重返帝国诸葛连弩阵容搭配

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下面,我将用我自己的方式来解释重返帝国诸葛连弩阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下重返帝国诸葛连弩阵容搭配的话题。

重返帝国诸葛连弩阵容搭配插图

1、在重返帝国大厅点击左上角的头像进入个人资料页面。

2、在个人资料页面右上角的城市风格右侧点击切换按钮。

3、选择中式城市风格,消耗200宝石确认选择切换成中式诸葛连弩兵种即可。

重返帝国弩兵怎么造

需要设置风格。

1、首先重返帝国中诸葛连弩是中式风格特有的科技树。

2.然后需要打开重返帝国的设置选项,选择自己的风格,一般默认情况下是西式风格。

3、最后选择好中式风格之后打开新兵训练界面,这时新兵训练中就有诸葛连弩的兵种制造了。

帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克

这里有具体数据,我也是两年前在网上搞来的,看了很有参考:

军营单位

剑士系

民兵(4)

无任何攻击加成。

剑士(6)

VS雄鹰武士 +2

VS建筑物(不包括石材建筑,下同) +1

长剑士(9)

VS雄鹰战士 +4

VS建筑物 +2

双手剑士(11)

VS雄鹰战士 +6

VS建筑物 +3

冠军剑士(13)

VS雄鹰战士 +6

VS建筑物 +3

长枪兵系

长矛兵(3)

VS雄鹰战士 +1

VS建筑物 +1

VS骑兵系 +15

VS船 +7(汗……)

VS骆驼 +7

VS破坏者 +7

长枪兵(4)

VS雄鹰战士 +1

VS建筑物 +1

VS骑兵 +22

VS战象 +25

VS船 +11(汗……)

VS骆驼 +11

VS破坏者 +11

长戟兵(6)

VS雄鹰战士 +1

VS建筑物 +1

VS骑兵 +32

VS战象 +28

VS船 +16(汗……)

VS骆驼 +16

VS破坏者 +16

雄鹰战士系

雄鹰战士(4)

VS僧侣 +8

VS攻城武器 +3

听说雄鹰战士在升级城堡时代后攻击会+2,不知道对不对。

精锐雄鹰战士(9)

VS僧侣 +10

VS攻城武器 +4

VS骑兵 +4

VS船 +2(差点笑破肚皮)

VS骆驼 +2

VS破坏者 +2

靶场单位

步弓手系

弓箭手(4)

VS长枪兵系 +3

弩手(5)

VS长枪兵系 +3

劲弩手(6)

VS长枪兵系 +3

投矛兵系

掷矛战士(2)

VS长枪兵系 +3

VS弓箭类 +3(不知道骑射算不算弓箭类?)

精锐掷矛战士(3)

VS长枪兵系 +3

VS弓箭系 +4

VS骑射手 +2

骑射手系

骑射手(6)

VS长枪兵系 +2

重装骑射手(7)

VS长枪兵系 +2

火枪兵系

火枪手(17)

VS步兵 +10

VS长枪兵系 +1

VS冲车 +2

马厩单位

轻骑系

侦察骑兵(3)

VS僧侣 +6

轻骑兵(7)

VS僧侣 +10

强力轻骑兵(7)

VS僧侣 +12

重骑系

骑士(10)

重装骑士(12)

圣殿骑士(14)

重骑系不会对任何兵种造成攻击加成,

还会被长枪兵、骆驼克死,

但是,他是火力装甲机动性的结晶,

所以,他是无可厚非的帝国2最牛兵种。

骆驼系

骆驼兵(5)

VS骑兵 +10

VS船 +5(ES脑袋有毛病?)

VS骆驼 +5

VS破坏者 +5

精锐骆驼兵(7)

VS骑兵 +18

VS船 +9(汗)

VS骆驼 +9

VS破坏者 +9

海军单位

战舰系

箭船(6)

VS所有建筑物 +6

VS船 +8

VS骆驼 +8

VS破坏者 +8

VS冲车 +3

战舰(7)

VS所有建筑物 +7

VS船 +9

VS骆驼 +9

VS破坏者 +9

VS冲车 +4

大型战舰(8)

VS所有建筑物 +8

VS船 +11

VS骆驼 +11

VS破坏者 +11

VS冲车 +4

喷火船系

喷火船(近距1,远距2)

VS所有建筑物 +2

VS船 +3

VS骆驼 +3

VS破坏者 +3

VS龟船 +2

喷火船对船,骆驼,破坏者有附加装甲5。

快速喷火船(近距1,远距3)

