仁王 装备两把武器属性

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下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于仁王 装备两把武器属性的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊仁王 装备两把武器属性的话题。

仁王 装备两把武器属性插图

加点思路

收起加点思路刀和手甲双刀和手甲斧和手甲锁链和手甲手甲和大太刀旋棍和手甲手甲和机关棍枪和打刀锤、手斧、镰刀

仁王2在近日更新了DLC2平安京讨魔传,其中新增了新的武器词条,可能部分玩家不清楚武器该怎么加点,下面一起来看看吧。

平安京讨魔传武器属性加点思路分享

每种武器会对应三种属性来增加攻击力,提升系数按照字母排列ABCD依次递减

然后改造的时候原本的BCD属性 可以选择双改造成AAD来达到双A效果

注:打刀、枪、_刀镰 为BCC无法达到双A效果

目前等级开放至550级 属性加点上限为200 所以可以考虑双200加点然后改造武器双A提升基础面板

加上新出词条 反应改变 可以改变武器系数原本为B+的词条

例如_刀镰的B+原本为咒 强制改成心的加成

这个词条的有继承词条 我暂时没刷出移植词条

通过这个词条 我们可以双200来实现2把武器的搭配 合理搭配装备 一些护肝

图中 红色圆圈代表改造可以变成A的属性 **标注表示此属性为原生B+ 可以使用反应改变词条

如图所示 如果你想同时玩手斧和机关棍的话 可以考虑勇200技200然后机关棍使用反应改变技的词条 达到双A的目的 当然啦 目前版本阴阳术蛮给力的 应该没人不加咒吧

如果你主玩大锤和旋棍的话 就可以考虑体刚加点 旋棍使用反应改变刚的词条 达到双A

像双刀和太刀这种原生 就可以达到AA,锤和斧其实算同类目的不同分支

当然不是每种武器都能搭配出最佳效果 如果你用太刀想玩新武器手甲的话

可以考虑心199技200加点,手甲使用反应改变技 来达到AA和A-B

锁链/太刀 斧/手斧 斧/机关棍 这3种就可以通过反应改变词条完美双A

仁王2平安京讨魔传DLC妖属性武器使用心得

仁王2目前已经推出了DLC2平安京讨魔传,妖属性武器是游戏中的强力武器,下面给大家分享仁王2平安京讨魔传DLC妖属性武器妖怪刺击流打法攻略

武家: 前田

武器: 两把刀刃型妖属性武器

说是随意妖属性武

但是曾经为了多继承一格词

试用了妖属机关棍,结果只有打出原本的八九成伤害

我想可能有内建的钝器之类的分别

之前也看过日本YT有测试过木刀类跟一般刀类的差别

目前手甲也有一把只有一格妖属

有机会测试一下威力

选择妖武是为了继承魂核上(妖怪化)的词赋

加成多可共存

两把是为了假设有使用升华符而替换用

装备: 惠比寿x7+恶七x4

配件: 对毒(麻痹)的敌人增伤、敌人的麻痹累积(重要)、爱用度增加量(假如需要用到升华符就要两个配件都要洗出)

魂核:肉瘤怪、猿鬼(对人类增伤)其他有(妖怪化)的词赋后期我是选赚精华为了下一周备战

守护灵:凤(主)、勇鱼神(副)

道具:大中小灵石、彼岸花、打磨粉、开运符、修罗符x3

升华符x1、地胆粉x2、水母粉x4、埋火·地胆x6、埋火·水母x6

绘卷:妖怪化持续时间

能力:咒(增长buff时间)

细节:开场先交互丢出两毒粉、麻粉后

放毒瘤怪会直接前行触发开战

麻痹后三角_圈圈_同时压会直接施放妖怪的刺击

解决第一个师傅走到地毯中线及边线处放埋火陷阱

每两个师傅面后补一个毒瘤怪在走回去陷阱点

面朝后放会比较好走回

修罗符在开场、箭仙、半藏的时候补(影片有点小出包)

