可爱的袋鼠游戏攻略

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大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于可爱的袋鼠游戏攻略的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

可爱的袋鼠游戏攻略插图

选NIKKI过关比较难。很多关都需要运气。特别是20关的最后一关我是靠运气过的。正好被风吹到了铁门后的铁板上。才侥幸过关的。

选FARGUS过关比较容易 A没啥难度.只要键盘按键熟悉就能过了,一开始把小丑的雕像弄倒.有绿色魔法球吃

B.除了有一条隐藏的分支路线以外,没有什么好说的。空中的飞鼠要好好利用,踩着飞鼠可以到达一些靠普通跳跃不能到达的地方。

C.吃了“分数加倍”后,可以多抢些分,不过小心被牙齿压到哦!一直往右走,走到平台就可以过关了 A.没什么难度,顺着楼梯往上走,留心不要碰上这两种长相可爱的小动物。到顶端得到钥匙以后钉板车会自动追着你跑,不过它的速度实在太慢,基本上不构成威胁,跑下去的过程中顺便多吃点分。跑到最底下的门就过关

B.完全是送分关,电梯载着你往上升,没有任何敌人或者危险,你唯一的任务就是多吃点分。需要注意的是,最顶端有一颗心,在中间的位置,不要错过了。

C.难度也不大,因为敌人都是不会移动的食人花。站在这块石板上会自动跌落到下层的隐藏路线,多吃点分而已。 A.没有威胁,飞速的跳就能过关

B.也很容易,有一些刺.和发火球的绿色石块.

C.跳两下就过关了.

D.吃金币而已. A.这一关一开始的滑倒一定要迟到一个能让东西变小的魔法.这样才能对付那些挡路的石笋.

B.如果你把上一关的枪带到这里的话那么这关很容易了.没有的话就走上面.考研一下跳跃能力.

C.这关要么有枪走下面,没枪走上面.

E.保持往上.有枪吃.过关.

F.有些石头.这关也没有难度. A这一关有蘑菇.走上层比较容易. 这个是这个游戏的通法.

B会变成绿色的青蛙.走上.过关和容易.

C依然走上.好像是树蛙.遇到蘑菇的边缘能粘住.

D变成*人过关

E吃金币,多跳几遍基本能过关. A.这里要依靠反弹蘑菇尽量向上面走.

B.有类型超级玛丽里的金星吃了. A.注意那些袋鼠,一蹦一蹦的,不留心就要吃亏了。踩着石球可以将敌人碾碎。留心点空中的蚊子,踩着它们可以到上层的隐藏路线,分数比较多,而且路上有红心和冰系魔法,比较赚。

B.一开始掉落下来的时候特别留心不要让野猪撞倒了。其他的难度不大了。

C.尽量踩着蚊子前进,这样分数比较多,而且还可以吃到一个无敌。

D.跳进风洞中往前移动,中途有无敌,魔法,心可以吃,小心一点,难度也不大。 A.走上面.极其容易过关.

B.出来一种野猪.任何攻击对他无效.而且跑的比你快.你只有挨揍的份.不要和他顶.尽快破.遇到第二个猪的时候.倒退到石头上.等他睡了再跑路.之后变犀牛了.这东西厉害.冲的时候野猪都被冲死了.小心掉进骨架的的笼子里.里面好像出不来的.

B.还是犀牛.这东西开足了马力势不可挡的.很容易过关的.

C.这关有喷气管道.和容易过关的. A.过关的话会考研一下跳跃技巧.踩在树刺上跳过去.

B.过这关比较容易.在最后不需要调到最高的通道.就能过关.

C.这关不是十分容易.一路上有秋千.和滚木.要小心.掌握好节凑. A.这关比较好过.会跳就能过了.

B.这关开始比较容易.之后掉下去也就过关了.但是要准确的踏准4片树叶.比较难之后还有树叶.之后我就掉下去了.

C.这关会变成乌龟.吃钥匙过关.有一个钥匙比较高.要先踩哪里的树枝上才能吃到.

D.这关主要是吃金币.和容易的了.

E.这关也没有什么难度.特别是你在吃了一个金星以后.同样有滚木.但是比上面有滚木的好过多了.

