您好,很高兴能为您介绍一下近战走位步伐搭配什么阵容的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
那要看什么类型的近战了、
突进型的伤害较高的近战:比如放逐、赵信、武器、刀妹这种、主要就是打团的时候切对面的后排、尽量干掉对面的ADC跟法师、
还有就是有控的肉近战:比如慎、狗熊、皇子、石头人之流、可以团战先手、或者保护自己队伍里的法师跟ADC、
再有就是、伤害不高、但是特别肉的那种:比如龙女、蒙多、炼金这种、团战的时候就充当一个搅屎棍的角色、无脑贴对方的后排、法师ADC之类的、不用你打死他、哄走、或者让他们把技能都扔你身上、你就赢了、就是让他们没办法打出很高的伤害、
至于你说的前期被远程压后期被风筝或者秒杀这种问题、这个你就需要了解你玩的英雄在队伍里的作用、不能盲目的上去就干、
如果你玩的是赵信、武器、阿卡丽这种、团战的时候不要先手、先手肯定被集火、不秒你秒谁啊.....
团战的时候、要等到双方的肉接触上了、ADC跟法师开始输出的时候在进行切入、如果对面的法师是高爆发的那种、例如小法、妖姬、安妮之类的、切入的时候、最好是等到法师已经扔出一两个技能之后再切入、保证自己不会被他一套技能带走、抓单的时候、尽量不要自己去、除非你看见对面4个人都不在他附近、因为你玩不久、可能打的时候眼不是太到位、你在抓一个人的时候、你完全不知道他旁边的草丛里是不是还有人、这种英雄抓的时候、从你切上去打他第一下开始算、10秒之内你打不死他、就先看看地图、队友的位置、如果队友离的远就不要追了、因为一般情况下、对方的支援肯定比自己这边的支援先到、这算是一种心理吧、一般如果你的队友被追杀、你看见的第一反应就是去支援、如果是你的队友追杀别人、一般你的第一反应就是你赶到那的时候还能不能拿得到人头、所以一般被追杀的支援都比追杀人的支援先到、所以不要盲目的去追人、等以后玩的久了、碰见节奏掌握的好的队伍、30分钟左右的时候、如果对面死了一个人、就可以去拿大龙的、不要因为自己为了杀一个人、导致自己的队伍失败、
再说那些伤害不高的近战、皇子、慎之类的、这种没有队友配合的时候就不要去抓单了、因为你自己一个人、真的很难抓的死人、伤害就不足、没错、也许你打得过他、但是你要知道你打死他需要多少时间、这么长的时间、除非其他4个人都死了、或者对面4个都瞎、.....要不支援肯定会在你杀死他之前赶到、这种英雄尽量跟着队友走、因为你自己是很难杀得死人的、追杀远程英雄的时候基本都会被放风筝、即使你有控制、控住一两秒还是打不死人家、如果我玩ADC、我不怕皇子、慎、追我、我也不怕法师追我、但是我很怕慎加个法师追我.....这种英雄如果团战的时候被秒杀的话、那只能说你是真的坑人了、这种肉英雄一般都是要顶第一波伤害的、这个就要在出装上做文章了、出装是没有固定的顺序的、主要看对面的阵容、跟对面英雄的发育、当然、这种英雄我建议尽量先出血装、狂徒之类的、之后再出抗性、如果对面的AP多、或者AP发育的比较好、就要优先出自然之力、女妖面纱之类的魔抗装、如果对面AD多、或者AD的发育比较好、就要优先出冰霜之心、反伤甲这类装备、如果对面有出深渊权杖这种装备的话(这件装备现在很受中单法师的欢迎)...你可以出个军团盾抵消了它的被动减魔抗、
至于直说的对线的时候被远程压制.....可能是因为你才玩、匹配的对手也什么样的都有、所以对线的时候会碰上各种英雄、正常对线的时候一般都是下路ADC+辅助、辅助不打兵、出工资装一般都在草里呆着、也不存在被压制的问题....中单都法师、远程打远程、一般只有上路有可能碰上吸血鬼、凯南、杰斯之类的远程上单、这种时候近战打远程就要利用好草丛、前期脸对脸死磕的话一般的远程英雄都没有近战的伤害高、特别是有突进有爆发的那种、这种时候一般只要你一进草、他看不见你、他心就会虚、就会怂、如果有机会可以切上去、就可以上去干一波、打得死算、打不死就等下一波、而且出装要有点针对、如果是远程ADC、出个护甲鞋、出点防御装、如果是吸血鬼乌鸦之类的上单法师、就出个水银鞋、出点魔抗装、针对他的英雄出装、你就会发现、即使被他打几下也没那么高的伤害、如果这样还是打不过的话、叫打野的或者中路的来帮忙、打野的是干嘛的?