加藤跟半藏抗性高所以要补个粉给他们

这里有个小技巧

放完陷阱后

原地按_会往后滚

丢粉距离刚好在陷阱上

可是会消耗精华量条

所以这时候“妖怪化持续时间”就发挥它的重要性

然后丢完在原地等

加藤最容易失败有时候会无敌跳开

假如落命没打死他直接中离

因为他太俗辣不好麻他

半藏则是怕靠太近

他一下来无敌抓你错过麻痹时效

最后的无明则是补完毒瘤怪后要回到陷阱

离太远她有时候下来会无敌闪避

最后如果你有携带难行石

每+1都会微幅增加怪血量

所以威力不够的部份就需要升华符

这时候配件要搭配爱用度增加

加上打磨粉

这样你就能两把交替使用不怕磨刀石用太凶

毕竟打磨粉商店就有卖

备料部份我习惯去天王山备每场至少有三个彼岸花

七、八个大灵

累积精华量表只看大中小

所以不管是什么辉灵、髓灵都一样

仁王1开始选哪两把武器

双刀和太刀。在《仁王1》这款游戏中,刚开始可以选择的武器有两把,双刀和太刀,双刀属于敏型武器,有硬直短的特点,常态的确极强,练好风神3到十字斩2这一套连招小怪爽快感和速度极佳,适合打boss,太刀则属于敏型武器,有着硬直短的特点,有平砍伤害,有居合有流影斩,适合打boss。

仁王2个武器同一个词条能生效吗

想要继承属性的话有下面几个条件要同时满足:

1、属性前面要有可继承图标。

2、有你想要继承的属性的武器做为材料,且爱用度最大。

3、近战只能继承近战,远程只能继承远程。

被继承的作为基材的武器上如果有其它的“冲突”属性的话,则不能继承。可以通过“重铸”来换掉冲突的属性,然后就可以继承了。

仁王2双刀穿什么套装 仁王2双刀套装分享

仁王2我分享了几套双刀装备,详情可以看下文。

搭配推荐如下:

1、武器:打的词条如下图。

2、防具:基本上词条都是打坚忍度(二代很猛)和远距减伤。如下图所示:

3、饰品:都打上毒积累 毒累积。

4、守护灵是主孔雀副白泽。平时正常打就用孔雀。遇到体型大的怪可以R1 L2把主守护灵切至白泽。

《仁王》武器属性补正详解

《仁王》中的武器属性补正大家了解多少呢?尤其是心、武、技这三项的正补属性,今天就为大家带来了仁王武器属性补正详解,告诉大家武器属性补正效果,还不了解的朋友可以参考,希望对大家有帮助。

我很好奇武器的属性补正到底是如何计算的,身边正好有两把几乎一样的双刀,于是就顺手做了个实验。

首先双刀自带的属性补正是:心C+,武D+,技B+。

我对应的三项人物属点满了。

以下是两把双刀,同等级,一把白板,一把有技补正。

现在给白板双刀继承心和武补正。

很明显无论是哪三种属性补正,最后攻击力都是一样的。

似乎对于自带属性补正,武器攻击力会优先计算自带补正,然后再算上附上的属性补正。

因为如果是替换关系,那么带有技A,补正的最终攻击力应该算上心、武、技的加成C+、D+、A,带有心A补正的攻击力应该是A、D+、B+。怎么看都应该是后者更高,但结果完全一样。

如果只是单纯计算最高等级的补正,那么无法解释我在武还没满的时候加点依然能够增加武器攻击力。

那么问题来了,对于非自带的属性补正,比如双刀没有的灵和咒,还有体,会不会带来额外的加成呢?

完全一致,还是在第一把有视爱用度增伤的情况下,看来这个视爱用度增伤在有属性补正的情况下完全没用啊。

看来可以得出结论了。

对于满级的号来说补正还是要有的,但是哪一个都一样。

对于一周目后期的玩家来说补正最好是和武器本身自带的补正一样,这样可以最大化利用加点。

对于一周目初期的新手,捡到哪把用哪把,挑白板攻击高的就行,背包里留几个属于套装里的紫色武器,和高等级武器,用来过度到后期。

好了,今天关于“仁王 装备两把武器属性”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“仁王 装备两把武器属性”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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