大家好,今天我想和大家分享一下我在“冲锋吧精灵x鹿阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
打HUM火枪流很爽,还有UD骷髅海,NE熊鹿流,或用来骚扰对手分矿都不。这是我回复一个打火枪流的方法,同理也可以打其它以法师为主的战术。
《冰封王座》精灵龙能否成为克制HUM无BS压制的王牌
引言
面对HUM的中期压制,NEer是否感觉很棘手呢?
经济要调整到最佳、操作要没有半分破绽、保存要使用非常及时、建筑要摆放科学严密、基地要升级准确……而且,就算我们做到了这些,成功地孕育出熊宝宝,碰见HUM成型的混合部队又能有多少胜算?没有MOON、70那样神话的操作,面对压制,实力不足的玩家就算挺了过去,往往也是元气大伤,后继乏力。
迫于这种压制(尤其是带塔的),除了操作,NE确实没有太好的办法,长久以来一直依靠中期娜迦追逐战来拖延时间,最近才出现了精灵龙的克制性打法,CHECK,MOON都用此招战胜了实力一流的HUM选手,那么,精灵龙的出现究竟是灵光一现的投机取巧、还是会最终成为主流战术而风靡街头巷陌,我在下面简要地分析一下,姑且算抛砖引玉,还望大家多多讨论支持。
正文序:战术的改变
HUM中期压制的要点我并不算很了解,现在流行5~6个会开盾的FM,零星几个男女巫师,针对返老还童的少量破法,专门限制DH的NG,还有万年不变的首发AM……这个组合没有出色的妙杀能力,却能让身为NEer的你徒呼奈何。(这个压制打法是不是SKY的不重要,全文是针对这个打法的,请往下看)
DH没打几下就要退、弓手的箭纷纷弹向自己、小鹿驱散应接不暇、返老还童丢给了步兵,专家级的熊还要远远缩在基地里、越深越好……每次都是这样,把所有期待寄托在大师熊的觉醒,感觉我们NE好窝囊!
我老妈常说,做人不要在一颗树上吊死(暗中提醒我从一而终的时代已经过去了),现在我把它理解为不能仅仅专注于一种战术(老妈知道一定狂汗^_^!)
本来嘛,这种压制已经够厉害了,可他们还嫌不够,要不浪费半分资源,将威力发挥到最大。于是HUM不造铁匠铺、也不造工厂,步兵时不时的多出一两个,农民更是一有机会就闹革命。
这种战术所具备的对空力量,除了水还有两个英雄,也包括法师们可怜的那几点,加起来说多不多说少不少,如果是ORC或者UD,选择出攒飞龙或者天鬼以取得克制优势是常见的变化。
NE的空对地兵种有精灵龙、角鹰骑、奇美拉,不考虑最后那个,角鹰骑基本也不实用,精灵龙的优势在于魔免,易成规模(价格便宜量又足),有闪烁技能伤害均摊,使用群补超值等等特点,这些优势让它渐渐走进了我们的视野。
正文一:精灵龙的基本属性
等级:3 造价:155金25木2人口 建造时间:25s 建造热键:F
生命:450 生命恢复:?(夜晚) 移动速度:350(快)
魔法上限:200 初始魔法:75 魔法恢复:0.75/s
护甲类型:轻甲 护甲数值:初始0点、1防2点、2防4点、3防6点
攻击类型:远程穿刺 攻击距离:300(AC升满射程是700) 视野1600(夜间800)
攻击数值:初始14~16平均15、1攻15~19平均17、2攻16~22平均19、3攻17~25平均
主要技能:
[魔法免疫](被动)
[变相移动](可设置是否自动) 持续时间:1.5s 施法间隔:6.5秒 魔法消耗:20 快捷键E 描述:该技能可以转换攻击目标,消失后已经发出的攻击无法击中精灵龙
[魔法闪耀] 持续时间:30s 施法间隔:20s 魔法消耗:50 魔法范围:750 魔法效果:伤害使用魔法的单位(3血/1魔)和英雄(1血/1魔),单位最大伤害90、英雄最大伤害50,伤害附带溅射效果(具体?),最大伤害125(如何计算?) 描述:闪耀时无法攻击和变换状态,护甲增加12点 快捷键:F
正文二:精灵龙的属性分析
