archer双子技能

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archer双子技能的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于archer双子技能的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

archer双子技能插图

在冬木举办的第3次圣杯战争,是历届圣杯战争的转折点。爱因兹贝伦家召唤出了规格外职阶Avenger的英灵安哥拉曼纽,但是Avenger却意外地弱小如普通人,在圣杯战争开始后第四天就死亡了,灵魂被回收进大圣杯。大圣杯的无色之力被以恶之愿望成型的Avenger污染成黑泥。

圣杯战争因小圣杯被破坏而失败。圣杯降临地点是冬木教会。大圣杯被通过小圣杯吸收安哥拉曼纽污染。因此圣杯发生了决定性、根本上的变质。虽然这次圣杯战争是“作废比赛”,但“大圣杯的污染”这一结果继续为下届以后的战争带来影响。

扩展资料

《圣杯战争》系列重要角色介绍

1、克洛伊·冯·爱因兹贝伦

为了补魔叫上了御主和玛修一起去寻找新的补魔对象。开始先是遇到了在森林里开茶会的童谣,杰克,C子,和茶茶。在打晕这四个后进行了接吻测试。

然而却发现没有一个相性好的补魔对象,于是只能继续寻找,遇到了南丁格尔,打败后南丁格尔故意装晕,在小黑进行接吻的时候立刻反杀,拿小黑做人工呼吸正确方法指导的示范品。

2、间桐樱

穗群原学园一年级学生,由于一些难忘的经历对前辈卫宫士郎抱有好感。名义上为间桐慎二之妹,实则是远坂家远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。第五次圣杯战争Rider美杜莎的真正召唤者,间桐家魔术的继承者。象征平稳的日常的女主角,但是在她身上也有着不为人知的秘密。

FGO第六章主线任务打法攻略 请做好划令咒的准备

FGO第六章主线副本的难度很大,熟练度不好的小伙伴要做好划令咒/氪石头的准备,下面就为大家带来打法攻略。

第六章主线打法

第一回合你遇到的是带头盔的小莫,不用紧张,她给你的伤害顶多就是EX攻击and三色卡攻击,你就让大卫放宝具就行了,绿茶和月神一定要留着宝具,这两个人的宝具留着第二回合用,想保险的话你可以用大卫的群体回避技能。拖着拖着你就发现到了第二回合了,第二回合的小莫没有带头盔,一言不合给你放宝具,解决的办法是:绿茶给小莫扔个第一技能简称下毒,然后放月神宝具?绿茶宝具就行了,妥妥的2333,至于我方搞什么buff我也不需要解释了吧嘿嘿嘿。

(6)第11节第4关,boss是静谧,别以为她只是个普通的黑影?NP满格会放宝具。

(7)第12节第3关,第二回合的特里斯坦(archer)是职介克制反转,意思是,原本archer会被lancer克,现在变成了archer克lancer,当然,我方带了lancer的话,对他的伤害=正常伤害。

(8)第12节第4关,依旧打特里斯坦(archer),buff依旧是职介克制反转,血量是48W,请务必带几个saber。说到底就是saber和archer是互相克制的。第一推荐带总司,花嫁尼禄还没有试过?哦对了,顺便说一句话,他的宝具有个必中效果,所以我方用了回避等于没效果。

(9)第13节,3/3的第1关,第二回合的S长江,saber是被archer克制,然而他有个buff效果,你可以完全把他当成ruler来打,至于怎么解决?要么带一队的archer(月神和二姐强力推荐)要么带一队的BSK。

(10)第15节1/3的第1关又要打长江,打法同第九点,打消耗的话就带绿茶+月神+二姐+大卫。

(11)第15节3/3的第2关和第3关都是打魔神柱,第二关血量是50W,第三关血量是58W。

PS: 这家伙会给自己放个buff,每回合回血我记得好像是1W?

正常的解决办法就是带四骑士,强烈推荐带安徒生+大腿孔明+C龙娘+双子+盾娘+蛋糕+R金时+C妈。双子最好带上黑圣杯,如果你没有双子?那就带R金时吧,正常配置应该是安徒生+孔明+金时+C妈/龙娘+盾娘+蛋糕。怎么打我不需要解释了吧,前排能活多久就活多久,单体的输出一定要存活到最后,R金时/双子是核心输出人物啊?你只要让安徒生多放几次宝具就行了

(12)第16节3/3的第4关,分为3轮,第1波是拉二+雕像,第2波是拉二+雕像,第3波是拉二+黑皮妹子。前面两波尽量早点解决,最后一波能放几次宝具就放几次宝具,R金时必须要带了,其次是大腿孔明还有自己的盾娘,别让孔明提早退场?不然就劝退重新来一次吧,我带的应该是R金时+R无毛+孔明+盾娘+B叔+蛋糕?记得应该是这样的

对策: R金时的回NP先开,盾娘1技能防御先开,孔明的第二技能和第三技能也先开,然后第一技能就扔给R金时吧,能拖多久就多久。如果可以的话,请一定要在第3波用R金时的宝具处理掉黑皮妹子?至于那个拉二?慢慢耗吧,最后的B叔一定要憋出宝具当然,如果你没有B叔的话后排带个能输出的ASS吧,切丝papa/214?

