如果您有关于火影羁绊萌新阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
火影忍者手游羁绊的起始2通关技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游羁绊的起始2通关技巧,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游羁绊的起始2通关技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
火影手游羁绊的起始第二个关卡伊鲁卡的追击是入门级的冒险,但是对于新手而言,如果想拿到三星的话,应该怎么做呢,刚踏入火影手游的小伙伴们赶快来看看吧。
总体来说这一关卡对于新手来说,只是简单的练习与操作阶段,虽说没有什么难度,但是小萌新还是不能掉以轻心,要不然就拿不到三星啦,第一个场景会出现几个练手的小怪,目的也是让你们练习操作,熟悉技能。
第二个场景,就到了BOSS关卡了,所谓的BOSS也就是比小怪强一点,但是对于新手而言还是有一定的操作难度的,小萌新们注意了通过跑位释放技能来积攒你的奥义大招,别和BOSS硬碰硬,那样会很吃亏的,等到奥义攒满时,一套技能下来你也就通关了。
以上就是有关于伊鲁卡的追击三星通关指南了,希望可以在游戏中帮助到你们。
影之刃3心法羁绊怎么升级
影之刃3心法羁绊是顽疾提升实力的重要途径之一,如果心法羁绊得到提升,那么实力也会大幅提升。不少玩家还不知道心法羁绊怎么提升,下面就为大家带来详细的攻略介绍,感兴趣的话一起来看看吧!
羁绊升级方法介绍
珍藏心法,心法分两种,普通心法和珍藏心法,珍藏心法的优势是基础面板比普通的略高一点,绝技上限也更高一点,所以养普通还是养珍藏玩起来都没多大差距,而且后面心法升华还要把同样的心法当狗粮吃,所以抽出合适的直接养就行。
心法升华-心法达到60级之后可吞噬同样的6黄火心法进行升华,升华为1紫火后绝技上限会提高,基础面板也略有增幅。
羁绊升华-当与羁绊相关的心法皆升华为1紫火后其相应羁绊效果也会获得提升,称其为升华羁绊。放两张对比图:
心法进阶,心法进阶用来提升基础面板,大部分流派在心法羁绊和装备搭配成型之后基本都是靠进阶心法提升基础面板来使伤害更进一步。
对心法羁绊有了最基本的了解之后开始讲解不同羁绊,其强度由强到弱划分为T0~T4,5个级别
T0羁绊
怪面科技(俗称魔堡羁绊):由魔堡故人+蛇眼+铁诞组成,其羁绊效果前期无用,后期必备,毕业必选,升华为邪道科技所需件数-2后与五圣祝福(衣)刻印搭配可以实现穿两件套装(除了衣),有四件套装的效果;因魔堡故人心法强力的缘故,前期就可以开始培养。
T1羁绊
光与暗(俗称黑白羁绊):由黑暗无情与白衣留情组成,升华后全伤+150%,前期在装备上所投入资源不多时必带他,因所堆词条不多,初始带他伤害非常可观,免去刮痧烦恼,对萌新来说可以算是t0级别的;后期随着所走流派与所堆词条的不同,再加上悟性的限制,黑白羁绊也就显得可有可无了。
万千幻术(俗称暗芳羁绊):升华后技能链小于4个时冷却减2秒,大于等于4个时,冷却减6秒,后期伤害不能秒图时必备,用来缩减技能空档期,增加容错率;前期杀意不足时可携带暗夜飘香来获取杀意,后期走杀意流时也可携带。
T2羁绊
t0羁绊和t1羁绊的心法基本都常驻于后期流派之中,t2羁绊属于后期可选,常驻于前期和中期。
禁忌力量:前期过渡用,全紫阵容,抽卡爆率高,打逆天难度主线时经常会掉落大于自身等级的装备,在没什么心法时带他们可提前装备高级装,打本更顺溜,免去刮痧,后期资源充足,走不同流派时可使用其基础面板将其当备用副心法或狗粮使用。
学医还是学剑?(俗称医剑羁绊):用来给buff类心法延时,心法不足时的替补位,金色心法基础面板较高,副心法/狗粮替补位,堕落神医的2绝技所召小怪在前期也很能打。
T3羁绊
t0~t2的心法羁绊用处都比较多,剩余心法羁绊都过涝,无搭配价值,t3羁绊之中所有羁绊搭配起来可组成召唤流,前期无敌,后期乏力,前期堪比t1梯队,后期名副其实的t3。
忠实护卫:升华后可召唤两名精英,多为血厚攻低,能帮你吸引仇恨的可靠肉盾,陪伴你站到最后一个图。
忠实护卫和姊妹情深可与堕落神医(2绝技开放)互搭为召唤流,前期打本无敌,后期面对高敏/高伤/霸体/高防等特殊词条boss基本无用,全体躺着看你刮痧。
T4羁绊
这个弟位的羁绊基本就是前期没心法时用来凑数的,狗粮/副心法/替补位,常用于单心法使用其自身绝技。
极品心法太难出的确是个问题,基本上这个概率是弄不到的,元宝现在太不值钱,估计还要再改一下数值,剧情画面还是很好可以玩一下,开服玩过之后再做评价吧,现在什么都还不好说。
本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?