从上面的属性可以看出,精灵龙虽然便宜却不是特别便宜、造的快却不是特别快、魔法/生命/攻击力/攻击距离的数值设定都给人一种四不象的感觉,攻击的时候丢下的小星星还有发出怪怪的声音,听得人浑身绵软兼起疙瘩,似乎它完全不该是作战单位。
精灵龙魔法免疫,所以只会被普通攻击伤害,这时候护甲的影响相应扩大,经过换算
0防=450HP、1防=505HP、2防=555HP、3防=608HP
在使用[魔法闪耀]时,护甲增加
0防+12=776HP、1防+12=833HP、2防+12=882HP、3防+12=938HP
简单的说,有对空能力的英雄攻击小蓝球的感觉介于HT和大G之间,攻击正常状态下精灵龙的感觉好像在打火枪手一样……
精灵龙的魔法回复速度还是挺快的,出场时系统默认自动相位变换,受到攻击会消失,同时减少20点mana,加上伤害大约等于60左右的泉水,补充起来基本舍不得。而如果关掉相位变换,魔法值不久会达到上限,这时候喝水变得非常节约。在有群补的时候,一定要打开[相位变换],这样使用效果会很好。
[魔法闪耀]面对大法和NG时,大法招水时受到50点伤害,娜迦的冰箭每次8点伤害,女巫缓慢、隐身各伤害90点,牧师治疗伤害15点,闪耀的作用距离十分广阔,效果是突出的(附加溅射伤害),小蓝球生命也非常旺盛,所以在与HUM的战斗中有必要在敌阵稍前与稍后各置一个,如果对方并没有太多的魔法部队,至少放置一个,完全是为了震慑对手,因为闪耀时发出的电光会给对手心里造成影响。
有人或许要问,既然出精灵龙,前期是不是可以省略BH,MOON的答案是可以,但是不造BH等于告诉对手你将没有BL,那么只能出AC+DOT或者精灵龙,在信息的及时反馈下,对方必然提早放下铁匠铺,准备选择火枪+破法+少量男女巫师,火枪和破法的比例根据你的配置而定。而且有了BH,升级1攻1防还有视野都是廉价实用的。当然,做为出奇制胜的战术,TOD并没有特别的留意侦察,错过了转型的时机,高手对决,差之毫厘、谬以千里。
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正文三:精灵龙的使用方法
我们知道,这种压制一般要控制在50人口之内,除去2英雄和农民,还剩27个人口左右,FM再占10个,男女巫师+破法再占10多个,这样就完全没有火枪手的份了。所以一旦发现NE采用精灵龙战术,要快速转型是很困难的,尤其是没造铁匠铺的情况下。
所以,有几件事情是HUM必须完成的,即补充铁匠铺、and家中建造/升级箭塔、接着将步兵过渡成火枪手,HUM缺少money造更多的房子来转型,一定希望FM死去的有价值,最好先开着盾将你的精灵龙一个个弹成重伤……
聪明的NE当然不会上当,我们需要注意的就是可能威胁精灵龙的一切动作(因为精灵龙必须成型),以及将精灵龙的攻击点集中在有价值的地方——英雄,大法和娜迦是最脆弱的,男女巫师当然也是很脆弱的,获取最大利益的方法就是全力追杀英雄,从路上追到家里绝不能放弃,如果英雄阵亡,没有HUM会将英雄腾出的人口转化为火枪。
HUM家中的箭塔是威胁巨大的,一定要在未升成时尽力将其打掉,而整个过程中需要无视男女巫师和FM,不管这些肉怎么诱人怎么香甜,我们都不要去沾染,理由就是让HUM占着人口无法转型。处理完英雄和箭塔之后,重点放在处理零星的火枪和农民身上(仍然无视巫师和FM),并且不断补充精灵龙将优势进一步膨胀。
正文四:英雄的配合
DH和娜迦依然是很好用的英雄,DH要买鞋买血,不停地追着大法烧魔,娜迦的箭要瞄准对方的英雄,然后精灵龙合力秒之。
娜迦要带着小白鸽(传送权杖),让DH冲锋时不再有后顾之忧,而且节省了跑路喝水的时间,这是非常必要的。HUM英雄躲闪时我们要用速度追击,精灵龙速度很快、DH买了靴子速度也不慢,加上冰箭的限制还是很有威胁的,操作方面尽量在追击的同时甩开FM。
