赛圈是没啥希望的

apex第11赛季什么时候结束

预计2022年初。

APEX英雄11赛季预计将会在11月3日更新维护后开启,届时玩家可以体验全新的英雄以及地图。

十一赛季的战斗通行证主题为「逃脱」,购买通行证后通过完成日常和周常任务升级,可获得幻象、直布罗陀、恶灵、罗芭和亡灵的外观套装,以及两款猎兽冲锋枪互动皮肤等丰厚奖励。

《Apex英雄》游戏简介

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏,于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。?

《Apex英雄》于 2020 年秋季登陆Nintendo Switch和 Steam 平台,并支持 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam/Origin跨平台联机。?

Apex英雄第十一赛季武器平衡性调整一览

Apex英雄目前已经推出11赛季逃出生天,新版本对部分枪械进行了平衡性调整,下面一起来看看Apex英雄第十一赛季武器平衡性调整一览空投武器轮换

三重击出空投,G7进空投;G7将自配双发扳机。

即用配件

双发填装器——獒犬3030连发枪:每次换弹均提供双倍弹药。

全套武器轮换

新增:獒犬、3030连发枪、R-301、C.A.R.、长弓

移除:和平、狂暴、RE-45、平行、电能

EVA-8

射速2.1→2.0

开发者笔记:我们在过去降低枪栓提升后,EVA-8 的表现仍然领先其他霰弹枪。降低基础射速应该会平衡所有霰弹枪。

和平

略微提升弹丸尺寸

收束时间1.5秒→1.2秒

不再瞄准时,收束效果会存续一小段时间

开发者笔记:和平刚离开空投时,我们大幅削弱了它来确保它不会再次成为大家都怕的那个怪物。这次,我们削弱地有些过头了,所以我们将在此赛季中提供它方便性功能和实用性。

长弓

伤害60→55

开发者笔记:我们要恢复近期对长弓做出的强化,看来它并不需要此强化。由于最近的射手步枪更新,我们希望稍微提升它的力量,但现在看来长弓并不需要这些。

L-STAR

降低所有等级枪口的枪口效果

大幅度降低弹道碰撞尺寸

伤害18→17

开发者笔记:L-STAR 在此赛季非常强大,所以我们要大幅削弱它,同时降低它的弹药大小和伤害以降低它的威力。

G7

伤害34→36

进入空投后,双发扳机回归

开发者笔记:随着G7 斥侯进入补给舱,我们将提升它的伤害并增添停用的双击来为它增添一点特点。

空投武器刷新率

游戏初期的空投武器刷新率从25% 提升至50%

游戏中期的空投武器刷新率从50% 提升至75%

游戏后期的空投武器刷新率从75% 提升至100%

开发者笔记:在游戏末期追逐空投仓,却没有获得武器往往令人非常失望。我们希望改善在游戏各个阶段,从空投仓中取得武器的可靠性。别担心,我们会调整克莱博的出现机率来确保它不会过于强势。

危险区金装战利品刷新率

提升危险区中金装战利品的出现机率

开发者笔记:危险区有时候感觉有些不足,所以我们决定加入更多高阶战利品至这些动态区域,来让它们更有吸引力。

朋友给了个魔兽世界85的亡灵法师号,第十一赛季套装,我是新手,有高手详细介绍下技能摆放以及怎么玩吗?

``说句实在话··,如果一两句能说清楚,那么魔兽世界中PVP中的小白就不会那么多了···。

你问的这个问题,实在是太大太大了···。你要问键位,这个是根据个人习惯来的。而且你问怎么玩··,诶,分为PVE和PVP的。而且有3个天赋,就是说有6个玩法,虽然有一部分是非主流的,但是毕竟还是有一部分人玩着。

那我就随便猜了啊,你说的S11套装,那么是打PVP咯?那么一般是冰法,这么几个技能要拖出来:

寒冰箭(1),霜火箭(2),冰冻宝珠(3),冰枪术(4),召唤水元素(5),火焰冲击(6),

霜冻新星(q),冰锥术(e),深度冻结(r),法术反制(t)。

魔法护盾(z),霜冻之环(x),法术吸取(c),奥爆术(v)。

冰冷血脉(鼠标滚轮向下),急速冷却(鼠标滚轮向上)。

变形术(·),徽章(alt+e)。

这还只是基本的,如果要用到宏和组合键的话,恭喜你,还有焦点羊,焦点深度冻结,焦点反制,焦点火冲······。恩,还要加上你的种族天赋,亡灵意志。

这还只是按键,我个人的按键。你玩习惯了,自己改吧。

关于玩法,我实在是没法说了,推荐个网站给你吧,要是觉得有毒··,你可以baidu看下,看看大家的风评。

百度搜索nga,第一个就是了,点进去之后呢,进入魔法圣堂,PVP入门,那里可以帮到你。

我只能说··,这起码得1个月···,还是你天天8小时以上的在线··。

如果你随便玩玩的话,那好吧,随意点。

打字很辛苦啊,望采纳啊!

