小冰冰传奇虚空阵容

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大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“小冰冰传奇虚空阵容”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

小冰冰传奇虚空阵容插图

小冰冰传奇天空要塞27层手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在小冰冰传奇天空要塞27层中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

在前期爬塔积累的经验下,天空要塞的进攻速度越来越快,27层塔已经被多种姿势所攻陷,这里给大家整合收集了了几套通关阵型再加以改良,接下来和小编一起来看看吧!

一、场景规则

1、战场两侧各出现1个永久的黑洞,黑洞吸引住一方的英雄,犹如各自中了谜团的大招一样,为此打聚堆的强力英雄就是上场的首选,如天怒,巫妖,月亮女神,发条等。

2、由于黑洞的原因,英雄再黑洞内不定的旋转,为此人员的受伤和能量状况随着位移,有一定的随机性。

二、阵容分享

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27-1、这关敌方英雄中,敌法和发条是比较恶心的两个,敌法和发条钻到人堆中,伤害惊人,攻略介绍用人马、死骑、暗牧、月女、一姐打,但效果不大好,发条闪过来,几下就劈倒一个,加上发条过来原地疯狂的转,一姐也抗不住。为此我们改变思路,你跳过来我也跳过去。优选用艾吉奥+隐刺,跳来跳去的任凭你发条在哪傻傻的打钻,几梭镖加上大招就砍倒一个。没有艾 吉奥,就用隐刺+敌法吧。另外小鱼人开大也很好用,在人堆里跳来跳去,伤害也是很高的。

27-2、这关虚空是难点,用幻刺的阵容要拼幻刺过去刀刀暴击,而且要先砍掉虚空,否则虚空开大就歇菜,改良如下:

直接用法师队打,只要幽鬼开大,接着冰龙先出大,接着巫妖、冰女开大的节奏就基本可以过关了。

27-3、这关用法师打比较简单,但为了留着法师打第2关,为此用了其他阵型。

这个阵型是网上大神的版本再改良的,因为敌人都是位移英雄,我们就用血魔+奶,保住血魔开大,敌人的血就哗哗的掉。经过测试用双骑士+娜迦+赏金的效果比较好,赏金隐身后的攻击威力大,可用于补刀。

27-4、这关剧毒的毒草和小狗最为恶心,毒草经常吸引了天怒的大招,小狗的附身也很让人头痛,同时由于有局部位移的原因,天怒的大不一定能同时打到全部敌人,经常差一点打不死敌人,让对方翻盘。

改良后,加入了仙女龙,多了手控制的技能,共用了4个魂匣,阵容非常豪华,相对也好打一点。

小冰冰传奇15强是谁

冰冰传奇15强是美杜莎、幻影刺客、末日使者、灰烬之灵、风行、白牛、虚空、圣堂、天照、直升机、水人、火枪、小娜迦、天怒、艾吉奥。根据查询相关公开信息显示《小冰冰传奇》,原版名为《刀塔传奇》,是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。

小冰冰传奇厄运之源阵容搭配 一个中排智力英雄

厄运之源是个中排智力英雄,那么厄运之源的阵容该怎么搭配呢?

推荐阵容

毒龙、沉默、厄运之源、军团指挥、骷髅王

阵容解析

这套阵容就是脱胎于比较主流的单点队。

骷髅王和军团指挥作为前排T来说,是相当不错的,骷髅王的不死无疑可以为团队争取更多的时间输出,并且还提供吸血光环,大招的伤害在减甲流英雄的帮助下也能打出不俗的伤害,而军团指挥大招的单点伤害无疑是可怕的,配合好骷髅王大招可以成功击杀目标。

毒龙是这个阵容的核心,所有的物理伤害都依靠毒龙的减甲。

沉默主要作用就是抽能,限制敌方的高爆发,虽然在针对物理队上表现不如针对法系队那么明显,但是可以让狼人、幻刺、虚空这类需要依靠大招才能切入己方阵容的英雄感到头痛不已。