第一波交手的时候战术一般就暴露了,本次交手大法师是否三级差别很大,因为精灵龙比较怕水元素,二级的水非常有威胁,如果HUM同时拥有2个水元素,我们无论如何都要动用WISP来暴掉。在我看来,纯依靠DH前期的骚扰来限制AM的等级是不现实的,MF速度NE又不如HUM,所以第一战抛掉几个WISP是必须的,第一战的结果很可能决定一切。(精灵龙不怎么耗木,所以影响不大)
当然,做为主角的精灵龙也要配合好英雄,你攻击英雄对方一定会跑开,所以我们在一次齐射之后要迅速整体跟进,就像操作POM的火箭步一样,精灵龙群不要在敌英雄的正上方,这样可能会不小心A到自己,稍微偏差一点方便点击选中。
这种情况下,HUM回程是很正常的,在其回去之前我们最好消灭水和大AM的魔法,然后精灵龙追到HUM家里,情况允许之下(箭塔不多或正在造),齐射AM,AM用血瓶,再次齐射,AM只好往基地外面跑,你的DH和娜迦就守在在门口等候。杀掉AM之后的攻击顺序依次是:箭塔——水元素——娜迦——火枪——农民——男女巫师——FM
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正文五:针对人类的反制
虽然用精灵龙可以建得奇功,一旦不能成功就很难转型(失败更别提),关键问题在于,NE要建造两个风树,同时意味着完全放弃熊鹿,不能成功只有成仁(ORC可以轻易从飞龙转成狼骑,我们NE没有像兽栏一样的百宝箱)。所以既然要用精灵龙,就只能暴到有人GG的那一刻,不管是哪一方GG。
这样考虑下去,尽可能晚一点被对手侦察到自己的动作是必要的,如果战术提前暴露,HUM家中早一步成塔,转型火枪(相对容易)或者直升机(较难)(或者龙鹰?),NE完全没有办法针对HUM的转型而转型。面对既不想暴露战术却不得不暴露的情况,或者风树在建造过程中不幸被对方洞察于胸,那么精灵龙的出击时间应该如何把握呢?
在说这个问题之前,先要尽量保证二本初期双方在地图中间有一定的纠缠以转移其注意力,成功截杀HUM探路单位也会很有利(check就是这么做的),拥有6个以上精灵龙的时候我想就差不多可以出击了。
有的人类感觉很准反应也是超快(猜测),第一时间回城防守,家中几个农民一起修铁匠铺,大法放两个水丢三个箭塔开始升级,所有FM跑到怪物那里同归于尽,然后疯狂出火枪,我觉得这是最强烈而且有效的反应,这时候NE的精灵龙数量不够,完全不能冲到人类基地里面强攻,一旦对方完成转型自己这边基本就没戏演咯。
那么精灵龙就全无用处了么?
其实并不是这样,首先,HUM自毁了FM,搁置了神秘圣地,抢修了铁匠铺,买了塔升了级……这样其实相当于很大的经济消耗,在HUM转型期间里,NE要快速MF以提高英雄等级,CHECK用DH+熊猫的组合很可能是看重熊猫超值的成长能力,高等级的熊猫和DH对火枪的杀伤是惊人的,另外分矿的运作给NE以充足的资金来购买道具,这样虽然HUM有了火枪,NE仍然有的打。
正文六:是否该强攻的判断[大家讨论]
强攻——是指挥者通过理论和经验的判断、在清晰地把握局势之后所做出的生死抉择。
强攻获得成功,结果往往是杀敌一千自损六百(含六百以内),强攻失败,己方损失八百(含八百以上),错误的判断往往是葬送一场比赛的元凶。
精灵龙海面对HUM的箭塔,也许还有大法和NG和水,是否选择强攻是需要大家讨论的。
多少精灵龙用多少时间可以打掉多少农民全力抢修的箭塔(升级中),箭塔修好了又会有什么变化?自己有群补的优势到底有多少?相位变换是否一定要打开?……
强攻失败是惨痛的,好在精灵龙属于那种见势不妙可以牺牲少量代价全军而退的兵种,大多NE总是跟箭塔打交道,却很少用精灵龙,知道箭塔的属性同时摸不清自己的实力,不知己而知彼,胜负参半,所以我们必须多多使用精灵龙,这样才能做出正确的判断。
这里召唤对精灵龙有研究的RN高手,希望能给点意见,同时欢迎测试高手能提供精灵龙VS箭塔的试验报告,蔡琳会将其作为链接推荐给大家,同时不胜感激,暗暗一下…..不胜感激^_^!