《永劫无间》凌霄将至,新魂玉、新时装、平衡性改动都在这里了

一、赛季奖励

S2破阵赛季将在2022年北京时间2月14日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算, 新赛季凌霄 也将同步开启,新赛季更新后登陆 游戏 即可领取奖励。

1、根据玩家在破阵赛季的天选之人单排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:

2、赛季结算时,根据玩家在破阵赛季获得的天人榜 历史 最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。分别为:社交头像破阵 · 五百天人、破阵 · 百强武尊、破阵 · 十强武圣。在后续版本中,我们还将按照第一赛季的最终排名,为玩家补发第一赛季的天人榜头像。

二、积分重置

1、玩家的天选之人单排、三排段位积分会部分继承到新赛季:

2、玩家的天人之战单排、三排段位积分不会继承到新赛季;

3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:

三、天选之人双排

天选之人加入双排!集结二人小队冲击段位分数吧!

四、轮换模式

新增轮换模式,包括玩法暗域狂潮与玩法无尽枪火。

详细规则:首个开启玩法为暗域狂潮,之后每周一4:00:00更换。

五、局内机关

1、新增机关:封魔结界

①效果:与机关交互后,会生成一个大范围的封魔结界,结界中的所有英雄将被封禁奥义的使用,并且会强制中断部分奥义状态,结界持续90秒,冷却时间180秒,总共可以使用3次。

②投放模式:人机演练、快速比赛、天选之人、天人之战模式中每局会随机若干数量的封魔结界。

六、周活跃奖励

每周累计完成多个每日任务可获取活跃奖励。

详细规则:

1、总计三档奖励,完成5/10/15个每日任务,可获取大量账号经验、隐族秘宝经验与奇珍宝箱!

2、活跃奖励每周一4:00:00刷新。

3、每日任务中加入了一个多条件任务,完成任一任务条件即视为完成任务。

七、限时活动繁花迎春

活动时间:

2022年02月14日开服至2022年02月23日 4:00:00。

兑换截止时间:

2022年02月24日4:00:00。

活动规则:

1.在天选之人、快速比赛、天人之战、人机演练与暗域狂潮等模式中,玩家可通过打开落物堆、破坏场景击碎物获得阳春花枝。每名玩家每局可最多获得20个阳春花枝,每日最多可从局内获得50个阳春花枝。

2.玩家在上述模式(包括无尽试炼、无尽枪火)的准备阶段中,击碎阳春花团会掉落阳春花枝。

3.玩家通过完成活动任务,同样可获取道具阳春花枝,使用阳春花枝可兑换珍稀奖励。

英雄调整

一、崔三娘

将被水流陷阱束缚结束后的脱离动作调整为全程可跳跃、闪避、蹲伏打断,并且调整了织雾·瞬两侧水流陷阱的位置。

//开发者评论:崔三娘织雾·瞬过于强势,调整后在平地上无法稳定反手取得先手优势。

二、胡桃

奥义净天地及净天地·固甲在单排和双排模式的回复量调整为和三排模式一致。

三、季沧海

燎原劲·巨焰爆炸伤害系数由285%调整至200%。

四、无尘

1、奥义斗转星移

①释放所需的怒气上限下调20%。

②布置气眼改为不可在受击中使用,长按取消气眼的施法动作去掉金霸体。

③布置气眼的怒气消耗由之前的35%降低至8%,并且布置气眼后,无法通过造成伤害或受击回复怒气,但仍可以随时间缓慢回复。

④传送阵的传送范围半径由6米增加到10米。

//开发者评论:降低释放气眼的怒气消耗,让无尘在战前更灵活的布置、更改作战策略。

2、奥义斗转星移·易位

①释放所需的怒气上限下调20%。

②同时增加了无尘以及敌人传送后的硬直时间。

3、奥义斗转星移·玄门

①释放所需的怒气上限下调40%。

②传送阵的持续时间由120秒降低至40秒。

③每次触发传送后新增了在3.5秒内攻击力提升15%的效果。

④传送阵存在时间无法再通过造成伤害或受击方式回复怒气。

//开发者评论:无尘的加入带来了新的阵容搭配和技能配合,但在奥义的使用上有比较高的配合门槛,所以我们降低了怒气消耗,以及提高奥义的收益,让无尘在战局中可以更稳定地发挥作用。

武器调整

一、双节棍

1、纵击蓄力招式调整为达到二段才可触发龙虎乱舞。

2、略微增加壁击前摇时间。

3、优化壁击位移。

4、新增龙虎乱舞闪光提示。

5、调整急奔纵击。

二、五眼铳

1、调整五眼铳的伤害衰减范围:

在32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;

在40米以上时,伤害衰减至原本的60%。

2、提高五眼铳的子弹速度和最远射程。

3、降低五眼铳的子弹扩散。

三、连弩

1、调整连弩的伤害衰减范围:

从“32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;40米以上,衰减至原本的60%”调整至“在40米到50米范围内,伤害衰减至原本的80%;50米以上,伤害衰减至原本的60%”。

2、连弩的连续射击不再扩散。

四、鸟铳

1、鸟铳射击伤害下调15%。

2、鸟铳弹匣容量从12下调到10。

魂玉调整

一、属性魂玉

1、在落物堆等常规投放中移除优品、极品的属性魂玉。天人之战的宝窟以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉。

2、除属性魂玉外的优品、极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成。

例如:原霸主魂玉效果为“磐石架势直接提升至3段蓄力”;新霸主魂玉在原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”特性外,额外新增属性:近兵器减伤+6%。

3、优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品、凡品魂玉.

4、魂玉属性数值调整

具体数值调整如下:

(1)属性魂玉基础属性调整:

凡品魂玉基础属性调整:

体力魂玉:体力+10% 调整至 体力+8%。

攻击魂玉:属性不变,仍为 攻击+3%。

近抗魂玉:近兵器减伤+5% 调整至 近兵器减伤+4%。

远抗魂玉:远兵器减伤+8%,头部受伤减少+6% 调整至 远兵器减伤+7%,头部受伤减少+5%。

良品魂玉基础属性调整:

体力魂玉:体力+15% 调整至 体力+12%。

攻击魂玉:攻击+4.5% 调整至 攻击+4%。

近抗魂玉:近兵器减伤+7.5% 调整至 近兵器减伤+6%。

远抗魂玉:远兵器减伤+12%,头部受伤减少+9% 调整至 远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。

极品魂玉基础属性调整:

攻击魂玉:攻击+7.5% 调整至 攻击+8%。

(2)非属性魂玉附带属性:

优品魂玉附带基础属性值为:

体力魂玉:体力+12%。

攻击魂玉:攻击+4%。

近抗魂玉:近兵器减伤+6%。

远抗魂玉:远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。

极品魂玉附带基础属性值为:

体力魂玉:体力+18%。

攻击魂玉:攻击+6%。

近抗魂玉:近兵器减伤+9%。

远抗魂玉:远兵器减伤+15%,头部受伤减少+12%。

魂玉加成属性上限调整:

体力上限由 50% 调整至 48%。

攻击上限由 15% 调整至 16%。

近兵器减伤上限由 25% 调整至 24%。

远兵器减伤上限不变,仍为40%。

头部受伤减少上限由 30% 调整至 32%。

二、移动魂玉

1、壁虎游墙:效果修改为“上走壁更快,壁击伤害提高;在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态”。

