大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于梦幻西游灵力对法伤的影响的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1200法伤等于1200灵力。
梦幻西游游戏中1灵力等于1法伤,1魔力等于0.7灵力,灵力既加法伤又加法防,所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,灵力和命中率是没有关系的。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。
武器的基本作用:
增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器。
防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
梦幻西游1灵力等于几法防 要官方证据
1魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。
所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防,灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。
游戏设定:
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。
为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。
梦幻西游LG伤害和灵力,和法伤的关系
《梦幻西游》游戏里,龙宫门派角色法术伤害,会受到武器伤害、宝石伤害跟自身灵力的影响。武器(不包括命中)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定的比例转换成法术伤害,大约4点伤害等于1点法术伤害,但跟人物的其他伤害无关。
而灵力跟法术伤害的转换是1比1的,游戏里1点灵力可以转换成1点法术伤害和1点法术防御,包含角色身上所有的灵力加成。
扩展资料:
《梦幻西游》里,法系门派,可以选择伤害值高的武器,并给武器打上太阳石来提高伤害值,从而提升角色的法术伤害值,还有龙宫门派自身的临时符,加的临时伤害也同样会影响法术伤害。
而灵力可以通过加点来增加,加点时每加一点魔力,就会增加相应的灵力值,还可以给角色佩戴项链来增加,项链的唯一属性就是灵力,给项链打上舍利子,每1级可以增加6点灵力,同时角色的衣服也可以镶嵌舍利子。
梦幻西游1灵力等于多少法伤
梦幻西游1灵力等于0.7法伤,在这点上仙族、魔族、人族都一样。 法防约加0.4。不同的地方就是仙族耐力成长高0.1 人其次 少0.1 魔少0.2。魔 力量成长最多, 人其次 仙最少比魔低0.2。人族没优势也无劣势。
门派方面。 敏加的最多的门派是NR 魔加的门派最多的是LG力加的最多的是DF PS。耐加的最多的是 TG WZ 体加的最多的是TG PS WDD。5行也有克制关系。 如力加的多 法防则差 耐加的多则法防不好。同理。
还有如 加体=加魔 加力=加耐 加魔=加体 加耐=加敏 加敏=加魔。以上属性从高到低。 自己看情况分配吧。 总的来说就是 5魔不如4魔1体。就这意思。
如要发挥出种族或门派特性 以LG为例 仙耐成长最好。 力最差 那么 最能打高难度的任务加点是 3魔1体1耐 还有装备BT的今天 只要装备够如。坐骑 灵饰 装备 你全耐敏加 都可以把属性提到2线的基准。
梦幻西游中灵力有什么作用
灵力主要是用来提高法术伤害和法术防御的。灵力高被法术打的伤害降低,同时自己的法术伤害也会提高。
灵力影响封系的封率。练过封系的都明白,最好封的都是封系,因为敏捷不加灵,灵力低成功率高。相反,灵力越高就越不好封。
需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,与捕捉也是没有关系的。
附:一点魔=0.8灵,一点力=0.4灵,一点体=0.2灵,一点耐=0.1灵,敏不+灵
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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