VS所有建筑物 +3

VS船 +4

VS骆驼 +4

VS破坏者 +4

VS龟船 +3

喷火船虽然攻击很低,但它的攻击速度BT,因此它是战舰的克星。

爆破船系

爆破舰(110,范围2.5)

VS所有建筑物 +220

重装爆破舰(140,范围3.5)

VS所有建筑物 +280

炮船系

炮舰(近距35)

VS所有建筑物 +200

VS步兵 +15

VS弓箭类 +15

VS骑兵 +15

VS攻城武器 +40

精锐炮舰(近距45)

VS所有建筑物 +200

VS步兵 +15

VS弓箭类 +15

VS骑兵 +12

VS攻城武器 +40

炮舰是近距攻击,要注意!

攻城武器

冲车系

轻型冲撞车(2)

VS所有建筑物 +125

VS攻城武器 +40

中型冲撞车(3)

VS所有建筑物 +150

VS攻城武器 +50

重型冲撞车(4)

VS所有建筑物 +200

VS攻城武器 +65

冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击再+10。

所有近距攻击对冲车都有3的附加攻击。

另外,重型冲撞车可以击败没铁匠铺升级的长戟兵!汗……

投石车系

轻型投石车(近距40,范围1)

VS所有建筑物 +35

VS攻城武器 +12

中型投石车(近距50,范围1.25)

VS所有建筑物 +45

VS攻城武器 +12

重型投石车(近距75,范围1.5)

VS所有建筑物 +60

VS攻城武器 +12

弩炮系

弩炮(12)

VS所有建筑物 +2

VS战象 +6

VS冲车 +1

重弩炮(16)

VS所有建筑物 +4

VS战象 +8

作者: 8高级菜鸟8 2006-12-9 22:13 回复此发言

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3 〔原创]超详细兵种相克参数(1.0C)

VS冲车 +2

所有阻碍在弩炮弹道上的人都会受相同伤害。

火炮系

火炮(近距40,范围0.5)

VS所有建筑物 +200

VS船 +40

VS骆驼 +40

VS破坏者 +40

VS石材建筑 +40

村民类

村民系

村民(3)

VS所有建筑物 +3

VS石材建筑 +6

西班牙农民升级霸权后,生命80,攻击9,近防4远防5,

升级工兵后对建筑物附加攻击再+15,要小心!

城堡单位

投石机(200)

VS所有建筑物 +250

破坏者(25)

VS所有建筑物 +500

VS城堡 +100

VS城墙和城门 +900

VS攻城武器 +60

特色兵种

拜占庭甲胃骑兵(骑兵)

甲胃骑兵(9)

VS步兵 +9

精锐甲胃骑兵(12)

VS步兵 +12

甲胃升级后勤后拥有践踏攻击(5/2S)。

中国诸葛连弩兵(步弓手)

诸葛连弩兵(第一支箭8+后两支箭3X2)

VS长枪兵系 +2

精锐中国连弩兵(第一支箭8+后四支箭3X4)

VS长枪兵系 +2

西班牙征服者(骑射手)

西班牙征服者(16)

VS冲车 +6

精锐西班牙征服者(18)

VS冲车 +6

VS所有建筑物 +2

撒拉逊马穆卢克(骆驼)

马穆卢克(近距7)

VS骑兵 +9

精锐马穆卢克(近距10)

VS骑兵 +12

几乎是万能兵种。

哥特近卫军(步兵)

近卫军(10)

VS弓箭类 +6

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

精锐近卫军(12)

VS弓箭类 +10

VS雄鹰战士 +3

VS建筑物 +3

近卫军升级无政府后能在兵营出,简直太BT了!

出兵速度也快!所以说哥特步兵海近乎无敌。

阿兹特克美洲虎武士(步兵)

美洲虎武士(10)

VS步兵 +10

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

精锐美洲虎武士(12)

VS步兵 +10

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

美洲虎在升级精锐后附加攻击并没增加。

城堡时代步兵系的恶梦。

土耳其苏丹亲兵(步弓手)

苏丹亲兵(17)

VS冲车 +2

精锐苏丹亲兵(22)

VS冲车 +3

不列颠长弓兵(步弓手)

长弓兵(6)

VS长枪兵系 +2

精锐长弓兵(7)

VS长枪兵系 +2

攻击力不怎么样,可12的射程太BT了!