2、新增召雷术:闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击。

三、道具和效果魂玉

1、天赐?安神:效果修改为“使用飞索、武备匣、凝血丸、护甲粉末有30%概率不消耗存量”。

2、新增续命术:受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力。

3、新增灵光一现:击败敌人可重置天赋技能冷却。

4、新增吸星术:使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果。

5、新增炼丹术:食用果实额外提高近抗,最多叠加60层。

6、新增万夫莫敌:击败敌人后额外增加攻击力,最多叠加5层。

7、停止投放天赐?飞索线轴、天赐?武备匣、空弹、财迷、巧匠。

四、长剑魂玉

新增强袭?长剑:长剑的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。

五、双节棍魂玉

1、飞踢新增效果:命中后回复龙虎功。

2、新增夺魂?双节棍:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。

3、新增扬鞭劲:双节棍平击蓄力招式产生变化,命中后回复龙虎功。

4、新增虎啸龙咆:双节棍龙虎乱舞招式产生变化,且龙虎功可自然增长。

六、匕首魂玉

新增夺魂?匕首:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。

七、太刀魂玉

1、新增惊雷十劫:纵击惊雷一闪招式产生变化,且命中后获得伤害值65%的回复效果。

2、停止投放归元。

八、阔刀魂玉

1、新增风雷步:提高阔刀平击蓄力状态的移动速度。

2、停止投放破风。

九、连弩魂玉

1、治疗箭品质调整为优品。

2、新增断筋弩:连弩箭矢命中敌人,使其2秒内无法疾奔和闪避。

3、新增自疗弩:命中后获得伤害值30%的回复效果。

4、停止投放精准、速射。

十、五眼铳魂玉

停止投放集束。

十一、弓箭魂玉

锁羚羊:效果修改为“弓箭箭矢命中敌人,使其6秒内无法疾奔和闪避,同对象30秒内只能触发一次”。

十二、长枪魂玉

停止投放壁击?枪。

局内 游戏 调整

一、无尽试炼模式调整

删除了无尽试炼的双人模式与三人模式,玩家仍可在自定义房间中继续体验双人与三人无尽试炼。

二、天人之战

天人之战将暂时关闭,后续开启时间请关注公告。

三、人机演练

1、人机演练模式中,也会掉落返魂花魄了。

2、优化了AI对手的行为。

四、附近道具列表部分显示规则调整

附近道具列表中的消耗道具改为叠放显示。

五、手柄调整

1、现在将徒手操作放入武器轮盘中,玩家打开轮盘后,按X/ (XBOX/PS)可直接切换徒手。

2、取消双击方向键 切徒手的操作。

3、现在单击方向键 切换武器将不再会有延迟。

局外 游戏 调整

一、自由练习模式

现在所有玩家都可以在自由练习模式中使用未解锁的英雄。

二、仓库

仓库格子数量由48个增加至96个,提供更多空间来存放物品。

三、小队展示

1、优化了部分小队展示背景的灯光效果。

2、无尘新春大吉动作增添面部表情。

四、个人名片新增数据

在个人名片页新增了账号所拥有的英雄装扮数量与武器皮肤数量的数据。

五、武器视频展示更新

更新所有的神品武器展示视频为带音效版本。

设置选项

一、新增拾取设置

在选项设置-拾取设置界面,玩家可自行设置背包内消耗道具的数量上限。当背包内对应消耗道具的数量达到预设上限后,无法再通过交互键拾取。(仍可通过打开背包拾取)

商城更新

一、通行证更新

凌霄通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!

二、外观更新

1、新增角色时装与武器皮肤

新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤。

2、新增小队展示内容:

增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。

3、新增发型:

增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。

三、折扣更新

1、新增迦南极品时装浣烟纱,原价1800金块,现价1500金块。

2、新增岳山极品时装辉光,原价1800金块,现价1500金块。

3、阔刀极品皮肤阴阳师·赤影妖刀折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。

4、崔三娘极品时装怒浪折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。

5、宁红夜极品时装龙之道·自知恢复原价2400金块。

6、宁红夜小队展示动作龙之意·飒恢复原价900金块。

7、无尘极品时装通玄恢复原价1800金块。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了无尘奥义传送时会传送到上一次记录点的问题。

2、修复了无尘奥义传送魂冢时,魂冢有时无法传送的问题。

3、修复了无尘奥义传送时,有时无法挣脱崔三娘深渊梦魇的问题。

4、修复了胡桃、崔三娘在钩锁飞行状态下使用技能蓄力在某些情况下速度异常的问题,同时优化了空中蓄力的手感。

二、武器相关BUG

1、修复了使用巽风震雷刀时会被蓝色招式打断进入受击状态的问题。

2、修复了全武器蹲伏平击后按左右无法转向的问题。

三、其他BUG

1、修复了崔三娘龙之意·霸、宁红夜龙之意·飒、无尘新春大吉等小队展示动作在特定情况下会穿模的问题。

PS:今日的金钥匙请见第二条推文。

凌霄将至,免费相随

为迎接新赛季到来,我们将于 2月19 00:00-2月22日 24:00 开启限时免费试玩活动,活动期间任何 游戏 爱好者均可进入聚窟洲享受无拘战斗,快喊上你的亲朋好友一起体验吧!

活动说明:

1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本 游戏 。

2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等 游戏 模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。

3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买 游戏 升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部 游戏 功能与福利!

*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam、Epic),参与免费试玩活动!

绝地求生十一赛季第一轮更新公告11.1更新了什么

绝地求生即将进行十一赛季第一轮的更新,部分玩家可能不清楚11.1更新了什么,下面一起来看看绝地求生十一赛季第一轮更新公告吧。

绝地求生十一赛季第一轮更新公告

各位玩家们大家好,欢迎来到第11赛季!

在本赛季开始的同时,我们也将为大家引入新的赛季运营制度。

今后赛季的运营将与游戏的更新相互独立,而赛季的周期也将变为2个月。而随着运营制度的改版,今后我们也将为大家带来新的赛季奖励。

竞技比赛第10赛季结束

竞技比赛第10赛季奖励

第10赛季专属徽章

第10赛季专属降落伞皮肤

第10赛季专属肌肉跑车皮肤

奖励发放

奖励将在第11赛季开始的同时发放给玩家们。满足了奖励获得条件的玩家们不需要进行另外的领取流程,可以直接在物品栏中对自己获得的奖励进行确认。

领取奖励的最低条件

在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到黄金V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤;

在赛季结束时,如果玩家在任意游戏模式中达到钻石V以上段位的话,即可获得肌肉跑车皮肤和降落伞皮肤;

