您好,很高兴能为您介绍一下武器战天赋6.2的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
大约多少装等玩武器超过多少狂暴?
目前狂暴战的怒击伤害为280点,而不再是170点,精通值也只有30多点。在地狱火FB这样对武器战友好的环境下,ZS(疑似指狂暴战或战士)通常需要依赖武器战的双线输出来争取地位。在地狱火FB中的多数BOSS中,狂暴战的输出往往难以达到满意水平,甚至经常垫底。综上所述,不同装等下的武器战与狂暴战表现各异,武器战在特定装等下往往能超越狂暴战。
具体到3版本,当玩家装备达到520装等以上,并拥有两把优质的颤栗武器时,只要手法得当,属性合理,狂暴战的输出将超越武器战。而在低装等阶段,武器战由于装备门槛较低,循环简单,怒气充足,更适合开荒阶段,对boss的跑位不熟悉时能稳定输出伤害。
个人推荐么,如果身上的装备几乎全部带暴击属性,并且有两把对应装等的武器,可以在540+开始转型狂暴,如果暴击装备不够多,那么至少在弹性毕业,也就是548之后再考虑转狂暴。如果从暴击来看,大致是暴击在1w8左右就可以考虑了。在面板暴击堆到无buff44%之前,暴击都是收益最高的属性。
暴击在较高水平时会使得压制满爆,武器战压制满爆=19680暴击等级/19080暴击等级(狼人)。超过这个暴击等级之后,暴击的收益下降约三分之一。暴击在超过满爆线之前效果线性程度非常好。暴击等级越高,急速评分越高。
狂暴战比较吃装备 需要一定得暴击来保证循环的流畅性 武器的好坏对伤害也有直接影响 一般来讲 需要至少两把463武器 暴击无BUFF状态下到20%以上 才能保证巨人期间不断怒击 并且有好看点的输出数据。要达到这种程度 一般需要装等到475以上了 而且不能有太多的急速精通装。
萨隆邪铁锭:用于制作251-264装等板甲和武器,尤其是坦克职业的防御装需求更高。附魔与宝石 强效宇宙精华/梦境裂片:高装等装备的顶级附魔必需品,如武器附魔“狂暴”。史诗宝石(如龙眼石):英雄难度掉落装备的插槽需求会带动宝石价格波动。
魔兽世界6.2什么职业厉害?
首先魔兽没有最厉害,只有操作最牛。只能推荐几个给你参考。
魔兽世界2版本中推荐DPS职业相对比较容易上手,可以使用法师、武僧、猎人这3个职业,在最新的DPS模拟排行榜中,奥法、兽王猎、双手武僧的输出都是非常高的,排名在前几名,所以推荐尝试这几个职业。
魔兽世界2版本中,根据SIMC最新的DPS数据排行榜中,DPS职业推荐使用法师、猎人、武僧,奥法以及双手武僧还有兽王猎人的输出都是非常高的,兽王猎人相对的上手难度比较低一些,奥法和双手武僧比较需要一定的输出循环手法,才能够打出非常高的伤害。
盗贼:2本身的DPS就挺不错了,敏锐贼继续排名第二,但若能装等再提升一些的话应该可以超越法师登顶。圣骑士:3版本当中,影帝的全部技能伤害提高了8%,加上本身也是一个吃爆发的职业,因而该榜单中,提升幅度相当明显。
wow6.2狂暴战士pvp天赋,属性,雕文
1、wow2狂暴战士pvp天赋、属性、雕文选择如下:天赋:第一层:选择冲锋,12秒一次的CD,提供机动性,对于缺乏机动性的战士来说至关重要。第二层:选择狂怒回复,战士的回血技能较少,此天赋能增强战士的生存能力。第三层:选择狂风打击,在pvp中,快速输出伤害是关键。
2、wow2狂暴战士pvp天赋、属性、雕文选择如下:天赋选择:第一层:选择冲锋,12秒一次的CD,增加机动性,对于缺乏机动性的战士来说至关重要。第二层:选择狂怒回复,战士回血技能较少,狂怒回复能有效提升生存能力。第三层:选择狂风打击,在pvp中,快速输出伤害是关键,狂风打击能提供稳定的伤害输出。
3、天赋:第一层:选择冲锋,12秒一次的CD,能够提供足够的机动性,对于pvp来说至关重要。第二层:推荐狂怒回复,战士的回血技能较少,此天赋可以增强战士的生存能力。第三层:选择狂风打击,快速输出伤害,适合pvp的快速节奏。虽然嗜血可以无CD触发狂风,但这是副本打法,不适用于pvp。
