正义之怒流派推荐阵容搭配

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“正义之怒流派推荐阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

正义之怒流派推荐阵容搭配插图

开拓者正义之怒远程流派是很多角色的首选打法,远程物理流如何选择技能和属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒远程敏双持物理build

警告:目前构筑存在一定bug,有可能被修复,且玩且珍惜

利用到的bug

双持标枪,或者飞斧可以冲锋,并且可以触发神话冲锋的增伤

但是飞斧的冲锋不可以出发武僧的天将,因为那不是徒手攻击

僧兵武训可以用战士武训

僧兵的两仪回风可以和快速射击叠加

巨魔战将,是一个远程敏双持的物理build,成长曲线在五级前较不平滑(因为不需要点力量,但是要出了娴熟神话才能敏上伤)

目前,巨魔战将拥有如下特点

优点

双持,敏上命中和伤害

是远程

可以冲锋的远程

两仪回风的僧兵配合快速射击可以打出夸张次数的满bab攻击

有11僧兵还能冲锋那么点个猛扑很正常吧

缺点

暂时还没想到(也就前期太弱智了这一个缺点吧)

build方面

种族选狐人,需要狐人的猛扑,选择那个增加魅力和敏捷的变体

背景有个啥猎人,效果是投掷武器伤害+1,以及所有投掷武器的擅长

职业

1-11点11级僧兵,武训选投掷,武僧的额外专长建议战斗反射+精通先攻+精通重击飞斧,马建议扛包,没法上战场(前期还行),目的是为了投掷武器两仪回风

12级点1级活体

13-19点7级杀手(补专长)

20级1级神性猎手(研究拿一点)(待定)

专长

人物

1-5级专长奇缺,依次点出近程射击,精准射击,快速射击,该阶段建议用重弩过度

7级点出武器娴熟,配合神话专长,武训投掷武器,单持飞斧进行输出

9级点出双武器战斗,双持飞斧进行输出

11级点出狐人的猛扑,双持飞斧配合神话冲锋,每次攻击多3d6,在这个时候,基本上就已经成形了,这个时候主手一次可以进行6次的满bab攻击,依次是主手,两仪回风2,快速射击1,气力:额外攻击1,加速术或追击1,副手进行一次满bab攻击,主手还有一次+6一次+1,总共9次攻击,同时因为武器娴熟神话,这些都是满敏捷上伤

武僧这边因为没办法走坐骑,只好点出战斗反射(为抓准时机做准备),精通先攻(遇事不决精通先攻),精通重击:飞斧(唯一跟输出有联动的)

后续需要点出的专长:双武器一系列,武器专攻等(待补充)

不朽圣教军什么流派厉害

不朽圣教军比较厉害的流派:

一、天谴流:主动技能:烈焰斩(戒备)+正义(正义之剑)+钢铁之肤(钢筋铁骨)+勇气律法(无坚不摧)+天谴(聚能强吸/瞬爆)+挑衅(惊慌失措)+阿克拉特勇士(先知化身)。

被动技能:天堂之力+神圣使命+宝石之力+铁胆钢心+律法无边。

二、光流:主动技能:惩罚(新生)+审判(重判/定罪)+钢铁之肤(钢筋铁骨/疾行之肤)+正义律法(无坚不摧)+希望律法(天使之翼)+天堂之怒(祝福之地/天堂之火)+阿克拉特勇士(先知化身)被动技能:天堂之力+宝石之力+铁胆钢心+坚守阵地。

开拓者正义之怒金龙天武流BD攻略

开拓者正义之怒天武流是游戏中的一个热门流派,天武流如何选择神话道途和专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒金龙天武流BD攻略

虽然正义生气里没了神器冬狼披风,但是绊摔流本身已经没有拥王者这么好用了(有翅膀的恶魔免疫绊摔)。选金龙作为神话道途纯粹是为了极限堆天武数量,并不一定是最优解,详细分析后述。