正文七:关于标题的答案[大家讨论]
分析了这么多,发表一下自己的看法:
我认为任何一种战术要想成为主流,首先不能有明显的破绽,另外还要具备灵活的应变能力,三远、熊鹿、针对ORC的吹风都符合上面的要求,单暴精灵龙则完全不具备
这个战术的最大缺陷莫过于没有能力进行转型,但这并不能意味着它仅仅是昙花一现。
使用精灵龙明显克制HUM无BS的中期压制(HRB流?),是NE除了熊鹿以外的另一种选择,这个选择的出现会让HUM有所顾忌,同时影响中前期的一系列动作(包括压制时机、建筑及MF次序),偶不太了解HUM,但仅凭猜测就可以肯定HUM不能再像以前一样全神贯注于一种打法,好比NEer前期需要随时警惕HUM的TR而不能全力MF一般。(期待HUMer来讨论)
对我们来说,这应该是个好消息,或许熊鹿作为主流打法所受到的压力会相应减轻一些,当然,要正式下结论,还要等这个战术发扬光大之后,说不定以后KOG可以代替NG重新出场,感觉缠绕+精灵龙点杀的效果要比冰箭好。
冲锋吧精灵火晶有什么用
冲锋吧精灵值得培养的精灵,冲锋吧精灵游戏中拥有各种各样的精灵可以进行培养,一般星级越高战斗力越强,在冲锋吧精灵游戏前期中,玩家不需要刻意去追求强度高的,首先看自己抽到的精灵是什么,在战斗中进行培养升级,
请教个野德熊坦抗副本路线,请牛X的老德回答,打酱油的走开
很早以前还是新坦时收集的很多先人资料
现在全是旧人了
我也AFK了
估计一个回复写不完 你能用看多少就多少吧
装备篇:
第一步:请先到70级(无论用何种手段)
ok!你具备做熊T的资格了!
状态:无论如何12000+护甲 8000+血总有吧
难度:一星(不到70你想做什么?)
第二步:先搞定这四件东西
裂蹄三件套(制皮制作:蓝色装备)胸、腿、脚三件熊T基础装备,可以用到KLZ
睡眠法杖(世界掉落:蓝色)熊T基础装备,可以用到远征军崇拜拥有大地锤
入手方法:请制皮师制作三件套,拍卖行买一个睡眠法杖。
OK!你的熊T之路开始了!现在的你可以轻松搞定一些普通副本,多去FB练练手吧,5次就可以了。
状态:15000+护甲 10000+血
难度:一星(不就是钱么!这有什么难的)
第三步:是不是缺点什么?
想要搞定所有普通5人副本,还差一些东西,差什么呢?快去做影月谷的任务吧,影月三宝!
凶兽腰带(影月任务:绿色装备)
暗嚎的项圈(影月任务:蓝色装备)
翠绿手套(影月任务:蓝色装备)
入手方法:除了任务还是任务...请到相关网站查看任务攻略,这里就不废话了。
慢慢来,现在你已经基本上可以搞定所有普通副本了(包括风暴三个副本,迷宫等70的副本),如果当T能把几个阵营的声望刷到崇敬,那你的经验绝对可以了。
状态:12000+护甲 11000+血
难度:两星(有的时候觉得任务有些变态)
第四步:逐渐淘汰环保装,英雄副本前的准备
瑟银披风(能源副本:蓝色物品)很好的熊披风
精金雕像(迷宫副本:蓝色物品)饰品,这个应该是以下几个中最容易的了
狂野之力(远征军崇敬:蓝色物品)很好的熊T项链,难度不高
不可破的铁指环(旧希尔斯布莱德救萨尔副本:蓝色物品)加护甲的戒指,不是特别必要,有当然更好!
坚韧徽章(刀锋山随机掉:蓝色装备)极少数加护甲的极品饰品,如果KLZ毕业的熊T有还有蓝装,那肯定是它
入手方法:前四个不说了,刷呗。坚韧徽章你可以去刷,但是不推荐,还是花点钱吧!