(12)第17节3/5的第一关,又是打小莫,没有带头盔,血量46W,又是每回合放宝具?目前的解决办法就是带一队弓,大卫必须带,其次是二姐和绿茶,大腿的话可以带月神,剩下的人,你有多少弓就带多少弓吧,有回避技能就更好了PS:一队弓的练度要达到满级

(13)第17节3/5的第二关,打特里斯坦,buff效果我就不用说了吧,带一队saber砍砍砍必中这个技能?太蛋疼了

(14)第17节4/5的第四关,打57W的枪毛,解决办法就是靠大佬的总司满级魔放。然后带一队saber吧?记得带个盾娘。打完之后,盾娘宝具改名字+宝具等级lv2

老公英文名字是Archer,帮我取个英文名字吧?

白羊座男性

Charles、Mark、Bill、Vincent、William、Joseph、 James、Henry、Gary、 Martin、

金牛座男性

Fred、Gary、William、Charles、Michael、Karl

双子座男性

Bob、John、Thomas、Dean、Paul、Jack、Brooke

巨蟹座男性

Kevin、Louis、John、George、Henry、Benjamin

狮子座男性

Robert、Carl、Scott、Tom、Eddy、Kris、Peter

处女座男性

Johnson、Bruce、Robert、Peter、Bill、Joseph、John

天秤座男性

Burt、Charlie、Elliot、George、Johnson

天蝎座男性

Richard、James、Charles、 Bruce、David

射手座男性

Nick、Walt、John、Mark、Sam、Davis、Neil、Carl、 Lewis、Billy

摩羯座男性

Richard、Howard Allen、Johnny、Robert、Martin、Jeff

水瓶座男性

Paul、Sam、Francis、Lewis、Stephen、Andy、Scott

双鱼座男性

Albert、Kevin、Michael、Taylor、Jackson、Jack、Jimmy、Allen、Martin、 Vincent

FGO场地效果汇总 日服带有场地技能的从者一览

随着FGO从者数量越来越多,带有场地效果的技能也在慢慢增加。到日服19年泳装活动为止已经有水边、燃烧、光照、森林等多种场地。接下来就让我们一起来看一看这些场地技能的汇总吧。

场地效果是什么

自从咕哒咕哒本能寺活动开始,许多技能带有了场地特性的效果,具体来说就是将场地切换为特定场地,并给予一些在特殊场地上有着特殊说明的技能加成。接下来就让我们一起来看一看目前游戏中出现的场地技能有哪些吧。

场地效果汇总

1.燃烧场地

相关从者:织田信长(Berserker)、魔王信长。

狂信长的三技能在燃烧场地会额外增加20%的攻击力三回合,而魔王信长的一技能可以赋予场地燃烧特性。

就目前而言,魔王信长可以算是狂信拐,两人的职阶算是比较泛用,所以也是有一起登场的可能,因为目前迦勒底也有很多和火焰相关的从者,所以未来增加燃烧场地效果或者燃烧场地拐的可能性也很高,比如清姬、黑贞、贝奥武夫等。

2.阳光场地

相关从者:高文

高文的一技能在阳光照射的场地会额外增加30%红卡性能三回合,而二技能在强化后会赋予场地阳光照射效果一回合。

和阳光(或者说太阳)相关的从者在迦勒底也非常多,未来可能涉及阳光场地效果的就可能会有迦尔纳、拉二、玉藻前、羽蛇神等。

3.水边场地

相关从者:玛尔达(Ruler)、尼禄(Saber)、贞德(Archer)、莉莉丝(Lancer)

具有水边场地增益效果的从者比较多,分别有:

尺阶玛尔达,一技能在水边自身攻击力会增加20%三回合;

尼禄,一技能在水边自身增加20%蓝魔放三回合;

弓贞,二技能在水边自身暴击威力提升50%三回合;

泳装莉莉丝,水边宝具可以解除敌人回避状态。

而现在水边场地拐就是刚落地的泳装莉莉丝,二技能可以赋予水边场地三回合,因为自身就是水的化身,有利维坦的灵基。

而和水相关的从者自然就是一众泳装从者以及几位船长(海盗)了,包括德雷克、黑胡子、哥伦布、双子和巴沙洛缪等...

4.都市场地

相关从者:尼禄(Saber)

尼禄一技能的效果不仅可以在水边触发,还能在都市场地触发,不过目前还没有都市场地拐。

可能赋予都市场地的目前来看还没有特别合适的人选,当然几位国王的可能性相对来说高一些。(比如说神祖罗慕路斯)

5.森林场地

相关从者:豹人

豹人的三技能在森林场地会提升50%暴击星掉落率和600%暴击星集中度各三回合。

目前也还没有森林场地的场地拐,豹人虽然是神,但是似乎不是和森林相关的神,此外绿茶和阿塔等猎人型从者在森林也应该会有增益才对。

命运守护夜的7位master和英灵的名字与详细介绍

卫宫士郎 / 卫宫士郎 (えみや しろう,Emiya Shirou)