竞技比赛第11赛季开始

从第11赛季起,赛季将变为以2个月为单位,而且今后赛季的起止日期将不再与生存通行证相互关联。随着这项改动的推出,我们也会对赛季奖励列表做出调整。详情请见下文。

根据观察,在竞技比赛奖励中,徽章的使用频率会比较高;并且越到高段位,这一特点就会表现得更明显。而且通过分析还可以发现:比起很久以前获得的赛季徽章,玩家们会更倾向于使用在前一个赛季中得到的徽章。为了能进一步凸显出玩家们在各赛季中取得的段位荣誉,我们决定为赛季奖励引入新的“解锁”机制 _ 今后玩家在上一个竞技赛季中取得的“荣誉奖励”将只能在接下来的一个赛季中使用。这项改动的目的是为了让玩家们在佩戴赛季奖励时不仅能证明自己近期所取得的荣誉,更能向其他玩家展现出自己不满足于过往荣誉的进取心。此外,为了让高段位的荣誉显得更加耀眼,我们还对高段位徽章的质量进行了优化,并将为高段位玩家们提供额外的名牌奖励。

竞技比赛奖励列表变更

今后我们将为黄金以上段位的玩家提供降落伞皮肤;

今后竞技比赛将不再赠送载具皮肤奖励;

竞技比赛铂金段位的徽章奖励将升级为动态徽章;

大师段位及前500名的玩家们还将额外获得动态名牌;

“荣誉奖励”中的徽章和名牌只会在单个赛季中“解锁”;

新奖励列表

第11赛季奖励的设计我们会在今后通过另外的公告展示给大家;

段位

奖励

列表

青铜

1) 第10赛季竞技比赛PUBG ID徽章

白银

1) 解锁白银徽章

黄金

1) 解锁黄金徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

铂金

1) 解锁白金动态徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

钻石

1) 解锁动态钻石徽章

2) 竞技比赛降落伞皮肤

大师

1) 解锁大师动态徽章

2) 解锁大师动态名牌

3) 竞技比赛降落伞皮肤

前500名

除了自身的段位奖励外,打入排行榜前500名的玩家们还将额外获得以下奖励:

1) 解锁前500名动态徽章

2) 解锁前500名动态名牌

解锁奖励

玩家会根据自己赛季结束时在各模式中达到的最高段位来获得相应的解锁奖励。解锁奖励只能在接下来的一个赛季中使用;

和其他竞技比赛奖励一样,解锁奖励也会在赛季开始时直接发放到玩家的物品栏中;

在竞技赛季结束后(服务器维护开始时),解锁奖励将会从玩家的物品栏中消失;

第11赛季竞技比赛更新

随着第11赛季的到来,竞技比赛所有地图中的道具刷新率都提升到了与电竞模式相近的标准。道具刷新量相比之前提升了约30%~40%,今后玩家们就可以像电竞模式一样更快地完成搜刮投入战斗了。但需要注意的是,除了道具之外,载具等物的刷新量并没有变化。

帕拉莫地图回归

根据大家给出的大量反馈,我们决定将帕拉莫地图加入普通比赛和自定义比赛中。但在迎接帕拉莫回归的同时,我们也对一些需要优化的部分进行了如下调整:

帕拉莫中增加了1个随机区域(共4处);

提高了神秘房间和补给直升机的道具刷新量;

优化了部分地形,添加了部分掩体;

普通比赛

帕拉莫地图中加入了AI;

该地图最多支持64人参赛;

视角:支持第一人称、第三人称两种视角;

组队模式:支持单排、双排、四排3种模式;

自定义比赛

帕拉莫地图现已加入自定义比赛中!

自定义比赛中新增了密室钥匙的刷新选项;

帕拉莫地图将支持使用沙盒模式;

今后的地图运营计划

在过去的2020年中,我们PUBG开发团队为大家带来了建筑物可破坏的卡拉金、每次地形都会随机变化的帕拉莫、既与人斗又与NPC斗的PvPvE地图褐湾等各种小尺寸地图。而在为大家带来各种新地图的同时,整体的游戏地图数量也随之逐渐增加了。这也使得可以自主选择地图的地区出现了匹配池分散的情况,从而导致一些人气相对较低的地图无法给玩家们提供优质的匹配体验。此外,在某些不支持地图选择功能的地区,地图的增加会导致玩家为了玩到自己喜欢的地图而在匹配到其他地图后不断进行秒退。

我们非常希望能为玩家们提供各式各样的地图,让大家可以体验到各种地图特有的乐趣。但比起地图多样性,我们还是认为给大家提供一个流畅的匹配环境才是重中之重。因此在开发团队内部进行深思熟虑后,我们决定从第11赛季第1轮更新开始,将今后的游戏地图的数量控制在5张。