F.这关如果走上面的话也太容易了点. A.在锯子上跳来跳去,最后要选择锯子的边缘跳,难度不大。

B.空中有一条隐藏路线,不过下落时候的速度太快,不好把握。

C.沿途杀死拿刀的武士,会有钥匙出现,吃了门就会打开。

D.流程比较长的一关。注意放出飞虫攻击的怪物,有点讨厌。

E.沿着锯条和移动的木板往上跳,比较考验跳跃的功力,有兴趣的可以多贪分,赶时间的直接往左上方跳就可以过关。

F.与上一关类似,不过敌人多了些,难度也不大。同样是到左上方就可以过关。 A.留心放出飞虫攻击的怪物,小经验:可以跳到怪物面前的宝箱上,借助反弹力跳得更高,把怪物踩死。把握好路上的电锯的时间差,便可轻松通过。

B.流程比较长的一关,相比前一关,电锯和怪物的数量更多更密,多玩几次,记住其规律,也可以轻松过关。当然,一开始玩的时候肯定是会被折磨得发狂~

C.这一关,我们的主角居然变成了一只可怜的小乌龟!移动缓慢不说,原本最擅长的跳跃现在也成了弱项。还好小乌龟也有其优点,就是遇到危险的时候,按 “下”就可以把四肢和头缩入龟壳中,无论是电锯还是敌人的攻击都可以抵挡住。还有一点,按住“跳”可以跳得更高。掌握了这两点,过关也不是难事。 A.这一关如果纯赶时间,50秒就可以过关。如果要慢慢吃分,可能会与上危险。跳入炮筒中,按发射就可以跳到左边的隐藏路线,分很多。友情提示:最好先吃到无敌再下去。

B.中途的敌人和炸弹比较多,注意闪避。

C.在这关里面,主角变成了一只会喷火的小飞龙。沿途都是炸弹,小心躲避。还好途中有两颗心可以吃,所以总体上说难度也不大。 A.这关炸弹多.还有会跟踪的飞艇.云彩有两种厚云和薄云.还有热气球.遇到飞艇要踩死.还有炮筒.可以发射自己.依靠炮筒可以把飞艇弄上.这关有些难度的.必要的地方需要细心.

B.这关炸弹也是比较多.还有火箭弹.但是难度要稍低.

C.变成喷火龙了.过关很容易.

D.这一关比较长.炸弹.火箭比较多.一开始要节约自己的命. A.非常有趣的画面,主角需要在云朵,彩虹上跳来跳去。万一不小心掉了下去,就会被风吹到起点。难度不大。

B.途中可以吃到绿色的魔法,可以把敌人变小。小心不要掉下去了,这关里掉下去就是死路一条。

C.图省事的话,一开始往上走就是了,可以很快过关。如果要贪分,往左走,分数不少,还有魔法和心。不过挺危险的,要小心。

D.这关比较复杂,总而言之,不贪分往前冲,还算简单。想贪分的话,这关上中下三条路线,互相贯通,敌人不多,但是一旦跳的不好,就容易跌死。 A.贯穿始终的大风. 弯道处要踩云彩才能过.在一颗大炸弹处先在2点方向进去吃钥匙.然后再3点方向进去.然后过关比较容易了.

B.在大风中把几个窗户打开.门就开了.就过关了.

D.这关没啥难度.吃了金星就能对抗炸弹.哪里需要一些技巧.之后就是过海.有枪很容易.过海前不要走跳上去是红心走叉道.否则迷宫有得转了. A.场景换到了冰窟中,那个弹射器一弹需要跳一下才能过,最后钥匙在中心,如果掌握好跳的时机,过关很快。

B.大片的风和炸弹是这一关的特点。有一种会跟踪你的鲨鱼炸弹尤其要留心。一开始就要冲到最上面的风层.在那里持枪杀鲨鱼.就能过关了.

C.这一关我们的主角又会变成小飞龙了。由于可以喷火,过关不是难题。不过炸弹鱼之间有一堆金币,如果喷火炸掉炸弹鱼,那堆金币就会飞走。所以想得高分的话,还是要灵活操作小飞龙飞行。在往下的途中,注意左右两边藏有金币的暗洞。

D.在最上面的向右气流按6 掌握时机.然后3小跳到一个小板上.让后6按5的长跳过去.有了枪之后炸弹不是问题.过这一关很容易.主要在遇到炸弹鱼.不需要在最高处过关.直接向左走就行. A:前面这些关你都过了的话.来到这里是真正挑战的开始.这里环境就像天堂.难度就像地狱一般.要想过这关你需要做好接关n多次的准备.

到你开始踩薄云.就是跳跃技巧考研的开始.你必须要跳跃的8~9片云彩不是个容易的事.首先不要紧张.用11 连跳三片云彩.依靠1的连按调整好距离跳接下来的一片云.然后又是11爬上一个云彩.这时位置不能太过.头顶上不能有云彩然后用551这样的跳上左上的一片云.33跳上左边的云.使用455长跳调到左边的云上.455 终于拿到钥匙了.可以去开门了.但是不要急.在房子里等光球过.然后到喷气柱.向右.刚好跨过回滚的光球.拿钥匙.走过们.到这里还没有过关.这是你要注意了.先吃火球.然后用空气柱 回跳 避开光球.然后上去用火球吧冰封打开.然后回去再次避开光球.这次再上去.上到3层把冰封打开.利用3层的缺口避开光球.再回到3层上去过关.(所以在开门前请保持好你的命)

B:一开始一定要吃到那个变小球.这样你才有武器对付黑云.这个黑云比炸弹鱼可难对付了.没有魔法你无法对付他的.把所有碍事的黑云都杀死.