身高:167cm

体重:58kg

就读学校:穗群原学园

班级:2-C

游戏的主人公.Saber的Master。

十年前第四次圣杯战争引发的火灾中的唯一生还者,为卫宫切嗣所救,并收为养子,原名不详。人生价值观深受养父卫宫切嗣的影响,自小就有成为「正义の味方」的理想。对自己的幸存抱着罪恶感,因而养成舍身为人的精神。

喜欢煮饭(擅长日常菜)、扫除、裁剪,目标是家政男。性格朴实﹐做事认真贯彻始终,理想主义者。观察力强但理解力低,世称「钝感」。全能家庭主夫,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在游戏中表现的非常明显,不论是日式或是西式料理都能轻易上手,而且还把间桐樱从不太懂料理教到很会做菜。本人对“除了自己之外别无他人”的说法没有否定,明明是被人欺负的说。早上的生活规律很快,过了六点就进食。每天的功课是凌晨锻炼魔术,早上则锻炼体力。八年前开始学习魔术。爱好是修理东西。曾将藤姐的祖父,藤村雷画所有的摩托车调整好,而从雷画那里得到大量的零花钱。

一年半前因为身体不适,厨房开始交给樱使用,从那之后成为习惯一直延续到现在。一年级时所属于弓道部,因为那场火灾右肩留下火伤的痕迹,在礼射之时露出伤痕,以此为契机退部。因锻炼魔术的缘故弓道极为了得,命中率基本达到100%。 仓库中废物堆积如山,每天晚上士郎都会身穿工作服沉浸其中。仓库没有反锁,里面到处都是投影的失败品。

早上为和食派,曾有一段时间教樱做饭,悟性高的樱学会后立场马上逆转过来。不管是日本茶还是红茶或是咖啡都一律平等,不喜欢梅昆布茶。酒量不行只是尝一下的程度,从某个地方偶然得到哥本哈根出产的酒。是那种埋头工作的类型。意外的英语是其弱项。

学习弓道的契机,是看到体格劣于他人却不服输的士郎,雷画推荐他学习弓道。在此之前练习相扑似乎也是雷画推荐的。切嗣在世时向他学习剑道。拿着便当上学的话会被班上的女生包围,所以除非是去学生会否则不拿便当上学,但连一成也会被吸引过来这种事还是没有变。经常被一成拜托修理学校的日用品,所以有数个绰号:伪校务员,弓道部的吸尘机,穗群原的Brownie等等。从一年级开始,每当游泳池开放之前都会帮忙清扫泳池。像他这种年纪的男子自然会有生理欲望,从打工的地方得到那类书,作为珍藏品藏在私房深处。

亲生父母为普通人,十年前的圣杯战争时被卷入大火之中。那时切嗣将Excalibur的剑鞘植入他体内。之后召唤出Saber,剑鞘的不死性得以发挥,但唯独对Saber的剑无法发挥治愈功效。

擅长强化魔术,掌握物体的材料及构成,注入魔力进行一时的增强。成功率很低,低到0。1%以下,这数年来一直失败。

对物体的构造,设计图进行想象并读取。投影比强化更早修得,在圣杯战争前已经使用了多次,外表相似但里面空空如也。剑的投影,剑的制作也是在那时初次成功。以魔力来提升视力(Archer的千里眼可能就是这么来的)。

最大的魔力量在二十到三十之间,每强化一次或是投影一次就要消耗5魔力量。开放之后,体内沉眠的二十七道魔术回路苏醒。UBW路线后成为凛的弟子学习魔术。HF路线以圣骸布覆盖左腕,抑止Archer的魔术回路。HF路线的结局里,因第三魔法灵魂得以复活,寄宿在人偶的身体里。这人偶的魔术回路好像并不怎么优秀。拥有成为管家的潜质,这一点在UBW路线True End之后,前往凛的竞争对手的洋馆打工的时候发挥得淋漓尽致。

普通人出身的士郎没能承继魔术刻印,作为魔术师的才能极低,对魔术的知识也只是略知一二,与魔术世家出身的远坂凛当然无法相提并论。也许亦因为无需背负魔术师的宿命,选择走上成为「魔术使」之路的士郎,凭着超乎常人的毅力和意志,最终也取得非凡的成就。作为魔术使在迎来最后的时候仍然是半吊子,不过那时魔术的使用已有大成。

远坂凛 / 远坂凛 (とおさか りん,Toosaka Rin)

身高:159㎝

体重:47㎏

三围:B77 W57 H80

就读学校:穗群原学园

班级:2年A班

Archer的Master。 魔道名门,远坂家现任当家。游戏的正女主角,协助士郎的忙碌女子。 学校第一的优等生,言谈举止高雅(基本上对所有的人都用敬语,当然我们都知道这是表象=V=)。 父亲名为时臣,师父是言峰绮礼。属性为五大元素(アベレージ。ワン)。

得意的魔术为魔力的流转,变换。 主要的魔术回路有四十道,辅助的有三十道。士郎的最大魔力量为二十到三十之间,而凛则有五百以上。能积蓄的魔力量接近一千。令咒位于右手背上,左腕(从肩膀到手臂)则有继承自父亲的魔术刻印。