我们也知道有不少玩家们对卡拉金、帕拉莫、褐湾这类小尺寸地图情有独钟,但在回顾从各社区论坛收集到的反馈意见和过去几年间的运营经验后,我们还是觉得8x8尺寸的地图才最能让大家体验到PUBG特有的各种游戏乐趣。因此,今后我们会把运营的重心放在艾伦格、米拉玛这类大尺寸的地图上;而小尺寸的地图们则会通过轮换的形式来提供给大家。

在本次的第11赛季第1轮更新中,帕拉莫地图将会取代卡拉金地图的位置。

帕拉莫地图是一张引入了地形随机变化系统的地图,此前我们也收到了许多玩家们希望重新玩到这张地图的反馈意见。在对玩家们的游戏习性进行分析后,我们发现在帕拉莫地图推出后,许多原本喜欢玩卡拉金地图的玩家们都开始选择了帕拉莫地图。此外,我们也认为帕拉莫地图可以为玩家们带来与卡拉金地图相类似的游戏体验。因此才最终决定在第11赛季第1轮更新中用帕拉莫来替代卡拉金。

虽然在本轮更新后玩家将无法在普通比赛中玩到卡拉金地图了,但大家仍然可以继续在自定义比赛中见到卡拉金和今后的其他轮换地图们。而且在地图的轮换过程中,我们也会花时间对被替换下来的地图进行整修,使它们变得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿态和大家重逢。

武器平衡性调整

在本次更新中,我们根据过去几个月收集到的数据对武器平衡性进行了调整。通过数据可以发现:在普通比赛中,Beryl M762、M416、自动装填步枪(SLR)的使用率都较为相近;但在竞技比赛中,Beryl M762却展现出了比其他武器更加出色的性能,自动装填步枪也紧随其后。为了保证游戏的趣味性,使玩家们在战斗方面能拥有足够多的选择权,我们决定对Beryl和自动装填步枪进行削弱。而另一方面,我们也会对性能稍逊一筹的Mini-14、VSS和SCAR-L进行一点小小的加强。

Mini-14

伤害量提高1;(46 → 47)

VSS

伤害量提高2;(41 → 43)

SCAR-L

伤害量提高1;(41 → 42)

自动装填步枪(SLR)

水平方向后坐力提高15%;

后坐力恢复率降低;(1 → 1.9)

Beryl M762

水平方向后坐力提高5%;

水平方向后坐力的产生速度提高1;(10 → 11)

垂直方向后坐力的产生速度提高5;(15 → 16.5)

新模式:AI大乱斗

是不是很久没玩吃鸡,觉得有些难以跟上游戏节奏了呢?是不是还觉得竞技比赛 / 普通比赛难以上手呢?是不是作为一名第三人称(TPP)玩家却想挑战一下第一人称(FPP)视角呢?

今后就不用再担心啦!为了减少玩家们在这些方面的烦恼,我们在游戏中新增了这段时间以来各大社区论坛中反响热烈的AI大乱斗模式。AI大乱斗模式的上线日期如下,望大家参考。更多详细内容敬请查阅《AI大乱斗模式介绍》公告!

基础信息

参加方式:点击大厅左下角(“开始”键上方)的横幅;

参加条件:所有玩家皆可参加;

支持的模式:单排 / 双排 / 四排 / 1人小队(第一人称 / 第三人称);

地图:艾伦格;

参加人数:AI大乱斗模式支持最少16名、最多20名玩家参加。除参赛玩家外,剩余的席位都将由AI填充;

开放时间

测试服:3月24日(周三)测试服维护结束后 ~ 3月31日(周三)测试服关服前;

正式服:3月31日(周三)正式服维护结束后 ~ 6月2日(周三)正式服维护开始前;

* 该模式为限时模式,结束日期可能会根据运营情况进行变更。如因特殊情况需要更改开放时间的话,我们将会事先进行公告。

无论何时,您的宝贵意见都将是我们将游戏做得更好的最佳助力。希望各位能实际体验一下AI大乱斗模式,并将您的想法毫无保留地告诉我们!

新功能:紧急呼救器

身陷窘境、走投无路时该怎么办?不用怕!新道具紧急呼救器可以助你逃出生天!使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供引导,救援机会在气球升空60秒后抵达。在这60秒期间,玩家们(最多4人)可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。抵达气球所在地后飞机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。

但需要注意的是,紧急呼救器需要在周围没有障碍物(地形、载具、建筑物)而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。而且在第一个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。此外,紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。紧急呼救器是可拾取的物资会占据一定的包内容量,大家可以在艾伦格/米拉玛/萨诺以及维寒迪地图中获得。

在下列情况下,紧急呼救器可以有效地发挥作用:

当玩家的移动速度无法赶上缩圈速度时;

当玩家被困在毒圈内时;

当玩家需要快速穿过被其他队伍占据的特定区域时;

当玩家需要快速移动到新的区域去搜刮物资时;

但在被救援机接走后,玩家需要注意以下几点:

玩家无法在空中对敌人进行攻击;