火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。
现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。
但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。
另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。
HI,我是齐六,专注火影手游。
我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。
至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。
不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。
我觉得要上暗部,要有几个先前条件:
1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)
2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)
3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)
只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。
教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个
1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制
2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围
3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守
4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。
5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。
6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手
7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练
至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事
首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的
现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。
秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以
以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三
我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。
练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新
现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。
手忍者推荐
首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。
活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。
哪些忍者值得入手
如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。
香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。
一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。
推荐:
宇智波鼬
相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。
疾风丁次
拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟
少年带土
带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧
药师兜
要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入
疾风雏田
限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!
疾风鹿丸
限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑
暗部鼬
要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯
飞段
从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.
风影我爱罗
很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!
魔兽RPG魔法卡牌无极羁绊通关搭配思路分享
魔兽RPG魔法卡牌地图中的无极羁绊通关该怎么玩呢?相信很多玩家不太了解,下面带给大家的是魔兽RPG魔法卡牌无极羁绊通关搭配思路分享。
魔兽RPG魔法卡牌无极羁绊通关搭配思路分享
1.首先明确一点无极羁绊萌新的神三白一红三张白卡—星战斗力天花板看到就拿
前期第一张紫卡有吸血光环拿吸血恶魔没吸血光环拿火炮系在次是双羁绊恶魔其余都没有随便拿吧
开局理想天胡:三剑圣—恶魔双娜迦双火炮
小胡:双剑圣双火炮双娜迦
普通:双剑圣一恶魔双娜迦非洲:就是双剑圣双娜迦
两娜迦有小鱼人就是送的说不定还可以理财有这些个开局就可以玩下去了英雄什么都行剑圣不吃英雄,呃,女王除外啊。
无极可以有很多种走法恶魔、火炮、洛丹伦
2.先说说有万能卡牌的情况怎么打,抽到上面阵容以后开始存钱,在召唤师到两级之前不D不管漏多少怪
不过上面的人齐了基本是不漏怪的,前期最强打工仔全在了。
召唤师两级后无脑D英雄D星级主要目标是第—张至强
虽然百分之一但这游戏其实很容易出,估计跟魔兽伪随机的机制有关系。
出了至强直接去换史诗升级至强装备的红卡,剑圣主羁绊体系最优先的是装备。装备有够无尽六十波保底。
有了至强装备在五回合可以看—下挑战有没有地狱火有地狱火就开
没有的情况下优先级:水晶—杀敌金币—1500—双攻这游戏钱和等级就是一切。
接下来就是羁绊选择,火炮剑圣容错高上限低恶魔剑圣反之
洛丹伦单人玩家不是很推荐太多Key卡了胡起来是很可怕建议多人的时候玩好兄弟帮忙。
三百剑圣里拿的顺序优先斧王—红皮第一张——绿皮——红皮这个拿法就好
绿皮剑圣触发技能会转移仇恨不适合单挂第—排
红皮少个天赋输出也不够肉综合斧王大C
三白三星运气好第一个7/8回合之前就能搞定然后按技能分配装备
技能上非CD/非防御的斧王最优先装备
比如飞机斧王、拍拍斧王、天使斧王是我用过后期最猛的但前期没CD真空期长
在接下来D场地牌所有物理、金钱收益相关的都拿就完事了
普通难度的挑战就打火炮/无极/没有就打理财开出困难就行(恶魔能打出来吗?我不是很确定就没写进去了。)
在你能开出来非常困难的挑战时你就可以开始D魔法卡了平摊伤害有出可以拿-张捆一个后排=15减伤
D魔法要注意你是为了D羁绊来的不要看到成长卡就拿没那么多钱.
3.第—张无极/炮火/洛丹伦都留着不卡羁绊的情况下不要用留着复制
最高优先级的牌:羁绊卡/浮光掠影(复制)/无极职业牌/副系羁绊牌/
次选:物理红卡/双加红卡/副系必杀卡单成长红卡给主C
可选:减伤成长/攻速成长/娜迦转职(给挂件带)
恶縻剑圣玩到死很可能都没有9恶魔所以不用太强求。主C是恶魔就行。
炮火剑圣理想羁绊:8无极8炮火1天灾(红卡女王)有天选女王就太好了
恶靡剑圣理想羁绊6无极9恶魔2娜迦1有多余的恶魔转可以换怪上女王/皇子
6无极6恶魔的情况下,可塑性很强。2娜迦/融合转/2火炮都行
羁绊D齐了就可以接着回来D场地卡了,一边D一边打挑战,挑战里的至强场地卡、至强装备有就打
打到打很勉强了就不要开下一个了,到头了。期间存档挑战不要断,金猪的装备就是剑圣的提升
炮火系人人都是输出,所以装备最好均匀一些。恶魔系集中给到无极四强和红卡上,恶魔红卡转无极的话摆第一个吸灵魂。
无尽的话剑圣流派的上线比较低,保底60波吧基本没低于过这个波数
好了,今天关于火影羁绊萌新阵容搭配就到这里了。希望大家对火影羁绊萌新阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题火影羁绊萌新阵容搭配的解答可以帮助到大家。