UBW路线一开始因为Archer听话所以没有使用令咒。凛使用魔术的话,凌晨两点这一段时间是跟她波长相吻的最佳时刻。

学习护身术,喜欢空手道,习得九鬼流——这个也是绮礼所授的绝招吗?特殊情况下能战胜绮礼,不过鉴于绮礼曾接受圣杯的诅咒跟拥有十年以上的代行者的经验,大概胜率也就两成左右吧。

并非纯正的日本人。十年前父亲参加圣杯战争身亡,之后母亲也病死,接受绮礼的保护。

挂链上的宝石,游戏中序章的前夜里解读遗言的时候入手,藏有十年份的魔力。其它的还有储有十七年魔力的魔弹,十颗宝石。使用时,每个都有着相当于A级魔术的威力。除此之外还有其它的宝石,当然,魔力的储藏量就劣于那十颗宝石。以侦察用的紫水晶将猫头鹰和翡翠鸟其中之一作为使魔使用。

FATE路线十颗宝石其中之一:黄玉(topaz)对Saber使用。森林的一战中,三颗用来吸引Berserker的注意力,五颗给予致命一击,最后一颗放在腹部作为防御。

UBW路线中一颗用在Berserker身上。教会的一战中,与Caster的对攻用掉七颗。最后的两颗在柳洞寺时作为防御膜被圣杯的黑泥吞没。

HF路线中最后得到宝石剑的仿制品,将宝石的魔力注入Azoth剑交给士郎。 Azoth剑为护身用,十年前绮礼相赠。

虽然是个优秀的人,但可能是遗传的关系,越是关键时刻就越是能把事情搞砸。 电子机器跟突发事件是她的弱项,她的房间经常一片零乱。绮礼可说是她的天敌。 喜欢猫跟辣的食物。擅长中华料理,缺乏和食的知识,也不知道如何做味噌汤。茶杯上印有猫的图案。那个茶杯跟 pajamas(上衣跟裤子分开的睡衣)为美缀绫子所赠。Gamble的话比起Manaco更喜欢Las Vegas。 猜拳很差。晚上做俯卧撑是每天的功课。 喜欢的饮料是奶茶。喝酒的话会进入暴躁状态。虽说酒量不错,不过喝醉的话(虽说是试验材料的关系)就会满嘴“にゃーにゃーいう”的。曾想睡一个好觉在睡前喝点酒,估计是搞错了度数错喝伏特加,马上倒了下去。

中学时与一成同校。一成为学生会会长,凛任副会长。四年前,因为学生会的事情前往学校时看到正在运动场里跳高的士郎。跟士郎的缘分的开始与樱相同不知是天意还是偶然。高中时进入同一间学校,当得知跟樱一样同属弓道部时不知为何在意起来。 虽说是擅长宝石魔术但长年缺钱所以对金钱特别敏感,大部分的诱惑都能抵挡除了金钱。每年年末都会在冬木市的神社身穿巫女服打工。 樱让给间桐家的时候送了一个发结给她,虽说是两家的盟约使然不过还是有代价的。那就是祖母绿3克拉以及年利息3%。虽然凛想跟重要的人继续保持联系,不过因为租赁书(卖身契?)已经签名盖章的关系所以想相认也没办法。

HF路线True End后前往伦敦的魔术教会,对外宣称是前往伦敦留学,与ルビィアゼリッタ争夺主席的位置。 掌握宝石剑的理论,要再现需要相当长的时间跟大量的资金。 因为拥有使用五大元素的资质,在圣杯战争前就已取得伦敦的时计塔的入学资格。

 召唤ARCHER时的咏唱文:

宣告

汝将奉我为主

我从命运之轮将寄托于汝之剑

遵从圣杯的号召

如亦遵从此[意]此[理]则应我召唤

在此立誓

我是恒久不变的为善之者

我是恒久不变的镇恶之者

汝——身负[三大言灵]之[七天]

从[抑止之轮]到这里来

天枰之守护者

 依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Ilvasfeel Von Einzbren,イリヤスフィール·フォン·アインツベルン)

身高:133cm

体重:34kg

三围:B61 W47 H62

准女主角,Berserker的Master。

故事一开始与一无所知的士郎见面,称呼他“大哥哥”的迷一样的少女。(实际上应该是姐姐的...)同时兼具纯真与残酷于一身的她,不知为何对士郎深感兴趣。(都是某人的孩子,虽然其中一个是收养的......)