种族

狐妖,-2力+2敏+2魅,天生自带一咬。虽然-2力量确实非常难受,但是为了狐人专享特长的灵狐猛扑,这点牺牲还是值得的。配点15力9敏20魅,7智8智都可以,剩余的随意。升级加点全力量。

古魔,-2智+2力+2感,天生自带一咬。属性契合弱智大力猛男,唯一缺点就是拿不到猛扑。狐人猛扑的替代品是天将奔烈,但是它限定徒手,要注意不能把自己的手变成爪子咯(野性诱变剂之类的)。虽然可以靠神话9金龙专长无视条件拿灵狐猛扑,但是狐人猛扑限定“狐妖形态下”,我也没有测试过对古魔有没有效果。再说拿到神话9游戏都大后期了,有没有猛扑还重要吗?配点19力7敏18魅,智力7以下,剩余的随意。升级全力量。

简短总结一下,回合制猛扑很厉害选狐妖,即时制或者不需要猛扑选古魔。

职业

1鳞甲之拳1先知(自然域,诅咒选狼颚)2圣武士1混血术士2龙脉术士4原怒者7突变斗士2龙脉术士

鳞甲之拳的魅上ac,先知自然低语的魅代替敏上ac,2圣武士的魅上豁免,这些造就了魅力人烂强的防御面,这个兼职从前作开始就被广泛使用了不再赘述。混血术士的第一血脉选蛇族,第二血脉选任意龙族即可,为了rp我一般选金龙。6级直接进阶龙脉术士2级,拿龙噬和天防。原怒者选蛇族血承,4级原怒选择放弃血承能力,拿两个狂暴专长“兽类冲动”和“低阶魔界图腾”。7突变斗士拿无敌的诱变剂,两次武训都选天生武器,突变发现选野性诱变剂。最后两级补龙脉拿2力量加成。

专长

虽然我也没有想到最优解,但是还是在这里列一下可选专长:

包抄必学

猛力攻击:关键的伤害来源,不要用升级的专长选!龙脉术士2级(人物7级)的时候会送血承专长,猛力攻击是其中唯一一个对有用的,所以用血承专长拿猛力。

鹤拳套:闪避(靠1级鳞拳拿),鹤行拳,白鹤亮翅,白鹤还击

灵狐猛扑

刚掌套(准备拿灵狐猛扑就不用选了):刚烈掌,刚掌波,天将奔烈

借机套:战斗反射,抓准时机

穷追猛打:收益不错

粉碎防御套(不推荐):武器专攻,炫目武技,角魔猛击,威逼,惧栗屠杀,粉碎防御。正义生气里敌人的天防都很高,还有不少不吃战栗的怪,这一套专长的性价比不高。

武器专攻,武器专精:啮咬爪击角撞。实在没什么可以选的话可以加强一下啮咬。

精通重击(不推荐):啮咬爪击角撞。天武的重击范围都是20,选精通重击实在不是什么好主意。

因为兼职了突变斗士,送的战斗专长其实很多,选起来也比较随意。在这里解释一下为什么我个人没有选刚掌套古魔而选了鹤拳套狐妖,而且选了野性诱变剂。野性诱变剂把双手变成了双爪导致武僧的两仪回风失效,虽然看上去损失了一打,但是双爪本身就是1主手1副手满bab,主手也能因为bab增加而增加攻击次数,所以实际上和两仪回风的攻击次数是一样的。野性诱变剂送的一咬就是额外收益了。两仪回风要到11级武僧才额外加一打,气力的额外打击又有续航限制,所以11级武僧对于这个兼职王BD来说得不偿失。鹤拳提升了不少主角的ac,个人觉得还是挺实用的,不知道正义生气的AI是怎么设计的,老是冲上来打主角。

前置神话道途选深渊陷堕,之后随意等到神话8转金龙就行。

神话能力

巅峰血脉-蛇族:可以无限次使用蛇牙,无限狂暴,大法师护甲。

剩下的可以随便选,变化自如(好像有bug,对半龙形态无效),常备不怠,不绝连击,不失水准,残虐化身。

神话专长

神话猛力攻击,生后命运(狐妖的话)。

剩下的其实我也不知道怎么点,望大佬指导。

金龙专长(金龙神话9的时候送三个专长,可以无视前置要求)

锐利獠牙(不知道为什么没法选,理论上是可以选的,怀疑是bug),谨慎战斗,飞翼,铁皮,额外武器训练什么的。除了獠牙必选,剩下的随意。

是时候算一下这个BD有多少天武攻击次数啦!