然后再气柱哪里去调薄云.看到薄云就是跳跃挑战.在这里多试几次.从左边上平台.吃到钥匙和金星.就可以过关了.相对难度低一点.

C:这关的黑云比较好对付.一开探照灯就停下了.这时就可以攻击了.要以退为进.一看到黑云往回跑.转身发子弹弄死他.遇到闪电球哪里快速冲过去.遇到发闪电的.用13配合过去.尽量不要让他雷到.之后再漏洞里有金星吃.吃饱走弄死路上的黑云.之后是一条有闪电球和黑云的路.不要怕死冲过去.跳就过关了.

D:这一关,攻略的作用至关重要.有攻略的话过关变得容易.偶花了很长时间摸索出来的.一开始想跑到第一个小房子右侧门前.大风这时也吹到了.虽然不在小房子里.但是不会被吹动的.大风一过.然后一个长跳655 跳过一块板直接到第二块板.等待时机33跳到右上的一块板上,等待时机11,11.两次连跳直接跳到第二个小房子的右门前.这时第二次大风到了.等大风一过.3跳到哦右下的板上.等待时机33到右上的板上然后655.跨过小旋风.跳进第三个小房子里.这是按6注意.不要一直按着在半空就停.否则按过了就直接掉下去了.这是第三次大风来袭了.等风一过.655直接落到小房子右第二块板上,这是6不要放,继续55.跳过门这时差不多该放6了按的太过掉下去.掉到门右边第二块板上.不能犹豫继续655.跳到石头台阶上.6不要放直接跑去终端.过关了.这一关主要依靠长跳566来节省时间.所以有三块板是必须被越过的.没有好的攻略之前这个很难.拼运气也能过.但可能性小.我在这关上花了6个多小时. 最终BOSS出现!原来就是一个“大眼球”,操作一个大炮攻击。不过由于速度太慢,基本没有威胁。首先使用鼓风机飞到空中,碰碎四个水晶,那个BOSS就会从炮座上下来,追着你跑。这时我们就可以操作大炮攻击它啦.这一关基本没有什么难度.一条命也能过关.这一关不要急.要慢慢的来.我们以兵法中立只不败以求胜的方法来打大boss.首先在大炮操作台的左边那块地方和对面那个加炮弹的.右侧一块地方.这两块地方是绝对的安全区.你呆在这里.就不会受到攻击.大boss的子弹只会擦肩而过. 选择一个好位置.然后开炮.没有跑了加上炮弹继续.也不用操作炮台.

躲安全区.等boss直接到位置让跑打.这样效率是低了点.但这样肯定能过.在大boss挨上10来跑之后他就归西了.我们最终胜利了.最后的奖励是可以许三个愿望.这三个愿望会成为现实.

求 野生动物园大亨2 的 秘籍

《野生动物园大亨》中玩家所要管理的当然是一座野生动物园,作为园长,一方面要考虑如何赚钱来使动物园进一步发展,一方面还要让动物们受到很好的照顾,否则不但动物保护协会的人要找上门来抗议,就连动物也会集体暴动的,那时的局面可就不好收拾了。那么该怎样来管理自己的野生动物园,怎样让游客和动物都感到满意呢?这么棘手的问题就由笔者的攻略来解答吧。

第一部分 游戏操作指南

古语有云:工欲善其事,必先利其器。熟练的掌握一个游戏的操作才能把这个游戏玩得更好,就好象玩CS要练枪法,玩魔兽要练微操一样,虽然说模拟经营类游戏不会要求如此精密高深的操作技巧,不过熟悉游戏界面、了解游戏系统还是相当有必要的。

图001(游戏主界面)

游戏的主界面如图(插图001),屏幕顶部是简捷明了的信息菜单,从这里可以迅速对整个动物园的情况有一个基本的了解,其中左侧的信息有当前资金、当前天气、和当前时间,右侧的信息有动物园排行、平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度,中间的部分则是突发事件提示窗,出现信息后只要点击此项信息就可以马上到达事发地点,比如动物园中有小动物诞生,那么玩家点击信息后就马上能够知道出生的是什么动物,有时会出现某位游客在动物园中迷路的信息,那么玩家就应该考虑一下是否要设置一些指路标牌了。

图002(从下拉菜单了解游客的满意情况)

玩家如果觉得信息菜单中的信息过于简单,还可以打开菜单中的下拉部分进行具体的查询,平均游客满意度、平均雇员满意度和当前动物满意度都带有下拉菜单(插图002),在这里玩家可以清楚的看到不同对象的具体满意情况,了解这些才能针对具体的情况做出对应的调整,此外在下拉菜单中还可以设定游客、职员以及动物的排序方法,也更方便玩家找出最不满意的对象。