好了,你可以去几个简单的英雄副本了,推荐围栏、沼泽、城墙这几个比较简单,可以应付。此外,头和肩膀可以搞盗贼兄弟的蓝装刺杀套备应付一下。
状态:18000+护甲 12000+血
难度:三星(轻松刷副本,拿装备,混声望这条路一定要走的,就是买饰品很心疼,现在全蓝了吧?)
第五步:难道不需要点紫色的?
身上除了腰带应该没有绿色的了,但是去哪里搞掂紫色的呢?
愈树者腰带(英雄城墙:紫色装备)多刷几次,总能出的!
大地守卫者(远征军崇拜:紫色装备)多点耐心刷到崇拜,他总是在那里等你!
崇神项链(公正徽章换取:紫色装备)25个,多?不多?
不屈力量之戒(公正徽章换取:紫色装备)也是25个!
迅捷豹爪指环(公正徽章换取:紫色装备)35个...
野性怒火兜帽(公正徽章换取:紫色装备)50个...
入手方法:无尽的英雄副本...这对你是有好处的,你将提升很多技术,为以后的大型副本做准备。
好了,你现在已经是一个标准熊坦克了,除了极个别英雄副本,几乎任何英雄副本你都可以胜任主坦角色。熊状态一般强悍的盗贼不可能在30秒内杀掉你...
状态:18000+护甲 14000+血(别忘记给你的装备附魔)
难度:四星(努力才会有收获!)
第六步:现在该干什么了?
这还用问,去KLZ吧,检验一下你自己,先把自己定位在副坦克,勇敢前进吧!
紫罗兰徽记(KLZ任务:蓝色-紫色装备)紫罗兰搞到友善声望就可以拿到,逐渐升级
莫罗斯幸运怀表(KLZ莫罗斯:紫色装备)熊坦绝对极品的饰品!这个,只能看你的人品了!
马洛恩T4手(KLZ馆长)技术到家了,就缺运气了!
马洛恩T4头(KLZ王子)除了运气,就是人品...
好了KLZ你毕业了,一流的装备,一流的操作。
入手方法:需要一个好团队!好工会!一切都不是问题
状态:210000+护甲 15000+血
难度:五星(有的时候钱不是问题,努力也不一定有收获,人品才索王道,去喷开尸体的人吧!)
第七步:去打黑暗海山吧 如果说还有什么要做,请在保持23000+护甲 15000+血的情况下,努力堆敏捷,提高闪避,这是熊坦克唯一免伤害的法宝。但太阳井除外 太阳里熊不需要太多的躲闪
附:
熊德TANK装收集以及详细入手指南
高端熊T的养成:卡拉赞之后的装备提升
下一页:操作篇
手把手教你成为合格的熊坦克!!
谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们
操作篇
第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正)
好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑
平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要)
野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满
(第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。)
恢复:11点,激怒5点、自然**5点、清晰预兆1点
(出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然**是因为它可以提高10%伤害)
参考(个人看法,欢迎指正)
/talent.html?talen0ZeGGsfboeuioVx0z
第二步:起手拉怪
有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。
对单个敌人
起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。
这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了:
变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了
需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。
此外要明白,有效仇恨技能排序如下
裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用)
对多个怪物
永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。
对付两个怪物
起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。
对付三个怪物
起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。
对付四个怪物
起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。
主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。
下一页:意识篇
手把手教你成为合格的熊坦克!!
谨以本文献给所有立志要和战士抢饭碗的小德们
认识篇
你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。
熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少?
1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好?
答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。
通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。
2、闪避怎么提高?什么时候提高?
答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%!
3、熊坦多少防御等级?
答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。
4、声望哪些比较重要?
答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔
塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者
占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可)
5、熊坦强吗?比起战士?