在空中移动时可以受到伤害,因此需要特别注意动力滑翔机;

当玩家碰到包括动力滑翔机在内的物体时将会受到伤害;

玩家可以在自己想要的时间点独自跳伞离开;

当玩家从高度低于50米的位置跳伞时将无法打开降落伞包;

玩家的视角会被切换并固定为第三人称;

熟练度奖牌更新

游戏中额外更新了10种熟练度奖牌。

如果说之前第1轮更新的奖牌是侧重于玩家在战斗中淘汰对手的能力的话,那本次更新的重点则放在了玩家在各种战斗环境下的生存能力上;

游戏中新增了玩家与胜利遗憾地失之交臂时 / 达成淘汰一整支小队的伟业时 / 采取了更具战术性、合作性的玩法时 / 意外受到幸运女神眷顾时可以获得的多种奖牌;

熟练度奖牌获取途径

普通比赛和竞技比赛中都可以获得熟练度奖牌;而街机模式、PUBG实验室和自定义比赛中则无法获得奖牌;

游戏中会注明各奖牌可以在哪种游戏模式中获得;

PUBG ID卡更新事项

今后PUBG ID卡中最多可以显示出2种玩家所拥有的奖牌,玩家可以在游戏中通过奖牌展示出自己所取得的成就。

当熟练度奖牌升级后,PUBG ID卡中也会同步显示出升级后的高级熟练度奖牌;

玩家可以在“仓库”界面中对PUBG ID卡进行装饰;

在本次更新后,玩家将无法再通过点击PUBG ID卡来查看护照形式的玩家简介信息;今后简介将改为弹窗形式,弹窗中会显示出与该玩家有关的详细信息;

好友系统

在目前仅支持单方面关注的PUBG好友系统中增加了可以互关好友的系统。大家可以通过全新的好友系统实现更多的社交功能。

好友数量上限由50名增加至300名;

社交页面中新增了“好友请求”按钮,你可以在此确认发送及收到的好友请求;

使用好友请求屏蔽功能可使你在30天内不再收到来自该人的好友请求;(在此期间内不可取消)

无法再新添关注好友;

可在PUBG好友列表下端的“以往目录”中查看目前关注的好友,并可在该目录中发送好友请求;

UI/UX优化

淘汰信息变更

淘汰信息的显示方法由文字转换为图形,同时取消了选择淘汰信息种类的选项;

处于被击倒状态下的玩家被命中头部时,由于两种图标过小,导致其所代表的的信息很难被确认,因此将被击倒状态和命中头部的图标分开显示;

新功能:比赛日志

由于不再提供文字淘汰信息,因此我们新增了比赛日志的页面来承载这一功能。

可通过系统菜单进入比赛日志;

重要信息 (在画面中央显示的所有信息);

淘汰信息;

不提供比赛记录的模式为如下:

训练场;

竞技比赛;

PUBG实验室;

街机模式:团队淘汰竞赛

自定义比赛:团队淘汰竞赛 / 战争模式 / 电竞模式

提供比赛记录的模式为如下:

普通比赛;

自定义比赛:普通比赛 / 感染者模式

但,竞技模式以及自定义比赛当中的电竞模式的观战可使用比赛记录。

电竞菜单PGI.S冠军页面更新

为了让大家能够在大厅 _ 电竞菜单中看到PGI.S 2021的冠军队伍,我们特意对此进行了更新。在11.1版本更新后,大家可在登录服务器的同时查看冠军队伍。

包含冠军队伍及前四名队伍的名称及所获奖金;

包含冠军庆祝信息;

包含冠军队伍的选手照片;

包含最终获得奖金的金额及其详细构成;

弹窗信息更新

普通比赛中,在已离开飞机且生存状态下选择“退出”时,将出现名誉等级降低的提示信息:

但在离开飞机前或是被淘汰后选择“退出”时,名誉等级不会下降,也不会出现相关提示信息;

该信息只在战术竞技普通比赛中可见;

取消了比赛结束后出现的评价弹窗:

这段时间内玩家们给出的比赛评价对改善PUBG提供了很大的帮助。我们将会根据截至目前收集到的数据更加努力地将PUBG打造成更加有魅力的游戏。虽然不再沿用评价比赛体验的方式,但我们将使用全新的调查问卷系统来收集大家对于PUBG的丰富建议,请大家参考;

个人图像

删除了位于右上端的玩家图像;

可通过位于右上端的好友系统UI来确认玩家图像;

商店优化

增加了拥有全新版面与设计的G-COIN页面;

通过选择子类别可以更容易地找到你想要的道具种类;

取消了无商品种类的类别;

修改了部分类别的名称;

新增了子类别;

适当调整了预览页面中的模型大小;

便捷性优化

在大厅仓库中设置表情时将同步显示该表情最多适用人数的信息;