4、狂暴攻击强化:这是狂暴战士的核心天赋,能够增加攻击速度和伤害输出。 狂怒之血:提高生命值,增加生存能力。 武器专精:选择专精一种武器,提高该武器的技能效果和伤害。 战斗怒吼:提升队伍整体士气,增加队友的伤害输出。
5、大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令 群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。
魔兽6.2狂暴战心得:嗜血是4件套下核心技能
首先,武器方面大家都知道,因为于副手有关的技能比主手有关的技能伤害占据多,大概是1比16左右,所以副手放高等级武器会有0.3%左右的提升。属性方面,一定要满足无BUFF28%暴击,一定要,因为只有这个暴击率,103-40-30-5=28,嗜血在鲁莽中会必爆,暴击收益也不会溢出。
魔兽世界狂暴战主要使用的技能包括嗜血、英勇、旋风斩、英勇投掷以及战斗或生命怒吼,使用顺序通常根据战斗情况和怒气值来调整。以下是关于这些技能和其使用顺序的详细说明:主要技能:嗜血:这是狂暴战的核心技能之一,造成高额伤害的同时还能为战士回复一定的生命值。在战斗中应尽可能多地使用。
狂暴战的核心在于怒气值的管理。通过普通攻击和各种技能生成怒气,这是施放其他技能的基础。使用核心技能:嗜血:这是狂暴战的主要伤害技能之一,消耗怒气造成大量伤害,并有一定几率触发额外的怒气获取。旋风斩:在多个敌人周围旋转攻击,造成范围伤害,是AOE场景下的首选技能。
英勇投掷:我想很多人都忘记了这个技能,狂暴战输出肯定会有断档,也就是在嗜血跟顺风斩都处于CD,而没有触发猛击的时候,大胆的用这个技能吧。1分钟CD,受到50%AP加成。最重要的是,不消耗怒气。
魔兽世界6.2.2战士武器、防御、狂暴各堆哪些属性?护甲值能减魔伤吗...
1、武器和狂暴尽量堆精通和暴击,其他属性顺其自然。防战理论上要堆绿甲,实际没那么多好堆,暴击精通仍然是收益较大的属性,全能也还凑合,剩下的不用考虑。护甲只管物理伤害,魔法伤害只能靠技能。剑刃风暴下有普攻,会触发横扫。除了天赋点的角斗士姿态,其它姿态跟伤害无关。
2、防御(依次递减)。WOD 防御属性 大幅调整, 躲闪 招架被移除。 目前 只有 格挡 护甲 耐力 全能 比较好用(招架战士DK 实际还有, 战士暴击属性会转化成招架)格挡:跟精通挂钩,没大变化,新版本配合新套装 盾挡几率很轻松 在60%+。护甲加成:提升护甲值,硬免伤,有的话就尽量堆。
3、- 鲜血2件:血液沸腾和灵魂收割产生的血之气息翻倍啦,最多可以叠10层。- 鲜血4件:灵界打击消耗的血之气息减半。- 冰霜2件:湮灭和冰霜打击打出暴击,就有急速和爆击伤害加成。- 冰霜4件:杀戮机器现在可以叠两层。- 邪恶2件:凋零缠绕让你的食尸鬼更强壮。
4、魔兽世界2PTR各职业T18套装属性:随机套装T18 dps皮甲4件:能量恢复速度提高10%,能量上限提高20。坦克皮甲4件:受到攻击时有概率触发邪能修复,6秒内治疗你6次。死亡骑士T18 鲜血2件:血液沸腾和灵魂收割现在产生2层血之气息而不是1层,最多叠加10层。4层:灵界打击只消耗一半层数的血之气息。
5、持续性AOE伤害,如悬垂石头人的AOE,那个可以选择抬血减伤,如近战罩子烟雾弹,远程赞美诗宁静,如果是悬垂老3那样的,宁静和赞美诗的效果要好于其他。
6、我的职业就是输出战士 要体验极限输出 就是狂暴战士而没有武器战士 狂暴战士很难打出极限输出 而且武器战士输出在于他的爆发性 武器战士也是一个强力输出职业(如果觉得对您有帮助的话请评个佳。
好了,今天关于“武器战天赋6.2”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“武器战天赋6.2”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。