身为Master的能力在历代的Master中属于最高级。拥有数倍压倒通常魔术师的魔术回路,简直就是为赢得圣杯战争而存在似的。

以魔术回路形成人类姿态的依莉雅,天生就知晓魔术,出生时就注定作为圣杯之器的homunculus。 全身的魔术回路组成圣杯,特别是其心脏为圣杯核心。虽然不是魔术师,她的魔术已经跳出了一般理论的结果,即使不知道使用方法凭着她的魔力也可能实现。

作为圣杯之器的依莉雅,回收战败的Servent的灵魂,吸收的灵魂越多,就要关闭越多作为人类的机能部分,否则无法抑止。

居住在郊外的树海,森林中间的城堡里,从街道坐车需要一个小时的距离,不沿着杂木林走1公里的话是到不了树海的。除了Berserker还有她的两位女仆:莉洁莉特和赛拉。

森林中布有爱因兹贝伦家的结界,进出都会受到监视。并没有特定的居住场所。进入时,魔力越高者越会受到强力的抵抗(就像是遭到电击而休克一样)。

在森林中准备好场所,从祖国那里将整个城堡运送过来。(.....真有钱,ORZ)

违反规则,在圣杯战争的两个月前召唤Berserker。并非由圣杯召唤,而是凭借依莉雅的魔力和令咒召唤。因为没有圣杯的援助,所以依莉雅必须忍受极大的痛苦。

使用魔术:魔眼,但并非天生的东西。

以视觉跟对方的视觉神经相连,将意识传送过去,就连模拟的变身事物(如墙壁,树木)这些视点的映象也能做到。这个转移的魔术可以应用到远见和凭依的魔术上。但是缺乏他人的意识的话转移魔术的成功率很低,如果发生了意料之外的事情肉体会马上取回意识,不适合用来战斗,主用是用于自己跟使魔和人偶之间进行意识传送。

幼年的时候没有人教导她善与恶的区别,生气的话可能会杀人。

白色长发继承自母亲アイリスフィール·フォン·アインツベルン ,父亲是卫宫切嗣。 跟成为大圣杯基础的ユスティーツァ·リズライヒ·フォン·アインツベルン(冬之圣女)为同系列,以卫宫切嗣的精子跟アイリスフィール的卵子诞生。故严格来说虽然是homunculus但却是比人类更高一级的生命,如果从homunculus来看除了奇迹什么也不是的存在。跟一般的homunculus不同诞生之后可以成长,到现阶段成长停止。

到现在为止跟圣杯战争有关的资料,都以影象的形式记录在脑海里。

讨厌辣的东西,猫,寒冷。喜欢雪跟卫宫士郎(穿围裙),跟同为圣杯之器的樱关系很差。

每天要睡半天,另外半天以优雅之姿活动,她的睡眠并非人类的睡眠,而是定期的机能停止。因为是短命的homunculus,所以余下的寿命只有一年。

葛木宗一郎(くずき そういちろう)

身高:180cm

体重:70kg

士郎同一间学校的老师,2年A班的班主任。主教世界史跟伦理。学生会顾问。三年前(《Side Material》里记载为两年前)来到冬木市的迷一样的人,柳洞寺的主持欣赏他,接受主持的好意居住在柳洞寺。

Caster的第二位Master,并非魔术师而是普通人。以强化过的拳作为武器。格斗技巧为自身所有,并非来自Caster。有着连Saber也无法效仿,完美的与呼吸相配合的步法。和Saber的初战﹐在Caster的支授下﹐徒手就令Saber处于下风﹐更曾一击将Rider的头打飞。既然是不被圣杯所选中的Master,自然没有令咒。但从游戏来看他有令咒(或者是类似令咒的东西),来源不明。

沉默寡言,多余的话一句话也不会说,是个极为认真,耿直的人。在高年级生中有很高的威望。为人无法通融,即使是只有一个错字也要中止考试。意外的与藤姐是茶友,不过在喝茶的时候仍然不发一语。

他所使用的拳术“蛇”,是花费了两千万円跟二十年的时间练成的,只是为了作为一次暗杀要员的道具。完成任务之后,并没有自行了断而是利用为了暗杀而得到的教师身份开始了普通的生活。身为教师的生活从五年前开始,因为暗杀训练的缘故视“感动的心”为死,认为周围的人都是强者。

过去所属于类似于七夜的暗杀集团,但并非像七夜一样有血统的关系,混血的人不列为杀害对象,而且专杀要员,因此使用他们的应该是特权人士。在远离人烟的森林生产这些“杀人工具”,出来后就禁止他们走出森林的,持续不断地磨练技艺。虽然这么说,因为总有一天要用到所以也让他们学习人类的知识。生产者住在另外一边的寺庙里,感到可耻的生产者会被移植动物的脑子,表现不佳或是违反命令的人会被活生生地肢解,作为小孩食用的肉被放置在水槽里,葛木曾去过那里但四面的墙壁洁白连一丝污点也没有。不过这些残忍的行为确实在那里进行过。他们不采用武器而是赤手空拳是为了更容易接近暗杀对象。要行使暗杀的话相应地需要稳固的社会身份。不断锻炼的技能但却只有一次也是最后一次的使用机会之后就会被命令自杀。因此称自己为“腐朽的杀人鬼”的理由也不难明白。

这位活死人战斗的理由及意义,与士郎很相似。

间桐慎二 / 间桐慎二 (まとう しんじ,MATOU SHINJI)

身高:167㎝

体重:57㎏

就读学校:穗群原学园

班级:2年C班

士郎的朋友。樱的义兄。任弓道部副主将。因伪臣之书的关系成为Rider的Master(伪),在圣杯战争中与士郎发生数次冲突。但是无法供给Rider魔力,仍然由樱来供给。

