如果您对红警苏军最强阵容搭配攻略感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
我来告诉你我玩的也是苏联,苏联最强的是铁锤坦克,就是你造完那个超级电厂以后可以造的一类坦克克,特殊能力是汲取射线,可以吸收装甲,看似很鸡肋的一个技能,其实暗藏BUG!你点击坦克然后让它进行攻击,然后不断切换特殊能力(狂按F)你会发现它受攻击根本不掉血!因为汲取射线又恢复功能,这样等于把这个功能无限的放大了。 另外推荐个战术,我对凶残的敌人3V3百试百灵,就是快速造十个天启坦克和二十个直升机,先用十个做僚机,后十个载坦克直接空运到 大基地,就算被团灭但绝对可以灭掉敌人的根基,他就完了
请问红警2怎么用苏军对付盟军?
苏军优势是装甲部队,步兵上被克的死死的,但是下到犀牛和灰熊,上到终极装甲单位天启和光棱(leng,四声,很多人读错哦)坦克,血量和伤害都是完全的优势,射程上有最远的V3火箭车和无畏战舰,装甲单位配合动员兵(炮灰,吸引火力,面对光棱坦克时无效),正面战场是很占优势的
前期经济发展的好就出犀牛配合炮灰(动员兵)和少量防空步兵或履带车强推,中期可以考虑装甲部队配合一定量的磁暴步兵(克制装甲单位,磁暴步兵是重装步兵,一般的装甲单位不能碾压他,但是被海豹部队和狙击手克制)加上炮灰来打,如果发现对方防空少,出1架基洛夫示威(对方有间谍卫星,看到你的基洛夫必然会出防空,吸引对手经济造防空,你自己出装甲单位和反建筑单位来克制他),觉得兵力有优势了就推吧,后期100%要出天启(仍然要带动员兵当炮灰),一路强推。
在外游击的部队一定带上动员兵做炮灰(若是对方针对性的出海豹或狙击手可以不带),因为野外交战苏军单位难以进行维修,用炮灰减少装甲单位的损伤是很有必要的,初期反对方步兵可以带少量狗+防空履带车(履带车打兵很疼,不过自己也很脆,所以跟狗一起冲效果会好点,步兵打狗比较慢,而对付海豹部队之类的专克步兵的单位就用到履带车了)。
尤里的复仇里,苏联加了新建筑“工业工厂”,有这个建筑的时候,降低所有装甲单位造价,貌似是降低25%。
经济不好就难了,苏联的装甲优势比较依赖经济支持,所以尽量前期抢好矿点,骚扰矿车,同等数量的犀牛对上灰熊绝对会赢,所以对方出间谍卫星前打游击战一定要打好。
红警2苏军怎么玩?
要是玩的是共和国之辉的话,你可以发展无限钱的,所以你初期就是防御 而且主要是防空 因为 苏军的陆军师没的说的 这你自己一定了解。所以前期多造 防空履带车 至少5个甚至更多但别太多 还有就是要造几个碉堡,基地周围要围墙最好2层吧。。
这些是对你自己安全有个保障,剩下的就是赶快进行你的发展,赶快把复制中心造出来 然后一边造间谍,一边卖间谍,,获得的钱全造天启坦克和基诺夫 达到一定数量以后你就可以笑傲江湖了
要是你玩的是红二原版 那最好是选盟军了 如果你也非要选苏军的话 最好选利比亚 ,为什么的?因为自爆小卡嘛。。你看谁比较强,开自爆小卡直接过去给他来个突然袭击 但是你要自己手动控制做到隐蔽好 不要让他自己去 那样容易暴露 你毁了他的发展速度就为你赢得了利益,然后马上去速推,这么说吧 苏军不适合打长久战 长久战必败 10分钟内解决问题是最好的 不然盟军后期是很厉害的 尤其是幻影和火箭飞行兵 还有光淩 所以你要限制他,然后直接开犀牛去灭他 不需要发展后面的 你只需要造到战车工厂就可以了 要是有余力的话多造几个战车工厂和矿场 可以提高速度 但你一定要记住 速战速决
红警2,盟军和苏军打法,海陆都包括
盟军陆战用光棱坦克配合幻影坦克加上少量防空单位,就可以轻易的解决冷酷敌人!海战盟军海战不是很强,用航空母舰配合海豚和少量神盾巡洋舰,可以较容易的打击敌人!苏军陆战用天启坦克打陆战,可以用一堆动员兵当炮灰!远处用V3火箭打击!苏军海战用无畏级战舰配合海蝎和乌贼,可以给予敌建筑大打击! 至于数量,当然是越多越好,如果嫌太多难控制,可以编号队分次打击!