厄运之源的技能噩梦是优先施放在后排英雄,而现版本中,比较强势的后排英雄如小黑、白虎、复仇之流,一旦控制,就一定程度上限制他们的爆发。技能虚弱所降低目标的攻击力是非常可观的,从而保证了己方前排的骷髅王和军团指挥可以撑得更久。

小冰冰传奇团队副本心得 团队副本18章大型攻略

小冰冰传奇 团队副本怎么打?需要什么样的阵容?这些可算是难倒了众多玩家。没关系,这里就给玩家带来游戏中的团队副本十八章的打法攻略详解,接下来就和我木子一起来看看吧。

先大致讲解一下18-7-1和18-7-2的打法推荐(别小看boss前的这两小关,打不好的话还真费事儿),之后详细讲解这关虚空boss的三套推荐阵容以及打法。

为什么是3套呢?一直以来虚空的高分记录阵容都是两套(我分别称为平民版和土豪版),但凑巧这两套阵容在可以打出极限高分的同时都非常的不稳定,脸稍微黑一点就有开场阵亡的风险,近来二觉的火枪帮我们完美的解决了这个问题,所以本boss楼主将推荐3套阵容(平民记录版、土豪记录版、火枪稳定版)。由于内容过多两套记录阵容的详细打法将在下期带来。

打法详解

(1)18-7-1打法推荐

不得不说18章的很多关卡对于当前版本来说都算难度不小,不像17章和以前的关卡那样任意上五个输出英雄挂自动基本都能打完全场。这关的船长和牛头人双前排输出和控制都很足,迫击炮的区域伤害也经常打的我方英雄硬直,还有一个后排弓箭手会持续压低我方后排单位血线,综合考虑我们推荐这样一套阵容。

打法上技巧不多,月神开场转换形态后尽量配合buff开大招,利用拍拍单T硬抗牛头和船长的输出和控制,由于一直可以同时攻击2个怪吸血,生存也基本不成问题。小黑有一手沉默,辅助能力也很关键。这套阵容满血可打600W,算是效率不错也还算稳定的推本阵容了。。

(2)18-7-2打法推荐

这关和前一小关相比,boss由船长变成了全能,瞬间感觉输出和控制压力小了不少。楼主个人也是挺爱打这关的,由于是单T关卡,又可以派上我们的MVP干扰者,很快将会完成壁咚然后就是一阵疯狂输出,推荐阵容如下。

打法上也不必多说,基本上和18-5-1差不多,等干扰者将全能boss传送回右边之后,巨魔就会走上前开启疯狗模式,配合拍拍大招,很快就将敌方完全压缩至屏幕右边开启毫无压力的无尽输出模式。

(3)虚空boss火枪稳定版详解

①关卡属性分析

虚空这个boss的特点其实比较符合虚空这个英雄在小冰冰传奇中的定位,物理输出,大招控制足,期间单点输出极强,有一定的控制技能,有一定的保命技能。经过所有人长期以来的摸爬滚打,基本已经摸清这个boss的全部特点。关于大招:开场不久会释放大招罩住我方前排,对我方前排单英雄一顿连击之后再有连续的几下群伤击退。这个大招其实包含2段效果,第一段是开罩子控制,第二段是单点连击+群伤击退,所以也需要两段控制技能才能完全打断,这个大招全场会开启3次;关于击晕:算是个被动技能,夹杂在普攻之中,全场频繁释放,对面前的敌人造成群伤+击晕的效果,算是对我方的限制,不过该技能也同样是给我方全体送能量的存在;关于闪避,这个boss的闪避技能没有明确描述,但却客观存在,经研究大约为?被攻击时有50%概率闪避掉5000点伤害?,这个特点就非常有趣了,这也就是本关卡骨弓的单点输出要远优于风行/机枪兵等英雄的关键所在,并且随着虚空血量的减少,骨弓的输出借助悬赏令的加成要高于其他英雄。(这里面其实是个简单的数学原理,以后会开帖专门对比几个单点英雄的输出能力以及各自适合的关卡)