虽然出生在魔术师的家系却没有魔术师的才能,所以想靠圣杯成为魔术师而参加圣杯战争。因为现世跟理想的反差,所以在三年前知道樱是魔术师之后,不断凌辱她。

跟士郎是中学时代的朋友,一年前因为吵架现在彼此间疏远。成绩优秀加上是奶油小生,在女生里的人气很高,相反的被大部分男生讨厌。射箭的水平不错,据他所说不过是消磨时间罢了。重视纪律(如果能保护自己的话),讨厌不公平(将自己置之度外),对女性温柔(看不上眼的例外),在校内争夺第一,第二的好男人位置。天敌为远坂凛跟美缀绫子,对凛单方面暗恋,但凛没有注意到一直以来无视。自我意识过剩,自尊心过高的反面是抱有强烈的自卑感。

刚开始认识士郎的时候,虽然似乎満带讥讽,实际上骨子里是个坦率的人。因为参加圣杯战争的缘故,部里的活动缺席次数增加。

UBW路线的最后,在跟魔术教会有关系的医院里接受治疗。跟樱的关系又重新好起来。之后升入3年C班。毕业后切断跟间桐家的因缘预定前往上京。

跟士郎初次见面是在中学二年级,大概十月左右。当时士郎在制作文化祭的招牌,搞了一个晚上还没弄好,此时看了他一个晚上(估计是闲着没事干)的慎二以“喂。你是笨蛋吗,还乐在其中啊”这句嘲笑作为两人的开始,当时的士郎认为慎二是“虽然嘴巴够毒不过也算是个正直的人” 。

巴捷特·弗拉加·马克雷密斯(バゼット·フラガ·マクレミッツ,Bazetto·Flaga·Makuremitts)

身高:172cm

体重:58㎏

三围:B87 W55 H83

魔术协会派遣来的外来魔术师。第五次圣杯战争Lancer原来的Master,魔术协会的ミスティック(Mystic,神秘主义者)。使用Rune战斗。男装丽人,穿着西装的大姐姐。作为魔术师的技量达到A+。为人刚强,有时又会显示出笨拙的真实一面。第五次圣杯战争开始时为23岁。

出身于可以追溯到神代的古老魔术师家系。拥有[传承带菌者(Gods Holder)]的别名,同时也是其家族的魔术特性。当成人时冠以フラガ的名字。

特技为训练。喜欢赌博、棋盘游戏(指跳棋、国际象棋等)和硬纸板游戏(如大富翁,risk等),讨厌突然而来的休假。意外地不喜欢新年初诣等各式各样的传统仪式,逃避的原因是以前拿到凶签后做什麼事都失败,以至对参拜之事感到不安。天敌为言峰绮礼跟カレン·オルテンシア(卡莲·奥尔黛西亚)。

小时候居住在港市。幼年时候因害怕失去什么东西而无法好好地享受童年快乐。对书房里的库·丘林的传说很热衷,就连做梦也想着他的事迹。15岁步入社会,不顾双亲的反对加入魔术协会,受到热烈的欢迎。不过那只是形式上的礼貌,实际上她并没有居住的地方。尽管如此仍然不断去完成任务,完成的任务越多就越会受到人们的注意,总有一天会出人头地,接受了封印指定的执行者这一麻烦的职务。

曾经奉命消灭由爱因兹贝伦制作,预定作为失败品废弃但逃了出去来到人居住的城市的homumculus。当时由于巴捷特自身不成熟的缘故陷入苦战。

受命捕捉被列为封印指定的魔术师,使用バリバリ武斗派的格斗技巧。魔术、格斗两方面的技量都很优秀。主要是使用体术战斗,战斗时用刻有Rune的皮手套负责保护。拳跟脚,膝盖,抓的前面都刻有硬化的Rune。反过来说,对开锁这种琐碎小事很头疼,要是按钮操作的话不管是触摸屏还是其它什么的都会坏掉。

对战斗以外的事情没有什么太多的感情。对男人不大感冒,因工作的需要有屏蔽干涉的经验。

装フラガラック(Flagalac,逆光剑)的袋子是随身携带着的,以球形收纳。 フラガラック是巴捷特将自己的血滴在宝石里,以秘法制作并放置在地下室一个月。一年能做的数量是十个。

六年前,言峰绮礼作为教会的代行者奉命去封印企图利用尸体再现灵魂的魔术师,这对冤家对头的初次见面就是在那时。其后虽然两人发生了几次冲突不过绮礼一直协助她,并没有把两人间私下的竞争上报给组织。绮礼一次也没有依靠巴捷特帮助。

第五次圣杯战争身为监督的绮礼向上级推荐她参加。圣杯战争开始前八天到达冬木市,居住在幽灵洋馆(双子馆)里,一月二十三日以Rune石的耳环为触媒召唤出Servent----Lancer。曾命令Lancer去进行侦察活动。其后绮礼以“有事商量”来访。相信言峰的巴捷特掩藏喜悦欢迎他,结果却被欺骗。打倒巴捷特的绮礼趁着Lancer外出侦察之时斩下了刻有令咒的左腕,夺取令咒。绮礼并没有杀她而是任其自生自灭。

在濒临死亡之际其“不想死”的愿望得到了Avanger回应而与Avanger结下契约,在FATE/HA的“梦与现实的四日间”活跃着。

言峰绮礼[人名]