红警3苏军战役攻略
刚打了一变那关
一出来先造几个磁暴快艇
然后就往上走会碰到海豚
用技能F干掉
他们回传诵来2只船
我方会出现阿库拉及
用阿库拉及小灭对方的船
用快艇上岛消灭守军
在岛的靠近我方基地角落造兵营可科技
出工程师占领银行
多出些阿库拉及
消灭对方海上的力量
在盟友基地旁边早战车厂
兵营
用铁锤封锁对方基地
娜塔沙消灭陆地的小兵
然后占领全部的银行
进攻高地上的基地从上面开始
用娜塔沙炸掉对方的基地
其实相信楼主应该打到这了吧
后面的其实你领会错了
根本不用防守
防守很麻烦
直接去推对方的家就好了
如果你觉得兵力和钱都不够
那么在库克夫出现前拆对方地上的基地的时候给他留个兵营
然后攒钱攒兵就可以了
这关还是比较简单的
根本不用吸收什么雅典娜炮
就用铁锤保护V4一路拆上去就行了
科技楼一开始就能造!!!
红警3:盟军、帝国、苏联各自战术搭配?
速机场开局-双刃铁饼的组合
对老鸟效果:甚好
对菜鸟效果:甚好
[注:1.11之后铁饼男性价比大大下降,这个战术的犀利程度也受到了削弱]
所谓的“双刃铁饼流”作为开局方式而言有诸多优势——主要是极快地T2科技,以解开很多高价值的苏军中期单位,以及对对手毁灭性的打击。如此快地出空军对苏军玩家来说有极大的优势:它能逼迫对手出反制双刃的单位来牵制他们的经济,将主动权掌握在自己手中。当然最大的问题就是——所谓“速”机场开局不够“速”,如果对手察觉出来并迅速做出反制措施基本就宣告失败了,比如盟军只要出几个阿波罗就能让你的计划无效。当然,由于这种开局在前期有兵营,这样你在侦察上就不会吃亏——没有固定的模式,根据对手的动向来调整战略才是制胜之本。
速机场开局BO:
1.兵营
出熊搞侦察、出防空兵作战。在有1-5只熊之后,立刻暴出10个左右的防空兵。防空兵能攻能守,他们担负起了保护机场的关键作用。要知道,4架次升级完高级航空学的维和轰炸机就能爆掉一个苏军机场。
2.小电
为了起矿场。
3.一矿
一矿起得一定要快以保证前期的经济收入,同时别忘了用墙围矿。
4.二矿
一矿的经济收入少得可怜,所以至少要两矿,无论对于那种开局都一样。
5.大电
提升科技到T2,解开机场和铁锤坦克。
6.机场
有机场之后就可以开造双刃了——速机场开局的第二个关键单位。一般的“双刃铁饼流”都会用到2架双刃、每架双刃中装2-3个防空兵。
之后,还是用MCV开矿。双刃和防空兵准备好后,把他们派到敌人的基地里,降落在矿车的旁边,尽情爆掉他们吧,3颗磁雷就够了。假如遇到阿波罗和天狗这种空优,也不用担心,把防空兵放下来赶走之。注意别让装着兵的双刃被打爆——因为你损失的不仅是双刃,还有里面的兵[比如在双刃里放个NATASHA和四个磁暴步兵之类的,然后4个阿波罗秒之...]