屏幕的下方则是玩家进行游戏操作的主战场,游戏采用的是斜视角,屏幕左下方的菱形区域表示的就是整个动物园的微缩地图,在微缩地图周围有相当多的小按钮,以下来进行一一介绍。

微缩地图上方是一个指南针,红色的针尖就是北面,指南针两边的小按钮可以控制游戏地图的旋转,虽然通常情况下我们不需要来旋转地图,不过某些情况下动物可能会因为地形的缘故无法被玩家看见,这时就可以旋转地图把动物给找出来,而指南针则保证玩家不会因为地图的旋转失去方向。指南针左边的一个小按钮是动物园的现状报告,这个报告的内容要比信息菜单中的内容丰富多了,报告中包括从动物园营业至今的财政收支表、游客、雇员和动物数量表、动物园等级变化表以及游客满意度变化表,玩家特别要仔细查看的就是动物园每个月的财政收支表(插图003),究竟哪方面拥有较多的收入,哪里又是支出最大的部分,然后就要考虑怎么去解决这些问题了。左边还有一个按钮则是查看当前任务的目标,有些时候是没有的哦。

图003(查看一下财政收支表)

指南针右边有两个小按钮,看上去比较象炸弹的是拆除按钮,玩家可以把动物园中不需要的植物、设施等都拆除掉,以腾出空间安放其它的建筑物。另一个按钮则是取消行动按钮,能够取消玩家刚才所执行的动作。

微缩地图下方有一排按钮,最左边我们熟悉的软盘标志按钮当然就是系统菜单的开关了,旁边象照相机一样的按钮是抓屏按钮。微缩地图正下方的则是调整视野大小的按钮,“+”和“-”表示什么意思相信大家都应该知道吧,它们中间是恢复视野到正常大小的按钮。再往右边的几个按钮可以控制游戏的速度,从左到右依次为游戏暂停、正常游戏速度和加快游戏速度,建议玩家在游戏开始后进入暂停状态,等到动物园中的设施准备好了再进行游戏,这样可以节省不少的设备维护费用。

刚刚介绍的大部分都是掌握动物园状况的一些操作,下面我们就切入正题,来看看怎样才能打造属于自己的动物园,玩家在屏幕正下方看到的一排按钮就是建设野生动物园的主要控制按钮,现在来从左到右正式讲解。

第一个按钮是“建造土地和道路”按钮,点击之后下方的窗口中会出现玩家可以执行的动作,分为改变地形、造路和改变地表这三大部分。改变地形的方法一共是五种,用鼠标拉出一片区域后上移或者下移就可以改变地形(插图004),使用不同的造地方法所能产生的效果也是不一样的。

图004(改变地形的方法)

区域造地是最基本的造地方法,拉出区域中的地形不管原来怎样,都会变为一个平整表面进行变化;相对区域造地和区域造地的不同在于,相对区域造地中拉出的区域会保持原先的地形状态;倾斜造地是制造山地的主要手段,拉出的区域上升或下降会使周围的区域也发生变化,区域周围呈现梯状;平滑造地中从选择点向周围拉出的区域,高度会和选择点保持一致;随机造地则完全是电脑随机产生一些凹凸不平的地面形态。

造路包括修建道路和建造桥梁,要注意游客只会在道路上行走,没有道路延伸到的动物围栏,游客们是看不到里面的动物的。改变地表主要是为了让围栏中的动物满意,所有的动物都有自己最喜欢的地表形态,如果地表不合适,它们就会抱怨土地太硬或是太软,这时就要尽快为它们换一种地表了。地表共有十九种之多,分别是土地、岩石上的土地、岩石、覆盖沙子的岩石、沙地、稀疏的草地、草地、茂盛的草地、草坪、覆盖一层薄雪的土地、少量雪覆盖的土地、覆盖着雪的土地、完全被雪盖住的土地、泥地、带少量冰的岩石、带冰的岩石、带很多冰的岩石,选择这些地表之后右边的窗口中会出现该种地表的硬度以及造价等信息,当然为了让动物们满意,造价基本上是不需要过问的,只需要关心一下硬度就好。

