红警2设置武器

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大家好,今天我将为大家讲解红警2设置武器的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

红警2设置武器插图

红警2怎么改武器发射的位置?

打开art.ini,找到驱逐舰的资料,把TurretOffSet参数由正改为负,炮台就会跑到舰尾。PrimaryFLH不用修改。如果你想不改动炮台位置,先在rules里设置Turret=no,再在Art里把PrimaryFLH的第一个数字改成负数。

你好,你要找到神盾的武器,再找到该武器的抛射体(Projectile=),对里面的数据进行修改即可。

红警2设置武器插图1

你是说共和国之辉里的解放军吗?首先你要有共辉的rules,可以用xcc mixer提取 位置在expand0mix里 找到解放军的代码[PLA]然后修改它的武器代码,Primary=NukePayload 然后保存就可以了。

红警2尤里的超武核弹,如何修改威力伤害

1、因此,要调整核弹的威力,可以通过修改其武器代码来实现。具体来说,你需要找到[NukePayload]这部分代码,它代表核弹的武器设置。在这一部分中,有一个名为Damage的变量,它决定了核弹的威力大小。将Damage=后面的数值改为9999,就能显著提升核弹的威力。调整完成后,记得保存文件,然后在游戏中测试效果。

2、如果你还是修改时间的话,那么跟红警2基本一样。提取程序也是一样的,文件不太一样,位置是RA2MD.MIX - LOCALMD.MIX - RULESMD.INI。手动修改同样搜索关键词Special Weapon types,不同的是核弹变成了[NukeSpecial](红警2是[MultiSpecial]),其他都一样。

3、一般新手改可以用冷晓辉编辑器,运行编辑器,选择打开规则文件,就打开你复制出来的这个。打开后界面上方是全局修改,其中就有超武时间,改完了保存退出即可,非常适合新手。如果没有编辑器,直接双击打开RULES.INI文件也可以修改。打开后直接拉到最后,超武的数据在接近最后的地方。

4、没办法,因为修改器涉及修改了代码。在红警2的rules.ini文件里是先设定时间的。

红警2里如何修改武器效果

修改效果很简单,换一下弹头就可以了。记得以前的红警1的时候有可以换弹头的修改器,现在的修改器都没有换弹头功能了。所以现在就要自己动手改了,打开rules或rulesmd,找到某个单位所用的武器,warhead=xxxx就是弹头,改成喜欢的就行。

因此,要调整核弹的威力,可以通过修改其武器代码来实现。具体来说,你需要找到[NukePayload]这部分代码,它代表核弹的武器设置。在这一部分中,有一个名为Damage的变量,它决定了核弹的威力大小。将Damage=后面的数值改为9999,就能显著提升核弹的威力。调整完成后,记得保存文件,然后在游戏中测试效果。

让后打开art(md)查找[VTMUZZLE]复制全部在旁边把名字改成[XXX]就是Anim=的那个名如:[XXX]Normalized=yes 再打开XCC打开 → ramix → conquer.mix → vtmuzzle.shp → 右键 → 释放(就是第二个横线的第二个) → 保存在根目录 在这之前别忘了把rules(md)和art(md)保存。

你好,你要找到神盾的武器,再找到该武器的抛射体(Projectile=),对里面的数据进行修改即可。

改射程是一个办法,V3的武器[V3Launcher]下的射程是Range=18,改到100以上基本上就能覆盖全图了。但是如果想让导弹看上去更像洲际导弹,光改射程是不够的,再多来一点修改吧。

红警2中埃菲尔铁塔作为建筑是没有攻击能力的,通过MOD 修改单位可以做到攻击效果,修改RULES.INI文件,如果没有可以网上下一个,在rules.ini中,通过信息检索出武器代码[EiffelBolt] 修改下边的Range=后边填上数字,RANGE文件是射程单位,在其他单位的设置中同理,如果是255那就是全屏了,填上合适的数值。

关于红警2的修改

《红警2》rules代码修改: 在RULES.INI文件中,TeamDelays命令是AI的关键指令,决定了不同难度敌人部队的建造间隔。通常设置为250, 250, 250,分别对应简单、中等和困难难度的敌人。

下载一个红色警戒2修改大师。如果使用单机模式,请把游戏状态调整为单机模式。使用鼠标对电力、金钱修改、选中修改、单机修改、属性修改、阵营修改、单机任务修改以及属性修改。如果使用联网模式模式,请把游戏状态调整为联网模式模式,此时只能使用属性修改。

红警2的规则文件保存在游戏根目录下的Ramix(尤里的复仇则为Ra2md.mix)中。要修改代码,首先需要使用XCC软件。下载并安装XCC软件后,选择文件菜单下的“打开”,定位到根目录,找到并打开Ramix或Ra2md.mix文件。

修改游戏序列号: 在游戏主目录中,有一个叫“Woldata”的文件,用记事本将其打开。 文件中的数字,联机的每台机器上必须都不一样,如果一样则改动最后两位数字使其区分。

红警2ini如何使一个单位使用多个武器

1、每个使用盖特系统的单位都有一个计数器,当单位保持在攻击状态时,计数器每帧增加RateUp的数值,反之,每帧减少RateDown。如果RateDown的数值为0,则只要停止攻击立刻回到初始档位。单位在计数器到达第一档之前使用12武器,第二档之前用34武器,第三档之前56武器,第四档之前……同理。

2、修改rules.ini文件,把超武限制改掉就可以造无限个了,苏联的“核弹井”在原本就建无限个,和核弹发射井不一样的。

3、无限扩张基地Adjacent=数值越大越范围就越大(放在建筑上的)多造重工你把csot改下再把建筑类型该下,改成资源型的(给幼稚的AI识别),应该就ok了。

非常高兴能与大家分享这些有关“红警2设置武器”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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