就是帮助线上英雄建立优势或者扳回劣势的、如果还没人帮忙的话、一般这种情况我都是两种选择、一种是出3个工资装、打不过你我不跟你打、我等钱还不行么?这种情况比较适用慎、女刀、这类的前期伤害不足的英雄、出工资装、然后直接走肉就行了、还有一种就是适用于赵信、放逐、武器这种前期有突进、没装备基础伤害也不俗的英雄、我打不过你我还不能去打别人么?线推过去游走GANK、让跟你对线的杀两回、打不过了、GANK几次、拿个3、4个人头回来他就未必还打得过你了、这个游戏对线的时候主要还是心理、算一下对面的技能CD、召唤师技能、开局的时候就要尽量心理有数、跟你对线的是谁、打野的是谁、跟你对线的带的是什么召唤师技能、别盲目的上去跟人家就拼、1V1的时候、一个治疗、一个虚弱、就能改变结果、如果对面带的治疗、你要是有点燃就要先上点燃再拼命、如果带虚弱、就别盲目的拼、虚弱你就跑、
最后、你说的推荐远程物理英雄....ADC吧?我推荐给你的是皮城女警、我第一个会玩的ADC就是皮城、操作比较简单、输出技能只有一个Q、一个大.....大招是收人头用的、对拼的时候尽量别用了、有那功夫平点几下的伤害更高点、主要输出靠平A、前期后期比较强势、中期比较乏力、射程远、在ADC中、只有后期的炮娘、跟开W的大嘴的射程比她远(技能不算)、还有个E算一个还不错的逃生技能、团战的时候、不要太靠前、够得着谁就打谁就行了、所有ADC都是这样、前期可以靠射程优势压制对手、后期伤害足、脆皮基本三枪就死、出装就是攻速鞋、无尽、红叉、轻语、饮血、复活甲、出装要根据对手、如果有人撑护甲、就先轻语后饮血、如果没人撑护甲、就先饮血后轻语、
至于你说的放风筝的ADC.....放风筝比较厉害的ADC我觉得....大概就是EZ、寒冰、VN、AD卡牌、AD凯南这种......EZ....操作要就比较高、技能打不准放风筝神马的都是浮云、而且还要控制好自己的蓝、寒冰的前期伤害不太足、而且比较要求发育、考验补刀、VN、后期强势、射程太近、也比较要求发育、补刀要犀利、前期不是很强、AD凯南跟AD卡牌主要靠晕、凯南技能丢不准印记也不好叠、而且AD凯南打上单比较多、AD卡牌射程也不远、而且得练切牌了、切个蓝牌果断就傻眼了、AD凯南跟AD卡牌还有个缺点就是后期伤害没有其他ADC足、所以还是建议从皮城开始入手、习惯了ADC的战斗风格之后、再尝试其他ADC、主要还是练习补刀、ADC前期的时候是单挑不过任何英雄的、装备没成型之前、伤害不足、ADC的意义就在于后期装备成型的时候、而且要注意走位、ADC就是后期的物理输出核心、如果刚开战ADC就死了、基本上团战就是输了、
就这么多吧、希望可以帮得到你、
弓箭传说近战走位流阵容怎样搭配
在弓箭传说里,近战走位流是主打灵活性和近距离攻击的流派,具体需要什么样的技能,又有什么优缺点呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
近战走位流攻略
球体围绕+剑体围绕+走位+血厚的身躯=猥琐的战士
一、必备技能:
技能全选各种球体、剑体围绕在身边
(火剑、冰剑、毒剑、电剑)
(火球、毒球、冰球、电球)
二、必备技能:
生命上限增加。这个技能必备,毕竟在怪物从中游走,哪有不掉血的,增加生命上限为了更好的耍他们(滑稽)
三、次级优先:
有条件可以选个盾牌围绕+无敌护体更保险。我还发现选攻击加成和暴击加成、低概率秒小怪技能也有效
优点:
①技能体系基本成型后伤害可观,范围可观。
只要在怪物群中游走,靠近怪物就能歼灭。
②只用注意游走型走位技巧,再也不用担心武器卡位,顺带提下,该打法无视障碍物,边走动边清怪
③针对某些怪物的特性,简直就是福利!