答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。一下为对比:
实用性能对比
法系怪 物理怪 群怪 木桩怪 综合实力
防战 中 强 中 强 强
防骑 强 中 强 中 中
野德 强 中 弱 中 中
自身指标数据对比
血量 护甲 闪避 招架 格挡 综合实力
防战 中 中 中 高 高 高
防骑 中 中 中 中 中 中
野德 高 高 高 无 无 中
随机应变对比
抗怪 输出 加血 自保 队贡献 总应变能力
防战 强 低 无 中 低 低
防骑 中 低 中 强 中 中
野德 中 高 强 弱 高 高
其中需要解释的:
加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。
自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。
团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。
6、说点其他的
猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式
起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬
对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬
对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害)
对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环
说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。
今天谈到这里,看看反响如何,如何好的话,以后再说猎豹形态的DPS方面的文章。继而治疗等等。。
再次重申,鸟德不需要法伤!命中是基础,法爆是关键,急速是提升
鸟德,输出最最关键的,也就是爆,无爆无输出,至于法伤,随他去吧
头,推荐如下
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德鲁依的预知头盔:影月谷,血魔任务,起始是在影月村,有个NPC给你个看鬼的眼镜,一路做下去,最后奖励的。虽然是个蓝的,但是由于有3个孔,24爆,实用性非常高,在下是一直戴着这个拿的T6头
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原始能量面具:75个公正徽章换的。特点就是丑……
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妖术兜帽:ZAM老五出品,没啥好说的,T6之前就这个最好,三孔有爆有命中
项链
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破碎残阳敏锐坠饰:奎岛崇拜项链,入手简单实用性高,不错的推荐。如果你是选择的奥多声望,那可以一直用到BT拿魔线
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灵魂窃取项链:KLZ王子出品,爆高,值得一用,在下之前也说过了,鸟德无爆无输出。如果你选择的占星声望的话,刷这个来用好了
肩膀
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法力蚀刻肩甲:作为一个蓝装,这个肩膀的属性算是非常不错的了,随便插2个宝石,还是很能凑合的。最主要是好出,YXWL,一日三潜嘛
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魔息护肩:平台老二,很赞的肩膀,想来,作为熊T的你要刷这个也不难吧
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部族怒火肩甲:好吧……如果你的RP真差到拿不到魔息,那就拿60个牌子去换这个吧……比魔息好那么点点……推荐魔息主要是节约牌子
披风
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奥能披风:能源老三,很容易刷嘛
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背弃披风:PT平台老三,有个孔,就看你舍不舍得插了
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变幻机遇披风:25个牌子,舍得换就用这个吧,至少,比那个韧性披风的战斗属性要好
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食人魔法师的野蛮披风:GLR老一,在BT之前是鸟德最好的披风了,强烈推荐
衣服
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新月星空长袍:YXFL老一,虽然是蓝装,但也是仅有的一件掉落的皮法装吧
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博学长者之袍:KLZ骨龙掉落
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辛多雷血袍:属性很不错,YX平台小凯掉落
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风鹰胸甲:如果你是部族制皮,而且舍得投钱,则强烈推荐这个
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星光之拥:最好的还是这个,100个牌子换的
手腕
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风鹰护腕:同上
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白鹿护腕:KLZ老一,虽然属性不咋的,不过出了一般也没人要,而且貌似很容易出……
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永歌护腕:YX平台老一,昔日的奶装,如今作为鸟装也很适合
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巨熊之怒:ZAM老一,不难搞吧,而且属性也很不错的说
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卡多雷保卫者护臂:35个牌子,比起巨熊之怒来说少了精神,但是个人还是推荐这个
手套
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法力蚀刻手套:主要是这个太好出了,YXCQ老二,属性又不错,蓝装里可以说是最好的了。再说了,穿出2件套属性的话,35命中哦~~~~
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奥法敏锐手套:YX平台小凯出
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先知的荆棘手套:75个牌子,这就是你T6以前最后的目标了
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宁静月光护手:哦,当然,如果你愿意的话,也可以参与SW小怪刷刷团,拼人品吧,这个是鸟德最好的手套了
腰带
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月怒束带:YX蒸汽老一,虽然是蓝的,一日三潜嘛,入手很简单
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风鹰腰带:额……好吧,这个依旧是在推荐榜单里面
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冲击腰带:你愿意出钱的话,这个将是你最好的选择——当然,与风鹰相比,冲击属性更好,价格肯定也更贵
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星火腰带:舍不得钱也没关系,60个牌子舍得不?