速机场开局变式:
如果你的侦察发现敌人已经造出空优威胁到双刃的生存,那就补上几个米格进行护航。双刃和米格要交替建造以免敌人的空优突然飞进你基地里白打手无寸铁的双刃[是手无对空的铁...]。
另外,另一种独出心裁的战术是用牛蛙代替双刃,只要装上几个防空步兵和少量熊,弹出去!这种战术还未成为主流,因此很有迷惑性,会让对手误判为是速重工开局。
速机场开局的小提示:
第一个技能点选择CASH BOUNTY升级[现在仍不知道怎么翻译比较合适],因为防空兵很脆弱,给他们套上CASH BOUNTY后,即使死了也能返还25%的资金,一个就能返75块钱[这个贴是什么时代的铁饼男还300啊],10个就能返750块钱。
苏联起重开局
对老鸟效果:中等
对菜鸟效果:甚好
苏联起重开局使用两套BO以同时提升科技并进行扩展,这对于速经济来说是一个极佳的发展路线——MCV只需轻松地开到矿点,然后用起重机放下矿场即可,这样使得MCV开矿的速度较正常路线快很多。同时,当你的科技达到T2之后也会变得很灵活。这种开局最大的缺点就是前期很容易被骚扰而无力抵抗,但是由于起重机具有维修功能,你可以在矿车被骚扰到低血量的时候对它们进行维修。
BO:
1.起重机
起重开局当然先造起重机了...
2.MCV起一小电/起重起一兵营
造小电是为了造矿场,造兵营是为了侦察和抢油井。一定要仔细打算出多少个熊,因为起重开局在前期非常耗钱,说不定就在起重工或者大电的时候就卡钱了。
3.起双矿
起双矿可以在前期给你相当可观的经济优势。两矿造好后会没电[小电MCV供电150,起重兵营加双矿耗电175],但不必担心因为有了起重机,你的建造速度仍然有优势。
4.MCV起重工/起重起大电
这样你就能在很早的时候就拥有大电——不仅是更多的电力,更是更快的T2科技,之后你就可以选择出锤子或者起机场造双刃了。
如此开局之后,使用MCV到最近的矿点开矿,并且要么出蜘蛛侦察要么暴锤子打速攻,接下来的具体打法要有你自己来决定以适应各种对手。 苏联速重工开局
对老鸟效果:中高
对菜鸟效果:甚好
苏联速重工开局是一种非常灵活的战术,因为重工能够给你提供多种合适的兵种搭配。蜘蛛和镰刀这两个单位使得这种开局在前期的骚扰牵制上有很高的价值;同时,你能够很快地出铁锤坦克打速攻。这个战术最大的缺点就是它对盟军的维和轰炸机很无力,但是如果你使用下文介绍的“兵营变式”的话你就能迅速侦察出敌人速空军的意图,并调整战略。
速重工BO:
1.小电
在传统速重工开局中,常常先起小电以最快地起矿场和重工。
2.一矿
一是提供经济,而是解开重工。
3.重工
把重工放得尽量靠近对手的基地,重工起来之后。你可以选择出1-2个蜘蛛骚扰,或是若干镰刀,但建议两者的组合——这样在前期无论是正面交战还是骚扰方面都十分有效。
4.二矿
别忘记用墙围矿哦!
5.大电
提供T2科技,解开铁锤坦克和机场。
之后你就应该开始开矿了,同时对对方进行骚扰,并针对对方进行战略调整。如果你完全依赖载具的话,那么反载具步兵和空军都能让你很难过。但对于前者而言,你可以使用碾压回血升级来补偿,它能大大增强载具面对大批步兵时的存活能力。
速重工开局的变式:
如果最先起兵营的话会给你带来很多好处,这样前期就能进行侦察并抢油井。缺电就是重工无法更快地造出来,削弱了你战术的犀利性。
速重工开局几个小提示:
在二矿起来之前,把兵营卖掉,这样你就不会缺电,并且无需在起大电之前补一个小电。 以上就是苏联速攻开局战术3个 如果想看更多攻略请上 /ra3miji/list_22_1.html 最后提醒一下 矿场一定要被围墙围起来 防蜘蛛很有效 如果防蜻蜓可以摆个放空炮很有效
好了,今天关于“红警苏军最强阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“红警苏军最强阵容搭配攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。