对于什么吐豆豆怪(所有吐红色豆子的我都这么叫),炸弹怪(无论是红色炸弹还是黑色炸弹),还有最皮的蛇皮怪、蝙蝠怪、骷髅怪还有些boss用这个打法无伤过关,我就不举例了,妈妈再也不用担心我的僵直、预判、走位所造成的失败,因为你在游走的同时无意间已经化解了他们的技能
缺点:
①对走位有一定要求。首先我们知道只要碰到怪就会扣血,在面对大量的敌群,和boss强势技能,有时候占位的失误和走位的偏差会造成该打法变的十分被动。还有就是比如喷火鳄鱼,就是该流毕竟难打的怪物,因为鳄鱼喷火是个持续范围性技能,游走更容易受到伤害。
②运气。要是相比武器,这个打法比较靠运气,要是非洲人到十级都抽不到三两个球体、剑体围绕那基本就很难打了。
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荒野乱斗新手阵容搭配攻略 新手最强阵容搭配推荐
荒野乱斗 中好的阵容会让你更容易的赢得游戏,那写刚上手的新手玩家还不清楚应该怎么选择?那么本期我就给大家带来荒野乱斗新手阵容搭配攻略,希望大家喜欢。
新手阵容推荐攻略
一、双人阵容搭配
1.按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。
而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。
二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
2.按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑,但是在近身的过程中会有大量的血量损失。
同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克,同时有的不俗的伤害,但奈何攻击距离过短。而麦克斯使用超级技能,可以为拳王提供近身的契机。
3.按类型搭配
单类型
双投、双远、双坦。
多类型
投掷+坦克(投掷英雄比较怕的就是被近身,而作为近战优势的坦克英雄能够弥补。)
投掷+远程(远程英雄可以起压制效果,同样能避免投掷被近身。)
4.衍生物组
潘妮、杰西、妮塔、P先生
这四个英雄都能召唤衍生物,炮台、熊灵、企鹅基地。 潘妮和杰西的双炮台也是双人模式中的热门组合,相当于有四个伤害单位,在数量上能产生压倒性的优势。
另外妮塔的熊灵和P先生的小企鹅作为可移动的攻击单位,其压迫能力一样不可小觑。
5.功能组 (不限双人)
吉恩+波克
吉恩能够为队友提供持续的回血,唯一的问题是无法为自己回血。波克回血虽然受攻击次数的限制,但回血的效果依然十分可观。二者结合弥补了互相不能为自己回血的劣势。
罗莎+佩佩
佩佩的致命伏击星徽在草丛中可以额外打出800伤害。但是会受草丛位置的影响,不是每个图都有一个良好的伏击位置。
而罗莎的种草功能则可以改造草丛地形或者创造草丛地形。为公主的致命伏击创造条件,同时近战的罗莎也可以保护近身能力很弱的佩佩。
充能阿渤+弗兰肯
弗兰肯作为一个比较迟钝的英雄 ,攒超级技能比较困难,但是如果利用阿渤的图腾,可以轻松地攒出超级技能。然后可以阴在草丛中 ,如果有敌方英雄路过,可以直接释放定身之锤,将敌方英雄定住消灭。
二、多人阵容搭配
足球:
1.极速组
主要的英雄为麦克斯,麦克斯使用超级技能为自己以及队友加速。可以有效地摆脱敌方英雄的掣肘,快速绕场,带球入门。
2.重坦组
在狭窄的足球地图上,配置三个坦克型英雄,利用血量和高爆发的伤害高速击杀强行破门。
3.复合功能组
三重回血组:波克、吉恩、帕姆
这种阵容在空旷的宝石图会十分受用,移动回血固定回血互相结合,同时这个阵容的压制能力,还有近身防御能力都十分强。再结源源不断的血量,无疑是最强绿色阵容。
4.复合机甲阵容组合
迪克+潘妮+比比/罗莎
机甲地图中间范围狭窄,迪克的地雷可以有效地大面积覆盖。潘妮的炮台不仅可以偷家,同时也具备了近身防御能力,最后也可以利用连珠炮强力打击敌方基地。比比的击退能力在争夺螺丝时也会有不错的效果。
5.跳板突袭组
主咖英雄是格尔,搭配高爆发英雄可以奇袭金库。
在机甲模式,宝石模式格尔的跳板也可以帮助自己和队友快速回场。
阵地衍生物组:P先生+杰西+潘妮
宝石图可以使用,每个英雄召唤出衍生物构成战线,相当于有六个攻击单位。企鹅之家后置,不断出动小企鹅进行骚扰,潘妮的炮台卡位置,远程封走位,杰西的炮台前置。不断骚扰消耗,效果会十分可观。
6.投掷骚扰压制组
在墙体较多的组可以适当增加一个投掷位,比如宝石模式的矿车飞驰。
7.充能组
主要是阿渤的图腾,图腾建议分给一个英雄就行,不可能全部都进行充能,分给优势更大的英雄,比如迪克在后场压制,用充能辅助,不断释放超级技能。俗称?下蛋流? 。
8.铺草袭后组
主要是罗莎铺设草丛从侧边绕后后进行偷袭,其余两个英雄在正面压制。具体在哪个图使用之前的模式介绍中已经详细的介绍过。
每个阵容的具体英雄都会根据玩家的选择改变,以上这些组合就是给大家提供一些思路,当时也是比较热门和好用的组合。目前荒野的每个英雄都具备相应的技能和功能,大家可以根据需要有效搭配。
今天的讨论已经涵盖了“近战走位步伐搭配什么阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。