裤子
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法力蚀刻长裤:啊啊啊,又是法力蚀刻,YXZZ老四,潜行顺路了嘛
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风雪护腿、库雷尼褶裙:NGL对应声望,这裤子属性不错吧,孔多吧,入手也简单啊,杀胖子杀到崇敬就好了嘛。额……再努力一下,连羊都能买了……
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月亮之子护腿:不想刷声望也没关系,YXXX老二,这裤子属性也不错吧……好吧,法伤低了……
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艾露恩宝石护腿:前面全是介绍蓝装的,这次来个紫的,而且是好的,ZAM 1箱子开的,如何?不错吧
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晶风护腿:100个牌子的,和宝石腿比起来……这个好是好,你如果真愿意投资这么多牌子的话……
鞋子
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复兴之靴:PT平台老二,入手不难吧……好吧……这个是蓝的……
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预测之靴:KLZ老三,入手也简单吧
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月行者:60个牌子,只有这个了,没有更好的……
神像
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月亮女神的象牙神像:破碎老一,就这个,没有其他,这个是最好的
饰品(由于太多,只推荐几个最合适的)
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克希利的礼物:沙城崇敬就可以买了,32爆哦
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无尽祝福法链:生态老五,这是鸟德续航用的王道饰品
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希法尔的节点号角:风暴监狱老四,在下强烈推荐!!!绝对超值,对于鸟德来说是蓝装中的紫装。在下现在是4T6在身,T6.5也拿了4件了,依旧戴的这个SP
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逆流六分仪:毒蛇深水领主掉落,强化版的号角,绝对是极品中的极品,而且可以和号角同时触发!
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妖术之颅:是个法系就想要的东西……不用介绍了吧……
戒指(这个也是,太多了,就不一一写出了,不过,ZAM的3个法系戒指,都很适合鸟德,特别是老二出的带孔那个,回蓝超高,鸟德前期的极品)
武器
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深藏秘密之锤:贫民崇拜,如果声望够了就直接买个吧……
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泰罗克暗影法杖:YXSTK老二,高爆是亮点哦
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镶玉水晶匕首:YX平台老一,属性不错哦
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纳斯雷兹姆心灵之刃:王子匕首,强化版的镶玉
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阿曼尼占卜法杖:三孔,高爆,不错的东西哦
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瓦布的妖术诅咒之刃:ZAM老三,可以说是T6以前鸟德最好的武器,爆、命中、回蓝全都有
至于副手,只推荐一个——KLZ骨龙的护符
做什么都要看情况,不是说你站在那1234键一按,就完事了。所有的都要看情况。一般D的副本里治疗之触用的会比较少,因为速度太慢,一般都是大迅捷才配合这个用,或是某些刷血才用到,只不过施法时间过长,就意味着回蓝时间越少,整体说还是不利的,一般少用。
而主要的治疗手段就是愈合,首先愈合带有21秒的HOT时间,其次愈合在天赋加成下至少有50%的暴击,再者只需要2秒时间,有利于回蓝。
至于给是否保持3花加回春,也是看情况的,个人觉得主要是看MT的血量而定,因为你的花要保证在MT血少的时候能够跳一下保一下MT,确保MT在短暂的治疗真空内不被秒掉,而实际上1花2花和3花的最后一跳是没有区别的,你完全可以在给MT一花后,当时间快完了(7秒),觉得MT血量很满,不用跳,然后再给他加一花,让跳的时间拖后7秒。
至于回春,12秒的时候内可以一直给MT保持。但对其他队员你要看情况而定。救命的情况自然要回春加小迅捷,怪是不会给你时间慢慢让回春跳的。小迅捷15秒冷却,只有你和MS的盾能起到救命的作用。QS的小无敌CD过长而且对魔法无效,SM只有大迅捷3分钟冷却。
然后就是治疗技能的等级问题,除了回春和花用最高级外,其他的都把稍微低点的等级的也拖出来,要真要刷愈合,你老用顶级愈合哪个人的蓝也受不了。但是等级也别太低了,至少基础治疗效果要在1000+。
T倒了管你什么事啊,25人那么多治疗,而且XD是辅助治疗,主要就是靠HOT弥补治疗真空,哪个团队会让D去刷血?