爪击:主手25bab是5次(还是4次?不太确定),加速术1次,副手1次

啮咬:狐妖/古魔,先知狼颚,术士蛇牙,原怒蛇族毒牙,狂暴特技兽类冲动,龙脉龙噬,野性诱变剂,金龙龙噬,锐利獠牙

角撞:深渊陷堕,低阶魔界图腾,三鳍头盔(忘记在哪捡到的了)

队友:巫术的野兽之赐给1咬,歌者的变体恶魔舞者给1咬(有bug,7级按理说是把3级的1d6换成1d8,但是变成了1d6,1d8的2咬同时存在)(我愿称恶魔舞者内鬼职业,9级送高阶魔界图腾是认真的吗!?队伍集中站位疯狂友伤,比敌人还狠!使用这个变体后果自负!)

总计21打,疯狂和恶魔进行零距离肉体接触。猛扑冲上去就是一顿乱啃。

一点细节:《我在北阿维斯坦的旅行笔记》读完给天武攻击和伤害加1表现加值,实测可以和别的表现加值叠加,对所有天武有效除了拳头(又多了个放弃拳头的理由),流程中别忘了拿。圣兽之爪给1增强ab,可以和别的增强ab叠加,还有附伤,也是不可多得的好装备。

最后总结一下这个BD的优点和缺点。最大的优点当然是远超双持的无敌攻击次数,就算是靠摸奖也有很高的输出潜力。攻防一体,靠着魅上防,鹤拳,天防,大法师护甲等,不管是前期还是后期都有不输主T的ac和豁免。最明显的缺点就是ab不一定够用,前期靠高力量,后期可能需要队友的辅助,例如邪眼,正义烙印,炉台守卫,海盗破敌,分享宿敌等等。破DR可以靠后继者圣契或者灵魂之灾戒指(这戒指真心强无敌,之后有空会写一篇实用装备分析),再不济可以用神话能力点出残虐化身。伤害方面有神话猛力其实还过得去。这个BD类似于一个伤害放大器,任何附伤buff加在主角身上都会被21打的攻击次数巨量放大,想想如果队友给个持久4巨灵元素狂潮?

在最开始我也提到了选金龙纯粹是为了极限堆天武的数量,并不是输出最高的选择。放弃几个天武,选择天使的光之墙附伤或者巫妖的附伤,总输出一定更高。这个BD只是一个模板,很多细节可以自行调整,也希望大佬们能够给出一些改进的思路。

开拓者正义之怒传奇敏捷流BD分享

开拓者正义之怒敏捷流是游戏中的一个强力输出流派,传奇敏捷流如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒传奇敏捷流BD攻略

连续开了几个档,全是魅力流双手猛男,永远是变巨术缩在希拉身后砍人,老是说真有点玩吐了

想着玩个敏捷流的换换脑子,在综合了贴吧大佬的BD后(主要是专注肉搏的赤云大佬和贡献了前期思路的憎恨首领大佬),我脑测一个敏魅流的双持狐狸,武器就用十手

开卡狐狸人(敏魅分支)背景扒手拿2先攻,5力20敏10体10智9感19魅力,阵营守序善良,升级加点1魅力8敏捷1感知(传奇道途)

1级短刃宗师专长闪避

2级受诅巫师拿蜥蜴魔宠冻皮,诅咒狼鄂

3级鳞拳武僧拿两仪回风,魅上ac,白嫖鹤拳,专长拿武器专攻(十手)

