灵魂潮汐魔法队阵容搭配

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大家好,今天我要和大家探讨一下关于灵魂潮汐魔法队阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

灵魂潮汐魔法队阵容搭配插图

1、灵魂潮汐人偶有哪些属性弱点:每一个怪都会有弱点,一般会有三个不同的弱点属性,一开始会出现护盾,每次受到伤害都会扣除一层,早护盾破坏,受到伤害就会翻倍。2、灵魂潮汐如何提升战斗力:战斗力可以在喝NPC刷好感度和提升蕴灵的等级,这样就能提高我们的战斗力了。

3、灵魂潮汐魔法队如何搭配:推荐兔子,王女,真子,暗牧,狐狸这四个,但是这目前版本不适合魔法队。

《灵魂潮汐》艾西莫德魔域打法阵容推荐

《 灵魂潮汐 》游戏中艾西莫德魔域是卢纳战线其中的一个关卡,这个比较难打,那么今天我就给大家介绍一下灵魂潮汐艾西莫德魔域打法阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《灵魂潮汐》艾西莫德魔域打法阵容推荐

弱点属性:火焰、雷电、魔法

截图可以看出来,这条战线的敌人,也都是以4-5个为主的,需要手动打的大部分都是5个,有些小怪是4个的组合。

别的不说,单独看这个弱点属性,有雷电诶,那么感电队走起啊,虽然说最后的敌人是在后排,但是问题不大,感电队最大的优势还是破盾方便,不需要队友破掉全部的护盾,王女回音给莉莉,自己攻击就是四段的,只要最后触发电击的伤害,那时弱点已经击破了,吃到那个破弱点的加成就可以了别的话,也就没有什么了。

就是,这有后面有两个刀妹,加上boss本身也有AOE伤害,所以还是需要携带一个群体治疗干员来保障生存能力和续航的。

阵容推荐:

感电队不用多说,依旧是破盾方便,这里有迦瓦娜来保障生存,莉莉和王女配合输出,修女的话,破盾,加攻击力,减防什么的,都是增益类的效果,万能的辅助人偶。

火队的话,因为boss是在后排的,所以和感电的差距不会很大,加上敌人是群体伤害,那么爱莉莎作为坦克,有一定的保护后排的能力,在加上给爱莉莎携带一个冰原,就能很好的拉住后排的两个刀妹的攻击目标。只是单爱莉莎的话,只是提供护盾,没有多少治疗能力,所以在生存上面来说,比起携带迦瓦娜的,还是要差一点的。

灵魂潮汐每日试炼在哪

灵魂潮汐每日试炼在教团的试炼界面。

教团的试炼分为三类:?

1、日常训练:战斗技巧训练、魔法技巧训练、重装骑士挑战以及实战训练(前三项训练每日可挑战2

次,挑战次数用完后可消耗月石购买5次挑战次数,后一项训练在每周一、三、五、七开启)。?

2、龙族阴影:即世界BOSS的挑战。?

3、无尽之塔:即爬塔挑战。

阵型推荐:

阵型是迷宫探索战斗核心中的核心,一个适合的阵型能够帮你事半功倍。新手推荐2前排3后排的站位,前期通关会更顺利。

萌新必备攻略:

需要注意的是灵魂潮汐更注重阵容的搭配,而不是单独角色的培养,而且每一个角色培养出来都不会亏,你完全可以根据自己的box练卡,对于大部分萌新来说,初始主角队就是你最佳的开荒阵容。

其实在《灵魂潮汐》里并没有什么特别值得推荐的人偶(除非想冲一下排行榜什么的)。不同的人偶之间强度差距并不明显,仅仅是这个角色所搭配的阵容比较强力,而人物的职业也可以通过替换不同的级能来改变。而且对于大部分萌新来说,初始主角队就是你最佳的开荒阵容。

灵魂潮汐强势队伍怎么搭配

在灵魂潮汐手游中,队伍的搭配决定了玩家们在战斗中能否取得胜利,所以搭配出一个强势的队伍非常的重要。那么灵魂潮汐强势队伍怎么搭配呢?强势队伍配置方式内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就让我们一起来看一下吧!