第二个按钮是“植物”按钮,这里可以在动物园中种植各种植物,包括树木和花卉,有些是为了美化环境让游客满意,有些则是为了让动物满意。游戏中的植物比较多,并且对应不同的气候,有适中气候、热带气候以及沙漠气候三种,适中气候的植物有桦树、橡树、柳树、杨树、松树(两种形态)、高松、美洲杉、刺柏属丛木、黄杨属、欧洲花楸、银矮柏、金钟柏、月桂树、杜鹃花、芦苇、石楠属植物、花坛(两种形态);热带气候的植物有桉树、杏树、中国风车棕榈、香蕉棕榈、海枣、丝兰、旅人棕榈、无花果树、竹子、露兜树属植物、椰子树、红树林、雨树、火树、大果肉桂、蕨类植物、水瓶棕榈、巴豆、擎天凤梨属、花坛(三种形态);沙漠气候的植物有树形仙人掌、祈祷树、雨伞荆棘、面包树、龙血树、龙舌兰属植物、奥根派普仙人掌、仙人掌丛(三种形态)。选择植物之后右边的窗口中会出现该植物对水源的需求以及对游客的吸引力,玩家需要判断最适合自己的动物园的植物进行种植。

第三个按钮是”围墙”按钮,野生动物园毕竟不是环境保护区,动物们还是被关在围栏中间的,不同的围栏,造价和稳定性都有区别,而且适合的动物也不一样,同样需要玩家来选择。可安装的围栏设施包括围栏门、矮树篱、高树篱、矮木篱、高木篱、矮木栅、高木栅、矮石墙、高石墙、铁丝栅栏、树脂玻璃墙、水泥墙、格砖炉篾栅栏、电网、高安全栅栏,选择之后右边的窗口会出现造价以及稳定性的显示,高安全栅栏虽然价格高昂,但是要养狮虎这些猛兽,还是必须准备的(插图005)。

图005(稳定性最高的就是高安全栅栏)

第四个按钮是“动物房”按钮,只有在围栏中建造了动物房,才可以在动物房里购买动物,游戏中的动物共有45种,下文中将对所有的动物进行详细介绍,因此这里就不再罗嗦了。

第五个按钮是“围栏装置”按钮,是设置在围栏中为动物提供服务的,包括水泵(制造水域)、饮水器、干草饲料装置(两种形态)、肉类饲料装置、谷类饲料装置、鱼类饲料装置(两种形态)、树叶饲料装置、水果饲料装置、树枝(搔痒装置,三种形态)、磨爪柱(磨爪装置,三种形态)、石头(跳跃装置,三种形态)、可攀爬树木(攀登、跳跃装置)、攀爬架(攀爬装置)、绳索秋千(攀爬装置)、格斗设备、大型格斗设备、单杠、跳环、蹦床、镜子、性教育(刺激熊猫等动物寻找配偶)、滤水器、加热器(冬季中某些动物需要)、造雪机(夏季中某些动物需要)。

第六个按钮是“雇员”按钮,在这里可以为动物园雇佣各种专业人士进行工作,饲养员负责在围栏中为动物添加饲料并且运走动物的粪便;杂工负责修理因为时间关系而逐渐磨损的围栏;园丁负责给草坪和树林浇水;捕兽员负责捕捉逃出围栏的动物并把它们装进箱子里;兽医负责照料生病的动物;驯兽员负责调教动物进行各种表演,提高动物的吸引力;保安负责维护动物园的安全,逮住那些可能制造麻烦的示威者;紧急救治人员负责处理游客负伤等紧急事件;动物饲料管理员负责将动物饲料送到饲养员所在的围栏;废物处理管理员负责处理动物园中所有的垃圾。

动物园的雇佣都有他们各自的管辖区域,点击雇员后可以在微缩地图上看到,高亮度区域就是他们所能管理的地区(插图006),如果玩家觉得他们的工作太少,那么可以调节他们的工作范围,让他们管理更大面积的区域。

图006(从微缩地图上查看饲养员的工作范围)

第七个按钮是“游客服务”按钮,这里所建造的设施都是为游客提供服务的,大型鸟舍、水族馆、爬行动物馆和昆虫馆能够在天气不好的时候吸引到游客;数量充足的洗手间可以满足游客“方便”时的需求;纪念品商店、零食店、冷饮店和冰激凌店既可以满足游客们的需要,还能增加不少额外的收入;垃圾桶是防止游客乱扔东西的;公园长椅可以让游客坐下休息;观景望远镜对于喜欢眺望的游客很有吸引力;饮料贩卖机、自动提款机、音频信息、视频信息和电话都能在满足游客要求的同时得到额外收入;如果游客觉得满意,还可以设置捐款箱让他们慷慨解囊;信息板、出口标志、直行、左转、右转的路标则可以给那些容易迷路的游客一些帮助。

最后一个按钮是“装饰物”按钮,主要是用来美化动物园的环境、道路,因为游客经常会在这些方面提出要求,装饰物有日冕、旗帜、雕塑、风轮、圆柱、喷泉、考古纪念碑等20种,玩家就选择合适的地点安放它们吧。

第二部分 野生动物全资料

要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。

图007 (蓝孔雀)