②稳定版阵容推荐及打法

骨弓和科学怪人无太大差别,可以理解成同一套阵容只是除PA以外的第二输出人选不同而已。这套阵容的MVP就是二觉火枪,小技能手动打断来打虚空这个boss简直太舒服了,它使得这关可以不再看脸地打出高分,虽然说超过不了排行榜上的分数,但是对于广大没有破纪录想法的玩家来说绝对是最佳阵容。换句话说,整个boss都用这套阵容打肯定比用记录阵容打要快的多,其实这套打法的关键点也就是随着虚空全场的3次大招而来的。

1.开场不久后虚空释放第一次大招,这个大招在虚空起跳的时候有一定概率被赏金的标给晕住,这样其就开不出罩子,醒来之后会继续单点连击+群伤打断,这里建议不做操作,基本没有阵亡风险,虚空的连击有概率被PA的三连标打断,若是打断了我方英雄反而会由于能量不足第一轮输出推迟。

2.虚空的第一个大招如果要用火枪小技能打断需要有一定的预判或者用减速工具,比较难不做推荐,即使让其开出罩子也只是一波送能量影响几秒输出而已,建议在第一个大招最后1-2下群攻击退的时候开火枪爆头打断,保证我方巨魔PA赏金残血满能不会阵亡。

3.虚空的第2、3个大招全部用火枪大招稳定打断,之后虚空的连击可以稍晚些再手动爆头打断,便于我方英雄多获取些能量,PA大招全场尽量不中断,赏金则尽可能长时间得叠加悬赏令。

4.虚空不开大的时候火枪可以自行选择是否放爆头,有利有弊。恰到好处的打断虚空的重击可以减少我方英雄的眩晕增加有效输出时间,但能量不足的时候打断虚空的普攻则会影响PA或者赏金大招的释放从而降低输出。所以非虚空大招时,火枪是否手动开启爆头纯看个人对节奏的掌控,不同局势最佳操作不同。

总结

18章第七关不愧是当前版本团本中最后一关,难度较高,前两小关若随意上阵则整个公会的团本效率会大打折扣,boss关卡虽然可以打出的极限高分很高,但同样有很大概率阵亡减员最终打出很惨淡的分数,本期推荐的阵容以二觉火枪为控制核心,PA和灯泡头或者骨弓为主力输出点,操作无误可确保稳定打完全场并取得不俗的成绩,虽然无法破纪录但却能稳定提高推本效率。本期内容就到这里我是默,下期将详解两套本关boss的记录阵容及打法,尽情期待。

小冰冰传奇 燃烧远征 防守方是按什么分配队伍?

燃烧远征的英雄箱子是一周一刷。

雇佣公会英雄,优先雇佣剑圣、虚空。其次雇佣白衣刺客、小牛。

剑圣旋风魔免无视大部分技能,虚空大是超强力的控场+伤害技能。小牛的晕和大都是超强的控场和伤害技能,白衣刺客的被动有很强的生存能力,大招有很强输出,生存能力很强,还是前排,可以挡对方阵型白虎的箭。

阵容推荐巨魔+白虎+人马+任意控场英雄。在打前几波的时候一定要先把小鹿、火女、恶魔巫师的能量集满,用于破解IMBA组合。

影魔、火女、恶魔巫师等用于突破对方比较IMBA的组合。如对方阵型:白虎+影刺+白衣刺客+小牛等组合。火女+恶魔巫师用于秒杀白衣刺客和影刺。

影魔+骷髅王用于杀伤对方大部门英雄,为什么需要骷髅王,因为骷髅王有复活,影魔如果最后1个死,自爆没用作用。

如果对面有火女等高爆发英雄,那么阵容里面加个猴子。

给个,亲。

好了,今天关于“小冰冰传奇虚空阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“小冰冰传奇虚空阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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