言峰绮礼 / 言峰绮礼 (ことみね きれい,Kotomine Kirei)

身高:185㎝

体重:82㎏

血型:B

生日:12/28

言峰教会的神父。跟凛是认识了十年的熟人和监护人。

一九六七年、在父亲言峰璃正巡礼的过程中出生。璃正取的“绮礼”这个名字清澈柔美, 有祈祷的意思。

担任圣杯战争监督一职,教会的代行者,所属于魔术协会。身为代行者的实力一流,不过跟埋葬机关排名第七的那位相比远远不是对手。同时也是位治疗伤患的灵媒医师,使用能将患者体内的伤如同取出肿瘤一般消除的咒术。

师从凛的父亲远坂时臣,现在则是凛的师父,凛的体术也是他传授的。魔术刻印继承自父亲,越是使用就消失的越快。

前回的圣杯战争大约20多岁,身为暗杀者的Master参战,父亲为监督者(第三,第四次)。期间将自己的师父---远坂时臣杀害,夺取了其英灵—基尔加美什。在第四次圣杯战争的最后一战中,被切嗣紧逼的绮礼接触到从圣杯溢出的黑泥,引发了那场火灾,本人借机逃走。在那时绮礼的心脏就被圣杯的诅咒所污染,因此心脏的诅咒对言峰无效。同样身处于黑泥的基尔加美什其灵魂没有受到污染,因为跟言峰的关系「人世间一切之恶」的力量流到了他身上,获得魔力供给得以苏生,得到第二次的生命。第四次圣杯战争结束后以幸存者中的一员被派遣到教会担任监督一职,拥有上届的Archer再加上抢走巴捷特(バゼット,Bazetto)的令咒成为这届的Lancer的Master,活跃在看不到的地方。Lancer负责侦察,基尔加美什负责战斗是他的基本方针。 基尔加美什的令咒在右腕上,Lancer的令咒在左腕上。

言峰教会就相当于接受回收圣遗物命令的特务局的基层。教会名义上是孤儿院的经营,实际上成为维持基尔加美什的魔力来源的祭品。地下的十年前那些火灾的遗孤之所以变成半死不活的样子,就是被基尔加美什吸食生命力的缘故。

可以说是个早熟的见识深远的人,一般人认为美丽的东西他却讨厌,一般人讨厌的东西他却认为很美的缺陷者。虽然不能理解到底还是有着一般的常识,青年期间不断夹在两边持续着纠纷。继承父亲成为冬木教会的主司祭,身为神父完美地行使他的职责得到周围的人的高度评价,成为失去双亲的凛的监护人。

每年12月31日教会都会整晚开放举行弥撒,“过去的一年到接下来的一年只需半日就会结束”,这是他一年中最快乐的时候,但是对出席的人来说正是“忏悔”的时候所以垂下头向教训他们的绮礼表示感谢。

持有十把黑键,中国拳法的达人。从其对灵体的攻击有特效来看,其信仰并没有动摇。绮礼跟士郎一样是偏重于“制作”这一方面的魔术师,其治疗灵体,精神的技术达到司祭的水平。使用最大的对灵魔术-----洗礼咏唱。以圣经里神的教诲,咏唱圣言(Holly word),使灵魂离开肉体,顺应天意召唤回归虚无。

绮礼的妻子跟他过了两年生活,产下一女。在自知患有不治之症后其妻在绮礼面前自绝。以她的死作为契机学习治疗魔术。

跟臓砚是旧识,把握其正体。喜好吃辣的东西,是[红洲宴岁馆、泰山]的常客,言峰和士郎于[红洲宴岁馆、泰山]见面时言峰手口不停地吃麻婆豆腐,连士郎也被那种气势震慑。因此言峰又有麻婆神父一称。凛的洋服跟Azoth剑都是他所赠。凛每年生日的时候都会送她同一套衣服作为礼物,那套衣服完全是个人兴趣。绮礼死后新的老神父被派遣来教会,这位神父也是位魔术师。

fgo善属性从者有哪些

fgo善属性从者:包括秩序善、中立善和混沌善

1、秩序善:盾娘、呆毛、呆毛lily、S元帅、圣乔治、wo酱、圣女、金时、贞德、C妈lily、斯卡哈、杰基尔、所罗门、迦尔纳

2、中立善:绿A、布狄卡、幼帝、莫扎特、诸葛

3、混沌善:尼禄、飞哥、阿提拉、闪闪、二姐、武藏坊、R姐、大姐、荆轲、玉藻喵、特斯拉、豆爸

扩展资料:

从者的职阶介绍:

1、Shielder:仅有玛修·基列莱特一名。拥有特别的特点。

2、Saber:比起其他职阶,Saber的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。是单枪匹马战斗中最强的、也是最容易猎杀魔术师、枪兵、弓兵的,特别是对于魔术师可谓是完克。代表的有阿尔托莉雅·潘德拉贡、尼禄·克劳狄乌斯等。