名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目

蓝孔雀 ★ ★ 饮用水、水果、谷类 平地 草地 30% 杏树 矮木栅栏 5~40℃ 4只

火烈鸟 ★★ ★ 水、谷类 平地、有少量水域 草地 无要求 铁丝栅栏 5~42℃ 10只

王国企鹅 ★★ ★★★ 水、鱼类 水域,部分平地和少量山地,需要设置跳跃装置 带冰的岩石 无要求 树脂玻璃墙 -35~10℃ 20只

马赛鸵鸟 ★ ★ 水、干草、树叶 平地,需要设置跳跃装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~44℃ 5只

加拉帕戈斯陆龟 ★ ★ 树叶、水果 平地、有少量水域 沙地 20% 祈祷树 矮石墙 5~40℃ 6只

尼罗河鳄鱼 ★★ ★★ 肉类、鱼类 水域、有部分平地 沙地 40% 龙血树 水泥墙 12~42℃ 5只

阿尔卑斯山巨角塔尔羊 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 山地、有少量平地、需要设置攀登、跳跃装置 岩石 25% 松树 高石墙 -15~25℃ 8只

汤姆森瞪羚 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 草地 20% 龙血树 铁丝栅栏 5~45℃ 10只

阿拉伯大羚羊 ★★★ ★★ 水、干草、谷类 平地、有少量山地、需要设置跳跃装置 土地 10% 龙血树 高木篱 5~38℃ 8只

美洲野牛 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域、需要设置跳跃装置 草地 10% 松树 高木栅 0~40℃ 10只

驯鹿 ★★ ★★ 饮用水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 松树 高木栅 -25~35℃ 5只

麋鹿 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、需要设置抓搔装置 草坪 20% 柳树 铁丝栅栏 0~35℃ 7只

鹿 ★★ ★★★ 水、干草、树叶 平地、有部分水域和少量山地、需要设置抓搔装置 草坪 60% 高松 高石墙 -25~26℃ 6只

非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只

长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只

骆马 ★★ ★ 水、干草 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 覆盖沙子的岩石 10% 龙血树 高木篱 -5~36℃ 6只

单峰骆驼 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置抓搔装置 沙地 10% 雨伞荆棘 矮木篱 -25~60℃ 8只

疣猪 ★ ★ 水、水果、树叶 平地、有少量山地、需要设置抓搔装置 泥地 20% 面包树 矮石墙 5~35℃ 5只

河马 ★★★ ★★★ 水、干草、树叶 水域、有部分平地和少量山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 红树林 矮石墙 5~40℃ 2只

草原斑马 ★★ ★★ 水、干草 平地、需要设置跳跃装置 土地 20% 龙血树 高木篱 0~40℃ 7只

非洲黑犀牛 ★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 覆盖沙子的岩石 30% 雨伞荆棘 水泥 5~45℃ 2只

第二部分 野生动物全资料

要让游客们满意的前提就是要让动物园中的野生动物满意,只有满意的动物才拥有最高的吸引力,同时还能进行各种表演,而不满意的动物就会制造各种各样的麻烦。可这些野生动物并不好伺候,其中有相当一部分十分的挑剔,对于食物、地形、植物、同伴的数目都有要求,玩家必须完全满足这些条件才能让动物的满意度保持在一个较高的水准,究竟这些野生动物有哪些要求呢?为了方便玩家,笔者给出全部野生动物的喜好资料,按照这些要求建造的动物环境会得到最佳的效果。

图008 (红袋鼠)

图009(树袋熊)

名称 吸引力 饲养难度 食物 地形 地表 绿化率 推荐植物 推荐栅栏 环境温度 种群数目

红袋鼠 ★★ ★★ 水、干草、树叶 平地、有少量山地、需要设置跳跃、抓搔装置 土地 10% 雨伞荆棘 铁丝栅栏 0~47℃ 7只

印度象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 草地 30% 中国风车棕榈 高安全栅栏 10~46℃ 5只

非洲象 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地、有少量水域和山地、需要设置抓搔装置 土地 20% 雨伞荆棘 高安全栅栏 10~43℃ 5只

加州海狮 ★★★★★ ★★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 沙地 无要求 树脂玻璃墙 0~36℃ 10只

海象 ★★ ★★ 鱼类 水域、有少量平地和山地 岩石 无要求 水泥墙 -5~35℃ 10只

大白鲨 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 水泥墙 0~55℃ 1只

虎鲸 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 -5~39℃ 4只

瓶鼻海豚 ★★★★★★ ★★★★★ 鱼类 水域 无要求 树脂玻璃墙 5~40℃ 8只

大猩猩 ★★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、山地各半、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 10~46℃ 8只

猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 60% 海枣 树脂玻璃墙 10~43℃ 6只

黑猩猩 ★★★★★ ★★★★★ 饮用水、树叶、水果 平地、有少量山地、需要设置攀登、攀爬、跳跃、抓搔装置 草坪 30% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 10~41℃ 3只