蒙古突骑(骑射手)

蒙古突骑(6)

VS长枪兵系 +1

VS攻城武器 +3

精锐蒙古突骑(8)

VS长枪兵系 +1

VS攻城武器 +5

HIT & RUN的高手,不用多说了。

波斯战象(骑兵)

战象(15)

VS所有建筑物 +7

VS石材建筑 +7

精锐战象(20)

VS所有建筑物 +10

VS石材建筑 +10

象是很强的兵种,还能当冲车用,可是太贵又太慢。

玛雅羽箭手(步弓手)

羽箭手(5)

VS长枪兵系 +2

VS步兵 +1

精锐羽箭手(5)

VS长枪兵系 +2

VS步兵 +2

最实用的特色步弓。

日本武士(步兵)

日本武士(8)

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

VS特色兵种 +10

精锐日本武士(12)

VS雄鹰战士 +3

VS建筑物 +3

VS特色兵种 +12

为数不多的能胜条顿武士的肉搏兵。

匈奴骑兵(骑兵)

匈奴骑兵(7)

VS所有建筑物 +8

VS石材建筑 +12

VS城堡 +10

VS城墙和城门 +8

精锐匈奴骑兵(11)

VS所有建筑物 +10

VS石材建筑 +12

VS城堡 +10

VS城墙和城门 +10

烧建筑高手。

法兰克掷斧手(步兵)

掷斧手(近距7)

VS雄鹰战士 +1

VS建筑物 +1

精锐掷斧手(近距8)

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

条顿武士(步兵)

条顿武士(12)

VS雄鹰战士 +4

VS建筑物 +4

精锐条顿武士(17)

VS雄鹰战士 +4

VS建筑物 +4

BT的装甲,很强的攻击力,当之无愧的肉搏兵之王。

可是他那乌龟般的速度……

维京狂战士(步兵)

狂战士(9)

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

精锐狂战士(14)

VS雄鹰战士 +3

VS建筑物 +3

虽然会自动补血,可是这特技似乎没用。

维京龙头战舰(战舰)

龙头战舰(7)

VS所有建筑物 +7

VS船 +7

VS骆驼 +7

VS破坏者 +7

VS冲车 +4

精锐龙头战舰(8)

VS所有建筑物 +8

VS船 +11

VS骆驼 +11

VS破坏者 +11

VS冲车 +4

高丽龟船(战舰)

龟船(近距50)

精锐龟船(近距50)

不会造成任何攻击加成(这么BT的攻击还想要加成?)。

高丽战车(骑射手)

战车(9)

VS建筑物 +5

精锐战车(9)

VS建筑物 +5

凯尔特菘蓝突击者(步兵)

菘蓝突击者(8)

VS雄鹰战士 +2

VS建筑物 +2

精锐菘蓝突击者(13)

VS雄鹰战士 +3

VS建筑物 +3

呼呼,终于打完了,累死了。

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最后感谢这位高人!

重返帝国堡垒内诸葛弩怎么搞

使用蓝图制作。星际战甲游戏中,诸葛连弩获得方法是玩家使用蓝图制作,所需材料是是永冻晶矿2800块、聚合物束900个、2罐泥炭萃取物和氩结晶2块。

诸葛连弩是一把Tenno制作的全自动十字弩,能发射具有高触发几率的箭矢,但射速和箭矢飞行速度较慢,诸葛连弩是最初星际战甲的限时专属武器,同样属于此类的武器还有降灵追猎者和旋刃飞刀。

《重返帝国》是腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios共同制作的一款全自由即时策略手游,该作于2022年3月29日公开测试。

重返帝国有重装诸葛弩兵营还需要升级吗

不用升级。诸葛弩解锁后,就可以训练诸葛连弩兵种取代传统弓兵,传统弓兵兵营也不再需要升级。单一的成群诸葛弩是很容易被投石车或游侠海给消灭,配上戟兵可以抵御游侠,配上弩车能够应付步兵团,配上重装骑兵或轻骑兵就能较好的防止投石车。

重返帝国诸葛弩兵种怎么获得

方法:1、在游戏主页面点击上方的头像。

2、点击右上角的双横线。

3、诸葛连弩兵种是中式特色兵种,将城市风格选择为中式。

4、点击城堡,再点击城堡设施。

5、诸葛兵弩是特殊兵种,将兵工坊进行升级才可以训练,升级成功再点击左上角的返回。

6、再次点击城堡,点击右边的训练。

7、点击右下角的训练,等训练时间结束即可获得诸葛弩兵种。

好了,今天我们就此结束对“重返帝国诸葛连弩阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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