强势队伍搭配攻略

全属性破盾奥利给队。(主线副本专用)

物理南宫。技能全①。(10+5)%的伤害buff。二段技能奥义加速破盾。单体高伤有益驱散。爆击爆伤随缘,蕴灵凑稳定物伤前排单攻。两星特性单攻。

雷电莉莉。技能全②。个人雷电增强。二段技能奥义加速破盾。奥义全场伤害。特性雷电主战自成体系。蕴灵单攻雷电。

肉盾阿卡。技能②①②②。小技能降攻,雷电冰霜破盾,被动灵活每回合个人群体上防可叠加,奥义群体护盾+稳定次数减伤(可留存!但回音只能叠加护盾量),我觉得是当前最有前途的肉盾。3星特性单回合无敌+个人减伤。2星特性雷电普攻buff刮痧一级棒。(设定很好,作为肉几乎没缺点了。)万金油。蕴灵上肉盾防血。(最大气好看完整的立绘,就差个配音了。。。)

主奶王女。技能全①。前排魔法破盾,100%暗蚀叠加debuff!有单奶有群奶+驱散。奥义奥义加倍很香,特性自成体系。也是万金油。蕴灵吃魔法和治疗。

物火神奈(木)妹妹。技能后期②①①②。奶攻攻奶,奶辅+技能被动,破盾滴神。个人感觉被动的触发概率还可以。三技能特性明显是让你用奶的,特性就是奶辅+破盾工具人。多段伤害也能很好地利用全阵容buff。蕴灵主战,物火均沾。特别适合的一个蕴灵,女武神,高级商券有换,前期要1个月左右才能换一个,要是家园事务够肝,后期不好说,可能2个礼拜?

物理,雷电,冰霜,魔法,火焰,全属性破盾。攻防一体。感电,燃烧,暗蚀,冰霜。流血木有。没有一个技能是浪费的,个人体验还是不错滴。

人偶的特性是限制上限的关键,我是这么理解的。其次个人技能,肉和奶我感觉还是需要带群体buff的,这样后期才有作用。

怎么才能玩好dota2的潮汐?

新手玩潮汐的话,

我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。

先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,

然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点

不强制一级壳,主三技能。

俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花

有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行

我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。

1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。

2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。

3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。

4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。

潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力

同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。

潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。

一技能详解

巨浪&A杖

潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。

这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。

不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。

海妖外壳

这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。

我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。

5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。

锚击

锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。

许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。

毁灭

刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。

二、天赋树

天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。

三、面板

潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。

三、出装和整体 游戏 思路

我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。

一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。

接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。

除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。

除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。

四、开大时机

虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。

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首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。

2

接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。

3

接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。

4

再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。

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到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。

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最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!

伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控

潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。

潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。

作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。

做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。

无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。

潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。

中期核心装:

梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。

后期神装:

大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。

看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解

灵魂潮汐阵容搭配是什么?

冰、魔法、物理、火、闪电。

1、叶月雪:1系普攻+2系核心+2系秘术+2系奥义.

2、芙丽希娅:1系技能全部。

3、薇姬娜:2系普攻+1系核心+2系秘术+1系奥义。

4、南宫凛:2系普攻+1系核心+1系秘术+1系奥义。

5、莉莉艾洛:1系普攻+2系核心+2系秘术+1系奥义。

角色分类:

1、人偶:人偶**现在只是单纯的探索工具,但是她们也拥有完整的灵魂,从这一点来说,和“人”是非常接近的存在。作为这样的存在,每一位人偶**都拥有自己的过去和未来。

2、人偶师:人偶师是卢纳教团内的神秘职业之一,不为普通民众所知。表面上,人偶师只是负责维护城市安全的治安队员;实际上,人偶师真正的职务是操纵人偶探索魔女境界。

今天的讨论已经涵盖了“灵魂潮汐魔法队阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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