浣熊 ★★ ★★ 饮用水、肉类、水果 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 30% 橡树 高石墙 -5~37℃ 6只

大灰熊 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类、水果 山地、有部分平地和少量水域、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 高松 水泥墙 -10~36℃ 3只

非洲鹿 ★★★★ ★★ 水、干草、树叶 平地 土地 50% 香蕉棕榈 高木栅 5~40℃ 4只

长颈鹿 ★★★★★★ ★★★★ 水、干草、树叶 平地 草地 20% 雨伞荆棘 高石墙 5~40℃ 4只

树袋熊 ★★ ★ 饮用水、树叶 平地、需要设置攀登装置 草地 60% 桉树 高木栅 0~46℃ 6只

大熊猫 ★★★★★ ★★★★★★ 饮用水、树叶、谷类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 土地 40% 竹子 高石墙 0~39℃ 3只

北极熊 ★★★★ ★★★★ 肉类、鱼类 平地、有部分水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 带冰的岩石 无要求 水泥墙 -30~20℃ 4只

狼 ★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置跳跃、抓搔装置 草地 30% 松树 高木栅 -10~35℃ 8只

白虎 ★★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 10% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 10~35℃ 3只

美洲狮 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 覆盖沙子的岩石 30% 美洲杉 树脂玻璃墙 -5~39℃ 2只

美洲豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 20% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~40℃ 2只

黑豹 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃装置 草地 40% 香蕉棕榈 树脂玻璃墙 5~39℃ 2只

美洲虎 ★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 0~38℃ 2只

孟加拉虎 ★★★★★ ★★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量水域和山地、需要设置攀登、跳跃装置 草坪 30% 中国风车棕榈 树脂玻璃墙 -5~41℃ 3只

狮子 ★★★★ ★★★ 饮用水、肉类 平地、有少量山地、需要设置攀登、跳跃、抓搔装置 草地 10% 雨伞荆棘 树脂玻璃墙 5~41℃ 6只

第三部分 实战心得

仅仅靠纸上谈兵肯定是不行的,必须要用实战演练来考察我们的游戏水平,因此最后笔者就来谈谈在实际游戏中怎样来建造一个受欢迎的动物园。

首先要有一个道路的总体规划,道路的安排是相当重要的,尽量不要安排一些无谓的转弯路线,平直的道路会让绝大多数游客感到满意。道路划定之后可以在拐角处安排一些路标,另外还要设定指向出口方向的出口标志(插图010),千万不要让出口标志的方向错误,否则原本就迷路的游客会有更大的意见。道路的两边还需要安排一些厕所、长椅、垃圾桶之类的设施,事先为服务游客做准备。

图010(不要弄错了出口的方向)

在道路都安排完毕之后就可以准备建设动物围栏购买动物了,不同地区的气候对动物都有着比较大的影响,最好是根据气候特点进行选择,当然如果条件允许可以购买气候反差很大的动物,比如在热带地区购买王国企鹅,毫无疑问这将是吸引游客的好方法。另外动物本身的吸引力是要重点考虑的,不管在哪个地区,吸引力高的动物(比如熊猫)总会让游客们感觉到开心(插图011),不过吸引力比较低的动物也还是要购买一些,毕竟它们在价格上的优势实在是太明显了。

图011(可爱的熊猫大家庭)

选定动物之后开始根据动物的喜好建设动物围栏,上文的介绍相信会给玩家一些帮助,查看动物的详细信息也能获得相关的资料,在建设围栏的时候还必须考虑动物园中雇员的安排,一定要让每个区域都在这些工作人员的管理之下,否则围栏坏了没人修就是一个很大的难题了(插图012)。

图012(围栏坏了都没人过来看啊)

在给雇员设定工作范围的时候也不要设到最大,在动物不多的时候雇员还不会有什么表示,一旦动物数量过多,雇员忙不过来的时候他就要开始抱怨了,因此保证雇员的满意度也是玩家要努力做到的工作。

动物们都准备好了之后终于可以开始开门营业了,但仅仅靠动物园的门票收入要维持动物们的开支几乎是不可能的,所以赚钱又成了这个时候的难题,现在就应该在动物园里开店了,零食店和冷饮店要多准备一些,可以按照动物园的地形建造4~5个,它们都是相当赚钱的设施(插图013),最好也多建几个。

图013(冷饮店真赚钱)

在动物园中相对偏僻的地方可以建一些饮料贩卖机,附近再安排一些长椅的话说不定就会有意想不到的效果哦。为了让游客感到更加的满意,玩家必须注意游客的具体需求,点击进入动物园中的游客可以得到更加详细的信息,观察一下游客有哪些新的需要,如果你发现一名游客身上的钱花光了,还在不停的说“这儿有自动提款机吗?”(插图014),那么实在是要恭喜你,你已经把游客身上的钱全部敲诈过来了,高兴之余不要忘了准备自动提款机哦。