不死族怎样对付双知识古树暴小鹿
这个……不死对暗夜最正规打法就是天鬼VS小鹿
出蜘蛛当然是克小鹿的,但有点偷,因为一般对方前期会探到你的科技,就会速熊了。而前期蜘蛛在弓箭手面前不会占多大便宜。后面你就会出毁灭克熊,对方再出小鹿克毁灭,而你之前的蜘蛛又克小鹿。这样就形成一个循环。同等条件下,如果毁灭是吸魔的UD当然有点优势。但由于在作战时NE的阵形更易保持再加上UD经济很难领先对方这样的打法很快就被高手所屏弃了。而双BC天鬼成为了对阵暗夜的主流。
具体前期狗流开局,如果对方防RUSH功力不强,大可以先卖回城双BC狗RUSH一波。现在的暗夜一般这样一波打不死,但你仍可以赚得便宜,要点是 1每两只狗A一只弓箭手 2死骑没魔后注意拉回红血小狗 3还有分两只狗去抓对方基地里采木的小精灵。当然探到如果对方女猎开局或者内双BR的话还是不要去自取其辱了。
在基地升级20%时放下坟场(如果前期没双BC也在此时放下第2个BC)然后就开始出天鬼吧,省出点人口出LICH和车子。这时一般的选择是一个双线。既英雄带小狗车子MF,而天鬼单独编队去对方基地骚扰,目标就是建造中的建筑和伐木的精灵,当然实在找不到可打的打打矿盖子也可,此时避免和对方交锋,压50人口速攀3本。
3本好时,双BC同时研究狂暴和石像形态(这个也可以晚点升)英雄回家买好群补,LICH配上球就可以发动一轮冲锋了。这时对方如果暴鹿,现在还应该是AC和鹿的混合部队,狂狗贴上去咬,天鬼单点小鹿,再加上NOVA,腐球,群补,雕像以及前期骚扰赚取的便宜,只要在野外开战不死没理由输的。
如果你没能在这一波确立优势,那就准备好打后期吧。 1后期一般会出熊,那你的选择当然是毁灭或冰龙~这里更推荐冰龙,长期压50人口会给你足够的经济。
2如果对方是单纯海量小鹿,你就要出憎恶和两辆绞肉车,研究好瘟疫。
3如果对方在对你没有绝对经济优势的情况下妄图用角鹰拼你天鬼那更不用慌,暴天鬼跟他干,只要决战时死骑能保证LICH放出两轮NOVA,双英雄在合适时吃下群补,就算对方有熊猫,有数量不输你的啄木鸟和群补,你也会发现角鹰其实远没有看上去那么强大。
兽族的打法,还有对各种族的布阵!
[Orc vs Orc] 兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下: - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害) - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队) - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。 - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造兵营 6) 第9-12个采木头 7) 有40木头时,造第2个地洞 8) 训练两个斧头兵 9) 升级主基地到二级
10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件) 11) 召暗影猎手 我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。 当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。 初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)
备选策略
剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛 剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造战争磨坊
6) 第9-12个采木头 7) 造巫毒商店,升级主基地到二级 8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞 9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴 10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴) 11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术) 12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人 13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法) 14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个 15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了 16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!兽王/斧头兵+狼骑 兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。
[Orc vs Human] 这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。
下列建造顺序和策略可以用在任何地图上 先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的) 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞 9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿 10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练 Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵
不同地图上的策略
Two Rivers
由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)
Lost Temple
双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻
Twisted Meadows 这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。 在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择
Turtle
仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。 Gnoll Wood
与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林 如何对付大量的空军
现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效
备选策略 剑圣/双足龙 首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会 单发牛头酋长/斧头兵+萨满 冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。 [Orc vs Night Elf] 如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。 先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车 是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车) 9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏 10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑
那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。 可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害 什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时…… 我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 造战争磨坊,和第3个地洞 8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)
其它策略
单英雄+大量初级兵 在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师 [Orc vs Undead] UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8-12个采木头 5) 有190木头时,升级主基地到二级 6) 有50木头时,造兵营 7) 有40木头时,造地洞 8) 造巫毒商店 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置 10)带两个斧头兵骚扰对手 11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏 12)开始不停的出斧头兵和狼骑 对地面肉搏部队
兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。 - 造第二个兽栏 - 在出狼骑前,先出几只双足龙 - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓 交战时 先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。
用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅) - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕 - 买3个卷轴 - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分
斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地 对冰霜巨龙 除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。 对毁灭者 同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力 对法师 如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。 对大量召唤兽 许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴 在Lost Temple上 尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势
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