mc装备代码

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大家好,很高兴有机会和大家一起探讨mc装备代码的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

mc装备代码插图

《我的世界》一拳9999指令是“essentials.sethome”,其他指令前缀为:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]}xx,具体代码如下:

一、0 - 保护。

二、1 - 火焰保护。

三、2 - 摔落保护。

四、3 - 爆炸保护。

五、4 - 弹射物保护。

六、5 - 水下呼吸。

七、6 - 水下速掘。

八、7 - 荆棘。

九、8 - 深海探索者。

十、9 - 冰霜行者。

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

暑假到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版本玩命令方块。

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slot.armor.legs - 腿甲

slot.armor.chest - 胸甲

slot.armor.feet - 靴子

slot.armor.head - 头盔

slot.weapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格

slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格

slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格

slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格

slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格

slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格

slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格

slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)

slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子

最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的方法:可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。

我的世界命令方块代码都有哪些?

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping-乒乓

/seenname-查看某人最后退出的时间

/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁

/tpname-将自己传送至某人身旁

/tpherename-将某人传送至自己身旁

/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed箭术-Archery

斧头技能-Axes

采矿-mining

修理-Repair

/forestgen-在自己身旁形成森林

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/butcher-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木

Birch-衫树Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//movexup-将区域向上移动x块

//movexdown-将区域向下移动x块

替换指令://replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://wallsxxxascend-把自己提升到上一个平台

bind<KEYCODE值><命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff<VALUE>-X

difficulty<VALUE>-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe[all]-复制东西

duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal<HEALTH>-补指定的血

health<MIN|MAX|INFINITE>-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l-X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach<DISTANCE>-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem<NAME>-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>-Sameas/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[<X><Y><Z>]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

spawn<NAME|ID|random|list>[QTY]-产生一个生物

spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform

t<X><Y><Z>-Sameas/tele

tele<X><Y><Z>-传送到此坐标

time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule<reset|<TIME1><TIME2>>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind<KEYCODE值>-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情报

worldload<FILENAME>-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

worldlist-列出所有存档你可以去这看

我的世界1.8版replaceitem指令使用方法详解

《我的世界》游戏中/replaceitem是什么?怎么使用?下面就为大家带来/replaceitem指令使用方法介绍。

 /replaceitem使用教程

 /replaceitem这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

 首先是给生物装备

 格式

 /replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

 比如,如果本人在一个指令方块里输入:

 /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0

 {display:{Name:"Test"},ench:[]}

 那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是?Test?。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

 之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

 再比如:

 /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0

 {display:{Name:"Test"},ench:[]}

 复制代码

 给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有?Test?这个名字。

 现在来给大家发下基本的槽位选项

 slot.armor.legs - 腿甲

 slot.armor.chest - 胸甲

 slot.armor.feet - 靴子

 slot.armor.head - 头盔

 slot.weapon - 武器(只限定于生物)

 这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

 之后来说如何给玩家的背包加物品

 以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

 /replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

 {display:{Name:"Test"},ench:[]}

 复制代码

 给所有玩家一个叫?Test?的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

 手拿物品槽位

 slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

 slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格

 slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格

 slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格

 slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格

 slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格

 slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格

 slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格

 slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

 之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

 接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。

 给容器的和给生物的差不多

 容器的格式是

 /replaceitem block <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

 大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

 /replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

 {display:{Name:"Test"},ench:[]}

 指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫?Test?(废话么)。

 最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)

 slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

 slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子

 最后提醒一下,不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么就不一一的说了。

我的世界斗罗大陆指令代码大全

我的世界更新了斗罗大陆的最新版本哦,玩家们需要相关指令代码才能获取到武魂道具哦,且需要单个武魂输入和双生武魂输入代码呢,这里面的指令更新也是相当的快,下面小编为大家带来2021最新斗罗大陆全指令代码一览~

我的世界斗罗大陆指令代码大全2021最新

单个武魂输入/cyone 加上下方代码

双生武魂输入/cytwo 加上下方两个代码

都需要用空格隔开

例:/cytwo dj_chfh dj_ltsl

锄头:fwh_et

斧头:fwh_ft

剪刀:fwh_jd

镐子:fwg_gz

末影人:pt_myr

烈焰人:pt_lyr

常青藤:pt_eqt

凋零玫瑰:pt_dlmg

七煞绝尘剑:cj_qsjej

霸王枪:xy_bwq

九凤祥云笛:cj_jfxyd

九心莲花:xy_jxlh

山河社稷图:cj_shsjt

风魔狼:xy_fml

雷霆圣龙:dj_ltsl

炽火凤凰:dj_ehfh

水韵花:pt_syh

我的世界服务器指令大全

括号里代表要输入什么类型的东西

比如/shock

比如玩家ID也就是玩家名字是:Littlebear

就是指,op在聊天框输入, /shock

Littlebear

首先说一下最常用的几种。!如果你想搜类似的指令,请打ctrl+F,然后搜索关键字

/op

给予某个玩家OP

/deop

消除某个玩家的OP

/gamemode

给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以/gm

我的世界手机版服务器指令大全

/op

给予某个玩家OP/deop

消除某个玩家的OP

/gamemode

给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm 1,但是我试过是不行

/whitelist add

给予某个玩家白名单/whitelist remove

接触某个玩家的白名单

/ban

封禁某个玩家

/ban

封禁这个地址的所有号

/tempban

封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年

比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期

输入/tempban Littlebear 2w

/mute

禁言某个玩家一段时间

/unban

解封 ID或者IP

/setworth

设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth

查看系统价格

不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb

查询你物品的名称和ID

手上拿着的这个

/mail

读取,清除,发送,某个离线玩家的留言

/msg

私聊

/near

查看附近的玩家

/reply

回复最后一个私聊你的玩家

/whois

查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen

查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo

让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide

让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

领地移动权限指令:

/res set 领地名字move t

禁用所有人移动权限 拥有者和给予admin权限者除外

所有人权限都可以用/res set 来设置

我的世界电脑版指令大全

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

箭术 - Archery

斧头技能 - Axes

采矿- mining

修理 - Repair

/forestgen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树

树形:

big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

替换指令://replace xxx yyy

复制指令//copy

粘贴指令://paste

输入围墙指令://walls xxx

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind lt;命令gt; {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy - 破坏当前的东西

defuse - 拆弹

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe - 复制东西

duplicate - 复制手上的东西并丢出来

explode - 设置一个地方爆炸

extinguish - 熄灭周围所有的火

ext - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly -飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give lt;物品gt; - 给一样物品

goto lt;名字gt; - 去一个地方

grow - 让立即小麦成长

h - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i lt;物品代码gt; - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿

item lt;物品代码

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack lt;物品代码gt; - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro lt;文件名gt; {参数} - 允许运行宏

maxstack - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish - X

repair - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s lt;名字gt; - Same as /set

search lt;关键词gt; - 搜索物品名称

set lt;名字gt; - 在这世界标记一个路径点

setjump 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed - 产生一个生物

spawnstack {NAME

*superheat - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time - 给你看看你世界里有多少个方块

world new - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ;.minecraft/saves;

王者之心2点击试玩

好了,关于“mc装备代码”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“mc装备代码”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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