图014(把游客身上的钱都赚过来吧)

这样的小打小闹可以说顶多只能维持动物园的日常开销,想要真正的赚钱那就只有一个办法——卖动物。出售动物真的是一件十分赚钱的事情,有很多动物的怀孕时间很短,而出生率也很高,比如玩家就可以考虑一下养狼,狼的怀孕时间为3个月,出生率达到60%,而且一胎就能生2~6只小狼,而一头狼的出售价格可以达到3000以上(插图015),只要开始的时候饲养了10只左右的狼,就能保证每年都有不错的收入了,有时候还真是要靠这种办法啊(插图016)。

图15(一头狼的价格实在不便宜)

图16(看看动物销售的收入怎么样)

只要有钱、有游客,动物园的发展就已经逐步上了正轨,玩家应该考虑增加一些更有吸引力的动物来招揽顾客,同时还可以让驯兽员训练动物进行各种各样的表演,相信用不了多久,玩家就一定能把一座属于自己的野生动物园管理得井井有条了。

参考资料:

/?q=45194

/question/19662958.html?fr=qrl3

粉鲸游戏任务攻略大全详解

粉鲸游戏安卓版

v1.0

类型:益智休闲

大小:36MB

评分:10

平台:

标签:恐怖生存类脑力解谜

《粉鲸游戏》是最近网上极为火爆的游戏,其中分为多种任务玩法,在这里为你介绍粉鲸游戏任务大全:

1、可爱的袋鼠宝宝

玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜

2、俯卧撑

玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。

3、穿大鞋

玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

4、棉花球

准备:三个家庭(每个家庭一大一小)

玩法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。三十秒钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。

5、哪吒寻宝

准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸

玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有"海浪"间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"边,在"海中"寻找"宝贝"(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的"宝贝"多为胜!

6、袋鼠接力

人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。

玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。

7、我给爸爸妈妈穿衣服

玩法:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑向终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑向起点,先到者为胜。

8、螃蟹夹球

玩法:一名家长与孩子手拉手,将一个球放在上面,身体侧向迅速前进,先将球运到终点者为胜。

9、快乐贴贴贴

准备:绳子一条,贴画若干,计时器一个

玩法:孩子与家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自己孩子那一边靠拢,当一方家长靠近自己孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时间内,哪位家长脸上的贴画多,就为最后获胜者。

规则: 1、当家长脚踩到线时,宝宝才可以贴。 2、贴画只能贴在脸上。 3、小朋友不能超出线外。

10、小飞机

玩法:幼儿背对其家长,将两腿缠在家长腰上,家长双手拖住幼儿胸部,幼儿将手臂侧平举,家长迅速跑向终点,先到者为胜。

11、钓鱼

准备:物品:薄纸板、纸夹、报纸、大约45厘米长的线绳。

玩法:

1)在薄纸板上画三条不同大小的鱼,最大的鱼是1分,中等大小的鱼是3分,最小的鱼5分。然后将它们剪下来。

2)给不同鱼涂上不同的颜色。等它们晾干以后,再用另外不同的颜色画上鱼鳞、嘴巴和眼睛。

3)将纸夹用胶带粘贴在鱼背面鼻子尖上,这样纸夹在大鱼上露出的最多,在中等大小的鱼身上露出的稍微少一点,在小鱼身上几乎没有露出多少。这样最小的鱼也是最难捕捉到的。

4)用几张报纸卷起来做一个坚硬的钓鱼竿,然后用胶带粘贴起来,涂上颜色。

5)将线绳的一端固定在一个纸夹上。然后小心地将纸夹展开,做成一个鱼钩。将线绳的另外一端粘在钓鱼竿上。

注:可以从硬纸板盒子中钓鱼,或者干脆就从地上钓鱼。给自己记时,看看在五分钟之内可以得多少分。

12、羊角球比赛

玩法:家长和幼儿面对面站在相距一定距离的起跑线上。游戏开始后,由家长骑坐羊角球向幼儿方向跑去,然后将球交给幼儿。幼儿再骑坐羊角球向家长起跑线跑去。谁先到谁为胜

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罗特尼斯岛(Rottnest Island)位于西澳,最快的线路是从弗里曼特尔(Fremantle)出发,坐船 25 分钟即可到达。如果是短期一日游,可以乘坐岛上的环岛巴士,买一张票可以在站点处随上随下,不限乘车次数,想多住几日的话,可以提前预定岛上的酒店。玩的话,除了观看短尾矮袋鼠,还可以冲浪,游泳,出海等,据说,这里可是有63处海滩呢~

好了,今天关于“可爱的袋鼠游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“可爱的袋鼠游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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