4-6级继续短刃宗师,盗贼能力拿心智灵活,专长双武器开始点,白嫖直觉闪避,创伤之刃,巧计训练(十手)

1级解剖拿偷袭、诱变剂

2级圣武士变体圣洁守卫拿神恩和保护(4点AC和魅上豁免,后期传奇不缺豁免,AC也是溢出,或许可以不点,进巫妖道途前洗点也行)

10级魔战士变体奥法后继者,空间斩和奥术施法能力,顺便巫妖合书拿专属法术,然后拔掉无情转传奇(血脉选龙,随便是个龙都行,我选的金龙,因为我们只有10级的奥法后继,龙类血脉可以获得2的AC,别的血脉就不行,专长记得9级点白鹤亮翅15级点灵狐飞扑)

进巫妖道途前可以兼职1级混血术士,为了合书保留巫妖法术,而且快1级拿空间斩,点了混血术就不要最后的博学士了,如果你没点2级圣武士的话,40级还剩2级没点,可以选择1博学士,重击专长也行,游荡者天赋里的平A解除魔法也行,剩下1级不知道点啥了

点1级战士拿专长吧 10级先知拿神术施法能力(赤云大佬的BD中推荐使用变体:着魔先知,相比与普通先知,多了豁免少了一个启示,还是很不错的,秘视域里好东西很少,还不如加豁免,也可以考虑变体探求者,拿俩专长。秘视域最好选骸骨,再加豁免,或者流风拿电免,奥术里的冰躯和火躯已经给你提供了冰火免疫了,自然域里的自然低语是魅力代替敏捷,我们敏捷比魅力高,所以是负收益,战斗域里的武器大师和直觉闪避我们早就自己点完了,无收益) 或许也可以考虑把先知换成牧师?鹿头圣使,联盟+动物,多个炉台多个宝宝 不能换!牧师是感知施法,先知是魅力施法,我们感知只有9,只能先知

10级秘术师把神术和奥术等级全提高到20

最后1级博学拿个诡术道途限定的战士专长,精通精通重击

白鹤套和灵狐猛扑的优先级最高,能点的时候一定要点,别的专长可以往后拖

由于是脑测,可能有很多不太恰当的地方。

先说一下这个BD的优点:

1,你是只狐狸

2,你不是那种挥舞着双手武器的糙汉子,而是灵巧的敏捷人

3,你是高贵无比的施法者, 神术和奥术的施法者等级都是20 (想保留巫妖法术的话,奥术施法等级就没有20了,2级受诅巫师+10博学士,CL只有12,但好在可以拿战法转换),可谓高贵到极点,你可以给自己上超多BUFF,其中包括大量的自BUFF

4,虽然你确实是一位高贵的施法者,但你永远站在队伍的最前排,双持十手一秒十刀还带两次噬咬,与常年缩在队伍最后一碰就碎的口妞妹子形成鲜明对比,可谓标新立异与众不同

5,高敏捷高魅力,再加上高强度的兼职,让你的AC直上云天,你妥妥的是一个T,从头T到尾。也正因为你的主职是个T,所以专长要优先考虑防御专长,白鹤套能点的时候就要点。

6,开卡20的敏捷也保证了你的AB,伤害前期靠偷袭,后期一大堆法术和专长根本不缺伤害,懂不懂‘传奇’这两个字的分量啊!

7,由于你是一个T,希拉可以考虑纯职圣武士,RP的同时更早的拿到正义烙印,打BOSS更加轻松,或者干脆不带希拉,随便带个打工人也行。黑大姐人挺好的,就是几周目都带着她有点审美疲劳了,但本作队友中只有这一个T,你不带还不行,现在好了,你自己就是个T,带不带全看你的心情。

8,传奇道途,专属龙傲天剧情你值得拥有。

然后是BD的缺点:

1.脑测BD,前期路线是没有问题的,关键出现在中后期,由于我既没玩过巫妖也没玩过传奇,其中期的作战能力是否经得住考验,还不好说,憎恨首领大佬的BD中没有1级的解刨,而是直接奥法后继,这样可以早一级出空间斩,但我脑测觉得问题不大,不过晚一级而已,诱变剂现在不拿,总不能合书以后再拿吧?感觉中期可能有一段时间的疲软期,在这段期间你的输出能力有限,不过好在你还是个T。但据说巫妖道途对肉搏套路提升极大,也可能根本就没有疲软期,从头强到尾,不好说。还请论坛里玩过巫妖和传奇路线的小伙伴多多指正。

2,赤云大佬的肉搏套路中,先知点到4级就开始点秘术师,点满秘术师后再转头点先知,但我用百宝袋试了一下,发现点完秘术师再点先知,会无法获得神术,所以被迫先把先知点满,再点秘术师,这样是可以正常获得神术的。

3,为追求强度选择了守善+巫妖道途的古怪组合,需要偏转阵营,先邪恶再善良有些麻烦

4, 巫妖转传奇后,据说洗点会把巫妖的法术洗没,所以不能洗点 进了巫妖道途就不能洗点了!!因为你点了2级的圣武士,而巫妖道途是邪恶阵营

5,即便是为了追求强度而选出了圣武士+巫妖道途,但就BD强度而言,还是不如赤云大佬的魅力流打拳BD的强度高,主要是因为这一代力量这个属性比别的属性好堆很多,有相当多的BUFF在变着法的提高你的力量,相比之下,敏捷就没法堆的很高,而且由于是传奇道途,亵渎之力也没法用了。

最后是BD的注意事项,主要针对游戏还不太熟的玩家:

1,因为兼职了圣武士,所以你需要选一个有守序善良圣武士的神灵,别选无神论五誓之类的,不然点不了圣武士,神术施法者不选先知换成鹿头圣使的话,则神灵限定为老鹿头

2,秘术师和博学士是进阶职业,有就职要求,秘术师需要神秘3、宗教3和神奥双2环,博学士需要一个超魔专攻(一般都选延时)、技能专攻神秘或世界(是用专长点的,不是技能栏里有对号就行)和神奥双3环,在进阶之前一定要把这些东西点出来,尤其是这种保留合书法术的传奇套路根本不能洗点,不然你巫妖法术没了。

目前就想到这些,其实这也是我下个档准备要玩的套路,发上来让大伙看看有什么问题,改完了正好重开档,美滋滋

悲报,奥法后继是6环法师,不能跟巫妖合书

属实是重大失误,这样看来巫妖的法术似乎并不能保留(

比预想的强度又低了一些

没有适合敏捷人的9环奥术施法者,伤心

或许可以在合书前兼职1级混血术士?1级博学士就不要了,相比精通精通重击,巫妖道途的法术显然更加关键 干脆直接合书受诅巫师,秘术师提升施法等级到11再点1级就是6环施法者,拿战法转换,砍就完事了,这么一想,这个BD突然又合理了起来

2级的圣武士变体圣洁守卫主要是为了4点AC和魅上豁免,纯粹是为了前期过度,狠狠心,好像也可以不要?传奇道途不缺豁免,后期AC也是溢出的,就是不洗点的话前期会难过一些,或许可以考虑合书前洗点

开拓者正义之怒最厉害流派是什么 最厉害流派一览

开拓者正义之怒最厉害流派是绊摔流,擅长战斗反射、绊摔、欲魔落袭,可攻可守,精通徒手击打。

最厉害流派一览:

开拓者:正义之怒游戏中有绊摔流、借机流、惊恐流等多个流派,最厉害的流派是绊摔流

1.擅长战斗反射、绊摔、欲魔落袭,可攻可守,精通徒手击打,还可以附带在整轮攻击里,重点是还不会影响正常输出

2.在使用?高等绊摔"后,还可以直接对敌人进行借机攻击

好了,今天关于“正义之怒流派推荐阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“正义之怒流派推荐阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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