3、Archer:同时拥有高攻击、高命中、高回避,导致有些使用者会以此来代替暗匿者的职业。敏捷度和攻击力很高,对于同样是远程、躲避攻击类型的暗匿者有着极 强的克制效果。另外,此职阶本身除了弓箭类武器之外,也会使用其他的武器,武器库相对非常多元,在各种战场的适应力很高。代表的有吉尔伽美什、卫宫、罗宾汉等。

4、Lancer:全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是对魔力。代表有库·丘林、斯卡哈、伊丽莎白·巴托里等。

5、Rider:具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。代表的有美杜莎、乔尔乔斯等。

6、Caster:合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是道具作成和阵地建造。 代表有美狄亚、吉尔·德·雷等。

7、Assassin:是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶。在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有气息遮断作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。代表的有佐佐木小次郎、哈桑·萨巴赫等。

8、Berserker:曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是狂化会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。代表的有赫拉克勒斯、兰斯洛特等。

9、Ruler:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件。代表的有贞德、天草四郎时贞等。

10、Avenger:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,职阶的符合条件不明,成为复仇者之后,个人阵营会固定为恶,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能复仇者、忘却补正与自我回复(魔力)。代表有岩窟王 爱德蒙·唐泰斯、安哥拉曼纽等。

11、Alterego:她们拥有灵魂,作为不同于BB的生命体而活动。创造灵魂在Mooncell中并不太困难,灵魂的设计本身早已被解释清楚,问题在于灵魂这个“框架”中是否拥有自我意识。代表有梅尔特莉莉丝、帕森莉普等。

12、Moon Cancer:月之蝶/ 游戏主持者。只有BB一名。

13、Foreigner:降临者。代表有阿比盖尔·威廉姆斯、葛饰北斋等。

14、Beast:Beast是被人类史所拒绝的大灾害,总计有七大人类之恶。人类恶所指的是威胁到人类历史,毁灭人类的各种灾害。它们诞生自人类的文明,伴随人类的发展变得越来越强大,却从社会的内侧将文明毁灭,是癌细胞般的存在。有魔神王盖提亚等。

参考资料:

Fate/Grand Order-百度百科

命运冠位指定FGO尤瑞艾莉介绍

命运冠位指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

原型在Fate/hollow ataraxia美杜莎的回忆中登场的双子角色之一的尤瑞艾莉,同时也是希腊神话中戈尔贡三姐妹的次女。目前在fgo中以Archer职街登场。下面来看看命运冠位指定FGO尤瑞艾莉介绍。

(三破 愚人节 满破)

尤瑞艾莉 3星

职介 Archer

筋力E耐久 E

敏捷C 魔力 EX

幸运EX 宝具 C

Atk:1306→7032

Hp:1711→9506

保有技能

吸血:C敌方单体蓄气值中等概率下降1格(最高80%)&自己NP增加(最高27%)

魅惑的美声:A 高概率给敌方单体[异性]赋予魅惑状态(1回合)最高100%

职阶技能

对魔力A 自己的弱体耐性提升

单独行动 A+ 自己的暴击威力提升

女神的神核 EX 给自己赋予伤害提升状态&弱体耐性提升

宝具

女神的视线 Eye of the Euryale

等级 B

种类 对人宝具

宝具本开放后)对敌方单体[男性]特攻攻击《宝具升级效果提升》最高250%

高概率赋予魅惑状态[男性限定](1回合)《超蓄力效果提升》最高200%

对敌方单体进行超强力的攻击1200%

敌方攻击力下降(3回合)20%

角色详细

希腊神话中的戈耳工三姐妹的次女。

男性憧憬的具现化,完成的作为“偶像”“理想的女性”生成的堕落的女神。

集无垢与纯粹为一身的美丽少女。姐姐是斯忒诺,妹妹是美杜莎。

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羁绊故事·一

身高/体重:134cm?30kg

出典:希腊神话

地域:欧洲

属性:混沌?善性_:女性

体重是从美杜莎那里听说的。

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羁绊故事·二

对美丽、可爱的东西就不计一切地献上油然的爱意。

对丑陋之物则是无条件地心生嫌恶。

说到底她就是令男性如此倾心的“可爱少女”。

至少,是装作如此的——

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羁绊故事·三

她的确是无垢与纯粹兼备。可喜怒无常、蛮不讲理的程度却也是无以复加。按她的思考方式,只要不出声就不会被迁怒,没有露馅就不算耍花招,抱有诸如此类的想法(但是事后会讨厌这样的自己)。

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羁绊故事·四

女神的神核:EX

生来即是完成的女神的特性展现的固有技能。包含了神性技能的符合技能。维持着精神与肉体的绝对性。反弹精神系的干涉,肉体不会成长与变化。

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羁绊故事·五

作为位列古代希腊众神的一位,本来,是不能作为从者被召唤的。

而且,作为永远的美貌的代价可以说是这世上最弱的家伙本来应该是这样的女神,却伴着从者化而变得稍微强了一点点。

-

最终故事

对Master会展露出如同清新之风的笑容,

但是,实际上这只是因为在见证其走向灭亡的过程而觉得有趣的缘故。

好不容易见到久违的人类,才想好好看看他们受苦的样子啊——

好了,今天关于“archer双子技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“archer双子技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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