可创建的自定义比赛房间数上升为3个,因此现在你无需等待,可以马上开始创建新房间了;

全新的问卷调查系统来了。以后你可以在通知中心内查看到通过该系统进行的问卷调查;

团队淘汰竞赛地图出现比率调整

根据来自多个社区的反馈,略微降低了团队淘汰竞赛匹配中萨诺的出现概率;

性能优化

通过降低复制所占负荷改善了服务器性能;

通过优化动态加载处理负荷改善了动态加载时发生的卡顿;

通过优化游戏内反射效果相关的部分运算改善了FPS性能;

通过优化补给箱和轰炸区的复制负荷改善了服务器性能;

整体提升了大厅的加载速度;

皮肤与道具

4月新皮肤:嬉皮士

售卖时间

2021年4月14日上午10点 ~ 2022年4月13日上午10点(北京时间)

商品构成

1) 炫酷装束礼包

炫酷墨镜

炫酷头巾

炫酷连衣裙

炫酷短靴

2) 嬉皮风服饰礼包

嬉皮风系带背心

嬉皮风喇叭裤

嬉皮风凉鞋

3) 唯一的爱服饰礼包

唯一的爱针织帽

唯一的爱衬衫

唯一的爱长裤

唯一的爱休闲鞋

4) 炫酷服饰礼包

远离尘世太阳镜

远离尘世衬衫

远离尘世喇叭裤

远离尘世拖鞋

5) 种载具皮肤

“飞得更高” 动力滑翔机

“嬉皮士之魂” 摩托艇

6) 两种表情

胜利之舞46

胜利之舞47

7) 19种单品

武器皮肤:镀金/镀银Beryl M762

售卖时间

2021年4月21日上午10点 ~ 2021年6月2日上午10点(北京时间)

商品构成

1) 电镀BERYL礼包

镀金 - Beryl M762

镀银 - Beryl M762

2) 两种单品

由于材质问题修正了部分柯基帮皮肤道具的图案。

回放系统更新

由于回放系统版本更新,以往版本的回放将无法使用;

BUG修复

游戏性

修复了乘坐载具副驾驶位时,投掷武器的位置与角色手部发生错位的问题;

修复了退出竞技比赛的惩罚 (惩罚时间内无法参与比赛)时间超过30分钟的问题;

修复了以最高速度驾驶越野摩托车途中发生追尾时,对方会受到少量伤害的问题;

修复了在投掷手榴弹时,虽然显示为已经投掷成功但实际上并未投出且受到伤害的问题;

修复了在穿着圣柱军团战术长裤后进行移动时可听见光脚音效的问题;

修复了大厅中设置为预设2-5的队友服饰显示为预设1的问题;

修复了可装备于Mini14上的两种补偿器显示为相同外形的问题;

修复了开启队伍寻找器后进行匹配时,队伍寻找器功能不被关掉的问题;

修复了在奔跑或下落的情况下,铁拳火箭筒会穿过墙壁进行发射的问题;

修复了在战争模式中被淘汰后,如未进入观战状态的情况下无法重生的问题;

修复了在切换武器的同时使用能量物品的情况下,物品使用被取消的问题;

修复了在沙盒模式中的等待时间内,使用背包搭载飞机并降落时时被坠落淘汰的问题;

修复了在自定义比赛大厅中遭到强退的玩家在获得重新邀请时可以进入该房间大厅的问题;

UI/UX

调整了随机宝箱左侧背景区域的透明图;

修复了当得到一个武器的XP值也会显示出比赛报告/武器熟练度右侧上端箭头UI的问题;

修复了使用战术地图标记时,“物品“显示为”抢夺“的问题;

修复了两位STEAM好友组队后进行四排模式时,会显示为不在一个队伍的问题;

修复了正在进行匹配的好友在好友列表中显示为“游戏中”的问题;

修复了在举报结果窗口发生错误的问题;

修复了用户把大厅语言设置为阿拉伯语时,新闻页面的排列不对其的问题;

修复了在观战画面中,玩家昵称会显示在小地图上方的问题;

修复了在仓库分类内不显示“防弹衣”的问题;

修复了当玩家把淘汰信息设置为“图标”后,在游戏中出现任一玩家因制裁被游戏中退出时,之后不显示出淘汰信息的问题;

修复了利用鼠标滚轮使用投掷武器时不显示出关闭图标的问题;

修复了在举报窗口中无法举报使用未获许可软件的问题;

道具

修复了同时穿戴S发型与牛仔帽时图像会被重叠的问题;

修复了穿戴邓肯的潜行者护手绷带后穿戴PGI 赛事包装时,会出现显示异常的问题;

电竞

修复了在公开冠军竞猜投票结果的日期无法看到已投票的队伍及系统显示投票失败的问题;

今天的讨论已经涵盖了“十一赛季天枪阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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